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Message par BDCIron Jeu 19 Nov 2020 - 14:44

La led s'allume ? As tu quelque chose à l'écran ?

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Message par ArchieForEver Jeu 19 Nov 2020 - 15:55

BDCIron a écrit:La led s'allume ? As tu quelque chose à l'écran ?

Non, rien.
 ( ' Non, rien de rien, noooon, je ne regrette rien ...' )
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Message par rickyordi Ven 20 Nov 2020 - 19:31

TotOOntHeMooN a écrit:Aussi, il n'est pas possible de faire des versions dédiés aux afficheurs modernes (ni même souhaitable) de par le fait que le CPC est avant tout une machine tout en un qui repose sur son combo "clavier + moniteur" dont ce dernier dispose d'une électronique dédiée à afficher proprement le signal vidéo du CPC en toutes circonstances.
Oui mais bon c'est quand même un peu contradictoire, quand vous avez faits Rtype en 2012 c'est bien un scrolling horizontal et il passe très bien sur un LCD,

Mais là je comprend que The Abduction à été fait par des élèves respectant une discipline conforme à la configuration d'origine du hardware CPC.

C'est vrai qu'aujourd'hui, développer des jeux fonctionnants uniquement sur un CTM n'est pas un avantage, la plupart des utilisateurs étants passés au LCD, 
du fait que les CRT sont de moins en moins nombreux de parce qu'ils commencent ou sont déjà tombés en panne.

Je sais aussi que les jeux au départ dont développés pour les CRT et que c'est un sacrilège pour certains d'utiliser un LCD, mais c'est ainsi, 
le temps détruit tout, sommes nous encore heureux de pouvoir nous servir de nos computer intégrés 36 ans après.
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Message par TotOOntHeMooN Ven 20 Nov 2020 - 20:53

rickyordi a écrit:Oui mais bon c'est quand même un peu contradictoire, quand vous avez faits Rtype en 2012 c'est bien un scrolling horizontal et il passe très bien sur un LCD
Parce qu'on n'a pas fait un scrolling hardware, mais un scrolling software. Wink

rickyordi a écrit:Je sais aussi que les jeux au départ sont développés pour les CRT et que c'est un sacrilège pour certains d'utiliser un LCD, mais c'est ainsi, le temps détruit tout, sommes nous encore heureux de pouvoir nous servir de nos computer intégrés 36 ans après.
Voilà. Du coup, certains ne joueront juste pas aux jeux qui ne tournent pas sur leurs LCD. Restera les émulateurs pour pleurer. Razz
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Message par Zarnal Ven 20 Nov 2020 - 21:00

Ce qui me fait penser que je n'ai pas testé avec caprice pour voir le résultat avec abduction. MDR MDR MDR
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Message par Matari Ven 20 Nov 2020 - 21:14

TotOOntHeMooN a écrit:
Voilà. Du coup, certains ne joueront juste pas aux jeux qui ne tournent pas sur leurs LCD. Restera les émulateurs pour pleurer. Razz

Et sur un 6128+ et son moniteur dédié, ça passe ou pas ?

Perso ça me donne pas envie de jouer sur ému, on a de beaux joujoux (Goteks, C4CPC) mais on peut pas les utiliser, frustrant... Evil or Very Mad
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Message par TotOOntHeMooN Ven 20 Nov 2020 - 21:21

Matari a écrit:Et sur un 6128+ et son moniteur dédié, ça passe ou pas ?
Normalement, oui.

Matari a écrit:Perso ça me donne pas envie de jouer sur ému, on a de beaux joujoux (Goteks, C4CPC) mais on peut pas les utiliser, frustrant... Evil or Very Mad
Non mais sur plus de 5000 jeux CPC, doit y en avoir 5 qui utilisent cette technique... 0.1% ! Mr. Green
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Message par ace76 Ven 20 Nov 2020 - 21:59

TotOOntHeMooN a écrit:
Parce qu'on n'a pas fait un scrolling hardware, mais un scrolling software. Wink
l amoureux
J'ai rejoué a la version originale,je me croyais sur ZX spectrum MDR
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Message par TotOOntHeMooN Ven 20 Nov 2020 - 22:09

Bob a assuré sur Spectrum, ça bouge bien ! Very Happy
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Message par TotOOntHeMooN Dim 29 Nov 2020 - 15:18

Une belle mise à jour du développement de Sonic GX :
http://norecess.cpcscene.net/news/sonic-gx-some-updates-on-the-project
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Message par drfloyd Dim 29 Nov 2020 - 15:23

sur des images fixes ca déchire, je veux voir en mouvement.

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Message par TotOOntHeMooN Dim 29 Nov 2020 - 15:29

Ca n'a pas changé, il est toujours en overscan 50Hz.
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Message par drfloyd Dim 29 Nov 2020 - 15:30

je me doute, mais je veux voir bouger, l'ancienne version ne m'avais pas totalement convaincu

je veux savoir si Sugar en fait avait raison : que la GX4000 allait tuer la Megadrive

Une vision avec 30 ans d'avance ??????

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Message par TotOOntHeMooN Dim 29 Nov 2020 - 15:34

Il n'y a pas de vidéo, faute d'Alchimie cette année. C'est un parti pris que de laisser place au contenu et non à balancer une vidéo qui ne sera pas représentative de comment tourne le jeu en vrai ni de sa maniabilité...

Perso, les screens me suffisent pour rester rêveur. Pour le reste, j'attendrai la prochaine démo ou la sortie.
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Message par TotOOntHeMooN Sam 12 Déc 2020 - 14:46

Une nouvelle vidéo concernant ALCON 2020 sur CPC.

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Message par drfloyd Sam 12 Déc 2020 - 14:50

Oh purée le budget du spot publicitaire !!!!!!!!!!!!

On tient le meilleur shoot'em up jamais sorti sur CPC, tout simplement.

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Message par Matari Sam 12 Déc 2020 - 14:55

Super taff oui !

La partie son/musique n'est pas en reste également.

Quelques questions :
- pas de scrolling dédié aux écrans Amstrad exclusivement ?
- une version physique est-elle prévue ?
- y aura t-il une version "enhanced" pour la gamme + ?

En plus d'être très jouable, cette conversion semble plus facile que l'originale, tant mieux !
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Message par TotOOntHeMooN Sam 12 Déc 2020 - 15:09

drfloyd a écrit:Oh purée le budget du spot publicitaire !!!!!!!!!!!!
Ca m'a moi même surpris...

Matari a écrit:Quelques questions :
- pas de scrolling dédié aux écrans Amstrad exclusivement ?
- une version physique est-elle prévue ?
- y aura t-il une version "enhanced" pour la gamme + ?
- rien de spécifique
- pas pour noel en tout cas
- au mieux, une palette pastel
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Message par BDCIron Sam 12 Déc 2020 - 15:23

drfloyd a écrit:Oh purée le budget du spot publicitaire !!!!!!!!!!!!

On tient le meilleur shoot'em up jamais sorti sur CPC, tout simplement.
En fait on te mets n'importe quoi ton commentaire est toujours le même ou presque: c'est magnifique c'est génial c'est le meilleur jeu de la machine ^^

Techniquement en tout cas il est très bon ce jeu et graphiquement aussi.
La musique d'intro sonne tellement Targhan qu'on a l'impression d'entendre l'intro d'Orion Prime. C'est l'inconvénient d'utiliser toujours les mêmes sons. C'est une patte sonore reconnaissable mais c'est finalement aussi dommage tant c'est toujours pareil.

Il faudra voir le gameplay mais à la vue de la vidéo ca a l'air au top. Après ca restera une question de goût de toute façon, Shoot vertical ou horizontal sera éternellement un débat (qui sur cpc old n'a pas lieu d'être puisqu'il est presque quasi impossible de faire du shoot horizontal complexe avec un beau scroll tandis qu'un scrolling au R5 est bien simple et permissif en comparaison).

Bref, on l'attend ce jeu et personnellement c'est surtout graphiquement que je le trouve assez nouveau. Il y a une vraie recherche dans les trames et mélanges de couleurs dans un jeu qui est grandement appréciable. L'opposé d'autre projets qu'on a pu voir ailleurs avec des remakes au graphismes non travaillés. Du coup hâte de le voir en vrai :)
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Message par TotOOntHeMooN Sam 12 Déc 2020 - 15:30

BDCIron a écrit:Techniquement en tout cas il est très bon ce jeu et graphiquement aussi. La musique d'intro sonne tellement Targhan qu'on a l'impression d'entendre l'intro d'Orion Prime. C'est l'inconvénient d'utiliser toujours les mêmes sons. C'est une patte sonore reconnaissable mais c'est finalement aussi dommage tant c'est toujours pareil.
Pas d'intro sans musique. Oui, ça sonne Orion Prime (2010) et en même temps c'est très bien ainsi.

BDCIron a écrit:Il faudra voir le gameplay mais à la vue de la vidéo ca a l'air au top. Après ca restera une question de goût de toute façon, Shoot vertical ou horizontal sera éternellement un débat (qui sur cpc old n'a pas lieu d'être puisqu'il est presque quasi impossible de faire du shoot horizontal complexe avec un beau scroll tandis qu'un scrolling au R5 est bien simple et permissif en comparaison). 
Actuellement, coté gameplay je trouve les commandes un peut rudes et le jeu difficile.

BDCIron a écrit:Bref, on l'attend ce jeu et personnellement c'est surtout graphiquement que je le trouve assez nouveau. Il y a une vraie recherche dans les trames et mélanges de couleurs dans un jeu qui est grandement appréciable. L'opposé d'autre projets qu'on a pu voir ailleurs avec des remakes au graphismes non travaillés. Du coup hâte de le voir en vrai :)
Merci. Le but était de coller à l'arcade, avoir plusieurs gris et éviter les aplats de teintes trop criardes.
Ca donne quand même mieux sur CRT... Mais pas sur cette version.
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Message par tristan33 Sam 12 Déc 2020 - 15:49

Excellent, vraiment excellent ! On ne va pas se mentir, on a envie de taper un RUN "ALCON sans attendre !

J'espère qu'il y aura une sortie physique en boite. Comme pour R-Type 128.
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Message par TotOOntHeMooN Sam 12 Déc 2020 - 15:52

Il faudra plutôt taper |ALCON pour y jouer. Wink
Pour R-Type, la version boite est arrivée 2/3 mois après sa sortie.
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Message par tristan33 Sam 12 Déc 2020 - 16:32

Pas de souci, je taperai ùALCON s'il le faut Wink

Blague à part, les graphismes sont vraiment très beaux.
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Message par kawickboy Sam 12 Déc 2020 - 16:44

J'aime l'introduction, on a tellement été négligé à l'époque sur cet aspect.
Et slap fight c'est le haut de gamme du shoot old school pour moi.
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Message par drfloyd Sam 12 Déc 2020 - 18:08

BDCIron a écrit:
drfloyd a écrit:Oh purée le budget du spot publicitaire !!!!!!!!!!!!

On tient le meilleur shoot'em up jamais sorti sur CPC, tout simplement.
En fait on te mets n'importe quoi ton commentaire est toujours le même ou presque: c'est magnifique c'est génial c'est le meilleur jeu de la machine ^^


bah oui je le pense vraiment... montre moi un meilleur shoot'em up sur CPC !!!!!!????

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Message par rickyordi Sam 12 Déc 2020 - 20:09

Cela faisait bien longtemps qu'un bon Shoot'em up vertical n'était pas sortit depuis 1943 : The Battle of Midway

Bien entendu ce dernier le surpasse (meilleur fluidité). Very Happy
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Message par tristan33 Sam 12 Déc 2020 - 20:31

Quelle horreur ce 1943...

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Message par BDCIron Lun 14 Déc 2020 - 21:04

drfloyd a écrit:
BDCIron a écrit:
drfloyd a écrit:Oh purée le budget du spot publicitaire !!!!!!!!!!!!

On tient le meilleur shoot'em up jamais sorti sur CPC, tout simplement.
En fait on te mets n'importe quoi ton commentaire est toujours le même ou presque: c'est magnifique c'est génial c'est le meilleur jeu de la machine ^^


bah oui je le pense vraiment... montre moi un meilleur shoot'em up sur CPC !!!!!!????
Je n'y ai pas joué, donc je ne jugerai pas de sa qualité en tant que jeu. Pour l'instant c'est juste une vidéo. Et comme un jeu ce n'est pas qu'un visuel (sinon clairement celui-ci serait déjà en haut du podium), j'attendrai d'y jouer pour juger de son gameplay et de sa fluidité sur un vrai cpc (et pas un émulateur qui se prend le balayage à toutes les lignes).
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Message par Capitaine Lun 14 Déc 2020 - 21:46

@tristan33 Flying Shark dans tes préférés ? Mr. Green

Sinon Sigma 7 est très bon, dommage qu'il soit pas assez varié.
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Message par tristan33 Mar 15 Déc 2020 - 1:04

Capitaine a écrit:@tristan33 Flying Shark dans tes préférés ? Mr. Green

Oui, j'aimais bien les graphismes détaillés du mode 1 :)
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Message par TotOOntHeMooN Mar 15 Déc 2020 - 8:07

Le portage de Flying Shark sur Spectrum était vraiment sympa.
Un peut plus lent sur CPC, comme souvent dans ce cas de figure.
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