Nintendo 64 jap/us modée RGB

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Message par Niconico le Jeu 12 Déc 2019 - 16:43

Bonsoir,

J'aimerai partir sur la route d'une Nintendo 64 dézonée pour jeux us et jap (Donc soit une américaine ou une japonaise à la base) et modifiée RGB.
Par contre au niveau des câbles, j'imagine qu'un câble RGB de Super Nintendo PAL ou Gamecube PAL (tous 2 officiels) sur cette config ne fonctionnera pas? J'ai du mal à trouver des réponses claires la-dessus.
Est-ce qu'au final une solution HDMI (type EON) sera moins prise de tête même si chère? Je ne tiens pas absolument à jouer sur CRT, même si ce serait mieux.
Merci en tout cas!
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Message par gasteropodekiller le Jeu 12 Déc 2019 - 17:07

Un câble RGB PAL ne marchera pas sur une console NTSC. 
De plus un câble RGB SNES donnera une image "ternie", plus sombre sur N64. 
Si tu joues sur un vieux CRT assuré toi qu'il accepte le RGB NTSC. 
Sinon achète un câble RGB universel chez Retrogaming Câbles. 
Le meilleur RGB reste quand même sur une N64 FRA (et pas EUR).
Le EON Super64 est certes cher mais marche bien, par contre tu pars sur du HDMI à base de signal S-video, donc aucun intérêt d'avoir une N64 NTSC modée RGB.

Je pense avoir couvert certaines problématiques rapidement. 

Perso j'ai choisi la méthode suivante :

N64 FRA + RGB mod officiel + Everdrive 64 Plus + RAD2X.

N64 FRA avec RGB Mod officiel car tout est géré en natif par la console et c'est le meilleur rendu RGB. 

Le everdrive envoie des roms de toute zone, et la N64 adapte sa fréquence processeur et d'affichage automatiquement.

Le RAD2X est un équivalent au Eon Super64 mais 2 fois moins cher et à priori donne un résultat équivalent au Eon Super64 (qui n'existe pas encore en PAL) à condition d'avoir un mod RGB. 

Bon actuellement j'attends mon RAD2X dans quelques jours, en attendant c'est câble RGB.


Après le mod ultime avec un rendu meilleur que le RGB + RAD2X ou Eon Super64 c'est le Ultra HDMI mais c'est quasi impossible à trouver et la console modée approche les 500-600 €si tu en trouves une.
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Message par Niconico le Jeu 12 Déc 2019 - 17:53

Merci c’est de la réponse complète!

Ça a l’air pas mal le RAD2X en effet... je vais voir. J’essaie de ne pas multiplier les écrans donc c’est peut-être pas plus mal. Je veux bien un retour sur le RAD2X quand tu l’auras Very Happy
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Message par gasteropodekiller le Jeu 12 Déc 2019 - 21:24

Je ferai un thread dédié quand j'aurai testé le RAD2X.

Si t'as d'autres questions n'hésite pas.
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Message par Sylver78 le Jeu 12 Déc 2019 - 21:32

Hello, j'ai une question, qu'est-ce qu'il faut mettre dans un cable RGB pour une N64 FRA modée RGB "officiel" ?
Un truc comme sur les GC ? :
Nintendo 64 jap/us modée RGB Gamecu10
Un truc comme sur SNES ? :
Nintendo 64 jap/us modée RGB Snespa10
Autre chose ?
Je suis perdu perso ...
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Message par gasteropodekiller le Jeu 12 Déc 2019 - 22:44

Alors perso j'utilise un câble RGB de SNES PAL modèle officiel Nintendo.

Je ne saurai pas te dire niveau bidouille de câblages et résistances/condos, mais ce qui est sûr c'est que les câbles SNES ternissent l'image.
J'ai pu lire que certains câbles RGB GameCube donnaient une belle image et que d'autres ne marchaient pas du tout.
De mémoire sur asssemblergames il y avait un thread qui indiquait que le câblage et les types de résistances et condos dépendaient du type de mod et de la révision de la carte mère, donc compliqué à identifier et mettre en place.
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Message par Sylver78 le Ven 13 Déc 2019 - 18:06

Merci pour les infos, j'ai moi aussi lu plein de choses contradictoires mais la meilleure image je l'avais avec un câbles de SNES ... Avec un cable de GC pal, les couleurs sont beaucoup trop saturées je trouve
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Message par Niconico le Lun 23 Déc 2019 - 13:45

Et du coup, vu qu'on est dedans, le Retrotink 2x c'est bien? C'est suffisant ou bof?
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Message par MAINORDAVOS le Lun 23 Déc 2019 - 14:06

@Sylver78 a écrit:Merci pour les infos, j'ai moi aussi lu plein de choses contradictoires mais la meilleure image je l'avais avec un câbles de SNES ... Avec un cable de GC pal, les couleurs sont beaucoup trop saturées je trouve

On ne mélange pas les cables officiels, pour la N64 moddé RGB c'est câbles SNES (sync on composite). A tester mais je pense qu'en plus les cables qui offrent une synchro différente (genre Sync on Luma et Csync) devrait également marcher.

Retrogamingcable.co.uk propose un cable universel SNES/GC, à voir ce qu'il donne sur N64, apparemment il est compatible (et Csync).

https://www.retrogamingcables.co.uk/SUPER-NINTENDO-SUPER-FAMICOM-GAMECUBE-WII-N64-SNES-NES-RGB-SCART-CSYNC-COMPONENT-YPBPR-HDTV-HDMI-VIDEO-CABLES-CORDS-RAD2X/PAL-GAMECUBE-RGB-SCART-CSYNC-COMPONENT-YPBPR-HDTV-HDMI-VIDEO-CABLES-CORDS-RAD2X/universal-snes-cable-ntsc-pal-super-nintendo-super-famicom-gamecube-pal
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Message par suisseretrogaming le Lun 23 Déc 2019 - 14:16

Pour les n64 FRA le sync over luna (s video) n'est pas possible ni sync over csync car les n64 FRA ou sur ne sortent aucun de ces deux signaux.

Il faut du sync over composite. J'avais demandé au site retrogamingcable. CO.uk qu'il m'envoie un câble snes modifié avec sync over composite pour ma n64 FRA.
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Message par MAINORDAVOS le Lun 23 Déc 2019 - 14:27

@suisseretrogaming a écrit:Pour les n64 FRA le sync over luna (s video) n'est pas possible ni sync over csync car les n64 FRA ou sur ne sortent aucun de ces deux signaux.

Il faut du sync over composite. J'avais demandé au site retrogamingcable. CO.uk qu'il m'envoie un câble snes modifié avec sync over composite pour ma n64 FRA.

Merci pour l'info!  thumleft
Donc sync on composite uniquement. Dommage.
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