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Le Jeu X360/PS3 le plus impressionnant TECHNIQUEMENT en 2012 ?

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Message par chacs Lun 7 Jan 2013 - 10:27

dam's a écrit:Oui tu as raison Ozoran... Donc je plussoie: Journey est hors sujet.
Ben du coup je ne sais pas trop quoi répondre; peu de jeux sur ma ps3 et ren de techniquement marquant. Donc c'est ptet Halo 4 qui gagne...


Je ne pense pas que Journey soit hors-sujet. Ce qui est hors-sujet, c'est de considérer uniquement l'aspect artistique et non technique. Sauf que Journey est techniquement impressionnant. C'est grace à cette virtuosité technique que ce jeu arrive à donner au joueur la sensation de marcher dans le désert avec autant de réalisme.

Je n'ai pas testé Halo 4 mais d’après les screenshot que j'ai pu voir, c'est vrai qu'il a l'air très abouti techniquement. C'est aussi un bon candidat pour le jeu le plus impressionnant techniquement à condition bien sur qu'il soit fluide car la qualité de l'animation est aussi à prendre en compte dans la "note technique" (artistiquement je trouve qu'il fait un peu trop visuel de benchmark pour carte NVidia ou ATI, mais c'est hors sujet)

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Message par Invité Lun 7 Jan 2013 - 15:41

chacs a écrit:Je ne pense pas que Journey soit hors-sujet. Ce qui est hors-sujet, c'est de considérer uniquement l'aspect artistique et non technique.

Je pense exactement la même chose et c'est là le corps de mon propos. Je ne dis absolument pas que Journey est pauvre techniquement, je dis simplement -parce que j'en vois arriver certains avec leurs gros sabots remplis de passion débordante/dévorante- que si un jeu doit être sélectionné dans ce topic, ce ne doit pas être pour l'expérience qu'il propose mais uniquement pour ses atouts techniques. Une simple piqure de rappel afin de tenter d'obtenir des résultats qui soient -pour une fois- le plus objectif possible. Tâche délicate, je vous l'accorde volontiers. 😉
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Message par chacs Lun 7 Jan 2013 - 15:51

OZoran Tsubasa a écrit: je dis simplement -parce que j'en vois arriver certains avec leurs gros sabots remplis de passion débordante/dévorante- que si un jeu doit être sélectionné dans ce topic, ce ne doit pas être pour l'expérience qu'il propose mais uniquement pour ses atouts techniques.

Pourtant, c'est souvent lié.
Je dis qu'un jeu est techniquement impressionnant, si il nous fait frissonner les bouliches, sinon c'est qu'il ne l'est pas vraiment. La première fois que j'ai vu Outrun, j'étais en transe.
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Message par barbarian_bros Lun 7 Jan 2013 - 15:59

B.A.T. a écrit:Arkham City ?
Heu techniquement c'est le même jeu qu'Arkham Asylum... qui date un peu quand même. (Mais ça reste un très bon jeu).
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Message par psychotaupe Lun 7 Jan 2013 - 16:15

+ 1 pour Halo 4

Il m'a vraiment impressionné esthétiquement parlant...Les jeux d'ombres et de lumières n'ont jamais été poussé aussi loin.

En ce qui concerne le framerate, il correspond, me semble-t-il, au standard de cette génération, à savoir plus ou moins 30i/s

Cependant on sent bien que la box atteint ici sa limite...

D'ailleurs, y a-t-il des jeux en 60i/s qui sont sorti en 2012 (call of mis à part) ?

N'y a-t-il pas eu des jeux en 2011 plus convaincant encore techniquement ? (Uncharted 3 par exemple)
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Message par nahnomercy Lun 7 Jan 2013 - 16:31

psychotaupe a écrit:
N'y a-t-il pas eu des jeux en 2011 plus convaincant encore techniquement ? (Uncharted 3 par exemple)

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Message par Invité Lun 7 Jan 2013 - 17:27

chacs a écrit:
OZoran Tsubasa a écrit: je dis simplement -parce que j'en vois arriver certains avec leurs gros sabots remplis de passion débordante/dévorante- que si un jeu doit être sélectionné dans ce topic, ce ne doit pas être pour l'expérience qu'il propose mais uniquement pour ses atouts techniques.

Pourtant, c'est souvent lié.
Je dis qu'un jeu est techniquement impressionnant, si il nous fait frissonner les bouliches, sinon c'est qu'il ne l'est pas vraiment.

Alors, là, je ne suis pas du tout d'accord en revanche.
Tu peux avoir des jeux beaux et véritablement chiant d'un côté (MGS4) ; et des jeux vraiment moches mais incroyablement passionnant de l'autre (Deadly Premonition). Technique et plaisir n'ont donc rien à voir et il faut bien les différencier sur ce topic. 😉
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Message par chacs Lun 7 Jan 2013 - 17:39

OZoran Tsubasa a écrit:
chacs a écrit:
OZoran Tsubasa a écrit: je dis simplement -parce que j'en vois arriver certains avec leurs gros sabots remplis de passion débordante/dévorante- que si un jeu doit être sélectionné dans ce topic, ce ne doit pas être pour l'expérience qu'il propose mais uniquement pour ses atouts techniques.

Pourtant, c'est souvent lié.
Je dis qu'un jeu est techniquement impressionnant, si il nous fait frissonner les bouliches, sinon c'est qu'il ne l'est pas vraiment.

Alors, là, je ne suis pas du tout d'accord en revanche.
Tu peux avoir des jeux beaux et véritablement chiant d'un côté (MGS4) ; et des jeux vraiment moches mais incroyablement passionnant de l'autre (Deadly Premonition). Technique et plaisir n'ont donc rien à voir et il faut bien les différencier sur ce topic. 😉


Il faut qu'en même que le jeu est un effet "je me prend une claque", un effet "j'ai jamais vu ça avant".
Non ? Sinon, c'est que c'est du déjà vu.
Mais peut être que je me trompe. Mais j'ai beau chercher, je n'ai pas souvenir d'avoir été très impressionné par la réalisation technique d'un jeu tout en étant resté de marbre.

Sinon oui il existe des jeux qui m'ont impressionnés à l'époque de leur sortie de leur sortie mais qui m'ont ennuyés par la suite (Doom par exemple)
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Message par Raoh Lun 7 Jan 2013 - 19:13

Il faut qu'en même que le jeu est un effet "je me prend une claque", un effet "j'ai jamais vu ça avant".
Non ? Sinon, c'est que c'est du déjà vu.

Exactement. C'est pour ça que j'ai cité Journey. J'avais jamais vu un tel truc auparavant. C'est clairement un des plus beaux jeux de cette gen, ya des effets jamais vus.

Halo 4 est joli, mais c'est pas non plus la folie quoi. Ya des moments c'est du niveau des derniers Resistance.
On va dire qu'il est "standard", et je pense qu'un Far Cry 3 est plus beau que ça.

Sinon il y a Assassin's Creed 3 (que j'ai détesté mais passons), très beau mais inégal. La foret est assez impressionnante cela dit.
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Message par nahnomercy Mar 8 Jan 2013 - 13:29

OZoran Tsubasa a écrit:
Tu peux avoir des jeux beaux et véritablement chiant d'un côté (MGS4) ; et des jeux vraiment moches mais incroyablement passionnant de l'autre (Deadly Premonition). Technique et plaisir n'ont donc rien à voir et il faut bien les différencier sur ce topic. 😉

je ne saurais être plus d'accord ! il est d'ailleurs interessant que ce ne soit pas acquis pour tout le monde sur un forum rétro : les jeux auxquels nous jouons encore sont des jeux qui ont justement été lachés par le + grand nombre de par leur obsolescence technique précisement alors qu'ils nous touchent toujours emotionellement.
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Message par chacs Mar 8 Jan 2013 - 13:52

Si on doit donc écarter de notre jugement tout critère lié au "plaisir esthétique", en se concentrant sur la technique, pourquoi ne pas tout simplement décerner le prix du jeu le plus impressionnant à celui qui affiche le plus de polygone par seconde ? Certainement un jeu PC, Far Cry 3 peut-être, à condition d'avoir une carte graphique qui poutre.


Sinon, la 3DS XL est sortie en 2012, et la 3D sans lunette m'a beaucoup impressionné sur cette version, particulièrement sur les jeux nintendo (mario kart 7, pilot wing, mario land ...)

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Message par drfloyd Mar 8 Jan 2013 - 18:34

Chacs, impressionnant techniquement ne signifie pas nombre élevé de polygone et textures fines.... c'est peut etre aussi, et plutot, un moteur physique exceptionnel... par exemple LOCO ROCO sur PSP (à l'époque) est un jeu pour moi techniquement impressionnant.

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Message par chacs Mar 8 Jan 2013 - 18:37

drfloyd a écrit:Chacs, impressionnant techniquement ne signifie pas nombre élevé de polygone et textures fines.... c'est peut etre aussi, et plutot, un moteur physique exceptionnel... par exemple LOCO ROCO sur PSP (à l'époque) est un jeu pour moi techniquement impressionnant.

Le nombre de polygone, c’était ironique.
Loco Roco, j'adore, un moteur vectoriel, ça oui c'est impressionnant.
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Message par drfloyd Mar 8 Jan 2013 - 20:23

psychotaupe a écrit:+ 1 pour Halo 4

Il m'a vraiment impressionné esthétiquement parlant...Les jeux d'ombres et de lumières n'ont jamais été poussé aussi loin.

En ce qui concerne le framerate, il correspond, me semble-t-il, au standard de cette génération, à savoir plus ou moins 30i/s

Cependant on sent bien que la box atteint ici sa limite...

D'ailleurs, y a-t-il des jeux en 60i/s qui sont sorti en 2012 (call of mis à part) ?

N'y a-t-il pas eu des jeux en 2011 plus convaincant encore techniquement ? (Uncharted 3 par exemple)

en 60 img/sec il y a eu F1 RACE STARS Mr. Green

Et je pense que NBA 2K13 est pas loin des 60 img/sec en phase de gameplay (et là c'est incroyable)

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Message par nahnomercy Mar 8 Jan 2013 - 20:38

C'est vrai qu'en terme d'animation nba 2K13 est assez incroyable!
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Message par chacs Mar 8 Jan 2013 - 20:46

nahnomercy a écrit:C'est vrai qu'en terme d'animation nba 2K13 est assez incroyable!


je viens de regarder des vidéos, et effectivement il est très réaliste, surtout la vue TV. Je me suis demandé si c'était pas un vrai match !
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Message par drfloyd Mar 8 Jan 2013 - 20:56

c'est pour moi le jeu le plus impressionnant de cette génération... le niveau de details est absolument incroyable... si on fait pas trop attention on croirait en effet une retransmission tv. Je bave devant l'ecran à chaque fois.

Et l'IA est franchement pas mal non plus !

Mais bon c'etait deja le cas pour NBA 2K12... pour ca que je ne cite pas NBA 2K13...

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Message par setzer Mar 8 Jan 2013 - 21:33

en tout cas pour 2013, gta V mettra tout le monde d'accord...
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Message par drfloyd Mar 8 Jan 2013 - 22:13

y a de fortes chances ! Rockstar ne va pas nous decevoir, ils vont je l'espere nous refaire le coup de SAN ANDREAS....

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Message par GR Mar 8 Jan 2013 - 22:30

Pas le plus impressionnant, mais j'ai trouvé certains passages de DEADLIGHT (XBLA) fort réalistes, de par les jeux de lumières et d'ombres.
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Message par DePouLe02 Mar 8 Jan 2013 - 22:32

GTA ... le genre de jeu marrant pendant une heure et qui devient vite chiant après, jamais compris tout le tapage qu'il y avait autour de cette série, à la limite le 1 et le 3 etait quand même de bon jeu novateur pour leur epoque mais les autres ... et le 4 etait une sacrée blague il faut bien le dire.
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Message par DePouLe02 Mar 8 Jan 2013 - 22:34

Sinon techniquement Vanquish ma quand même bien bluffé, rarement vu un jeu aussi propre que celui la.
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Message par drfloyd Mar 8 Jan 2013 - 23:29

DePouLe02 a écrit:GTA ... le genre de jeu marrant pendant une heure et qui devient vite chiant après, jamais compris tout le tapage qu'il y avait autour de cette série, à la limite le 1 et le 3 etait quand même de bon jeu novateur pour leur epoque mais les autres ... et le 4 etait une sacrée blague il faut bien le dire.

on parle de l'aspect technique,

San Andreas... franchement faire tenir tout ca dans les 32Mo de RAM de la PS2 c'etait franchement impressionnant.

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Message par chacs Mar 8 Jan 2013 - 23:34

setzer a écrit:en tout cas pour 2013, gta V mettra tout le monde d'accord...

ou Sim City 5
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Message par DePouLe02 Mer 9 Jan 2013 - 7:13

drfloyd a écrit:
DePouLe02 a écrit:GTA ... le genre de jeu marrant pendant une heure et qui devient vite chiant après, jamais compris tout le tapage qu'il y avait autour de cette série, à la limite le 1 et le 3 etait quand même de bon jeu novateur pour leur epoque mais les autres ... et le 4 etait une sacrée blague il faut bien le dire.

on parle de l'aspect technique,

San Andreas... franchement faire tenir tout ca dans les 32Mo de RAM de la PS2 c'etait franchement impressionnant.

San Andreas etait franchement bien degueulasse sur PS2 c'est surtout ca qui m'avait choqué.
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Message par MastaYoda Jeu 10 Jan 2013 - 14:39

Personne n'a flashé sur hitman?
Le nouveau moteur graphique? la gestion de foule? les lumières, les textures...
Pour moi ça aura été une belle claque

Mais le premier jeu qui m'est venu à l'esprit c'est aussi Journey pcq c'est du jamais vu (gestion des décors, le sable, les lumières, les contrastes, la musique

Halo4 est beau mais chiant et il est vrai que rien n'a changé dans le design (gun, engins, etc.) et la musique est pourrie
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Message par Foch Jeu 10 Jan 2013 - 14:54

MastaYoda a écrit:Personne n'a flashé sur hitman?
Le nouveau moteur graphique? la gestion de foule? les lumières, les textures...
Pour moi ça aura été une belle claque

Mais le premier jeu qui m'est venu à l'esprit c'est aussi Journey pcq c'est du jamais vu (gestion des décors, le sable, les lumières, les contrastes, la musique

Halo4 est beau mais chiant et il est vrai que rien n'a changé dans le design (gun, engins, etc.) et la musique est pourrie

Assez d'accord... Halo 4 j'ai pas testé mais Hitman, j'ai pris une tatane monumentale quand la première scène de foule est apparu. Géré autant de personnages affichés à l'écran en même temps, c'est bluffant techniquement pour moi.
Tout en restant superbe graphiquement qui plus est.
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Message par drfloyd Ven 11 Jan 2013 - 8:04

Hitman , Journey, Halo 4 sont à a priori les 3 titres qui reviennent le plus.

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Message par drfloyd Ven 11 Jan 2013 - 8:05

DePouLe02 a écrit:
drfloyd a écrit:
DePouLe02 a écrit:GTA ... le genre de jeu marrant pendant une heure et qui devient vite chiant après, jamais compris tout le tapage qu'il y avait autour de cette série, à la limite le 1 et le 3 etait quand même de bon jeu novateur pour leur epoque mais les autres ... et le 4 etait une sacrée blague il faut bien le dire.

on parle de l'aspect technique,

San Andreas... franchement faire tenir tout ca dans les 32Mo de RAM de la PS2 c'etait franchement impressionnant.

San Andreas etait franchement bien degueulasse sur PS2 c'est surtout ca qui m'avait choqué.

Oui mais tellement énorme niveau contenu,taille de la map (sans chargement apparant) et possibilités...

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Le Jeu X360/PS3 le plus impressionnant TECHNIQUEMENT en 2012 ? - Page 2 Empty Re: Le Jeu X360/PS3 le plus impressionnant TECHNIQUEMENT en 2012 ?

Message par $ensei Mar 15 Jan 2013 - 18:45

Uncharted 3 est quand meme un bonne exemple de se qu'a la PS3 dans le ventre quand meme!
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Le Jeu X360/PS3 le plus impressionnant TECHNIQUEMENT en 2012 ? - Page 2 Empty Re: Le Jeu X360/PS3 le plus impressionnant TECHNIQUEMENT en 2012 ?

Message par FK-corporation Mar 15 Jan 2013 - 18:48

Moi c'est Dead Space 2 qui m'a mis une claque... C'est beau et péchu. Parfait quoi.
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