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Elden Ring [XBOX ONE.S.X - XBOX SÉRIES S|X - PS4 - PS5 - PC]

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Message par kalo99 Sam 19 Fév 2022 - 20:35

Elden ring sort le 25 et personne n’en parle?
Vous êtes des oufs, c’est sans doute le jeu le plus attendu de l’année avec Starfield et BOTW2.

Que ça donner ce souls ow?

Pour le moment ce que je puis dire est que la DA est folle!!!

Un gros côté botw avec ces différentes zones.

Perso je l’ai préco sur ma séries S via mes points rewards, après re village day One, elden ring est mien sans débourser un seul centime.

J’ai hâte d’y aller, en parallèle j’ai pris sekiro que je n’avais pas fait (j’attendais une promo car hors de question de payer 70€ en demat pour un jeu de 2019; je l’ai eu à moins de 35€ en version goty, mais comme il est long je le ferai après, je termine re zéro et je ferai un jeu cours à la Edith finch avant).

Et vous? Allez vous vous lancer dans la plaine d’elfes ring le 25???
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Message par retroactionman Sam 19 Fév 2022 - 20:48

LE jeu que j'attends le plus cette année.

Énormément d'attente et bien sûr, peur d'être déçu.

Verdict dans moins d'une semaine.
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Message par kalo99 Sam 19 Fév 2022 - 22:02

La plupart des craintes sont sur la casualisation de la formule.

Cependant, pour moi tous les ajouts de simplification ont été faits car cela est absolument nécessaire sur une formule open world.

Récupérer des fioles en éliminant des groupes dans l’open world car si tu traînes longtemps à faire plusieurs combats, on finira par ne plus en avoir face à un boss ou un autre groupe.

La teleportation a un site de grâce pour la même chose, arpenter des km de Map nécessite de pouvoir se ravitailler et vu que l’on peut sans doute parcourir de longues distances sans forcément tomber sur un site sur la partie open world.
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Message par retroactionman Sam 19 Fév 2022 - 22:52

La simplification ne me dérange pas, ils sauront je pense garder des donjons optionnels dignes des souls like.
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Message par chronodream Dim 20 Fév 2022 - 8:27

Je suis en train de finir le dernier dlc de DS3, pas sur que cela soit une bonne idée pour moi d'enchainer avec Elden Ring, mais ça me tente surtout le fait d'avoir un vrai saut et monde plus ouvert.


Pour la casualisation d'après ce que j'ai vu de certains boss, je ne suis pas trop inquiet et déjà dans DS3 une fois dans le bain et équipé convenablement, les boss ne sont plus vraiment un problème.

Pour le boss final du jeu de base par exemple, dès la première tentative, pareil pour le précédent, au final j'ai eu du mal qu'avec le boss caché que je ne nommerai pas, avec une petite dizaine d'essais et celui à la fin du premier DLC car trop long avec ses 3 phases full life.

Pour le dernier dlc, avec le boss de fin ça c'est terminé comme un boss classique en moins d'une demi-douzaine de tentatives, reste à découvrir le dragon et finir l'exploration qui elle est bien tendue par contre.

Et le fait que le mode en ligne ait été coupé quand j'ai attaqué le dernier DLC a rendu le jeu plus intéressant pour moi, pas de spoil au sol des invasions sans adversaires qui se cachent derrière des pnj ou autes stratégies minables...


Dernière édition par chronodream le Dim 20 Fév 2022 - 9:05, édité 8 fois
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Message par pouletmagique Dim 20 Fév 2022 - 8:35

Normalement, si je tiens mon planning, je termine le premier Horizon cette semaine juste avant l'arrivée de Elden Ring. Je me lance dedans day one à la louche puis quand je le termine, j'enchaine Horizon 2.
Je suis refait.
Il me reste plus qu'à espérer deux, trois petits bons jeux indés sur le GP/PS+ et je suis tranquille un moment !
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Message par tilou Dim 20 Fév 2022 - 8:53

les previews de gameplay qui circule sur le net sont de bonne augure
mais voila graphiquement on est très loin de demon's souls remake
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Message par kalo99 Dim 20 Fév 2022 - 9:00

Oui lol!

Pour ds3, j’ai plutôt galère aux boss (la sentinelle après le bastion de faron, les 2 frères, le boss de fin et un peu aldrich, pas encore faire le roi sans nom). J’ai jamais réussi à mettre un bon équipement, je tape pas fort en build force, j’ai une épée c’est logique mais les armes lourdes sont bien trop lentes par rapport aux ennemis de ds3 et je trouve que ça fait pas beaucoup plus, dans dark souls 1 je faisais 1000 de dégâts pratiquement la si je fait 550 c’est beau.
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Message par kalo99 Dim 20 Fév 2022 - 9:11

tilou a écrit:les previews de gameplay qui circule sur le net sont de bonne augure
mais voila graphiquement on est très loin de demon's souls remake
C’est logique.

Il faut se mettre dans la tête que ds remake ce n’est que de l’esbroufe graphique.

Sony a demandé à bluepoint de refaire ds en ne modifiant que les graphismes et évidement il lui a demandé que cela tabasse à ce niveau là pour montrer ce que peut faire la ps5 et encore c’est plutôt raté car en vrai avec un jeu PS3 là dessous (nombre de pnj, IA, physique, jeu couloir clos) et que tout ait été mis sur les graphismes en reprenant le jeu a l’identique et donc sans aucun travail sur le reste, compte tenu de la puissance de la machine, on aurait dû avoir la même chose en 4k60 au max sans choix entre qualite et framerate et avec un peu de ray tracing.
Mais cela a bien marché sur les badots, et oui il est beau mais pas autant que ce que l’on est censé faire dans ces conditions à mon avis.
Ou alors la ps5 est assez limitée mais je pense qu’on est loin d’avoir vu un seul vrai jeu next gen.

Pour elden ring en comparaison, le travail n’est pas le même, 
1- ils doivent créer un univers
2-faire l’histoire du jeu
3-faire les maps
4-les designs des perso, des classes
5-le gameplay 
6-coder tout le jeu
7-tester le gameplay
8-optimiser sur 11 plateformes
Etc…

Cela fait une grosse différence par rapport à pomper un travail existant pour une seule machine surpuissante, non?

En plus, il s’agit d’un grand monde ouvert qui se doit de tourner sur One S.
Et c’est assez logique qu’il soit moins beau.
Même bluepoint n’aurait pas fait mieux, peut être même pire avec l’ensemble des machines à gérer.

Ce n’est pas du tout le meme travail, pas du tout le meme jeu non plus.
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Message par retroactionman Dim 20 Fév 2022 - 9:37

tilou a écrit:les previews de gameplay qui circule sur le net sont de bonne augure
mais voila graphiquement on est très loin de demon's souls remake
Je vais peut-être attendre Elden Ring remake PS6 pour me lancer.  MDR
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Message par retroactionman Mer 23 Fév 2022 - 16:38

Les notes commencent à tomber...........................et ça sent bon. Very Happy
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Message par kalo99 Mer 23 Fév 2022 - 16:55

97 meta sur 37 notes!!!
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Message par retroactionman Mer 23 Fév 2022 - 17:28

Un 9 chez Gamekult, ce n'est pas tous les jours ! Very Happy Cool
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Message par kalo99 Mer 23 Fév 2022 - 17:30

ça sent bon!!!!!
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Message par tilou Mer 23 Fév 2022 - 17:41

putain le jeu est déja dispo dans un magasin sur Aix en Provence
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Message par gasteropodekiller Mer 23 Fév 2022 - 17:52

Chez Canard PC aussi ils sont enthousiastes.
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Message par oldgamer24 Mer 23 Fév 2022 - 18:08

Le jeu semble dors et déjà en course pour etre dans le top 3 des jeux de l'année 2022. Les notes à l'internationale sont au top.
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Message par retroactionman Mer 23 Fév 2022 - 18:36

Une deuxième récompense après Sekiro ?
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Message par kalo99 Mer 23 Fév 2022 - 19:55

Je sais pas s’ils font ce genre de choses. Uncharted 4 aurait dû être récompensé mais comme le 2 l’avait eu, il a été décerné à oberwatch si j’ai bonne mémoire.

La c’est une autre licence néanmoins, mais la filiation est tellement évidente.

C’est pour ça que god of war R n’a aucune chance.
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Message par saeba13 Jeu 24 Fév 2022 - 13:58

Deja dispo sur Xbox en passant la region de la console en Nouvelle Zelande.
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Message par Luke Jeu 24 Fév 2022 - 14:53

Purée j'suis dégu, il est mieux optimisé sur PS5. J'aurais préféré le faire sur Series X parce que je paye l'abonnement GamePass... Mais je sais que si je repars sur la PS5, je vais aussi vouloir GT7 début mars, et que j'arrive jamais à jouer aux deux consoles sur la meme période. Alors faudra stopper le GPass, mais donc plus de Halo Infinite et ça, ça me fait chier.

Du coup j'sais pas là. Mais entre un 47FPS et un 57, visuellement y'a un petit cap quand meme. 
Font chier FSoftware à faire de la préférence assumée Playstation comme ça. La Series X est 12/15 % plus puissante, elle aurait dû au pire le faire tourner pareil que sur PS5... 10 frame d'écart en mode performance, c'est vraiment se moquer de la communauté Xbox.
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Message par dragon_asia Jeu 24 Fév 2022 - 15:21

Luke a écrit:Purée j'suis dégu, il est mieux optimisé sur PS5. J'aurais préféré le faire sur Series X parce que je paye l'abonnement GamePass... Mais je sais que si je repars sur la PS5, je vais aussi vouloir GT7 début mars, et que j'arrive jamais à jouer aux deux consoles sur la meme période. Alors faudra stopper le GPass, mais donc plus de Halo Infinite et ça, ça me fait chier.

Du coup j'sais pas là. Mais entre un 47FPS et un 57, visuellement y'a un petit cap quand meme. 
Font chier FSoftware à faire de la préférence assumée Playstation comme ça. La Series X est 12/15 % plus puissante, elle aurait dû au pire le faire tourner pareil que sur PS5... 10 frame d'écart en mode performance, c'est vraiment se moquer de la communauté Xbox.

La resolution et les textures sont peut etre plus élévées sur Series X. 

Comme Cyberpunk 2077, avec le patch Series X/PS5, la ps5 a un framerate un peu plus stable encore que la Series X, cependant, sur Series X la resolution est plus élevée que sur ps5... plus net. Un choix, a faire.
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Message par oldgamer24 Jeu 24 Fév 2022 - 17:37

en effet vu la puissance très similaire entre les 2 consoles, il y a des jeux où quand l'un à un point plus faible il se rattrape sur un autre.

Franchement je l'ai toujours dit qu'est ce qu'on s'en branle d'avoir 5 fps de plus ou un cran de résolution de + du moment que l'expérience de jeu est vraiment très agréable quelquesoit le support. Nous sommes loin du temps où on comparait des jeux multi PS4/Xbox One VS les versions Switch par exemple ^^
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Message par saeba13 Jeu 24 Fév 2022 - 17:52

dragon_asia a écrit:
Luke a écrit:Purée j'suis dégu, il est mieux optimisé sur PS5. J'aurais préféré le faire sur Series X parce que je paye l'abonnement GamePass... Mais je sais que si je repars sur la PS5, je vais aussi vouloir GT7 début mars, et que j'arrive jamais à jouer aux deux consoles sur la meme période. Alors faudra stopper le GPass, mais donc plus de Halo Infinite et ça, ça me fait chier.

Du coup j'sais pas là. Mais entre un 47FPS et un 57, visuellement y'a un petit cap quand meme. 
Font chier FSoftware à faire de la préférence assumée Playstation comme ça. La Series X est 12/15 % plus puissante, elle aurait dû au pire le faire tourner pareil que sur PS5... 10 frame d'écart en mode performance, c'est vraiment se moquer de la communauté Xbox.

La resolution et les textures sont peut etre plus élévées sur Series X. 

Comme Cyberpunk 2077, avec le patch Series X/PS5, la ps5 a un framerate un peu plus stable encore que la Series X, cependant, sur Series X la resolution est plus élevée que sur ps5... plus net. Un choix, a faire.
C'est pas faux sauf que sur Xbox si tu as une télé compatible tu as le VRR ce qui compense pour le framerate.
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Message par kalo99 Jeu 24 Fév 2022 - 21:05

Il me semble que le patch day One règle le problème, j’ai entendu dire que la version séries x était supérieure en tout point après la mise à jour.
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Message par MajorTom Jeu 24 Fév 2022 - 21:32

From Software a acheté la presse !! en plus ils ont envoyé des copies gratos aux influenceurs une semaine avant la sortie !!! vieux

Manquerait plus que le gameplay soit repompé sur les opus précédents...
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Message par Luke Ven 25 Fév 2022 - 2:43

kalo99 a écrit:Il me semble que le patch day One règle le problème, j’ai entendu dire que la version séries x était supérieure en tout point après la mise à jour.

Alors là tu me rassures. En plus c'est vrai que le VRR fait des miracles. Sur Flight Simulator, au ressenti ça fait quasi du 60FPS alors qu'il est natif en 30.

Bon c'est décidé, je pars sur Series X Cool

dragon_asia a écrit:
Luke a écrit:Purée j'suis dégu, il est mieux optimisé sur PS5. J'aurais préféré le faire sur Series X parce que je paye l'abonnement GamePass... Mais je sais que si je repars sur la PS5, je vais aussi vouloir GT7 début mars, et que j'arrive jamais à jouer aux deux consoles sur la meme période. Alors faudra stopper le GPass, mais donc plus de Halo Infinite et ça, ça me fait chier.

Du coup j'sais pas là. Mais entre un 47FPS et un 57, visuellement y'a un petit cap quand meme. 
Font chier FSoftware à faire de la préférence assumée Playstation comme ça. La Series X est 12/15 % plus puissante, elle aurait dû au pire le faire tourner pareil que sur PS5... 10 frame d'écart en mode performance, c'est vraiment se moquer de la communauté Xbox.

La resolution et les textures sont peut etre plus élévées sur Series X. 

Comme Cyberpunk 2077, avec le patch Series X/PS5, la ps5 a un framerate un peu plus stable encore que la Series X, cependant, sur Series X la resolution est plus élevée que sur ps5... plus net. Un choix, a faire.

Non, y'a eu des tests, en mode performance, Series X et PS5 c'est du 1620p upscale 4K, et pas de textures plus fines non plus sur Series X, juste que l'éclairage a l'air d'être sensiblement meilleur.

oldgamer24 a écrit:
Franchement je l'ai toujours dit qu'est ce qu'on s'en branle d'avoir 5 fps de plus ou un cran de résolution de + du moment que l'expérience de jeu est vraiment très agréable quelquesoit le support. Nous sommes loin du temps où on comparait des jeux multi PS4/Xbox One VS les versions Switch par exemple ^^

Ca c'est ton avis. Ici c'était pas 5 mais 10fps d'écart, et moi je le vois sur 2 jeux identiques comme dans ce cas. Si t'as les deux consoles et que tu payes le meme prix pour le jeu sur l"une ou l'autre, pourquoi ne pas aller sur le plus optimisé ?
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Message par kalo99 Ven 25 Fév 2022 - 7:58

Je n’ai pas vu la vidéo de df mais le chef de df a dit que la version sup et de pas mal était la version séries x, je crois que la résolution moyenne est un peu supérieure mais il y a surtout une grosse différence d’éclairage. La version ps5 est jaunâtre.

Le framerate a été corrigé mais instable sur les 2.

De sorte qu’ils ont dit soit tu joues sur séries X avec tv vrr si possible soit si tu as une ps5, tu joues à la version ps4 sur ps5 avec un 60 fps lock sur cette version, mais je ne sais pas si cela est faisable dans tous les cas (demat et physique).
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Message par kalo99 Ven 25 Fév 2022 - 7:59

Ps: flight simulator est lock en 30 sans le mode 120 fps ou vrr active sur la console (je sais plus lequel il faut activer).

Mais le jeu fait entre plus de 30 et 100 fps en mode vrr (sans cap)
La séries S fait aussi du 70!
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Message par Stephanek4 Ven 25 Fév 2022 - 8:12

Par contre beaucoup se plaignent sur les réseaux d'une opti aux fraises aussi bien sur pc que sur console.


Dernière édition par Stephanek4 le Ven 25 Fév 2022 - 9:06, édité 1 fois
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