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[Test] Yoshi Story N64

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Message par keneda' Mar 10 Mar 2009 - 12:43

Yoshi Story
N64
1998
Nintendo



[Test] Yoshi Story N64 Box_ystory_pal




La monture du plombier moustachu commence tout doucement à prendre gout aux aventures en solo. Enfin en solo, pas vraiment, car tous ses potes seront de la partie ! Suite plus ou moins direct du célèbre Yoshi Ysland Sur Snes, Yoshi Story débarque en 1998 sur la toute jeune Nintendo 64.


[Test] Yoshi Story N64 Yosh6411

Dès le lancement du jeu, on est accueillie par une interface et des thèmes musicaux emprunt de guimauve. Certes l’ambiance est très enfantine, mais cela donne tout de même une véritable identité au soft. Les graphismes sont tout simplement superbes et collent bien à l’esprit bon enfant. La 2D est y vraiment merveilleusement utilisée. Mention spéciale aux plateaux « livres »animés particulièrement réussis.

On se lance alors dans une quête dantesque : retrouver l’arbre magique et rependre le bonheur sur les yoshi ! Pad en main, on a affaire à un gameplay 2D classique, agrémenté par les capacités des yohis et leurs langues bien pendues. Vous pourrez avaler vos ennemies puis les pondre et en faire des projectiles, battre de pieds une fois en l’air pour « planer » un court instant, vous hisser sur une plateforme, ect… Des capacités spéciales événementielles feront également intervenir vos compagnons animaux. A noter que le petit dragon nage à merveille dans les niveaux aquatiques. Il vaut cependant apporter un bémol, car le jeu est uniquement jouable au stique, ce qui ne convient pas totalement à un gameplay 2D pour lequel on aurait préféré une croix directionnelle. D’où quelques petites approximations dans la longueur des sauts, mais rien de bien handicapant vu la relative « facilité du jeu ».

[Test] Yoshi Story N64 Yoshi_10

Le jeu se déroulera via plusieurs tableaux. Différentes « routes » sont utilisables, la première et la plus simple vous permettra de finir le jeu en quelques dizaines de minutes. Cependant, petite originalité du soft, pour finir un niveau il ne suffira pas des le traverser, il vous faudra recouper tous les fruits plus ou moins cachés qui l les parsèment. Les plus difficilement accessibles d’entre eux ne seront trouvable qu’après avoir actionné différents mécanismes et après avoir fait preuve de dextérité. Certains auraient préféré des niveaux plus orientés sur la vitesse et les réflexes que sur l’exploration.



Yoshi Stroy bénéficie énormément de son univers charmant et féérique tant au niveau graphique qu’au niveau des thèmes musicaux. Certes ce n’est pas le jeu de plateforme le plus abouti ou le plus complet, mais il reste une distraction des plus sympathiques lorsque l’on avis de petites parties sans prises de têtes.

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Message par yonic Mar 10 Mar 2009 - 18:24

Merci Mr. Green sympa ton test
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Message par elodiebo Mer 11 Mar 2009 - 11:34

T'es à fond dans la 64 en ce moment Razz
Sinon, bon test, j'aime bien certaines tournures de phrases au début Wink
Un peu court, comme le jeu peut-être ? Mr. Green
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Message par keneda' Mer 11 Mar 2009 - 11:43

elodiebo a écrit:T'es à fond dans la 64 en ce moment Razz
Sinon, bon test, j'aime bien certaines tournures de phrases au début Wink
Un peu court, comme le jeu peut-être ? Mr. Green

Tutafé court court !

j'admet que j'ai toujours eu un petit penchant pour la 64. Faut bien faire quelques infidélités à la SMS ❤
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Message par drfloyd Sam 14 Mar 2009 - 20:44

Bon test... La N64 mérite tous les honneurs, c'est quand meme la derniere console de salon à cartouche.... 😢

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Message par keneda' Sam 14 Mar 2009 - 20:49

drfloyd a écrit:Bon test... La N64 mérite tous les honneurs, c'est quand meme la derniere console de salon à cartouche.... 😢

Amen salut
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Message par marani Mar 17 Mar 2009 - 21:31

Joli test ! :thumright:
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