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Donkey Kong Country Return sur Wii

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Donkey Kong Country Return sur Wii - Page 2 Empty Re: Donkey Kong Country Return sur Wii

Message par snoopy06 Dim 28 Nov 2010 - 13:45

review http://moggyaspi-show.over-blog.fr/article-donkey-kong-returns-61883512.html

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Message par PrimeviL Dim 28 Nov 2010 - 13:52

Mais arrêtez avec vos review je vais être obligé de l'acheter gngngngngngngnggngngngngngngn Donkey Kong Country Return sur Wii - Page 2 422508
















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Message par perfectneo Dim 28 Nov 2010 - 14:09

Je rejoinds complètement elgregou, et les 5 min de jeu auxquelles j'ai eu droit me conforte dans mon idée.
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Message par snoopy06 Dim 28 Nov 2010 - 14:22

pour info a auchan il est à 39 euros - 5 euros avec la réservation gratuite ;
a vérifier si on peut toujours le réserver cette semaine.
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Message par Azerty0210 Dim 28 Nov 2010 - 14:51

Je trouve que le prix des jeux Wii est vraiment raisonnable en général...
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Message par PrimeviL Dim 28 Nov 2010 - 15:05

C'est pas le prix du jeu en lui-même le soucis, c'est le cumul de mes 3 derniers mois d'achat Razz
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Message par Snoz Dim 28 Nov 2010 - 15:06

SMG2, Metroid other M, epic mickey, sonic colours, dkc returns, kirby en 2011, 4 ans après sa sortie j'ai enfin envie d'acheter une wii xD
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Message par drfloyd Dim 28 Nov 2010 - 15:44

Quand tu auras joué à DK Country Return tu seras OBLIGE d'acheter la Wii.

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Message par jujuaquebec Dim 28 Nov 2010 - 16:23

Snoz a écrit:SMG2, Metroid other M, epic mickey, sonic colours, dkc returns, kirby en 2011, 4 ans après sa sortie j'ai enfin envie d'acheter une wii xD

Doc, on a un problème. Mr. Green
Tu peux rajouter Goldeneye, Wii Play (edit : Wii Party plutôt), Red Steel 2 , No more heros 2 et Tatsunoko pour la même année.
Bien sympa tout ça.

Very Happy



Dernière édition par jujuaquebec le Dim 28 Nov 2010 - 18:08, édité 1 fois
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Message par drfloyd Dim 28 Nov 2010 - 16:31

Wii Play, Red Steel 2... heu c'est une blague là ?????

Sinon oui, maintenant que tous les jeux X360 et PS3 tournent en rond, et que Nintendo a décidé de reconquérir son public,la Wii redevient très interessante.

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Message par hardt Dim 28 Nov 2010 - 17:47

On peut y jouer avec la manette "classique"?
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Message par drfloyd Dim 28 Nov 2010 - 17:58

non, soit à la wiimote+chuck norris, soit à la wiimote horizontale (croix+2 boutons)

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Message par hardt Dim 28 Nov 2010 - 18:00

Dommage. Merci de ta réponse.
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Message par drfloyd Dim 28 Nov 2010 - 18:01

le jeu n'utilisant que 2 boutons, la wiimote horizontale, ca fait vraiment office de pad classique.

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Message par jujuaquebec Dim 28 Nov 2010 - 18:26

drfloyd a écrit:Wii Play, Red Steel 2... heu c'est une blague là ?????

Sinon oui, maintenant que tous les jeux X360 et PS3 tournent en rond, et que Nintendo a décidé de reconquérir son public,la Wii redevient très interessante.

Wii Play est un lapsus, on dira plutôt Wii Party qui est un bon party game. Wink
Pour Red Steel 2, je ne vois pas le problème, un bon petit fps que je vais me prendre pas cher.
sinon j'oubliais Sin and Punishment 2 Mr. Green


Entre pour la 2D:

Klonoa
Wario
Muramasa (plus beat'em up)
Kirby
DK returns
New Super Mario Bros
Super Paper Mario (mi-rpg mais mi-plates formes)

et la 3D:

Super Mario Galaxy 1 et 2
Epic Mickey
de blob
Sonic and the secrets rings
Sonic Colors

Il y a de quoi faire pour un genre quasi-disparu sur les autres consoles
(sauf téléchargement 😢 )
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Message par drfloyd Dim 28 Nov 2010 - 18:55

tu oublies House of the Dead Overkill et Ghost Squad, pour moi les 2 meilleurs gunfight de cette generation de consoles, des jeux de pur scoring.

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Message par Anc Dim 28 Nov 2010 - 19:17

mais oui, la wii est une super console !!
j'ai hate d'être à dans 5ans ou tout le monde l'adoreras et qu'on sera les seul a avoir "LES" jeux dessus ^^

comme la 64 et la cube, aujourd'hui c'est des trésors alors qu'hier on se foutez de leurs gueules !!
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Message par jujuaquebec Dim 28 Nov 2010 - 19:19

drfloyd a écrit:tu oublies House of the Dead Overkill et Ghost Squad, pour moi les 2 meilleurs gunfight de cette generation de consoles, des jeux de pur scoring.

Pas vraiment sorti en 2010 ni plates formes :lol:
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Message par Chat-Minou Lun 29 Nov 2010 - 13:39

Je vous le conseille fortement. Il est à l'image de New Super Mario Bros Wii, du oldschool réactualisé bien bandant.
J'en suis rendu au monde 7 et les niveaux commencent à devenir bien chauds. Un jeu à fort potentiel de replay value avec les fameuses lettres KONG à récupérer pour chaque niveau ainsi que les pièces de puzzle. Il y a aussi un mode time attack auquel je ne me suis pas encore frotté. Je trouve le jeu bien beau et la 2D lui sied à merveille.
Seules ombres au tableau :

- La maniabilité avec le nunchuck, je n'ai vraiment pas accroché (pas assez précise). Je conseille fortement d'utiliser la wiimote à l'horizontale et là tout roule.
- L'utilisation de Diddy uniquement en tant que planeur en mode 1 joueur. Dommage même si ça apporte quand même de nouvelles façons d'appréhender le niveau.
- Les passages avec les animaux qui aident Donkey sont plus que limités et je n'ai vu pour l'instant que le rhinocéros.

A part ça, c'est du tout bon.
Les passages en wagon et en tonneau volant sont excellents et pas forcément évident. Retro a fait du très bon boulot, encore une fois !
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Message par Invité Lun 29 Nov 2010 - 15:41

drfloyd a écrit:tu oublies House of the Dead Overkill et Ghost Squad, pour moi les 2 meilleurs gunfight de cette generation de consoles, des jeux de pur scoring.
En même temps le deuxième c'est une quasi pure adaptation du jeu d'arcade du même nom (j'y ai même joué),je vois pas ou est véritablement le mérite Rolling Eyes
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Message par Elgregou Lun 29 Nov 2010 - 15:51

Chat-Minou, les points négatifs que tu évoques me font quand même peur.
Si c'est seulement à partir du monde 7 que ça devient chaud, il est dommage que le jeu devienne vraiment un jeu pour gamers uniquement vers la fin...
Pour Rambi le rhino, il est étrange que tu n'aies pas vu d'autres animaux. Je crois que sur Gamefaq, quelqu'un se plaignait de l'absence des autres animaux. Cela voudrait dire qu'effectivement toutes les autres montures ont disparu ? Horrible...
L'utilisation de Diddy uniquement en planeur, alors là c'est le pire. Déjà cela enlève l'option tactique de switcher entre les 2 personnages, et ensuite le fait de planer pendant les sauts doit grandement faciliter la vie non ? Plus la peine de faire des sauts millimétrés si on peut toujours se rattraper...

Bon, encore une fois, je ne fais que supposer. j'ai vu les vidéos et quelques tests, et effectivement ça a l'air de déchirer quand même pas mal. Mais quand même, ces points négatifs sont loin de me rassurer...
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Message par bebess Lun 29 Nov 2010 - 16:24

Pour le côté "facile" du jeu , il y a aussi le SupeGuide , un peu comme SMG2
Quand tu arrives pas a passer un bout du niveau , au bout de 8morts , le checkpoint te proposes de finir le niveau à ta place (bien entendu sans lettre KONG ou pieces du puzzles sauvegardés , cela va de soit)
Ca aide un peu pour certains passages et personnes non patientes

Sinon niveau difficulté , il y a de quoi faire , même si tu verras jamais de gameover (les vies étant trop faciles à recupérer) , il y a tout de même des passages bien difficiles et bien avant le monde 7
Et puis récupérer les lettre KONG et puzzles est un défi supplémentaire
Et apparemment un dernier monde bonus se débloque (pas pu vérifier encore)

sinon c"est un tres tres bon jeu tres oldschool en semi 2D , une valeur sure (beaucoup plus que kirby^^)
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Message par Elgregou Lun 29 Nov 2010 - 17:01

De toutes manières, je me le prendrai à coup sûr. Malgré tout ce que j'ai pu trouver de négatif dans le jeu, il me fait quand même très envie, et il a l'air assez varié dans les actions et les mondes visités. J'avais énormément aimé le 2 et le 3 sur la SNES, et beaucoup moins le 1er, donc un épisode en plus ne peut que me faire craquer.
Je trouve juste dommage que le jeu semble être plus facile, alors que la difficulté des anciens opus en faisait tout le sel, ou tout du moins une grande partie.
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Message par shtmup Lun 29 Nov 2010 - 17:13

bande de veinard vous l'avez déjà Shocked

y a-t-il un mode 2 joueurs ? et en simultané ?
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Message par Chat-Minou Lun 29 Nov 2010 - 19:58

Oui il y a bien un mode 2 joueurs mais n'ayant pas testé, je ne peux rien dire dessus. Je crois que du coup, une personne joue Donkey et l'autre Diddy. A confirmer.

Elgregou, je te confirme que la difficulté est bien présente et selon moi, bien plus que dans un DKC 3 que j'avais trouvé plutôt facile. Il n'est pas rare de perdre des vies et si on n'utilise pas les bonus de la cabane du pépé DK (ce que je fais) et je peux te dire qu'on voit des game over. Les boss ne sont pas non plus super faciles non plus, on y laisse souvent plusieurs vies avant de les terrasser. A partir du monde 7, certains passages deviennent vraiment ardus et j'ai recommencé certains passages des dizaines de fois (mais peut-être que je suis mauvais...)
Le dosage du saut ajoute pas mal à la difficulté aussi, notamment sur les phases en wagon ou, par moment, si on saute trop haut c'est la mort assurée.

On perd peut-être la diversité des montures mais on gagne selon moi en diversité de l'action et en phases de plateforme mieux élaborées. Donc ce n'est pas un mal surtout que je n'ai pas trouvé les passages avec Rambi très passionnants, une fois la nostalgie passée.

Pour ma part, je conseille l'achat les yeux fermés.
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Message par shtmup Lun 29 Nov 2010 - 20:27

Oui il y a bien un mode 2 joueurs mais n'ayant pas testé, je ne peux rien dire dessus. Je crois que du coup, une personne joue Donkey et l'autre Diddy. A confirmer.

ça serait énorme bounce

bon je serai rapidement fixé de toute façon , merci pour les infos en tous cas !
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Message par Elgregou Lun 29 Nov 2010 - 20:33

Ok Chat-Minou, merci pour ta réponse. Je confirme donc que j'achèterai le jeu, certaines phases que j'ai vues dans les vidéos ayant quand même l'air superbes (le niveau avec la pieuvre, notamment). Trop de bons jeux sur Wii en cette fin d'année... Adieu mes sous-sous chéris... Donkey Kong Country Return sur Wii - Page 2 598556
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Message par drfloyd Lun 29 Nov 2010 - 21:11

Je suis en train de tester le jeu, publication cette nuit si j'ai fini au moins 3 ou 4 niveaux.

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Message par CazualSuspect Lun 29 Nov 2010 - 22:30

Dans mon souvenir, l'original n'était pas aussi difficile que celui-ci. Enfin, après l'avoir retourné dans tous les sens il est difficile de juger.
Ce jeu est une perle de gros calibre !!
Je ne peux que conseiller au docteur de commencer au moins le monde 5 avant de rédiger son test. La vraie difficulté du jeu commence à se montrer dans celui-là.
Il est de retour !!! Wink
Et c'est vraiment bon !
Et pour la première fois, mon fils de 4 ans est fan d'un personnage de jeu vidéo. cheers
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Message par drfloyd Lun 29 Nov 2010 - 22:41

J'ai du mal à avancer, j'ai déjà froler la crise cardiaque au stage 1... Je vais pas tenir jusqu'au bout.

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Message par Anc Mar 30 Nov 2010 - 9:14

j'ai hâte j'ai hâte !!!
dire que je pourrais pas le prendre avant samedi matin faute de temps ! rahhhh !
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