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Message par Jacques Atari Mer 22 Déc 2021 - 20:03

Qui se ressemble s'assemble...

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Message par dlfrsilver Ven 24 Déc 2021 - 0:33

Monsieur Atari a écrit:Qui se ressemble s'assemble...


ahem..... sauf que lui il était plutot ST qu'Amiga..... On t'en veux pas, tu connais pas les dossiers :)
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Message par Jacques Atari Ven 24 Déc 2021 - 8:58

Pour croire que tu as raison, tu affirmerais qu'une pute est vierge toi... Ou peut-être que tu connais AHL personnellement, encore une "célébrité" de plus dans ton carnet d'adresses de mytho professionnel... Désolé mais AHL est, et a toujours été, un bourrin. Je me souviens encore de ses "papiers" dans Tilt:

- "Oh ben Dany m'a montré un jeu d'aventure-stratégie, oh ben j'ai failli m'endormir!"

Avec un tel prix Nobel, il était évident qu'il allait adorer l'Amiga. Quand la machine a décollé après 89, on ne l'a plus vu toucher un ST. Lui c'était Turrican, SOTB et ce genre de jeux nécessitant un seul hémisphère cérébral et un pouce pour jouer, alors forcément... On a le niveau qu'on peut. Et la console à disquette qu'on mérite aussi. Rolling Eyes
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Message par Zarnal Lun 27 Déc 2021 - 19:41

La version publique 1.2 de X-Bench est désormais disponible.
Plus d'infos ici.
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Message par tristan33 Lun 27 Déc 2021 - 19:50

Merci pour l'info.
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Message par evilmerguez Ven 7 Jan 2022 - 22:44

Salut,
Puisque vous parliez de ça, et que je suis total newbie dans le truc, vous me conseilleriez quoi comme launcher Whdload sur CF?
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Message par Zarnal Sam 8 Jan 2022 - 8:48

evilmerguez a écrit:Salut,
Puisque vous parliez de ça, et que je suis total newbie dans le truc, vous me conseilleriez quoi comme launcher Whdload sur CF?

Pour les plus connus, j'ai déja fait des tutos sur AF.


Tiny Launcher ( plus léger )

Ici.

X-Bench ( trousse à outils )

Ici.



C'est au choix.

Il en existe un " petit " nouveau (par rapport aux deux autres ) : " WhdLoadMenu " mais je ne l'ai pas encore testé. Il semble plus exigeant que les deux autres ( exemple : Mui et kick 2.x obligatoires ). Edit : j'ai confondu avec igame.


Dernière édition par Zarnal le Mar 11 Jan 2022 - 20:04, édité 1 fois
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Message par Copper Mar 11 Jan 2022 - 19:51

Portage du jeu Konami MSX Kinghtmare sur Amiga :
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Message par Matari Mar 11 Jan 2022 - 20:33

Copper a écrit:Portage du jeu Konami MSX Kinghtmare sur Amiga :

Très sympa mais ils auraient pu nous faire un scrolling fluide... Confused
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Message par dlfrsilver Mar 11 Jan 2022 - 21:06

Matari a écrit:
Copper a écrit:Portage du jeu Konami MSX Kinghtmare sur Amiga :

Très sympa mais ils auraient pu nous faire un scrolling fluide... Confused

Le scrolling est fluide, mais très lent. Le jeu d'origine est comme ça.
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Message par Matari Mar 11 Jan 2022 - 21:12

Le jeu d'origine à un scrolling ignoble, sur Amiga on aurait pu espérer un "smooth scrolling"’, aussi lent soit-il ! Razz
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Message par dlfrsilver Mar 11 Jan 2022 - 21:57

Matari a écrit:Le jeu d'origine à un scrolling ignoble, sur Amiga on aurait pu espérer un "smooth scrolling"’, aussi lent soit-il ! Razz

Le jeu a été converti en 68000 ligne à ligne depuis le désassemblage Z80 du jeu.
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Message par Copper Mer 12 Jan 2022 - 10:46

Pour le scrolling j'ai l'impression que si l'on faisait une vitesse de 1 ligne à 50 fps le scrolling serait fluide mais encore trop rapide donc peut-être que c'est 1 ligne à 25 fps (voir moins) ce qui donne un scrolling qui à l'air moins fluide...

En tout cas c'est déjà plus agréable que le scrolling au caractère d'origine...
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Message par rickyordi Mer 12 Jan 2022 - 19:42

La perfection n'est pas toujours possible du aux limitations des machines, ce qui peut le plus peut le moins !  saispas
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Message par youki Mer 12 Jan 2022 - 19:49

Copper a écrit:Portage du jeu Konami MSX Kinghtmare sur Amiga :
 Pas mal , ca a l'air bien fidèle a l'original.  Par contre la musique est decevante pour un amiga je trouve.  La version MSX sonne bien mieux.

J'aimerais bien en voir une Adaptation C64 de ce jeu . il est vraiment chouette.
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Message par Zarnal Jeu 13 Jan 2022 - 13:08

Pour ceux qui ne sont pas encore au courant EAB est HS.
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Message par Copper Jeu 13 Jan 2022 - 13:15

Ah c'est un coup de Monsieur Atari ? Razz

Ah non lui c'est plus les cérémonies cachées Razz
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Message par Matari Jeu 13 Jan 2022 - 13:30

Zarnal a écrit:Pour ceux qui ne sont pas encore au courant EAB est HS.

C'est quoi EAB ? *AMIGA* TOPIC OFFICIEL 418468
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Message par Zarnal Jeu 13 Jan 2022 - 13:37

Et pour le scroll de Knightmare, c'est en dessous de 25 ( barre bleue sous WinUae ).

Je suis vague parce que je ne sais plus ce qui vient en dessous du vert ( jaune ou bleu ). Le vert étant le 25 fps. Razz
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Message par Zarnal Jeu 13 Jan 2022 - 13:41

Matari a écrit:
Zarnal a écrit:Pour ceux qui ne sont pas encore au courant EAB est HS.

C'est quoi EAB ? *AMIGA* TOPIC OFFICIEL 418468

Le forum de référence.
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Message par drfloyd Jeu 13 Jan 2022 - 13:42

youki a écrit:
Copper a écrit:Portage du jeu Konami MSX Kinghtmare sur Amiga :
 Pas mal , ca a l'air bien fidèle a l'original.  Par contre la musique est decevante pour un amiga je trouve.  La version MSX sonne bien mieux.

J'aimerais bien en voir une Adaptation C64 de ce jeu . il est vraiment chouette.

1mega de RAM faut pas déconner quand meme...

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Message par Copper Jeu 13 Jan 2022 - 14:01

1 Mo (enfin 512 Ko CHIP + 512 Ko SLOW/FAST) ça reste raisonnable surtout que les graphismes sont quand même bien améliorés en 32c par rapport à l'original...
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Message par Zarnal Jeu 13 Jan 2022 - 14:04

Tu ne fera pas grand chose en 32 couleurs avec 512K.

Déja qu'en 16, cela peut être limite... Excepté si c'est un portage ST. Razz

Il ne faut pas oublier que tu n'as pas accès à l'ensemble des 512K de Chip.

Tu peux couper le système mais même là...
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Message par Copper Jeu 13 Jan 2022 - 14:29

Oui c'est normal vu que l'on doit charger le Workbench sur disquettes MDR
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Message par drfloyd Dim 16 Jan 2022 - 18:38

Vous vous souvenez de ce jeu les fans d'Amiga ?



http://www.gamopat.com/2022/01/les-boules-de-poils-sont-de-retour.html

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Message par drfloyd Dim 16 Jan 2022 - 19:04

le garçon merveilleux... mais uniquement si vous avez un 1200 !

http://www.gamopat.com/2022/01/le-garcon-merveilleux-sur-une.merveilleuse-machine.html

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Message par tristan33 Dim 16 Jan 2022 - 19:26

Je m'en souviens. Excellent jeu qui me faisait penser à The Lost Vikings.
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Message par Matari Dim 16 Jan 2022 - 19:32

Je sais pas si ça vient de la vidéo mais le scolling est même pas fluide ! Confused

Perso j'attends la version XL avec impatience...
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Message par Jacques Atari Dim 16 Jan 2022 - 19:36

drfloyd a écrit:Vous vous souvenez de ce jeu les fans d'Amiga ?



http://www.gamopat.com/2022/01/les-boules-de-poils-sont-de-retour.html
Floyd poursuit sa lente mais inéluctable conversion à l'Amiga...

drfloyd a écrit:le garçon merveilleux... mais uniquement si vous avez un 1200 !

http://www.gamopat.com/2022/01/le-garcon-merveilleux-sur-une.merveilleuse-machine.html
Et il faut juste une Sega Master System 8 bits avec 64 ko pour avoir pratiquement le même truc. Et tous les niveaux en prime, ce qui n'arrivera jamais sur ce "projet"... On sait comment ça se termine ces portages d'amateur.
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Message par jameson28fr Dim 16 Jan 2022 - 19:53

A ce qu'il me semble il est sorti sur d'autres plateformes
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