GAMOPAT LE SITEGAMOPAT LE SITE  AccueilAccueil  CalendrierCalendrier  FAQFAQ  RechercherRechercher  S'enregistrerS'enregistrer  MembresMembres  GroupesGroupes  Connexion  

Partager | 
 

 [TEST] Real Racing (Iphone/Ipod Touch)

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
yoann91
Patient sous perfusion


Masculin Nombre de messages: 969
Age: 18
Localisation: Les Ulis (91)
Date d'inscription: 03/12/2007

MessageSujet: [TEST] Real Racing (Iphone/Ipod Touch)   Jeu 18 Juin 2009 - 13:06

Real Racing



Editeur : Firemint
Support : Iphone / Ipod Touch
Date de Sortie : 6 Juin 2009
Prix : 7,99€ sur l'Appstore


Après de nombreuses apparitions ratée sur l'Appstore pour les jeux de simulation, Real Racing était attendu comme le Messie par les fans du genre. Le jeu de Firemint mérite t'il vraiment ce statut ?



On dispose au départ de 2 voitures et 3 circuits, et comme dans tout bon jeu de course, les autres sont à débloquer dans le mode carrière (34 voitures et 9 circuits à débloquer). Pour jouer, nous avons le choix entre 5 modes de jeu : carrière, contre la montre, course rapide et enfin multijoueurs local ou en ligne.
Le mode carrière est vraiment très complet avec une cinquantaine de courses à gagner pour finir le jeu.



Du côté de la réalisation graphique, Real Racing nous montre que l'Iphone n'a vraiment rien à envier à la PSP de Sony. Avec une vue "cockpit" et des circuits vraiment bien réalisés, le jeu prend une longueur d'avance sur ses adversaires direct de l'Appstore, mais aussi sur ceux des consoles portables concurrentes, d'ailleurs les fans n'hésitent pas à le désigner comme le nouveau Grand Turismo. (Sans les bugs de collisions bien-sûr !)




Quand un jeu sort sur Iphone, il est très souvent injouable à cause de l'abscence de stick ou de croix directionnelle mais à la stupeur générale, Real Racing est lui très facile à prendre en main. A la base, on dirige la voiture à l'aide de l'accelometre et on ne doit s'occuper que du freinage (La voiture accélère toute seule) mais heureusement, les devellopeurs ont pensé aux puristes en integrants la possibilité de choisir la façon dont on veux conduire (Accelometre ou Flèche directionnelles, Accélération et freinage automatique ou manuel)

Conclusion : Avec un mode carrière très complet, de nombreuses voitures à débloquer et une réalisation digne de la PSP de Sony, Real Racing s'impose facilement comme le meilleur jeu de course de l'Iphone à l'heure actuelle. Seul ombre au tableau l'IA est ,pour moi, un peu trop nerveuse.

SUPPOS : 5/6
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
drfloyd
Rang: Directeur de l'hopital


Masculin Nombre de messages: 39605
Age: 42
Localisation: Bureau du Directeur
Date d'inscription: 05/12/2004

MessageSujet: Re: [TEST] Real Racing (Iphone/Ipod Touch)   Jeu 18 Juin 2009 - 21:12

Merci pour ce test, il passe demain matin. 4 suppo$

Je le passe avant les autres car c'est un titre très récent, mais rassurez vous : tous les tests en attente seront publiés (à raison d'un tous les 2 jours si tout va bien)

_____________________________________
Mon topic de vente jeux/consoles :
http://www.gamopat-forum.com/t35710-la-braderie-brocante-du-docteur
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://www.gamopat.com
yoann91
Patient sous perfusion


Masculin Nombre de messages: 969
Age: 18
Localisation: Les Ulis (91)
Date d'inscription: 03/12/2007

MessageSujet: Re: [TEST] Real Racing (Iphone/Ipod Touch)   Ven 19 Juin 2009 - 9:49

Merci.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
 

[TEST] Real Racing (Iphone/Ipod Touch)

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1

 Sujets similaires

-
» Effectif REAL Majorque
» Officialiasion du C.F VILLA REAL
» EFFECTIF VILLA REAL
» Real World Cup Trophy+Medal during Cinematics (By Tunizizou)
» Test de la V2

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
GAMOPAT :: COMMUNAUTE GAMOPAT :: LES INTERNES PIGISTES-