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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

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Message par Invité Mer 14 Déc 2016 - 11:10

shingosama a écrit:Jolie tentative. Sauf que tu oublies que SEGA s'est imposé en Europe et aux USA en détrônant Nintendo, point. Même si le Japon est souvent une référence, ça reste un pays et ce n'est pas parce que les Japonais ont préféré le PC Engine à la MD, fait que SEGA n'a pas eu de très bonnes performances.
Après nous avoir dit qu'il ne fallait pas parler de chiffres de ventes "point". Hein. MDR

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Message par Invité Mer 14 Déc 2016 - 11:14

onels4 a écrit:
shingosama a écrit:Jolie tentative. Sauf que tu oublies que SEGA s'est imposé en Europe et aux USA en détrônant Nintendo, point. Même si le Japon est souvent une référence, ça reste un pays et ce n'est pas parce que les Japonais ont préféré le PC Engine à la MD, fait que SEGA n'a pas eu de très bonnes performances.
Après nous avoir dit qu'il ne fallait pas parler de chiffres de ventes "point". Hein.  MDR

Ce n'est pas moi qui en est parlé, je n'ai fais qu'apporter une réponse "point". salut
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Message par Invité Mer 14 Déc 2016 - 11:16

shingosama a écrit:Jolie tentative. Sauf que tu oublies que SEGA s'est imposé en Europe et aux USA en détrônant Nintendo, point.
quand je dis que tu aimes bien ré-écrire l'histoire help allez je te les remets:
Megadrive:
Unités vendues

  • MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 8 16px-Crystal_Clear_app_package_network 39,70 millions
  • MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 8 Icons-flag-us MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 8 Icons-flag-ca 20 millions
  • MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 8 Icons-flag-jp 4,30 millions
  • MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 8 Icons-flag-eu MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 8 Icons-flag-au 6,90 millions


Snes:
Unités vendues (Chiffres Nintendo de fin de commercialisation)2

  • MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 8 16px-Crystal_Clear_app_package_network 49,10 millions
  • MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 8 Icons-flag-us 23,35 millions
  • MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 8 Icons-flag-jp 17,17 millions
  • MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 8 Icons-flag-eu 8,58 millions


tu vois, tu as quelques certitudes à revoir lol! point
 
vu l'erreur dès la première phrase, je répondrais au reste que par "tes arguments sont valables pour les deux consoles, arrête d'être sélectif". point


et n'oublie pas que pendants ce temps nintendo continuait à vendre des pallettes de NES et des cargos de MD pendant que sega enterrait la MS et se plantait avec la GG. Donc le détrônage dont tu parle est très illusoire. Ce que tu n'arrive pas à comprendre c'est que sega n'a eu qu'un seul succès: la megadrive. Le reste a floppé presque partout. A part en france où la marque s'en ait plutôt pal mal sortie, ce qui a tendance à flouter notre image du succès de la marque.
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Dernière édition par marmotjoy le Mer 14 Déc 2016 - 11:24, édité 3 fois
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Message par Invité Mer 14 Déc 2016 - 11:17

shingosama a écrit:
onels4 a écrit:
shingosama a écrit:Jolie tentative. Sauf que tu oublies que SEGA s'est imposé en Europe et aux USA en détrônant Nintendo, point. Même si le Japon est souvent une référence, ça reste un pays et ce n'est pas parce que les Japonais ont préféré le PC Engine à la MD, fait que SEGA n'a pas eu de très bonnes performances.
Après nous avoir dit qu'il ne fallait pas parler de chiffres de ventes "point". Hein.  MDR

Ce n'est pas moi qui en est parlé, je n'ai fais qu'apporter une réponse "point". salut
Comme beaucoup de tes pseudo arguments.
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Message par Doc_Skunkovitch Mer 14 Déc 2016 - 11:21

Il faut surtout les comparer avec les chiffres d'avant,  ça représente un énorme recul des parts de marché de big n vs Sega par rapport à la gen précédente,  en ça on peut dire que la md est une réussite niveaux chiffres
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Message par Invité Mer 14 Déc 2016 - 11:25

marmotjoy a écrit:
shingosama a écrit:Jolie tentative. Sauf que tu oublies que SEGA s'est imposé en Europe et aux USA en détrônant Nintendo, point.
quand je dis que tu aimes bien ré-écrire l'histoire help allez je te les remets:
Megadrive:
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Snes:
Unités vendues (Chiffres Nintendo de fin de commercialisation)2

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tu vois, tu as quelques certitudes à revoir lol! point
 
vu l'erreur dès la première phrase, je répondrais au reste que par "tes arguments sont valables pour les deux consoles, arrête d'être sélectif". point


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Forcément tu prends les chiffres de ventes finaux. Oui, la MD était au top aux US et en Europe jusqu'à ce qu'elle décroche quand SEGA a sortie la Saturn...
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Message par Invité Mer 14 Déc 2016 - 11:28

shingosama a écrit:Forcément tu prends les chiffres de ventes finaux. Oui, la MD était au top aux US et en Europe jusqu'à ce qu'elle décroche quand SEGA a sortie la Saturn...
Parce qu'il faut prndre que les chifres qui t'arrangent ? Ha ok, donc tout est bon, jusqu'à ce que ça soit pas bon. De mieux en mieux ! Continue ! Mr. Green
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Message par Invité Mer 14 Déc 2016 - 11:28

Doc_Skunkovitch a écrit:Il faut surtout les comparer avec les chiffres d'avant,  ça représente un énorme recul des parts de marché de big n vs Sega par rapport à la gen précédente,  en ça on peut dire que la md est une réussite niveaux chiffres

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Message par Invité Mer 14 Déc 2016 - 11:31

Bah voyons, quand vous aurez enlevé et ajouté un peu partout vous aurez les chiffres qui vous vont bien. MDR
En même temps, ça se comprend, il faut sacrément trafiquer pour réussir ce défi (et ajouter les ventes 32X et MCD aussi, pendant qu'on y est). Razz


Dernière édition par onels4 le Mer 14 Déc 2016 - 11:32, édité 1 fois
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Message par Invité Mer 14 Déc 2016 - 11:31

onels4 a écrit:
shingosama a écrit:Forcément tu prends les chiffres de ventes finaux. Oui, la MD était au top aux US et en Europe jusqu'à ce qu'elle décroche quand SEGA a sortie la Saturn...
Parce qu'il faut prndre que les chifres qui t'arrangent ? Ha ok, donc tout est bon, jusqu'à ce que ça soit pas bon. De mieux en mieux ! Continue ! Mr. Green

Il prend les chiffre qu'il souhaite, mais il détourne mes arguments. J'ai expliqué que la Super NES est passé devant lorsque SEGA a abandonné la MD.

Il a dit que les japonais vénéraient la Super NES, car elle était jugée comme la console ultime "soit disant", j'ai répondu en disant que la MD avait cartonnée en Europe et aux USA. Il me sort des chiffres de ventes en remettant en cause mes arguments.


Dernière édition par shingosama le Mer 14 Déc 2016 - 11:32, édité 1 fois
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Message par Invité Mer 14 Déc 2016 - 11:32

Sega, comme ses fans, a pour habitude de se tirer une balle dans le pied, en même temps.
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Message par lessthantod Mer 14 Déc 2016 - 11:35

shingosama a écrit:Il me sort des chiffres de ventes en remettant en cause mes arguments.
Des arguments? Où ça? Je ne vois pas le moindre amorçage d’argument dans ton charabouillage.
Les chiffres sont là pour te donner tort, on ne peut pas les remettre en cause ...


Dernière édition par lessthantod le Mer 14 Déc 2016 - 11:38, édité 2 fois
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Message par Invité Mer 14 Déc 2016 - 11:36

recul des part de marché scratch

ok nintendo vendait 120 millions de game boy alors que sega 10 millions de game gear.

Sur cette génération, tous supports confondus nintendo vendait 170 millions de consoles contre 60 la génération précédente, quel effondrement salut

et bien sûr vous allez me dire "ah ouais mais le marché des portables, c'est pas pareil". Vous auriez pas tord mais vu qu'on peut prendre les chiffres qui nous arrangent.

et si on tourne les chiffres à sa sauce, on peut aussi considérer que la NES a été vendue à 60 millions d'exemplaires avec peu de concurrence alors que la nintendo avait en effet une belle concurrente en face d'elle. Son résultat en est d'autant plus remarquable, surtout avec deux ans de retard ce qui est énorme MDR
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Message par Invité Mer 14 Déc 2016 - 11:38

marmotjoy a écrit:recul des part de marché scratch

ok nintendo vendait 120 millions de game boy alors que sega 10 millions de game gear.

Sur cette génération, tous supports confondus nintendo vendait 170 millions de consoles contre 60 la génération précédente, quel effondrement salut

et bien sûr vous allez me dire "ah ouais mais le marché des portables, c'est pas pareil". Vous auriez pas tord mais vu qu'on peut prendre les chiffres qui nous arrangent.

et si on tourne les chiffres à sa sauce, on peut aussi considérer que la NES a été vendue à 60 millions d'exemplaires avec peu de concurrence alors que la nintendo avait en effet une belle concurrente en face d'elle. Son résultat en est d'autant plus remarquable, surtout avec deux ans de retard ce qui est énorme MDR

On ne peut pas en vouloir à SEGA si les joueurs n'appréciaient pas les supers bons jeux d'arcade.
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Message par lessthantod Mer 14 Déc 2016 - 11:40

Et SF2T, SGN'G, Castlevania IV, F-Zero, Megaman X, Contra III, TMNT IV, Magic Sword, Actraiser, Super Turrican, Gambare Goemon, Hagane, les Parodius, les Darius ... c'est pas l'esprit arcade, ça? alien


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Message par Zarnal Mer 14 Déc 2016 - 11:42

shingosama a écrit:
marmotjoy a écrit:recul des part de marché scratch

ok nintendo vendait 120 millions de game boy alors que sega 10 millions de game gear.

Sur cette génération, tous supports confondus nintendo vendait 170 millions de consoles contre 60 la génération précédente, quel effondrement salut

et bien sûr vous allez me dire "ah ouais mais le marché des portables, c'est pas pareil". Vous auriez pas tord mais vu qu'on peut prendre les chiffres qui nous arrangent.

et si on tourne les chiffres à sa sauce, on peut aussi considérer que la NES a été vendue à 60 millions d'exemplaires avec peu de concurrence alors que la nintendo avait en effet une belle concurrente en face d'elle. Son résultat en est d'autant plus remarquable, surtout avec deux ans de retard ce qui est énorme MDR

On ne peut pas en vouloir à SEGA si les joueurs n'appréciaient pas les supers bons jeux d'arcade.
Forcément, ils préféraient les apprécier en salle et non pas sur la pâle copie MD... MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 8 517947
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Message par Invité Mer 14 Déc 2016 - 11:45

shingosama a écrit:
onels4 a écrit:
shingosama a écrit:Forcément tu prends les chiffres de ventes finaux. Oui, la MD était au top aux US et en Europe jusqu'à ce qu'elle décroche quand SEGA a sortie la Saturn...
Parce qu'il faut prndre que les chifres qui t'arrangent ? Ha ok, donc tout est bon, jusqu'à ce que ça soit pas bon. De mieux en mieux ! Continue ! Mr. Green

Il prend les chiffre qu'il souhaite, mais il détourne mes arguments. J'ai expliqué que la Super NES est passé devant lorsque SEGA a abandonné la MD.

Il a dit que les japonais vénéraient la Super NES, car elle était jugée comme la console ultime "soit disant", j'ai répondu en disant que la MD avait cartonnée en Europe et aux USA. Il me sort des chiffres de ventes en remettant en cause mes arguments.
1-je te prends les chiffres de wikipedia, pas ceux qui m'arrangent. Et je prends les chifres globaux, je ne commence pas à dire "on prend telle année, on arrête là", non je prends tout.
2-quand est-ce que j'ai dit que les japonais vénéraient la snes (ce qui est pas faux en même temps)? scratch
3-tes arguments ne peuvent qu'être remis en cause, vu que tu énonces des contre-vérités. Oui la MD a été un succès aus EU et en europe, mais pas plus que la snes, désolé.
4-tu ne dois pas être à l'aise avec les courbes vu que tu n'arrives pas à comprendre qu'il est normal que la MD a été devant pendant quelques années vu que pendant deux ans elle était toute seule et la snes n'allait pas la rattraper en un mois pour le chiffre de vente global, ce qu'elle a fait sur plusieurs années.

et puis l'argument que nintendo a prolongé la vie de l'ère 16bits. Tu vas quand même pas leur reprocher d'avoir continué à vendre une console qui se vendait encore. C'est pas leur faute si plus personne ne voulait de la megadrive (oh le vilain troll que je t'envoie dwarf )
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Message par jemenvais Mer 14 Déc 2016 - 11:51

lessthantod a écrit:Et SF2T, SGN'G, Castlevania IV, F-Zero, Megaman X, Contra III, TMNT IV, Magic Sword, Actraiser, Super Turrican, Gambare Goemon, Hagane, les Parodius, les Darius ... c'est pas l'esprit arcade, ça? alien
Gambare Goemon (plateformer merci)
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Message par lessthantod Mer 14 Déc 2016 - 11:52

keneda a écrit:
lessthantod a écrit:Et SF2T, SGN'G, Castlevania IV, F-Zero, Megaman X, Contra III, TMNT IV, Magic Sword, Actraiser, Super Turrican, Gambare Goemon, Hagane, les Parodius, les Darius ... c'est pas l'esprit arcade, ça? alien
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Action/plateformer merci :)
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Message par Invité Mer 14 Déc 2016 - 11:52

shingosama a écrit:On ne peut pas en vouloir à SEGA si les joueurs n'appréciaient pas les supers bons jeux d'arcade.
oh les méchants, tu devrait aller leur mettre une fessée. Les joueurs qui n'appréciaient pas les bons jeux ohnon on aura bien rigolé sur ce topic, merci.

va falloir remettre des photo de boobs, pour redevenir sérieux un peu cheers :

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Message par jemenvais Mer 14 Déc 2016 - 11:54

lessthantod a écrit:
keneda a écrit:
lessthantod a écrit:Et SF2T, SGN'G, Castlevania IV, F-Zero, Megaman X, Contra III, TMNT IV, Magic Sword, Actraiser, Super Turrican, Gambare Goemon, Hagane, les Parodius, les Darius ... c'est pas l'esprit arcade, ça? alien
Gambare Goemon (plateformer merci)
Action/plateformer merci :)
avec notions de rpg pour le 1er surtout (imagine ça sur une borne d'arcade...).
On pourrais enlever aussi Castlevania IV, compliqué de le mettre sur arcade à moins de changer la difficulté très basse du jeu
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Message par lessthantod Mer 14 Déc 2016 - 11:56

Le 3 mis à part (A-RPG vue de dessus), les Goemons c'est de l'action "presque" pure ... et de sacrés bons jeux 😄


Dernière édition par lessthantod le Mer 14 Déc 2016 - 11:57, édité 1 fois
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Message par Invité Mer 14 Déc 2016 - 11:56

marmotjoy a écrit:
shingosama a écrit:On ne peut pas en vouloir à SEGA si les joueurs n'appréciaient pas les supers bons jeux d'arcade.
oh les méchants, tu devrait aller leur mettre une fessée. Les joueurs qui n'appréciaient pas les bons jeux ohnon on aura bien rigolé sur ce topic, merci.

va falloir remettre des photo de boobs, pour redevenir sérieux un peu cheers :
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Bizarre la position de la croix directionnelle.
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Message par lessthantod Mer 14 Déc 2016 - 11:58

keneda a écrit:On pourrais enlever aussi Castlevania IV, compliqué de le mettre sur arcade à moins de changer la difficulté très basse du jeu
C'est ça pour toi la définition de l'arcade? D'abord Castlevania IV n'est pas simple ni simpliste et l'arcade ce n'est pas uniquement une question de difficulté accrue.
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Message par Invité Mer 14 Déc 2016 - 12:00

@shingosama, si c'est le premier détail qui te saute aux yeux, je pense que tu es un nintendo addicts qui s'ignore. C'est pas grave, ça arrive même aux meilleurs d'entre nous MDR


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Message par jemenvais Mer 14 Déc 2016 - 12:00

lessthantod a écrit:Le 3 mis à part (A-RPG vue de dessus), les Goemons c'est de l'action "presque" pure ... et de sacrés bons jeux 😄
ok, mais aucun esprit arcade...je parle même pas de la difficulté
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Message par Invité Mer 14 Déc 2016 - 12:03

de toute façon arrêtez avec le délire arcade, la seule console qui faisait du arcade perfect c'était la neo geo. Et on peut se poser la question, est-ce que les portages arcade sont si importants sur une console.

Pour moi l'arcade, c'est aussi une ambiance: la borne, le bordel ambiant, l'odeur de clopes, l'énervement de perdre une vie qui coûte cher (au premier degré)
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Message par jemenvais Mer 14 Déc 2016 - 12:12

J'avais presque oublié le concept de borne d'arcade de Nintendo MDR ah les losers
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Message par Invité Mer 14 Déc 2016 - 12:16

keneda a écrit:J'avais presque oublié le concept de borne d'arcade de Nintendo MDR ah les losers
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MDR
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Message par Zarnal Mer 14 Déc 2016 - 12:17

marmotjoy a écrit:de toute façon arrêtez avec le délire arcade, la seule console qui faisait du arcade perfect c'était la neo geo. Et on peut se poser la question, est-ce que les portages arcade sont si importants sur une console.

Pour moi l'arcade, c'est aussi une ambiance: la borne, le bordel ambiant, l'odeur de clopes, l'énervement de perdre une vie qui coûte cher (au premier degré)
Tu as oublié les taxeurs de crédits. Mr. Green
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Message par Invité Mer 14 Déc 2016 - 12:25

marmotjoy a écrit:recul des part de marché scratch
Un recul, houlala. Genre tu as une baisse dans une courbe et c'est comme si c'était mort.

shingosama a écrit:On ne peut pas en vouloir à SEGA si les joueurs n'appréciaient pas les mêmes jeux que moi.
Fixed. Cool
Zarnal a écrit:Forcément, ils préféraient les apprécier en salle et non pas sur la pâle copie MD... MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 8 517947
+1 au lieu de concessions (obligées).

keneda a écrit:J'avais presque oublié le concept de borne d'arcade de Nintendo MDR ah les losers
MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 8 1238360329
Ca c'est une M82, c'est une borne de démonstration qui n'a pas vocation à remplacer une borne d'arcade (du tout).
A la limite tu aurais mis une playchoice... ça aurait été plus approprié, et encore on est sur NES là.
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