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NINTENDO SWITCH, le topic généraliste officiel !

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Message par Rudolf III. Lun 16 Nov 2020 - 14:41

Le facteur est passé. Very Happy

NINTENDO SWITCH, le topic généraliste officiel ! - Page 15 Shin-megami-tensei-iii-nocturne-hd-6430
Shin Megami Tensei III Nocturne

Ca tombe bien, vu que j'ai justement terminé hier soir la compilation Super Mario 3D All-Stars à 100%, donc le timing est parfait !

(par contre, ça va être chaud pour Sakuna que je recevrai vers le 20 novembre, sans parler de Ys Origin que j'ai également reçu il y a peu mais toujours pas commencé)

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Message par Maxicrash Lun 16 Nov 2020 - 20:35

Rudolf III. a écrit:Le facteur est passé. Very Happy

NINTENDO SWITCH, le topic généraliste officiel ! - Page 15 Shin-megami-tensei-iii-nocturne-hd-6430
Shin Megami Tensei III Nocturne
Il y a quoi comme langues de dispo ?

Nicalis vient de dévoiler la jaquette réversible d'Elliot quest
NINTENDO SWITCH, le topic généraliste officiel ! - Page 15 Img_2250
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Il vient également de dévoiler son prochain titre Monkey barrels, un twin stick shooter jouable jusqu'à 6.
https://www.nicalis.com/games/monkey-barrels
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Message par Rudolf III. Lun 16 Nov 2020 - 20:56

Maxicrash a écrit:
Il y a quoi comme langues de dispo ?

Il y a le japonais, et... le japonais. Razz 

Il faut attendre la sortie officielle du jeu au printemps (mars ou avril, ce n'est pas encore clair) pour avoir accès au français ou à l'anglais (peut-être même à l'allemand, je ne sais pas si c'est le cas sur Swtich, mais sur PS2 on pouvait aussi y jouer en allemand) dans sa version occidentale.
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Message par Maxicrash Lun 16 Nov 2020 - 21:05

Dacodac. Merci pour les infos.

Le collector de cotton reboot. 82€ sur PA. (Une version EUR standard est prévue)
NINTENDO SWITCH, le topic généraliste officiel ! - Page 15 Cotton10
Contenu de la boîte
Switch Game: Cotton Reboot
Limited Edition Original Case
Manual-style original booklet
Original teacup featuring illustration by Hideki Tamura
Original soundtrack CD (with case)
Rerpint of 1991 instruction card
Reprint of 1991 POP (point of purchase) display
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Message par meuhmeuh Lun 16 Nov 2020 - 21:11

C’est un bon prix le Cotton reboot
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Message par kikinini Lun 16 Nov 2020 - 21:16

Des courageux ont achetés NFS ?
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Message par tophe38 Lun 16 Nov 2020 - 21:21

Euh... non Mr. Green
Je n'ai jamais trop accroché à la licence.
Des avis (pour me faire changer d'avis) ?
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Message par chacs Lun 16 Nov 2020 - 21:38

kikinini a écrit:Des courageux ont achetés NFS ?

30fps donc non
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Message par kikinini Lun 16 Nov 2020 - 21:57

tophe38 a écrit:Euh... non Mr. Green
Je n'ai jamais trop accroché à la licence.
Des avis (pour me faire changer d'avis) ?

C'est juste pour savoir finalement la taille de la màj.Il y a 10 piges je l'avais plutôt bien exploiter sur ma 360, j'en gardes d'excellents souvenirs surtout en ligne.

chacs=> perso je m'en tapes même si je préfère le 60, du moment qu'il n'y a pas de baisse du framerate.
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Message par killvan Lun 16 Nov 2020 - 22:23

J'ai reçu aujourd'hui mes compil Megaman et Megaman X (18 jeux en tout !) en boîte, version US. J'espère ne pas trop galérer à me créer un compte US pour en profiter !
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Message par meuhmeuh Lun 16 Nov 2020 - 23:00

Créer un compte us ou jap sur switch c’est pas chiant c’est quand il faut payer quelque chose que c’est galère
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Message par Rudolf III. Mar 17 Nov 2020 - 0:09

J'ai (re)joué une heure et demi à Shin Megami Tensei III Nocturne : rien que le début met bien dans l'ambiance, dès le moment où Yuko Takao nous parle dans notre "rêve" et nous demande notre nom avant même que notre héros se réveille et qu'on puisse le diriger pour la première fois (à la sortie du métro), avec une musique déjà, comment dire, "hors du temps" (en fait, c'est aussi un clin-d'oeil au rêve du début du tout premier Shin Megami Tensei sur SNES, c'était déjà un peu comme ça).

C'est... tellement étrange, comme jeu. Cet hôpital de Shinjuku... vide de toute présence humaine ou presque, nos pas qui résonnent dans le vide quand on parcourt les couloirs et salles vides, la musique à la fois calme et légèrement anxiogène qui installe une ambiance de "calme avant la tempête". Et quand on croise des personnages, déjà dès le début, ils sont si bizarres, l'air d'en savoir plus que nous sur ce qui se trame (on apprend dès le début qu'un "incident" s'est passé au Parc Yoyogi avant le début du jeu, je dirais même un "meurtre"). 

Et vient alors... la fameuse "Conception". Le monde et le héros qui changent radicalement : une "réincarnation", si on veut. Un moment assez fou.

C'est dingue, comme jeu. Je me souviens qu'à l'époque, rien que le début m'avait impressionné et marqué. Une sacrée expérience !

Sinon, bah, le jeu reste très beau, je le considérais déjà comme tel sur PS2 grâce à son esthétique si particulière, son design général. Donc avec la HD, ça gomme certains défauts visuels d'époque... même si ça aurait pu être mieux, par exemple ils auraient peut-être pu améliorer un peu les affiches ou panneaux muraux pour qu'on arrive à lire quelque chose (même si c'est du japonais), car en l'état, il n'y a a que les textes importants qui sont lisibles dans les décors.

Autrement, ça fait bizarre de redécouvrir ce jeu avec un vrai doublage ! Auparavant, il n'y avait absolument aucune voix, aucun doublage sur PS2. Pour l'instant, j'aime bien, c'est un bon ajout de ce remaster (et au pire, on peut enlever les voix).
Ils ont aussi introduit une "sauvegarde rapide" quand on quitte le jeu, mais d'après ce que j'ai compris, celle-ci est temporaire et disparaît quand on recharge la partie, donc les "vraies" sauvegarde se font dans un terminal.
J'ai aussi l'impression que maintenant, on peut changer de mode de difficulté à la volée (chose qui n'était pas du tout possible sur PS2), mais je n'ai pas encore testé (en l'état, j'ai mis le jeu direct en Hard, comme dans ma précédente partie que j'avais faite intégralement en Hard sur PS2).

Je ne garantis pas que je vais refaire tout le jeu jusqu'au bout (j'avais terminé une partie et un New Game + en Hard pour obtenir trois fins différentes dont la "True Demon Ending", et la toute première fois j'avais joué quinze heures avant d'arrêter, donc je commence à bien connaître le jeu), mais bon, si je me laisse à nouveau envahir par son aura démoniaque, qui sait ? ^^
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Message par killvan Mar 17 Nov 2020 - 0:26

meuhmeuh a écrit:Créer un compte us ou jap sur switch c’est pas chiant c’est quand il faut payer quelque chose que c’est galère

Ah oui ? Après je veux rien acheter, j'espère juste pouvoir télécharger les Megaman qui ne sont pas inclus directement dans leurs cartouches (y'avait vraiment pas assez de place dedans, Capcom ? What the fuck ?!? )
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Message par Fellock Mar 17 Nov 2020 - 2:15

Donc, tu ne devrais pas avoir de problème pour créer un compte US et installer tes jeux.
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Message par tophe38 Mar 17 Nov 2020 - 9:56

kikinini a écrit:C'est juste pour savoir finalement la taille de la màj.Il y a 10 piges je l'avais plutôt bien exploiter sur ma 360, j'en gardes d'excellents souvenirs surtout en ligne.
Si je me base sur une info lu ailleurs, le jeu complet fait 8Go.
Il y aurait 7Go d'image cartouche, et 1Go de mise à jour.

Je garde un excellent souvenir des premières versions PC. Mais j'ai peur que ce style de jeu est un peu mal vieilli. Ou c'est l'inverse, j'ai mal vieilli MDR
En tout cas, ton avis m'interresse si tu sautes le pas.
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Message par killvan Mar 17 Nov 2020 - 10:20

Fellock a écrit:Donc, tu ne devrais pas avoir de problème pour créer un compte US et installer tes jeux.

Ouf, merci Wink
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Message par drfloyd Mar 17 Nov 2020 - 18:53

Incroyable, 6,5 ans avec sa sortie sur Wii U, 3,5 ans après sa sortie sur Switch, MARIO KART 8 est TOUJOURS dans le TOP 10 des ventes !!!!!!

MARIO KART est vraiment LE JEU emblématique de Nintendo, même devant Zelda, Mario et Smash Bros.

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Message par kainrijames Mar 17 Nov 2020 - 20:23

kikinini a écrit:Des courageux ont achetés NFS ?

j'ai de bon retour 30 fps constant,bien plus dans l'esprit "burnout" que le burnout paradise un comble!
en tout cas c'est sur ma liste je le prendrais en version fr quand il sera a 20e.
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Message par killvan Mar 17 Nov 2020 - 22:08

drfloyd a écrit:Incroyable, 6,5 ans avec sa sortie sur Wii U, 3,5 ans après sa sortie sur Switch, MARIO KART 8 est TOUJOURS dans le TOP 10 des ventes !!!!!!

MARIO KART est vraiment LE JEU emblématique de Nintendo, même devant Zelda, Mario et Smash Bros.

Ouais c'est pas faux. Même si Nintendo est surtout assimilé à Zelda/Mario/Pokemon.
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Message par F Destroyer Mar 17 Nov 2020 - 22:38

killvan a écrit:
drfloyd a écrit:Incroyable, 6,5 ans avec sa sortie sur Wii U, 3,5 ans après sa sortie sur Switch, MARIO KART 8 est TOUJOURS dans le TOP 10 des ventes !!!!!!

MARIO KART est vraiment LE JEU emblématique de Nintendo, même devant Zelda, Mario et Smash Bros.

Ouais c'est pas faux. Même si Nintendo est surtout assimilé à Zelda/Mario/Pokemon.


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Message par chacs Mer 18 Nov 2020 - 9:14

killvan a écrit:
drfloyd a écrit:Incroyable, 6,5 ans avec sa sortie sur Wii U, 3,5 ans après sa sortie sur Switch, MARIO KART 8 est TOUJOURS dans le TOP 10 des ventes !!!!!!

MARIO KART est vraiment LE JEU emblématique de Nintendo, même devant Zelda, Mario et Smash Bros.

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Message par Fleetwood Mer 18 Nov 2020 - 9:51

F Destroyer a écrit:
killvan a écrit:
drfloyd a écrit:Incroyable, 6,5 ans avec sa sortie sur Wii U, 3,5 ans après sa sortie sur Switch, MARIO KART 8 est TOUJOURS dans le TOP 10 des ventes !!!!!!

MARIO KART est vraiment LE JEU emblématique de Nintendo, même devant Zelda, Mario et Smash Bros.

Ouais c'est pas faux. Même si Nintendo est surtout assimilé à Zelda/Mario/Pokemon.


Mais les chiffres disent gentiment qu'une autre série est en train de détrôner tout leur ténors des années 80 : Animal Crossing.

C'est d'une tristesse...
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Message par F Destroyer Mer 18 Nov 2020 - 11:11

Fleetwood a écrit:
F Destroyer a écrit:
killvan a écrit:
drfloyd a écrit:Incroyable, 6,5 ans avec sa sortie sur Wii U, 3,5 ans après sa sortie sur Switch, MARIO KART 8 est TOUJOURS dans le TOP 10 des ventes !!!!!!

MARIO KART est vraiment LE JEU emblématique de Nintendo, même devant Zelda, Mario et Smash Bros.

Ouais c'est pas faux. Même si Nintendo est surtout assimilé à Zelda/Mario/Pokemon.


Mais les chiffres disent gentiment qu'une autre série est en train de détrôner tout leur ténors des années 80 : Animal Crossing.

C'est d'une tristesse...


Je dirai pas ça, c'est pas nous le public visé, mais ma copine par exemple à vraiment adoré. Et au final c'est ultra grand publique, c'est assez logique que ça dépasse des séries comme Zelda, qui ne peuvent pas parler à autant de personnes. (deja par la complexité du Gameplay comparé a Animal Crossing par exemple)
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Message par chacs Mer 18 Nov 2020 - 11:13

F Destroyer a écrit:
Fleetwood a écrit:
F Destroyer a écrit:
killvan a écrit:
drfloyd a écrit:Incroyable, 6,5 ans avec sa sortie sur Wii U, 3,5 ans après sa sortie sur Switch, MARIO KART 8 est TOUJOURS dans le TOP 10 des ventes !!!!!!

MARIO KART est vraiment LE JEU emblématique de Nintendo, même devant Zelda, Mario et Smash Bros.

Ouais c'est pas faux. Même si Nintendo est surtout assimilé à Zelda/Mario/Pokemon.


Mais les chiffres disent gentiment qu'une autre série est en train de détrôner tout leur ténors des années 80 : Animal Crossing.

C'est d'une tristesse...


Je dirai pas ça, c'est pas nous le public visé, mais ma copine par exemple à vraiment adoré.

euh ... moi j'adore Embarassed
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Message par killvan Mer 18 Nov 2020 - 20:15

chacs a écrit:
killvan a écrit:
drfloyd a écrit:Incroyable, 6,5 ans avec sa sortie sur Wii U, 3,5 ans après sa sortie sur Switch, MARIO KART 8 est TOUJOURS dans le TOP 10 des ventes !!!!!!

MARIO KART est vraiment LE JEU emblématique de Nintendo, même devant Zelda, Mario et Smash Bros.

Ouais c'est pas faux. Même si Nintendo est surtout assimilé à Zelda/Mario/Pokemon.


Mario Kart c'est Mario aussi non ?

Oui, mais le doc disait que Mario Kart > all, moi je pense que ce serait plutôt Mario tout court ^^
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Message par Rudolf III. Mer 18 Nov 2020 - 22:51

Bon, trois heures de jeu dans Shin Megami Tensei III Nocturne (en Hard), je suis sorti de l'hôpital, j'ai rejoint le "Vortex World" (Tokyo qui est devenu un monde circulaire faisant office de carte du monde), j'ai atteint le Parc Yoyogi et je viens d'atteindre Shibuya. Putain, j'avais oublié qu'en Hard, les deux ou trois premiers combats sont VIOLENTS et qu'on peut crever (je suis même mort deux fois) ! Après, ça se calme une fois qu'on peut recruter des démons. Mais juste avant Shibuya, j'ai eu une sueur froide en me faisant attaquer par deux oiseaux qui ont tué deux de mes démons, mais c'est bon, j'ai pu entrer à Shibuya, me soigner et sauvegarder. Ce n'est que le début du jeu ! ^^
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Message par F Destroyer Jeu 19 Nov 2020 - 0:01

chacs a écrit:
F Destroyer a écrit:
Fleetwood a écrit:
F Destroyer a écrit:
killvan a écrit:
drfloyd a écrit:Incroyable, 6,5 ans avec sa sortie sur Wii U, 3,5 ans après sa sortie sur Switch, MARIO KART 8 est TOUJOURS dans le TOP 10 des ventes !!!!!!

MARIO KART est vraiment LE JEU emblématique de Nintendo, même devant Zelda, Mario et Smash Bros.

Ouais c'est pas faux. Même si Nintendo est surtout assimilé à Zelda/Mario/Pokemon.


Mais les chiffres disent gentiment qu'une autre série est en train de détrôner tout leur ténors des années 80 : Animal Crossing.

C'est d'une tristesse...


Je dirai pas ça, c'est pas nous le public visé, mais ma copine par exemple à vraiment adoré.

euh ... moi j'adore  Embarassed

Non mais c'est clair, j'entendais, c'est pas QUE nous le public visé xD Ca ratisse ultra large, aussi au niveau des tranches d'âges ou tu vois des mamies avoir des parties à plusieurs milliers d'heures.
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Message par killvan Jeu 19 Nov 2020 - 0:19

Fellock a écrit:Donc, tu ne devrais pas avoir de problème pour créer un compte US et installer tes jeux.

Je confirme. Aucun soucis pour me créer un compte US puis un JAP (pour les exclus famicom & super famicom online) ^^
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Message par Rudolf III. Jeu 19 Nov 2020 - 0:33

Depuis que j'ai ouvert un compte japonais, j'ai pas mal changé d'avis sur les catalogues NES/Famicom et SNES/Famicom du Nintendo Switch Online.
Ainsi, sans même parler des exclus, pouvoir jouer aux versions japonaises de certains jeux de plate-forme ou d'action, avec des différences parfois notables par rapport aux versions américaines (par exemple, Super Mario Bros 3 qui est plus difficile dans la version japonaise que dans la version occidentale, notamment parce que Mario sous une transformation devient directement Mario petit s'il se fait toucher dans la version japonaise, tandis qu'il devient d'abord Mario grand dans les versions occidentales), quand il ne s'agit pas carrément des versions FDS (Zelda 1, Zelda 2, Kid Icarus, Metroid), c'est franchement cool.
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NINTENDO SWITCH, le topic généraliste officiel ! - Page 15 Empty Re: NINTENDO SWITCH, le topic généraliste officiel !

Message par jObiwan Jeu 19 Nov 2020 - 4:44

Rudolf III. a écrit:Depuis que j'ai ouvert un compte japonais, j'ai pas mal changé d'avis sur les catalogues NES/Famicom et SNES/Famicom du Nintendo Switch Online.
Ainsi, sans même parler des exclus, pouvoir jouer aux versions japonaises de certains jeux de plate-forme ou d'action, avec des différences parfois notables par rapport aux versions américaines (par exemple, Super Mario Bros 3 qui est plus difficile dans la version japonaise que dans la version occidentale, notamment parce que Mario sous une transformation devient directement Mario petit s'il se fait toucher dans la version japonaise, tandis qu'il devient d'abord Mario grand dans les versions occidentales), quand il ne s'agit pas carrément des versions FDS (Zelda 1, Zelda 2, Kid Icarus, Metroid), c'est franchement cool.

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Message par JMP91100 Jeu 19 Nov 2020 - 6:31

jObiwan a écrit:
Rudolf III. a écrit:Depuis que j'ai ouvert un compte japonais, j'ai pas mal changé d'avis sur les catalogues NES/Famicom et SNES/Famicom du Nintendo Switch Online.
Ainsi, sans même parler des exclus, pouvoir jouer aux versions japonaises de certains jeux de plate-forme ou d'action, avec des différences parfois notables par rapport aux versions américaines (par exemple, Super Mario Bros 3 qui est plus difficile dans la version japonaise que dans la version occidentale, notamment parce que Mario sous une transformation devient directement Mario petit s'il se fait toucher dans la version japonaise, tandis qu'il devient d'abord Mario grand dans les versions occidentales), quand il ne s'agit pas carrément des versions FDS (Zelda 1, Zelda 2, Kid Icarus, Metroid), c'est franchement cool.

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