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Final Fantasy XV

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Final Fantasy XV - Page 23 Empty Re: Final Fantasy XV

Message par FK-corporation Dim 4 Déc 2016 - 22:14

J'y ai joué seulement une heure mais j'aime beaucoup pour l'instant, je trouve que le jeu possède une vraie personnalité dans ses choix artistiques, je ne demande qu'à en voir plus.

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Message par ComboFever Dim 4 Déc 2016 - 22:37

25h de jeu et toujours au chapitre 3... En fait je ressens la même chose qu'avec Phantom Pain et ses missions secondaires ultra répétitives. Les quêtes annexes et chasses sont pour le moment super nulles mais y'a qq chose d'addictif malgré tout, le fait peut être de vivre vraiment chaque km parcouru, pis toute la vie du groupe apporte un vrai plus, sans quoi je pense que je me serai déjà lassé.

Ces quêtes annexes permettent d'affiner l'approche des combats qui il est vrai sont grisants la plupart du temps mais parfois pénibles faute à une caméra qui décroche. Très souvent quand t'as le pouce appuyé sur la touche carré pour opérer une défense, ben va remettre la caméra manuellement... Je pense que je joue mal car souvent en 2 coups Noctis est déjà à court de PV ^^

Inconsciemment je profite pleinement du monde ouvert avant une deuxième partie visiblement dirigiste et moins intéressante. Dire que The Last Guardian arrive très bientôt !!!!
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Message par rincewind Dim 4 Déc 2016 - 23:18

Je n'y ai joué que deux heures. Le style me plait, par contre malgré le tuto je suis encore fouillis dans les combats... une fois maîtrise ça doit être pas mal ! L univers sonore 😻😻😻 top , impatient d avoir plus de temps pour m'y replonger !
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Message par Bahamut Lun 5 Déc 2016 - 10:25

je commence tout juste le chapitre 4. Je n'avance pas plus dans l'histoire pour faire un maximum de quêtes annexes.
J'en suis aussi à 25h de jeu et franchement j'adhère bien dans l'ensemble ! En point négatif, il y a effectivement cette caméra qui se retrouve parfois dans les buissons pendant les combats.. pas pratique. Mais rien de bien méchant (elle m'embête moins que dans DQ VII par exemple  Razz).
Je n'aime pas non plus la tête et le style des persos (surtout Prompto, ce boulet), mais on fait avec.

Sinon, je désespère concernant les DLC que j'ai pu obtenir. Y aurait-il une âme charitable pour m'expliquer comment on les voit apparaître dans le jeu ?? J'ai l'arme "Mage mashers", le "kit camera" et le "recolor chocobo doré" de téléchargés et d'installés sur ma console (je vois bien dans les notifications que c'est bien le cas). Mais je ne retrouve rien en jeu ! c'est quand même incroyable ??  Confused Rolling Eyes Sad
Peut-on m'expliquer please ?


Dernière édition par Bahamut le Lun 5 Déc 2016 - 10:51, édité 1 fois
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Message par eldrix Lun 5 Déc 2016 - 10:49

Encore au chapitre 2, oui oui je prends mon temps, j'annexe beaucoup beaucoup :p , j'aime beaucoup pour le moment.
J'ai pas encore saisi toutes les subtilités du système de combat, mais j'apprécie vraiment le jeu.
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Message par Supasaya Lun 5 Déc 2016 - 11:00

Je viens d'arriver au chapitre 2 après 5h de jeu.
J'adhère bien aussi malgré quelques défauts qui se dessinent petit à petit (caméra, personnages secondaires fades, quelques incohérences scénaristiques…).
Je me suis déjà fait botté le cul un nuit par des méga streumes dans la plaine MDR Ils sont d'une violence les trucs !  Shocked

Sinon, le monde paraît tellement vaste et en même temps on est restreint à une toute petite partie du monde… Pour un monde ouvert, on a vu mieux…
Mais j'imagine que ça va se débloquer dans quelques chapitres.

Bref, un JRPG finalement bien plus classique que je l'imaginais, et très honnêtement, la comparaison avec X pour le moment donne l'avantage au jeu de Monolith.
J'espère que ça va se débloquer dans FF, mais quand je pense que tout les pro-S chiaient sur le jeu en vantant l'arrivée de FFXV, alors qu'aujourd'hui, ils sont les premiers à faire des retrours négatifs du jeu, je lol.

M'enfin, X est finalement un très bon JRPG, et ne souffre aucunement de comparaison avec ce jeu, bien au contraire…
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Message par Invité Lun 5 Déc 2016 - 11:29

Perso j'ai adoré Xeno et c'est vrai qu ils ont beaucoup de points communs. Mais je trouve que tout est un cran au dessus chez FF.
Au prochain chapitre tu pourras profiter pleinement de l'open world. Wink
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Message par FK-corporation Lun 5 Déc 2016 - 11:35

Gringos10 a écrit:Perso j'ai adoré Xeno et c'est vrai qu ils ont beaucoup de points communs. Mais je trouve que tout est un cran au dessus chez FF.
Au prochain chapitre tu pourras profiter pleinement de l'open world. Wink
Pour une fois je suis d'accord avec Gringos.
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Message par Supasaya Lun 5 Déc 2016 - 11:39

Personnellement je trouve pas.
Je ne suis qu'au début du jeu, c'est donc mon ressenti pour le moment, mais il va en falloir bien plus pour qu'il passe devant.
Mais comme je pense que X a redéfini une petite notion du monde ouvert sur console en JRPG, j'imagine que FF a élevé un peu le niveau pour pas être trop ridicule.
Donc je vais attendre la fin du jeu pour avoir un avis de toute façon définitif.
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Message par Invité Lun 5 Déc 2016 - 12:10

FK-corporation a écrit:
Gringos10 a écrit:Perso j'ai adoré Xeno et c'est vrai qu ils ont beaucoup de points communs. Mais je trouve que tout est un cran au dessus chez FF.
Au prochain chapitre tu pourras profiter pleinement de l'open world. Wink
Pour une fois je suis d'accord avec Gringos.

Comment ça "pour une fois"! Mr. Green

@supa : tu comprendras quand tu auras visité la première ville. Wink
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Message par FK-corporation Lun 5 Déc 2016 - 12:12

Moi je trouve qu'au niveau narration, qualité d'écriture, OST, spectacle, on est au dessus sur FF15. 

Après niveau open world c'est sûr que Xenoblade X est au dessus.
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Message par azerty312 Lun 5 Déc 2016 - 12:26

FK-corporation a écrit:Moi je trouve qu'au niveau narration, qualité d'écriture [...] on est au dessus sur FF15. 

Tu n'a pas encore fait les chapitres 1X affraid
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Message par baalst Lun 5 Déc 2016 - 18:09

Je suis le seul à trouver que le guide officiel est à chier par rapport aux anciens ?

C'est mal foutu seulement une image lointaine pour trouver ces randonneurs en danger et les automobilistes en panne, la liste de quête de chasse des monstres écrit en tous petit, police d'écriture petite pour le bestiaire, trop de tableau pop up sur la partie cheminent trop bordélique pour se repérer tellement on voit des informations partout.
La police d'écriture en général inégale , on tourne les pages défois c'est lisible défois il faut sortir la loupe.

J'ai le guide collector pour info.

Sinon toujours autant de plaisir de jeu au bout de 35 heures au chapitre 6.
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Message par FK-corporation Lun 5 Déc 2016 - 18:47

Moi je suis surtout dégouté du manque de challenge pour obtenir le platine.

Le seul trophée relou sera de taper l'Adamankhelone, le boss le plus puissant du jeu.

Dommage qu'ils n'aient pas ajouté un mode difficile, là ça aurait été sympa.
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Message par FK-corporation Lun 5 Déc 2016 - 22:17

Petite session de 3 heures de jeu aujourd'hui et ça commence à monter en puissance...

Pour l'instant c'est du presque tout bon pour moi.
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Message par zoe Mar 6 Déc 2016 - 17:21

J’accroche pas trop pour l'instant, mais je vais poursuivre quand même.... Rolling Eyes
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Message par Supasaya Mar 6 Déc 2016 - 17:25

Grosse session d'une dizaine d'heures en 2 jours.
J'avoue que je prends pas mal mon pied Very Happy
Mais les allers-retours sont pas mal relou et montre un certains classicisme dans ses mécaniques.
La caméra est vraiment cass couille par moment, et les combats souvent bordéliques. Mais c'est pas mal kiffant quand même Very Happy
Je suis encore au chap 2 niveau 22, j'enchaîne les missions secondaires pour level up et avoir des armes sympas avant d'attaquer le plus gros du jeu.

Au fait, vous savez jusqu'à quel level on peut aller dans ce jeu ?
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Message par CityStars Mar 6 Déc 2016 - 18:54

Niveau 99, non ? Enfin, j'en sais rien mais par défaut je dirais ça.
Je suis pour ma part niveau 41 pour 23heures de jeu.
Je prends mon temps, j'observe les paysages en voiture ou en chocobo, je fais les missions annexes...

De mémoire, je viens de clore le chapitre 4 hier soir.

J'en suis là.... (spoil mais pas trop):
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Message par baalst Mar 6 Déc 2016 - 20:36

le niveau max est bien lvl 99 , j'ai regardé dans le guide officiel de toute façon avec square enix il sont capable de sortir un DLC pour dépasser le cap du lvl max.

La vers la fin du chapitre 8 , on a un max de quêtes annexes débloqués.

J'ai enfin trouver un donjon annexe avec une difficulté bien élevé, le guide conseil d'être lvl 60 j'y suis aller lvl 51.
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Message par sebnec Mar 6 Déc 2016 - 21:59

Tu vas avoir beaucoup moins de temps pour y jouer dans les jours à venir, baalst !  Mr. Green
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Message par Supasaya Mer 7 Déc 2016 - 9:21

Bon bah je sais pas si j'ai vraiment envie de continuer le jeu en lisant ca en fait... je me demade si je vais pas attendre une version goty moi  saispas

http://www.gamekyo.com/newsfr67694_final-fantasy-xv-square-enix-va-modifier-le-chapitre-13-autres-maj-a-venir.html
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Message par azerty312 Mer 7 Déc 2016 - 9:26

Supasaya a écrit:Bon bah je sais pas si j'ai vraiment envie de continuer le jeu en lisant ca en fait... je me demade si je vais pas attendre une version goty moi  saispas

http://www.gamekyo.com/newsfr67694_final-fantasy-xv-square-enix-va-modifier-le-chapitre-13-autres-maj-a-venir.html

Une vaste blague!
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Message par sebnec Mer 7 Déc 2016 - 9:32

Merci pour l'info, du coup j'attendrai que plusieurs grosses MAJ aient vu le jour pour m'y mettre tranquillement en 2017. Wink
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Message par Supasaya Mer 7 Déc 2016 - 9:32

J'avoue, grosse blague ! Dire que je viens d'acheter la console pour ce jeu (et d'auttres mais ff m'a fait passer le cap), je dois avouer que je me sens un peu violé... Sad
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Message par oldgamer24 Mer 7 Déc 2016 - 9:55

J'ai un gros bug pour afficher l'article en question. Que disent ils concretement ?
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Message par azerty312 Mer 7 Déc 2016 - 9:57

oldgamer24 a écrit:J'ai un gros bug pour afficher l'article en question. Que disent ils concretement ?
Qu'ils vont modifier complètement le chapitre 13 . Ajout de cutscene &co + Dlc
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Message par sebnec Mer 7 Déc 2016 - 9:59

Les cutscenes et l'ajout de personnages jouables, d'après ce que j'ai lu dans des forums US, ne seraient prévus qu'à moyen terme. Compter au minimum six mois (six ans ?) vu la cadence de développement de SquareEnix !
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Message par Supasaya Mer 7 Déc 2016 - 10:04

oldgamer24 a écrit:J'ai un gros bug pour afficher l'article en question. Que disent ils concretement ?

On savait que Final Fantasy XV aurait droit à un long suivi avec outre les DLC l'ajout par exemple du mode photo et du New Game Plus (ainsi que le patch PS4 Pro) mais ce n'est pas tout : les développeurs veulent maintenant améliorer le contenu scénaristique.

Ainsi, le fameux chapitre 13 (aka le passage le plus mauvais du jeu) va être modifié, offrant une augmentation de puissance pour votre anneau et de nouvelles cinématiques inédites pour expliquer certains points concernant Ravus (et on l'espère pour l'Empereur de Niflheim). D'autres choses sont également au programme mais cela demandant une nouvelle phase de doublage, il faudra patienter un peu.

Square Enix explique également vouloir rendre jouable d'autres personnages (en plus des trois potes pour les extensions) et fournir un outil de création d'avatar, pourquoi pas à l'attention de l'extension jouable en coopération.

Donc on résume pour le suivi :
- Trois extensions solo
- Une extension multi
- New Game Plus
- Modification du chapitre 13
- Mode photo
- Patch PS4 Pro
- Mode défi avec event périodique
- Nouveaux persos jouables
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Message par oldgamer24 Mer 7 Déc 2016 - 10:13

ha oui ok, c'est très rare de voir un editeur un studio vouloir carrément modifier un chapitre entier du jeu. D'un coté c'est qu'ils veulent assumer le suivi du jeu mais d'un autre ça démontre bien qu'il aurait fallu repousser encore un peu plus le jeu pour eviter le gros patch de lancement, le manque du patch PRO à la sortie, et un chapitre décrié.

Pour le reste rien ne me choque ça ne reste que du DLC non essentiel sauf pour les fans qui voudront absolument evoluer via d'autres personnages et approfondir leur histoire.
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Message par Supasaya Mer 7 Déc 2016 - 10:23

C'est surtout que square s'est rendu compte a posteriori du probleme du jeu et que personne n'a semble remettre en question sa qualité avant sa sortie. C'est très inquiétant quand meme.
Quand je vois ca, ca me fait penser a une boite qui semble ne plus être convaincu par ses choix, ni par sa créativité. Ils s'adaptent a ce que veut le public ou la critique. Et quand je lis que square a blacklisté des sites internet pour des notes pas suffisamment élevées, j'ai un leger gout de vomi qui monte dans ma gorge... pukel
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Message par toyafr Mer 7 Déc 2016 - 10:28

enfin quand même devoir repayer pour une modification de chapitre qu'il ne juge pas bon :/

bientôt on va payer des DLC pour avec anti antialiasing ect ... ou va le monde
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