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Message par Henry 152 Mer 14 Fév 2024 - 10:22

Merci à ceux d'entre vous qui m'ont donné des conseils par messages séparés. Je suis en recherche des condensateurs nécessaires (Conrad) et de qualité/de marque et juste pour le plaisir des yeux, notamment des miens, voici la chose sur les starting blocks pour me redonner des joies de "quand j'étais jeune".
Le PiStorm est monté... y'a pas à dire, 900Mo de Ram ça en jette même si d'aucun réagira et me dira que tout ça ne sert qu'à presque rien en soi pour ce qui est de jouer. Les possibilités seront autres avec le port HDMI, la lecture de cartes micro SD et... et je verrai bien.

Et bonne Saint Valentin aux amoureux.
Henry


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Message par Matari Mer 14 Fév 2024 - 10:24

Henry 152 a écrit:Et bonne Saint Valentin aux amoureux.
Henry

Merci, bonne Saint-Valentin à toi et à ton Amiga également ! Mr. Green
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Message par tophe38 Mer 14 Fév 2024 - 10:26

Henry 152 a écrit:Le PiStorm est monté... y'a pas à dire, 900Mo de Ram ça en jette même si d'aucun réagira et me dira que tout ça ne sert qu'à presque rien en soi
Comme j'aime dire :
"Absolument inutile, donc, totalement indispensable" Mr. Green

Concernant la sortie HDMI, si je ne dis pas de bétise, elle sert pour le RTG. 
Donc, inutilisable pour les jeux qui ne l'exploite pas, c'est à dire, les jeux classiques.
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Message par Henry 152 Mer 14 Fév 2024 - 10:30

tophe38 a écrit:
Henry 152 a écrit:Le PiStorm est monté... y'a pas à dire, 900Mo de Ram ça en jette même si d'aucun réagira et me dira que tout ça ne sert qu'à presque rien en soi
Comme j'aime dire :
"Absolument inutile, donc, totalement indispensable" Mr. Green

Concernant la sortie HDMI, si je ne dis pas de bétise, elle sert pour le RTG. 
Donc, inutilisable pour les jeux qui ne l'exploite pas, c'est à dire, les jeux classiques.

Tout à fait d'accord sur la citation, j'adore.
Oui oui c'est bien compris... à part le sens de l'acronyme RTG mais ça va venir.
Et puis j'ai toujours le 1083s... mais qui ne marque plus et à réparer donc. On prend son plaisir là ou l'on peut de toute façon.
Merci les gars,
H.
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Message par tophe38 Mer 14 Fév 2024 - 10:31

J'ajouterai que pour avoir un sortie vidéo "HD" sur Amiga (anciennement VGA, ou HDMI), soit on passe par une Indivision ou une solution plus récente à base de Raspberry (zero de mémoire).
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Message par touko Mer 14 Fév 2024 - 14:47

y'a pas à dire, 900Mo de Ram
900 Mo la vache, au moins pas de soucis pour faire un bon gros RAM drive Wink
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Message par TotOOntHeMooN Mer 14 Fév 2024 - 14:52

Un RAD de 512 Mo, il n'y a que ça de vrai ! Mr. Green
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Message par touko Mer 14 Fév 2024 - 15:53

TotOOntHeMooN a écrit:Un RAD de 512 Mo, il n'y a que ça de vrai ! Mr. Green
Et en plus il reste toujours trop de RAM  Razz
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Message par TotOOntHeMooN Mer 14 Fév 2024 - 16:38

touko a écrit:Et en plus il reste toujours trop de RAM  Razz
C'est pour le RAD de 256Mo. Bon... Il en reste encore ! Mr. Green
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Message par babsimov Mer 14 Fév 2024 - 19:34

Henry 152 a écrit:
tophe38 a écrit:
Henry 152 a écrit:Le PiStorm est monté... y'a pas à dire, 900Mo de Ram ça en jette même si d'aucun réagira et me dira que tout ça ne sert qu'à presque rien en soi
Comme j'aime dire :
"Absolument inutile, donc, totalement indispensable" Mr. Green

Concernant la sortie HDMI, si je ne dis pas de bétise, elle sert pour le RTG. 
Donc, inutilisable pour les jeux qui ne l'exploite pas, c'est à dire, les jeux classiques.


Oui oui c'est bien compris... à part le sens de l'acronyme RTG mais ça va venir.

RTG : Re Targetable Graphics

C'est l'acronyme de Commodore pour désigner une couche logicielle qui devait permettre à l'AmigaOS d'afficher de manière transparence les applications respectant le système sur une carte graphique au lieu du chipset. Cette couche ne sortira jamais. 
Par contre deux fabriquant de cartes graphiques pour Amiga proposeront leur propres couche RTG : CyberGraphX et Picasso96. De nos jours je crois que c'est surtout Picasso96 qui est devenu le standard.
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Message par Yoyost Jeu 15 Fév 2024 - 16:02

Sympa ce projet, une utilisation intéressante de l'IA pour les graphismes: https://www.amigafrance.com/forums/topic/dune-remake-version-aga/
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Message par TotOOntHeMooN Jeu 15 Fév 2024 - 16:38

Je sais qui est le graphiste... Mr. Green
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Message par Henry 152 Jeu 15 Fév 2024 - 18:43

Au rsique d'intervenir de façon décalée, j'ai relu les 17 pages de messages sur ce sujet (puisque je suis un newbee, je la ferme et j'écoute avant tout) et... Je réalise que les échanges sont parfois (voire souvent) tendus, pour des arguments qui, même s'ils ont pris 30 ans de rides depuis l'avènement des machines qui reviennent sans cesse de longue, notamment, A500, A1200, 520 STE/F, C64, CPC... et bien ces arguments n'ont foncièrement pas changé depuis les 80's ou 90's.
En gros, mon interprétation, c'est que même à +/- 50 ans, on n'en est toujours à s'allumer sur qui à la plus longue, ou la plus grosse, ou la plus je sais pas quoi...
Au 2ème degré c'est marrant même si au 1er c'est limite parfois violent.
Naïvement je croyais que ces tenpéramentt s'estompaient avec l'âge mais je confirme que non (ou alors je ne comprends pas que c'est ça l'amour vache peut-être).
Ceci étant j'ai pu un peu mieux cerner qui est la communauté "pas silencieuse" et cela m'évitera des gaffes ou des impairs quand je demanderai quelque chose à tous.

Perso j'ai eu un CPC 464 et je bavais devant les jeux en version C64, puis un Atari 520 STE (je crois ou F je sais plus) et après 2 ans un copian m'y avait rajouté 512ko et moi un lecteur "double face" pour me glorifier d'avoir un 1040 STE (ou F donc je sais toujours plus).... et j'avais vendu le tout au bout de 1 an de plus pour passer une un A500 avec très vite son extension mémoire 512ko. Bien que ce ne soit que du ressenti "c'était subjectivement vachement mieux en visio et audio" pour un usage de gaming et de création musicale "ok oui de base" car pas en MIDI mais juste de morceaux pour m'accompagner (je joue encore et toujours de la guitare et je me faisais alors des compos ou covers de morceaux de basse batterie et rythmique style rock et blues).
Alors j'ai dit une connerie qui sera sûrement critiquable et critiquée, ou pas, mais avec mon âge murissant, je me plais à dire que nous avons tous une passion commune mais exprimons de façons différentes la manière de la satisfaire.
Et ça me va... et j'apprécie l'aide, les échanges et les remarques ou conseils que je pourrai avoir de vous tous et éventuellement un jour en faire à d'autres newbees.
Voilà, je n'ai pas la prétention de moraliser des gars qui ont 5 à 10 ans de plus que moi car j'ai du respect pour l'âge et surtout aussi l'expérience (la valeur n'atteint pas le nombre des années ... quand je dis ça aux jeunes au boulot ils ne comprennent ni ne savent que c'était un adage "avant") mais j'espère que "le bien que l'on m'a dit de vous" est fondé et je commence à le croire.

J'ai bien cerné la communauté du coup?
PS: de penser à l'Amiga ça me fait du bien, de penser au ST... ça me fait pas autant, mais jamais je n'en dirai du mal car il m'a aidé à grandit en compétences aussi. D'ailleur, l'Amiga je l'ai gardé. C'est tout dire, on est comme on est.

Amigalement,
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Message par touko Jeu 15 Fév 2024 - 18:52

Comme tu peux le voir sur ce topic, qui normalement,n'a rien à voir avec le fight, ceux qui viennent foutre la merde ici, et bien ce sont toujours les mêmes .
Tu peux aussi aller voir côté topic atari, les fans amiga ne vont pas la bas pour casser les couilles .
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Message par epc35 Jeu 15 Fév 2024 - 20:04

Le topic Amiga/ST devrait être une joyeuse célébration de cette époque, mais à cause du ressenti de certains (de tous bords), ca part dans la merde à chaque fois. Déjà, l'appeler Fight, il fallait vraiment en avoir gros sur la patate depuis 30 ans.
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Message par Jacques Atari Jeu 15 Fév 2024 - 20:09

touko a écrit:Comme tu peux le voir sur ce topic, qui normalement,n'a rien à voir avec le fight, ceux qui viennent foutre la merde ici, et bien ce sont toujours les mêmes .
Tu peux aussi aller voir côté topic atari, les fans amiga ne vont pas la bas pour casser les couilles .

epc35 a écrit:Le topic Amiga/ST devrait être une joyeuse célébration de cette époque, mais à cause du ressenti de certains (de tous bords), ca part dans la merde à chaque fois. Déjà, l'appeler Fight, il fallait vraiment en avoir gros sur la patate depuis 30 ans.
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Message par touko Jeu 15 Fév 2024 - 22:28

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C'est facile de crier au caliméro après avoir supprimé son message inutile et insultant sur 1 des membres .
C'est d'ailleurs étrange que tu ais pu supprimer totalement ce message .
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Message par Copper Ven 16 Fév 2024 - 8:54

Il y a eu un signalement il me semble...
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Message par drfloyd Ven 16 Fév 2024 - 10:55

Un nouveau shoot, pas transcendant...


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Message par Copper Ven 16 Fév 2024 - 11:20

Par contre y a les sources en asm...
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Message par dlfrsilver Sam 17 Fév 2024 - 23:31

TotOOntHeMooN a écrit:Je sais qui est le graphiste... Mr. Green

Notre ami Barjack Very Happy ahaha
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Message par k1200rs21 Lun 19 Fév 2024 - 19:52

babsimov a écrit:
Henry 152 a écrit:
tophe38 a écrit:
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Concernant la sortie HDMI, si je ne dis pas de bétise, elle sert pour le RTG. 
Donc, inutilisable pour les jeux qui ne l'exploite pas, c'est à dire, les jeux classiques.


Oui oui c'est bien compris... à part le sens de l'acronyme RTG mais ça va venir.

RTG : Re Targetable Graphics

C'est l'acronyme de Commodore pour désigner une couche logicielle qui devait permettre à l'AmigaOS d'afficher de manière transparence les applications respectant le système sur une carte graphique au lieu du chipset. Cette couche ne sortira jamais. 
Par contre deux fabriquant de cartes graphiques pour Amiga proposeront leur propres couche RTG : CyberGraphX et Picasso96. De nos jours je crois que c'est surtout Picasso96 qui est devenu le standard.

oui je n'ai pas adaptateur hdmi par l'aide d'un pi mais bien une sortie vga sur mon 2000 depuis 1996 et sa a existé bien avant la première Picasso 2 1993 et bien avant il y en  a eu d'autre ... 
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Message par youki Ven 1 Mar 2024 - 16:50

Ca progresse...



Bon encore beaucoup de boulot....  combien de mega va necessiter le jeu si il arrive au bout?

Enfin bon, pour l'instant c'est plutôt prometteur.
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Message par TotOOntHeMooN Ven 1 Mar 2024 - 17:01

C'est à la fois prometteur et décevant. Il va en falloir, des méga (hertz) !
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Message par touko Ven 1 Mar 2024 - 17:37

youki a écrit:Ca progresse...



Bon encore beaucoup de boulot....  combien de mega va necessiter le jeu si il arrive au bout?

Enfin bon, pour l'instant c'est plutôt prometteur.
C'est bien on pourra comparer avec la version STE du coup .
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Message par touko Ven 1 Mar 2024 - 17:40

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Message par youki Ven 1 Mar 2024 - 17:53

touko a écrit:
youki a écrit:Ca progresse...



Bon encore beaucoup de boulot....  combien de mega va necessiter le jeu si il arrive au bout?

Enfin bon, pour l'instant c'est plutôt prometteur.
C'est bien on pourra comparer avec la version STE du coup .

C'est pas comparable, la version STE c'est une sorte de hack de la version St avec des ameliorations propre au STE.  La c'est une version refaite de Zero.
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Message par touko Ven 1 Mar 2024 - 17:57

C'est sur que c'est plus simple un hack, mais au moins le codeur amiga se sort les doigt du cul pour essayer de faire un truc bien mieux fait que de juste faire le hack d'une conversion déjà mauvaise à la base .

J'espère juste qu'il ne prendra pas le chemin de la facilité en basculant sur de l'AGA,même stock .
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Message par Jacques Atari Ven 1 Mar 2024 - 18:00

youki a écrit:Ca progresse... Bon encore beaucoup de boulot....  combien de mega va necessiter le jeu si il arrive au bout?

Enfin bon, pour l'instant c'est plutôt prometteur.
On n'a pas eu de chance sur ST/Amiga dans les années 80/90. La plupart des jeux de courses furent confiés à Ian Morrison et on ne peut pas dire qu'il était doué... Out Run, Turbo Out Run, Chase HQ, Cisco Heat, Hydra... C'était lui. C'était souvent lent, saccadé et injouable. La version de Out Run sur ST met 3mn à se charger! Incroyable! Et pour quel résultat? Confused
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Message par youki Ven 1 Mar 2024 - 18:01

touko a écrit:

C'est juste une Demo ca, c'est pas un jeu.   C'est très sympa , mais on est loin de ce que nécessite le jeu.   J'ose meme pas imaginer le nombre de mega octet qu'il faudrait pour avoir le jeu complet de ce niveau. Et je ne suis meme pas sur qu'il tournerait aussi bien avec les contraintes dû au fait que ce soit jouable et non une demo.
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Message par touko Ven 1 Mar 2024 - 18:04

C'est un proof of concept et non une démo .Si tu lis le bando qui défile, tu as les specs et ce que cela pourrait donner pour un jeu .
En même temps qd tu sais sur quoi le jeu original tourne, tu peux pas attendre des miracles d'une machine 16 bits .


Dernière édition par touko le Ven 1 Mar 2024 - 18:08, édité 1 fois
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