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[Test flash] Call of Duty 4 DS

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Message par keneda' Mer 27 Mai 2009 - 13:24



Call of Duty 4
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Dans un genre finalement peu représenté sur DS, la très rentable licence de salon Call of Duty tente une incursion sur DS.

On remarque immédiatement que du coté de la prise ne main, c’est loin d’être parfait. La combinaison croix-stylet-est certes moins dérageante que dans un Metroid, ceci est dû à l’architecture des niveaux. En effet, paradoxalement, ce style de maniement quasi poitn’n click convient mieux à un jeu de couloir alors qu’il s’avère par moment pénible dans Metroid lorsque le champ est ouvert et que l’ennemi tournoyoit en hauteur autour de vous. Cependant le gameplay est quelque peu plombé par le passage en zoom. Nécessitant un double tapotement sur l’écran tactile, il se révèle assez imprécis dans la mesure où il vous faudra souvent vous y prendre à plusieurs reprises pour l’enclencher ce qui peut être quelque peu innaproprié en plein gunfight. Autre petit défaut, vous ennemies possèdent apparemment des armures en adamantium, car faute de faire des head-shot, vous devrez souvent leur vider un chargeur entier dans le buffet avant qu’il ne se décide à décéder.

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Magie des FPS modernes, la santé se régénère automatiquement. Vous êtes dans le rouge ? Pas de stress, il suffit de vous planquez un instant… Cela fausse complètement le challenge. Techniquement, le jeu s’en sort avec les honneurs. La 3D est propre et les décors sont assez profonds. Le tout est fluide malgré quelques légé bugs ponctuels. On notera également que tous les ennemis sont identiques. D'ailleurs, leur intelligence est elle ici identique et surtout très basse. En effet, ils ne font que s'arrèter et tirer. La bande son sans être transcendante, soutient bien l’action. Enfin, dernier point noir du jeu, les check points sont relativement mal réparties, ce qui pourrait pour certains se révéler agaçant, et ce malgré une durée de vie respectable.

Les défauts de COD 4 sont finalement des défauts inhérents à tous les jeux du genre sur portable. Le FPS n’est de toute façon pas fait pour les portables.



2,5/6 suppos

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Message par yonic Mer 27 Mai 2009 - 15:34

C'est sur que le FPS sur portable c'est pas terrible mais moi je me suis bien amusée avec
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Message par keneda' Mer 27 Mai 2009 - 19:03

Faut dire que les mécanismes de jeu date de 98. En y jouant j'ai immédiatement pensé aux medal of honnor de la PS1. Le niveau d'IA est le même.
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Message par superchinois Jeu 28 Mai 2009 - 21:27

Ah le zoom en double cliquant... J'ai lachement abandonné ce jeu à cause de ça... crispation...
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Message par drfloyd Jeu 4 Juin 2009 - 21:47

Ca passe cette nuit, 3 suppo$
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