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L'age d'or du jeu video

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L'age d'or du jeu video - Page 5 Empty Re: L'age d'or du jeu video

Message par Lequintal Lun 30 Déc 2013 - 13:04

Pour moi étant né en 1975, l'age d'or du jeu vidéo c'est à partir de 1984 quand j'ai eu ma premiere machine jusqu'à la triste fin de Sega, Snk ou Nec.

Mais si je sors de mon contexte personnel, j'ai quand même envie de valider la période 85-95, quand on voit le nombre de constructeurs, le nombre de projet et surtout tout était à créer, les differents types de jeu qui étaient inventés chaque année.

Quand j'y repense, rien qu'en ordinateurs on avait un choix pléthorique, la guerre Amiga/Atari/Amstrad, après on avait le même topo sur consoles, avec Sega/Nintendo et les Snk, Nec, la création des premieres portable.

Le début de la commercialisation à grande échelle, une révolution à l'époque, la presse spécialisée au firmament...

Sans déconner tout a explosé durant ces 10 piges, ca a été la folie, sans compter qu'en parrallèle c'était l'age d'or aussi pour l'arcade/flipper dans les bistrots ou salle de jeux.

Quel pied d'avoir connu cette époque ! C'est aussi grace ou à cause de cette époque qu'on a aimé le jeu vidéo et qu'on fréquente les forums JV actuellement, c'est pas les générations suivantes ou actuelles qui me font bander même si avec l'arrivée du jeu online on peut aussi dire que ca a été une autre révolution.

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Message par Lesarthois Lun 30 Déc 2013 - 23:13

Je ne sais pas si on peut parler d'âge d'or. Qu'est-ce qu'un âge d'or déjà? En dehors d'une hypothétique période passée ou tout était parfait, merveilleux...
Mais c'est certain que la période 1983-1997 est une apogée du jeu vidéo 2D. Sur micros on invente les gameplay en tout genre, sur console on perfectionne les gameplays tirés de l'arcade, on raffine les jeux, les graphismes. Au début on invente, à la fin on perfectionne.
Et si je met 1997 c'est bien que la 2D n'est pas morte en 1995... Entre le temps que la PS1 "prenne" et que les jeux 3D prennent aussi, il y en encore eu, des jeux 2D, que ça soit sur la SNES, la Mégadrive ou même la PS1, et la Saturn évidemment.

Si on regarde d'un autre oeil, on peut aussi parler de la période 1990-1997 ou on "invente" les jeux 3D. Mais bon bizarrement le charmes des jeux avec 200 polygones à l'écran en 3D face pleine trouve moins grâce aux yeux des rétrogamers que les 128 pixels par 160 de l'Atari 2600... va comprendre. C'est pas comme si le 1er jeu en vraie 3D était sorti en arcade en 1983, ou que des jeux comme Stunts ou Alone in the Dark marquent leur époque et font encore parler d'eux alors qu'ils datent d'avant 1993.
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Message par Zelda4ever Mar 31 Déc 2013 - 2:10

titanosk a écrit:L'âge d'or du JV, chacun a le sien et il correspond souvent à une période donnée de l'enfance.

+1 salut
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Message par drfloyd Mar 31 Déc 2013 - 7:36

Lesarthois a écrit:Je ne sais pas si on peut parler d'âge d'or. Qu'est-ce qu'un âge d'or déjà? En dehors d'une hypothétique période passée ou tout était parfait, merveilleux...
Mais c'est certain que la période 1983-1997 est une apogée du jeu vidéo 2D. Sur micros on invente les gameplay en tout genre, sur console on perfectionne les gameplays tirés de l'arcade, on raffine les jeux, les graphismes. Au début on invente, à la fin on perfectionne.
Et si je met 1997 c'est bien que la 2D n'est pas morte en 1995... Entre le temps que la PS1 "prenne" et que les jeux 3D prennent aussi, il y en encore eu, des jeux 2D, que ça soit sur la SNES, la Mégadrive ou même la PS1, et la Saturn évidemment.

Si on regarde d'un autre oeil, on peut aussi parler de la période 1990-1997 ou on "invente" les jeux 3D. Mais bon bizarrement le charmes des jeux avec 200 polygones à l'écran en 3D face pleine trouve moins grâce aux yeux des rétrogamers que les 128 pixels par 160 de l'Atari 2600... va comprendre. C'est pas comme si le 1er jeu en vraie 3D était sorti en arcade en 1983, ou que des jeux comme Stunts ou Alone in the Dark marquent leur époque et font encore parler d'eux alors qu'ils datent d'avant 1993.

L'epoque la plus prolifique fut en effet 83-87 sur micro ou tout a été inventé, a rajouter à 79 à 83 ou les bases de tout ont été créées en arcade. On tient donc là le vrai age d'or, sorti de toute considération générationnel et personnel.

Sinon la 3D a moins marquée car les jeux etaient moyens en terme de gameplay par manque de puissance.... et puis la 3D c'est flou comme période... il y avait deja des jeux 3D en 1980 avec Battlezone en Arcade.... Elite en 1984 sur micro, les jeux "faces pleines" sur ST en 1987, etc... on arrive donc pas à definir une vraie periode 3D. Sur PC c'est flou aussi.... La période 3D n'a debutée réellement qu'avec la 3DO en 1993.

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Message par chacs Mar 31 Déc 2013 - 9:46

drfloyd a écrit:
Lesarthois a écrit:Je ne sais pas si on peut parler d'âge d'or. Qu'est-ce qu'un âge d'or déjà? En dehors d'une hypothétique période passée ou tout était parfait, merveilleux...
Mais c'est certain que la période 1983-1997 est une apogée du jeu vidéo 2D. Sur micros on invente les gameplay en tout genre, sur console on perfectionne les gameplays tirés de l'arcade, on raffine les jeux, les graphismes. Au début on invente, à la fin on perfectionne.
Et si je met 1997 c'est bien que la 2D n'est pas morte en 1995... Entre le temps que la PS1 "prenne" et que les jeux 3D prennent aussi, il y en encore eu, des jeux 2D, que ça soit sur la SNES, la Mégadrive ou même la PS1, et la Saturn évidemment.

Si on regarde d'un autre oeil, on peut aussi parler de la période 1990-1997 ou on "invente" les jeux 3D. Mais bon bizarrement le charmes des jeux avec 200 polygones à l'écran en 3D face pleine trouve moins grâce aux yeux des rétrogamers que les 128 pixels par 160 de l'Atari 2600... va comprendre. C'est pas comme si le 1er jeu en vraie 3D était sorti en arcade en 1983, ou que des jeux comme Stunts ou Alone in the Dark marquent leur époque et font encore parler d'eux alors qu'ils datent d'avant 1993.

L'epoque la plus prolifique fut en effet 83-87 sur micro ou tout a été inventé, a rajouter à 79 à 83 ou les bases de tout ont été créées en arcade. On tient donc là le vrai age d'or, sorti de toute considération générationnel et personnel.

Sinon la 3D a moins marquée car les jeux etaient moyens en terme de gameplay par manque de puissance.... et puis la 3D c'est flou comme période... il y avait deja des jeux 3D en 1980 avec Battlezone en Arcade.... Elite en 1984 sur micro, les jeux "faces pleines" sur ST en 1987, etc... on arrive donc pas à definir une vraie periode 3D. Sur PC c'est flou aussi.... La période 3D n'a debutée réellement qu'avec la 3DO en 1993.

Pour moi le véritable "schisme" 2D / 3D s'est produit avec la sortie de Doom en 1993/1994 sur PC. A partir de là, ça a été le début de la grosse vague des FPS (Doom like comme on disait à l'époque). Les titres 2D se sont fait de plus en plus rares (le début de la fin des point & click sierra, lucas etc ..)

Ce qui est paradoxal est que le moteur de Doom est en 2D. Ce n'est pas de la vraie 3D.
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