Kit de développement MSX

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Kit de développement MSX

Message par bfg le Mar 29 Oct 2013 - 18:08

Bonjour,

 a cette adresse vous pourrez trouver un Kit de développement MSX pour programmer des jeux en C.

Ca se trouve là : http://bfg-le-site.fr/files/pack_msx.zip

Cette version 1.0 vise le développement sur MSX1.0. Les sources de la librairie sont dispo, elle est donc modifiable et recompilable.

Bonne programmation !!

bfg
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Re: Kit de développement MSX

Message par drfloyd le Mar 29 Oct 2013 - 23:32

Merci pour l'info Michel !!!

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Re: Kit de développement MSX

Message par pckid le Lun 4 Nov 2013 - 16:11

Hello Michel,

J'ai installé le compilateur pour msx, et j'ai bien suivi tes instructions.
J'ai voulu lancer ton exemple, quand je lance le bat "c.bat" j'ai une erreur

at 1 : error 4 : 'fopen' failed on file 'nextitle.c'

Je suis sous windows 8, je crois que le problème provient de là ?

tu utilises quel os ?

pour les experts coleco et du kit de daniel bienvenu, est ce qu'il tourne sur windows 8 voir 7 ?

d'avance merci.
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Re: Kit de développement MSX

Message par philip le Lun 4 Nov 2013 - 18:23

j'ai pas testé par manque de temps, mais pour coder du retro vaut mieux de xp (voir plus ancien), voir de l'Amiga 2000 pour la lynx d'atari. Wink
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Re: Kit de développement MSX

Message par pckid le Lun 4 Nov 2013 - 18:49

Bon je viens de trouver, il faut lancer le bat à partir de la cmd dos , et non en cliquant droit sur executer
et cela marche.

Merci @ plus tard.


Dernière édition par pckid le Lun 4 Nov 2013 - 19:10, édité 1 fois
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Re: Kit de développement MSX

Message par philip le Lun 4 Nov 2013 - 19:08

J'ai testé et approuvé, chapeau bas bfg !
thumleft 

@pckid
1. Unzip MSXLIBV1_ZIP 

2. Install SDCC

3. Add to PATH SDCC\BIN folder (ex : C:\Program Files (x86)\SDCC\bin)

4. Copy "objcopy.exe" file to SDCC "bin" folder

Alors pckid, j'ai un PC winXP sp3 acheté d'occaz, un brontosaure (intel celeron D), et tout roule car le fichier result.rom est bien crée.

1 : j'ai installé MSXLIBV1_ZIP dans C
2 : double cliquer sur sdcc-3.0.0-setup.exe pour installer le précieux.
3 : là cela se fait automatiquement ( avec une fenêtre qui demande l'autorisation, enfin je crois)
4 : copier/coller objcopy.exe dans le dossier bin de SDCC (nouvellement installé dans l'étape 3).

ps: SDCC est dans le dossier Program Files bien sûr
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Re: Kit de développement MSX

Message par pckid le Lun 4 Nov 2013 - 19:13

Mais tu as lancé comment les fichiers Bat ?

A travers ma fenetre de commande , ca marche sur windows 8 !
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Re: Kit de développement MSX

Message par philip le Lun 4 Nov 2013 - 19:40

@pckid a écrit:Mais tu as lancé comment les fichiers Bat ?

A travers ma fenetre de commande , ca marche sur windows 8 !
C'est très simple, tu double clique, d'abord c.bat

puis l.bat et là il y a création.

ps: vérifie dans variables d'environnement, si tu as bien la variable PATH avec comme valeur C:\Program Files\SDCC\bin
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Re: Kit de développement MSX

Message par pckid le Lun 4 Nov 2013 - 21:07

Fais moi confiance, tout y est , mais le double clique sur le bat ne marchait pas , seulement en le lançant sur la fenêtre de commande. Bon je vais continuer a apprendre les fonctions et voir si j arrive a sortir un truc !
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Re: Kit de développement MSX

Message par philip le Mar 5 Nov 2013 - 16:34

J'imagine que tu essai d'afficher ton tout premier sprite (c'est toujours un moment d'émotion). Wink
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Re: Kit de développement MSX

Message par pckid le Mer 6 Nov 2013 - 0:11

Oui il faut que je comprenne les concepts et rudiments, j'avais déjà fait cela avec la pc engine,
je trouvais cela plus simple, car on chargait un fichier pcx et le compilateur etait capable de lire.

Là c'est une autre habitude. J'ai discuté avec Michel car je l'ai rencontré il y a pas longtemps,
je tiens à le remercier pour son aide, c'est vraiment quelqu'un de simple et de bonne composition.

Je met un lien qui m'a donné dans ces explications : cela peut aider du monde.

la gestion écran Coleco/MSX :

http://bfg-gamepassion.blogspot.fr/2012/10/creation-de-jeux-sous-msx-creation-de_31.html

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Re: Kit de développement MSX

Message par bfg le Jeu 14 Nov 2013 - 8:01

Je n'avais pas vu que le topic avait bougé, si vous voulez de l'aide n'hésitez pas à me demander par mail bfg.gamepassion arobas gmail.com.

Ou mieux, postez vos questions sur ce post et mailer moi pour me dire qu'il y à une question :) :) Comme ça tout le monde pourra en profiter. Si ça intéresse du monde, je peux mettre quelques sources codes de démo ici ...

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Re: Kit de développement MSX

Message par drfloyd le Jeu 14 Nov 2013 - 8:03

Tu devrais peut etre te lancer dans des cours video de programmation en C pour aider les bytos à se lancer en programmation homebrew ????

Quoi que, c'est énorme comme tache....

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Re: Kit de développement MSX

Message par pckid le Jeu 14 Nov 2013 - 11:53

Bonjour Michel,

Merci pour ton coup de main pour créer des sprites.

Il serait bien de mettre ton tuto sur ce post, est ce que tu me donnes l'autorisation de le faire ici ?
afin d'aider le plus grand nombre. ou peux tu le faire si tu en as un plus récent.
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Re: Kit de développement MSX

Message par bfg le Jeu 14 Nov 2013 - 18:10

@pckid a écrit:Bonjour Michel,

Merci pour ton coup de main pour créer des sprites.

Il serait bien de mettre ton tuto sur ce post, est ce que tu me donnes l'autorisation de le faire ici ?
afin d'aider le plus grand nombre. ou peux tu le faire si tu en as un plus récent.
Tu peux l'initier, pas de soucis !!

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Re: Kit de développement MSX

Message par bfg le Ven 28 Nov 2014 - 17:25

Hop, pour ceux que ça intéresserait voici la dernière version du Kit avec le nouveau "driver" musique et sfx.

https://www.dropbox.com/s/i4ac8ibjrjo581q/MSXLIBV1%20-%20Distrib.zip?dl=0

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Re: Kit de développement MSX

Message par pckid le Ven 28 Nov 2014 - 17:43

c bon çà ! 

il faudrait que je reteste, j'avais été bloqué pour les images , je ne comprenais pas quel format il fallait, la taille . IL y a un petit sample sprite ?
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Re: Kit de développement MSX

Message par bfg le Ven 28 Nov 2014 - 22:08

Non, juste un sample d'affichage image + musique. Je vais documenter tout ça bientôt :)

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Re: Kit de développement MSX

Message par dvallet le Ven 12 Déc 2014 - 3:07

Bonjour à tous et merci a Michel pour le partage de ses connaissances / expériences.


Il semble que le nom de domaine ai sauté. J'ai récupéré le zip de la librairie v1. Il est suffisant ou il faut le pack pour débuter ?
Merci, Didier
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Re: Kit de développement MSX

Message par bfg le Ven 12 Déc 2014 - 18:07

La dernière version est 3 post plus haut :) :) Wink

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Re: Kit de développement MSX

Message par dvallet le Ven 12 Déc 2014 - 20:07

Merci beaucoup ... y'a plus qu'à tester sur mon petit notebook win7
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Re: Kit de développement MSX

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