[Project CARS]

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Message par Torken le Sam 6 Sep 2014 - 8:47

Une date de sortie prévue pour le 21 novembre 2014...parution d 'un comparatif vidéo des versions bêta PS4/PC...tout ça se précise! 
Une version WiiU serait prévue pour 2015..? Enfin on a pas d' image de celle ci mais je suis curieux!
Pour le moment le framerate est de 30 fps sur les 2 versions (oui sur pc aussi ce n'est pas un gag même si ma gforce se tord de rire) ..une version ps4 assez sombre en tout cas comparé à l'autre c'est assez flagrant sur la vidéo de VG247!
On aura donc un mode solo ce qui est un bon point pour moi qui devient de plus en plus réfractaire au multi exclusif!
Après 2 ans de développement et du bon teasing on est à lecher son écran ou faire un orgasme ophtalmique...enfin si le jeu passe à 60 fps...

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Re: [Project CARS]

Message par Ataré le Sam 6 Sep 2014 - 8:50

Ils sont sérieux, 30fps ?

Inadmissible surtout pour le pC.

Je zappe


Dernière édition par Ataré2600 le Sam 6 Sep 2014 - 8:55, édité 1 fois

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Re: [Project CARS]

Message par drfloyd le Sam 6 Sep 2014 - 8:51

ne pas se fier aux video youtube pour le rendu.

Ce qui m'inquiete c'est que c'est un jeu conçu pour tourner sur n'importe quel support, meme Wii U... donc niveau exploitation de la PS4 (ou du PC), ca fait peur.

En tout cas si le jeu ne passe pas à 60FPS sur PS4 je zappe ! SI il faut perdre 30 frames par sec juste pour afficher des reflets sur la carosserie perso ca ne m'interesse pas.

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Re: [Project CARS]

Message par Torken le Sam 6 Sep 2014 - 8:52

Sur la vidéo comparative c'est du 30 fps...

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Re: [Project CARS]

Message par Torken le Sam 6 Sep 2014 - 8:53

Surtout quand tu vois l'assombrissement de l'image sur ps4...c'est le retour du fog ps1 en 2014 ...

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Re: [Project CARS]

Message par drfloyd le Sam 6 Sep 2014 - 8:54

c'est officiel que le jeu soit en 30FPS ?????

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Re: [Project CARS]

Message par Torken le Sam 6 Sep 2014 - 9:09

@drfloyd a écrit:c'est officiel que le jeu soit en 30FPS ?????
Non sur le comparo c'est noté
 http://www.youtube.com/watch?v=75GFEt96l38

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Re: [Project CARS]

Message par drfloyd le Sam 6 Sep 2014 - 9:34

bah on verra bien, mais cette video fait de la contre pub au jeu.

un jeu ultime de course en 30FPS, ca ne serait pas serieux.

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Re: [Project CARS]

Message par kalo99 le Dim 21 Sep 2014 - 21:48

La version one sort elle en même temps?

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Re: [Project CARS]

Message par drfloyd le Sam 4 Oct 2014 - 12:17

J'ai franchi le cap et préco le jeu.... prise de risque !!!!!!

A priori il est bien en 60FPS sur PS4.

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Re: [Project CARS]

Message par wiiwii007 le Sam 4 Oct 2014 - 13:05

@drfloyd a écrit:ne pas se fier aux video youtube pour le rendu.

Ce qui m'inquiete c'est que c'est un jeu conçu pour tourner sur n'importe quel support, meme Wii U... donc niveau exploitation de la PS4 (ou du PC), ca fait peur.

En tout cas si le jeu ne passe pas à 60FPS sur PS4 je zappe ! SI il faut perdre 30 frames par sec juste pour afficher des reflets sur la carosserie perso ca ne m'interesse pas.
Sur Wii U, ils expliquent bien que le jeu n'aura pas le même rendu et sera moins beau. Ne t'inquiète pas, les versions xbox one et ps4 seront surement optimisé. Reste à savoir si ils privilégient les pixels ou la fluidité. 

Quel connerie ce 1080p... Perso, la différence entre 720 et 1080 n'est pas aussi flagrante qu'un 30FPS avec le 60. La course à la résolution, c'est juste pour faire bien et rien d'autre, à moins d'avoir un écran géant.

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Re: [Project CARS]

Message par Miyazuki le Lun 6 Oct 2014 - 13:49

Etant membre de la beta test depuis plus d'un an, je confirme que le jeu passe bien en 60 FPS sur PC si la config va bien. Au passage il est déjà compatible oculus rift et c'est bluffant.

Il me semble avoir lu un billet des dev qui expliquent que leur objectif est le 60 fps sur pc et consoles.

Et pour reprendre ce qui est écrit au dessus, c'est clair qu'il vaut mieux un 720p@60fps qu'un 1080p@30fps !

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Re: [Project CARS]

Message par drfloyd le Dim 12 Oct 2014 - 18:22

à priori en 60FPS/1080p sur PS4

mais des difficultés pour opitimiser la version XOne

(bref, le scénario habituel)

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Re: [Project CARS]

Message par kalo99 le Lun 13 Oct 2014 - 18:01

Il est en 1080 60fps sur one également d'après les retours du salon londonnien dont j'ai oublié le nom, news du 26 septembre sur Xbox racer. Ça va être la folie sur tous les supports pour les amateurs de vraies courses avec la possibilité de faire de vrais week end de course!!! Miam

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Re: [Project CARS]

Message par kalo99 le Lun 13 Oct 2014 - 18:07

Mea culpa, la vidéo avec la mention 1080 60fps semble avoir ete enleve, possibilité d'un 900 60fps. Nous attendons un retour officiel de slighty mad studio

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Re: [Project CARS]

Message par Snoz le Lun 13 Oct 2014 - 21:05

La tendance, c'est 1080p sur ps4 et 900p sur one on a compris je crois ^^


Pour moi ça change pas gd chose je précise  Wink

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Re: [Project CARS]

Message par drfloyd le Lun 13 Oct 2014 - 23:28

j'espere pour les fans de XOne qu'il sera en 900p 60FPS plutot que 1080p en 30FPS...

"Viendez sur PS4 !" Mr. Green

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Re: [Project CARS]

Message par kalo99 le Mar 14 Oct 2014 - 7:16

Mouais sur ps4 y a aucun jeu qui l'intéresse.

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Re: [Project CARS]

Message par Invité le Mar 14 Oct 2014 - 8:59

Oui, on avait compris depuis le temps que tu nous rabâches les oreilles Rolling Eyes

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Re: [Project CARS]

Message par drfloyd le Mar 14 Oct 2014 - 9:22

attention, car Kasualnori Yamauchi a annoncé qu'il bossait sur un Gran Turismo 7 revolutionnaire.... MDR

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Re: [Project CARS]

Message par Torken le Mar 14 Oct 2014 - 15:42

C'est quoi la révolution ...une bonne gestion des collisions?

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Re: [Project CARS]

Message par drfloyd le Mar 14 Oct 2014 - 15:51

peut etre des voitures qui ne rebondissent plus sur des brindilles d'herbe sur le coté ? Une IA qui ne serait plus nulle et en rab truquée ?

bref, un jeu qui s'adapterait aux standards des jeux de caisse 3D des années 90.... LOL

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Re: [Project CARS]

Message par drfloyd le Ven 17 Oct 2014 - 18:30

oh putaing, PROJECT CARS repoussé à mars 2015 !!!!

ARF !!!!!

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Re: [Project CARS]

Message par Frank Drebin le Ven 17 Oct 2014 - 18:32

Officiel?

C'était le jeu de course que j'attendais le plus, d'un autre coté on a du jeu en stock pour cet automne donc pour le porte monnaie c'est pas plus mal...

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Re: [Project CARS]

Message par drfloyd le Ven 17 Oct 2014 - 18:51

Officiel

Je l'ai préco comme un con chez WOWHD...

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Re: [Project CARS]

Message par Frank Drebin le Ven 17 Oct 2014 - 19:08

On a pas le feu sacré avec les jeux de caisse sur cette next gen!
Ils vont se justifier en cherchant à atteindre le désormais sacro-saint 60 fps/ 1080p je suis sûr...Et puis 15 jours avant la sortie ils diront qu'ils ont tout essayé mais que c'est pas possible!MDR

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Re: [Project CARS]

Message par drfloyd le Ven 17 Oct 2014 - 19:15

la raison serait le calendrier surchargé de novembre.... raison officielle....

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Re: [Project CARS]

Message par Invité le Ven 17 Oct 2014 - 19:16

@drfloyd a écrit:Officiel

Je l'ai préco comme un con chez WOWHD...

Tu peux toujours annuler et te faire rembourser Wink

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Re: [Project CARS]

Message par Frank Drebin le Ven 17 Oct 2014 - 19:19

@drfloyd a écrit:la raison serait le calendrier surchargé de novembre.... raison officielle....

C'est pas possible?????? Dans le genre pourri comme excuse là ils font fort!!!!!
Si ils avaient confiance en leur boulot le planning ne devrait pas leur faire peur...Inquiétant ça!

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Re: [Project CARS]

Message par drfloyd le Ven 17 Oct 2014 - 19:26

vavalboss a écrit:
@drfloyd a écrit:Officiel

Je l'ai préco comme un con chez WOWHD...

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je vais regarder si on peut via mon compte personnel

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Re: [Project CARS]

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