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Message par Xorion Mer 4 Jan 2023 - 11:34

vous connaissez ce clone de Ghost ans goblins ?


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Message par Xorion Mer 4 Jan 2023 - 11:40

Sympa cette musique entièrement faite avec un C64 et MSSIAH.
tout est issu du C64, le gars a juste rajouté après un peu de delay et de reverb.

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Message par youki Mer 4 Jan 2023 - 14:07

Irata64 a écrit:vous connaissez ce clone de Ghost ans goblins ?



Il a l'air sympa celui ci , je connaissais pas... faut que j'essaye.
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Message par Xorion Mer 4 Jan 2023 - 14:09

Il est bien sympa en effet mais il faut le jouer sur un C64 NTSC (que j'ai aussi et c'est trop cool le 60 hertz pour certains jeux). en version PAL il doit être 20% plus lent, alors qu'il est déjà pas très rapide à la base (NTSC).
tu me diras !
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Message par Matari Mer 4 Jan 2023 - 14:11

Irata64 a écrit:Sympa cette musique entièrement faite avec un C64 et MSSIAH.
tout est issu du C64, le gars a juste rajouté après un peu de delay et de reverb.


Énorme !

Me souviens plus trop, t'as pas de Dual SID pour tes compos il me semble ?

Encore que si tu mixes sur PC piste par piste t’en as pas besoin...


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Message par Matari Mer 4 Jan 2023 - 14:14

Irata64 a écrit:Il est bien sympa en effet mais il faut le jouer sur un C64 NTSC (que j'ai aussi et c'est trop cool le 60 hertz pour certains jeux). en version PAL il doit être 20% plus lent, alors qu'il est déjà pas très rapide à la base (NTSC).
tu me diras !

Y’a pas des limitations en NTSC par rapport à la sortie vidéo, genre RF/composite qui sort une image de merde ?

Sinon dommage pour l’animation du perso qui frise le ridicule !  * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ? - Page 17 1f601
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Message par Pierre1975 Mer 4 Jan 2023 - 14:41

Irata64 a écrit:vous connaissez ce clone de Ghost ans goblins ?



le serpent bleu volant fait penser à ce boss de r-type : 

* COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ? - Page 17 Rtype110
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Message par Pierre1975 Mer 4 Jan 2023 - 14:45

sinon pour en revenir au C64, la Roll's des 8 bits, je dirais +/- oui, bien que à part le son l'Atari 800xl était il me semble aussi performant... par contre il écrasait l'Amstrad CPC comme mamie écrase les prouts... 
Après si on le compare aux consoles 8 bits comme la master system et la Nes, je le mets en dessous (j'ai eu un C64 et une master system, et j'ai bcp joué sur la nes d'un ami...), mais je crois qu'on peut pas vraiment comparer, car ces dernières avaient des architectures bien plus dédiées au jeu pur et dur...
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Message par TotOOntHeMooN Mer 4 Jan 2023 - 14:49

Irata64 a écrit:vous connaissez ce clone de Ghost ans goblins ?
En 2023, on en est encore à ne pas savoir écrire Ghosts 'n Goblins ? Very Happy
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Message par Pierre1975 Mer 4 Jan 2023 - 14:54

drfloyd a écrit:là on te dirait que t'es un homme du futur qui a ramené un C64 III de l'an 2000.

Parce que fin 1982 le C64 c'etait ca :



On esperait rien de spécial de ce micro... une sorte de Vic 20 +.... moche, potentiellement puissant, mais annoncé par TILT comme un ordinateur Professionnel (LOL, pour TILT 64ko c'etait un ordinateur professionnel, point barre)


Et bien ça fait peur, on dirait la vidéo d'un jeu Atari 2600...  rambo
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Message par StaxX Mer 4 Jan 2023 - 15:06

Matari a écrit:
Irata64 a écrit:Sympa cette musique entièrement faite avec un C64 et MSSIAH.
tout est issu du C64, le gars a juste rajouté après un peu de delay et de reverb.


Énorme !

Me souviens plus trop, t'as pas de Dual SID pour tes compos il me semble ?

Encore que si tu mixes sur PC piste par piste t’en as pas besoin...
Ce serait dommage, car impossible de la jouer sur du vrai matos.

Concernant la cartouche MSSiAH, j'en ai commandé une hier.
J'ai aussi pris une SIDFX... Du coup, je vais certainement revendre ma SymPhony II, mais pas avant d'avoir tout reçu et tester.


Dernière édition par StaxX le Mer 4 Jan 2023 - 15:58, édité 1 fois
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Message par Matari Mer 4 Jan 2023 - 15:16

StaxX a écrit:
Matari a écrit:
Irata64 a écrit:Sympa cette musique entièrement faite avec un C64 et MSSIAH.
tout est issu du C64, le gars a juste rajouté après un peu de delay et de reverb.


Énorme !

Me souviens plus trop, t'as pas de Dual SID pour tes compos il me semble ?

Encore que si tu mixes sur PC piste par piste t’en as pas besoin...
Ce serait dommage, car impossible de la jouer sur du vrai matos.

Je pige pas, c'est pas joué sur C64 là non plus, du moins la finalité !?
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Message par StaxX Mer 4 Jan 2023 - 15:48

Tu disais que s'il n'avait pas de Dual SID, il pouvait toujours faire le mix sur PC pour obtenir 6 pistes (si j'ai bien compris^^).

Donc s'il fait ça, il aura deux fichiers de 3 pistes pour un seule musique.
Du coup, impossible de la jouer avec les 6 pistes sur un C64 Dual SID puisqu'en réalité elle fait deux fichiers :)

Sauf si on peut assembler deux musiques en un seul fichier dans le séquenceur de MESSIAH, à vérifier...


Dernière édition par StaxX le Mer 4 Jan 2023 - 15:52, édité 1 fois
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Message par Matari Mer 4 Jan 2023 - 15:51

Je me suis mal exprimé, je sais même pas ce que c'est MESSIAH ! * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ? - Page 17 1f605
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Message par StaxX Mer 4 Jan 2023 - 15:55

lol!
Que voulais-tu dire alors ? :)

MSSIAH c'est une interface MIDI pour C64 :
https://www.mssiah.com/index.php
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Message par youki Mer 4 Jan 2023 - 16:04

Matari a écrit:Je me suis mal exprimé, je sais même pas ce que c'est MESSIAH !  * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ? - Page 17 1f605

C'est ça .. enfin lui  :

* COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ? - Page 17 Messih10

* COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ? - Page 17 418468  je sors ...
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Message par Xorion Jeu 5 Jan 2023 - 23:17

Arrivée de LESTER ! un jeu vraiment d'enfer !
on est gâté sur C64

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Message par Xorion Jeu 5 Jan 2023 - 23:29

et ça y est ! Quasimodo's Christmas  caper est dispo :

https://rwxdesigns.itch.io/quasimodos-christmas-caper

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Message par oiseau de proie Ven 6 Jan 2023 - 4:03

Elle est vraiment bien faite cette neige qui tombe et le jeu reste en 50 i/s.
Un petite musique ingame et le jeu aurait été quasi parfait.
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Message par Xorion Ven 6 Jan 2023 - 10:29

Le Magazine RESET64 de janvier 2023 est dispo gratos ici :

https://reset64-magazine.itch.io/reset64-15

il est bourré de tests et  autres. très fourni ce mois ci ! excellent !
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Message par youki Ven 6 Jan 2023 - 21:23

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Message par Xorion Sam 7 Jan 2023 - 9:52

Je suis tombé sur cette démo de 2010 ! juste ouf !
320 x 200 en 16 couleurs full frame !
ça nécessite juste l'extension REU RAM



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Message par TotOOntHeMooN Sam 7 Jan 2023 - 10:35

C'est bien dommage que cette extension RAM de Commodore n'ait pas été plus exploitée à l'époque, encore plus aujourd'hui. Son gros avantage étant la capacité DMA de cette mémoire étendue pour arriver à de tels résultats.

Voici ce que Commodore avait fait pour en montrer les capacités :

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Message par Xorion Sam 7 Jan 2023 - 10:51

TotOOntHeMooN a écrit:C'est bien dommage que cette extension RAM de Commodore n'ait pas été plus exploitée à l'époque, encore plus aujourd'hui. Son gros avantage étant la capacité DMA de cette mémoire étendue pour arriver à de tels résultats.

Voici ce que Commodore avait fait pour en montrer les capacités :

* COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ? - Page 17 Globe


lol!

c'est quoi cette capacité DMA ?

y'a un truc que je ne comprends pas ... 320 x 200 en 16 couleurs full frame ! ça veut dire sans contrainte de couleurs sur les pixels ? c'est la capacité DMA qui permet ça ?

En tout cas le Commodore 64 est le roi des 8 bits !


Attention LESTER sort aujourd'hui !
il sera téléchargeable sur cette page :

https://knifegrinder.itch.io/lester



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Message par Jacques Atari Sam 7 Jan 2023 - 11:08

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Message par TotOOntHeMooN Sam 7 Jan 2023 - 11:13

Irata64 a écrit:c'est quoi cette capacité DMA ?

 y'a un truc que je ne comprends pas ... 320 x 200 en 16 couleurs full frame ! ça veut dire sans contrainte de couleurs sur les pixels ? c'est la capacité DMA qui permet ça ? En tout cas le Commodore 64 est le roi des 8 bits !
Il me semblait que DMA (Direct Memory Access) parlait aujourd'hui à tout le monde. Ca permet, ici, de copier des données de la REU à la RAM, sans utiliser la CPU du C64. Très rapide, ça facilite l'affichage d'animations à la frame. 

Concernant les 16 couleurs en 320x200 dans une démo, je ne pense pas qu'il y ait un rapport direct.

PS: N'allez pas acheter des clones sans le circuit 8726 REC. Mr. Green
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Message par Xorion Dim 8 Jan 2023 - 11:31

ah oki pour DMA ! oui moi et la technique ... lol

Bon j'ai joué hier à CRUISER  X 79, il est vraiment génial ce shoot !
un des meilleurs du genre... on peut trouver les vagues peu variées au début mais ensuite c'est terrible, sans compter les éléments du décors sur lesquels on peut se crasher !

LESTER est vraiment bien sympa lui aussi !
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Message par Matari Dim 8 Jan 2023 - 11:34

Lester est super léché ! thumleft
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Message par Xorion Lun 9 Jan 2023 - 10:19

le jeu en entier pour ceux qui seraient perdus ;-)

je dois en être à la moitié. bien agréable et très bien foutu ce jeu !

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Message par Jacques Atari Mar 10 Jan 2023 - 18:01

Je me posais beaucoup de questions sur mon C128 et sa qualité d'image. Il y avait des traits à l'écran, c'était vraiment moche et je me disais que c'était l'ordi qui commençait à se faire vieux, peut-être. En fait, non, c'est juste un défaut de conception du C128. C'est-à-dire que Commodore a vendu un truc qui avait une qualité d'image dégueulasse dès le départ. Bon, on va rien dire, vu que Atari a fait la même chose avec sa gamme de 8 bits en SECAM. Mais quand même... ohnon

Evidemment, en bricolant un peu, on peut arranger ça. Un peu...

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Message par Jacques Atari Mer 11 Jan 2023 - 16:15

En plus d'avoir une image qui pue des pieds, le C128 est bourré de bugs... Rolling Eyes

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