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Message par retroactionman Jeu 21 Juil 2022 - 11:29

- Quand un jeu me prends la tête niveau difficulté, je fais une pause café avant de m'y relancer...

Tu dois boire des cafetières avec From Software entre autres. MDR

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Message par Soliris Jeu 21 Juil 2022 - 12:14

Quand je suis une tanche et que j'arrive pas à passer un endroit ou gagner un combat spécifiques, je m'en prends systématiquement aux développeurs. Et une de mes phrases fétiches, c'est "mais putain ils ont jamais fait tester leur jeu ou quoi ?!".
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Message par 2la99 Jeu 21 Juil 2022 - 13:40

On pourrait faire bible avec tous nos toc
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Message par hell_onslaught Jeu 21 Juil 2022 - 14:02

Un peu comme beaucoup ici sur un rpg je ne sauvegarde pas sur le 1er slot mais au minimum le 2em slot.
Personnellement ce n'est pas un TOC mais un instinct de survie, trop eu de sauvegarde ruiner par un autre joueur.

Sinon niveau TOC:
-Dans les vieux RPG sans pile de sauvegarde, avant je vérifiais au moins 6x que le code noter est le bon. Même si aujourd'hui plus d'intérêt avec les téléphones  Venez avouer vos TOC - Page 4 1f601 .
-Quand je joue a un jeu de baston ou un jeu 2D, c'est systématiquement à la croix sauf si j'utilise un stick.
-Quand je déblistais un jeu, j'adorai sniffer les notices
-Dans les jeux d'aventure récent type tomb raider, je fouille partout pour trouvé les objets cacher et easter egg. Mais quand le jeu commence à être trop long, je trace en ligne droite pour le finir au plus vite.
-Quand un jeu à plusieurs fin, une fois le jeu fini je me fais les autres fin sur youtube
-Réflexe dans un jeu baston nouveau je test un hado, un shoryu et un sonicboom.
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Message par TotOOntHeMooN Jeu 21 Juil 2022 - 23:42

hell_onslaught a écrit:sur un rpg je ne sauvegarde pas sur le 1er slot mais au minimum le 2em slot. Personnellement ce n'est pas un TOC mais un instinct de survie, trop eu de sauvegardes ruinées par un autre joueur.
C'est le comble des TOC là !!! (Table Of Content)
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Message par killvan Ven 22 Juil 2022 - 15:44

Rudolf III. a écrit:En même temps, c'est le fondement même du RPG, la création et personnalisation de son personnage. :-)

Bon, et "trois heures", vous exagérez un peu. :-P
Plutôt "trois minutes".


Pour moi un jeu d'aventure c'est un héros existant (au hasard, Link, les personnages des Final Fantasy...) qui a sa propre personnalité qui me demande d'y adhérer.

Pas sûr que Link soit un bon exemple en la matière. ^^
Disons que le jrpg de l'époque 8 et 16 bits me conviennent parfaitement car pas d'embêtement à prendre 3 plombes à se créer un héros.
Link est un très bon exemple : il a pas vraiment d'émotions donc on est "obligé" de se mettre à sa place, et donc de l'incarner véritablement. ('me suis exprimé trop rapidement, en me relisant).
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Message par Maxicrash Mar 2 Aoû 2022 - 13:20

Quand je reste bloqué depuis trop longtemps devant une énigme, j'ai toujours la même expression en tête : "alors là, j'ai pas"

Quand la difficulté s'accroît à la fin de certains jeux je me dis toujours "encore un qui a renversé la salière de la difficulté"


Dernière édition par Maxicrash le Mar 2 Aoû 2022 - 14:20, édité 1 fois
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Message par Rudolf III. Mar 2 Aoû 2022 - 14:08

J'aime bien terminer un niveau de jeu de plateforme ou action 2D avec une pose improbable mais bien classe qui se fige pendant quelques secondes, le temps que le score final s'affiche et qu'on change de niveau.

Par exemple, dans Castlevania Rondo of Blood, j'essaie d'attraper la boule d'énergie (jamais trop su ce que c'était) au bon moment, en plein saut périlleux arrière, de façon à ce que l'écran se fige au moment où Richter Belmont est en l'air, à l'envers, la tête à l'envers : c'est complètement débile et inutile, ce que je fais, mais ça m'amuse, je trouve la pose trop classe.

Je ne sais pas si je suis le seul à avoir ce genre de "toc" à la con et qui ne sert absolument à rien. :-D


Dernière édition par Rudolf III. le Mar 2 Aoû 2022 - 14:48, édité 1 fois
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Message par Maxicrash Mar 2 Aoû 2022 - 14:26

Tu n'es pas le seul.  Mr. Green

Dans golden axe ou SOR, j'essaye de me taper la pause avec le dernier coup qui figera l'écran avant le passage au prochain niveau.

Dans alex kidd in miracle world, à un niveau on doit perdre l'hélico pour arriver au boss, si on ne lâche la direction dans ce laps de temps, alex kidd a une animation où ses jambes vont plus vite qu'à la normal. Je ne manque jamais cette action.

Il y a parfois des trucs utiles, dans bubble bobble, quand le niveau est vidé, on peut se coller à un mur et continuer à  éclater des bulles (10 points chaque) avant le passage au prochain niveau.
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Message par Fellock Mar 2 Aoû 2022 - 16:19

Rudolf III. a écrit:J'aime bien terminer un niveau de jeu de plateforme ou action 2D avec une pose improbable mais bien classe qui se fige pendant quelques secondes, le temps que le score final s'affiche et qu'on change de niveau.

Par exemple, dans Castlevania Rondo of Blood, j'essaie d'attraper la boule d'énergie (jamais trop su ce que c'était) au bon moment, en plein saut périlleux arrière, de façon à ce que l'écran se fige au moment où Richter Belmont est en l'air, à l'envers, la tête à l'envers : c'est complètement débile et inutile, ce que je fais, mais ça m'amuse, je trouve la pose trop classe.

Je ne sais pas si je suis le seul à avoir ce genre de "toc" à la con et qui ne sert absolument à rien. :-D
Pareil. Dans les Castlevania, j'aime bien récupérer la boule en faisant une pose classe comme un coup de fouet en l'air.
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Message par killvan Sam 6 Aoû 2022 - 14:38

Fellock a écrit:
Rudolf III. a écrit:J'aime bien terminer un niveau de jeu de plateforme ou action 2D avec une pose improbable mais bien classe qui se fige pendant quelques secondes, le temps que le score final s'affiche et qu'on change de niveau.

Par exemple, dans Castlevania Rondo of Blood, j'essaie d'attraper la boule d'énergie (jamais trop su ce que c'était) au bon moment, en plein saut périlleux arrière, de façon à ce que l'écran se fige au moment où Richter Belmont est en l'air, à l'envers, la tête à l'envers : c'est complètement débile et inutile, ce que je fais, mais ça m'amuse, je trouve la pose trop classe.

Je ne sais pas si je suis le seul à avoir ce genre de "toc" à la con et qui ne sert absolument à rien. :-D
Pareil. Dans les Castlevania, j'aime bien récupérer la boule en faisant une pose classe comme un coup de fouet en l'air.
Idem, je peux pas attendre que la boule tombe bêtement par terre ! Dans les vieux Megaman j'aime bien prendre une petite pose finale aussi, après avoir battu le boss ^^
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Message par Fellock Sam 6 Aoû 2022 - 14:48

Dans Megaman, c'est le saut avec le tir ou alors la glissage à partir du 3e opus !
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Message par tilou Aujourd'hui à 6:17

killvan a écrit:
Fellock a écrit:
Rudolf III. a écrit:J'aime bien terminer un niveau de jeu de plateforme ou action 2D avec une pose improbable mais bien classe qui se fige pendant quelques secondes, le temps que le score final s'affiche et qu'on change de niveau.

Par exemple, dans Castlevania Rondo of Blood, j'essaie d'attraper la boule d'énergie (jamais trop su ce que c'était) au bon moment, en plein saut périlleux arrière, de façon à ce que l'écran se fige au moment où Richter Belmont est en l'air, à l'envers, la tête à l'envers : c'est complètement débile et inutile, ce que je fais, mais ça m'amuse, je trouve la pose trop classe.

Je ne sais pas si je suis le seul à avoir ce genre de "toc" à la con et qui ne sert absolument à rien. :-D
Pareil. Dans les Castlevania, j'aime bien récupérer la boule en faisant une pose classe comme un coup de fouet en l'air.
Idem, je peux pas attendre que la boule tombe bêtement par terre ! Dans les vieux Megaman j'aime bien prendre une petite pose finale aussi, après avoir battu le boss ^^
oh putain c'est a croire qu''on fait tous ça !
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Message par SMR Aujourd'hui à 9:41

Ah oui, sur Megaman, je le faisais aussi! Razz
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Message par drfloyd Aujourd'hui à 10:14

Maxicrash a écrit:

Il y a parfois des trucs utiles, dans bubble bobble, quand le niveau est vidé, on peut se coller à un mur et continuer à  éclater des bulles (10 points chaque) avant le passage au prochain niveau.

là on est pas dans le toc mais dans le scoring.

un TOC c'est faire un truc qui sert à rien

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Message par TotOOntHeMooN Aujourd'hui à 11:30

A l'instar des joueurs de tennis qui tappent la raquette sur les talons, même lorsqu'ils ne jouent pas sur terre battue... S'essuyer la paume des mains sur les cuisses (pantalon, short) avant de prendre en main la manette de la Mega Drive (à l'époque), même l'hivers alors qu'il n'y a pas de risque de transpirer.
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Message par drfloyd Aujourd'hui à 11:49

le tennis c'est le royaumes des Toqués  Mr. Green

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Message par Kong Aujourd'hui à 13:01

Maltraiter le stick de la manette en faisant des ronds pendant les écrans de chargement comme dans DBZ budokai 3 pour faire apparaitre les Saybaman et bah maintenant je le fais très souvent lors des écrans de chargement de n'importe quels jeux  Venez avouer vos TOC - Page 4 1f601
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Message par 2la99 Aujourd'hui à 14:41

Il m'arrive parfois encore de faire une pause dans un jeu et de tester le Konami code :
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Message par Rudolf III. Aujourd'hui à 16:23

Code Konami qu'on retrouve même dans le dessin animé Les Mondes de Ralph de Disney, à un moment du film très bien choisi. :-)
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