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CATACOMBS - Atari ST

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Message par chacs Jeu 29 Oct 2020 - 21:33

Rogue c'est pas un jeu d'Epyx déjà sorti sur ST ?

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Message par Shaoth Ven 30 Oct 2020 - 9:11

Rogue est un jeu vidéo sorti en 1980.
CATACOMBS - Atari ST - Page 2 Rogue_Screen_Shot_CAR

Il se caractérise par :
. un système de création de niveaux aléatoire
. Une seule vie (permadeath)
. Une seule sauvegarde (dans le meilleur des cas)

Il faut aller au dernier niveau d'un donjon pour récupérer un objet.

Il ne doit pas exister un seul ordinateur sur lequel il n'a pas été adapté.
Epyx a en effet sorti Rogue sur Atari ST en 1986.

De nombreux jeux reprennent les caractéristiques du Rogue original en apportant tout un lot d'améliorations.
Ce sont ce qu'on appelle des Rogue Like

Catacombs, le projet sur lequel je suis, en est un Wink
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Message par Shaoth Dim 1 Nov 2020 - 19:03

Une petite vidéo pour vous montrer l'état d'avancement du projet.

La prochaine étape consistera à gérer les combats avec les ennemis.
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Message par drfloyd Dim 1 Nov 2020 - 20:37

thumleft

CATACOMBS, on connait le nom du jeu désormais  cheers

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Message par legrand Mar 8 Déc 2020 - 17:18

Super travail SHAOTH sur ATARI.
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Message par drfloyd Mar 8 Déc 2020 - 17:46

ONLY ON ATARI

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Message par salv-ice Mar 8 Déc 2020 - 20:01

Impressionnant comme boulot et graphiquement super sympa !
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Message par Shaoth Ven 11 Déc 2020 - 13:48

Ne vous attachez pas trop aux graphismes...
Ils vont évoluer.
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Message par drfloyd Sam 12 Déc 2020 - 12:28

Shaoth a écrit:Ne vous attachez pas trop aux graphismes...
Ils vont évoluer.


Ce teaser de ouf !!!!!

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Message par drfloyd Dim 3 Jan 2021 - 14:54

J'ai vu tant de choses, que vous, Gamopats, ne pourriez pas croire... De nouveautés graphismes surgissant de l'épaule de PapyCPC, j'ai vu des pixels fabuleux, briller sur l'écran de l'Atari STE. Tous ces moments, Shaoth va bientôt vous les dévoiler en 2021 avec CATACOMBS

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Message par Shaoth Ven 5 Mar 2021 - 7:47

Le moteur d'affichage a été mis à jour et ça donne ce résultat :

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Message par Anarwax Ven 5 Mar 2021 - 8:35

oh les graphismes ont bien évolué ! bravo
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Message par chacs Ven 5 Mar 2021 - 9:26

Franchement, c'est encourageant thumleft

Il y aura une version optimisée pour le STE ? (blitter, son digit ?)
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Message par Shaoth Ven 5 Mar 2021 - 10:25

Anarwax a écrit:oh les graphismes ont bien évolué ! bravo

Les graphismes sont de @Papy cpc
Il fait un super bon boulot !
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Message par Shaoth Ven 5 Mar 2021 - 10:26

chacs a écrit:Franchement, c'est encourageant  thumleft

Il y aura une version optimisée pour le STE ? (blitter, son digit ?)

Il n'y aura qu'une version STE.
Sans Blitter c'est trop lent !
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Message par drfloyd Sam 6 Mar 2021 - 11:11

Peut etre revoir la vision à l'avant dans les couloirs... on ne voit qu'une case devant soit, ce n'est pas assez.

L'affichage des pieces avec un petit effet, j'adore.

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Message par freed Sam 6 Mar 2021 - 11:27

Ca semble chouette! Ca me fait penser à Pixel Dungeon, jeu open source que j'ai découvert sur mon téléphone avec Fdroid (magasin d'APK open source pour android).
Voilà la page github des sources, peut-être que certains trucs peuvent servir (l'open source c'est fait pour ça Wink )
https://github.com/watabou/pixel-dungeon
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Message par wulf Sam 6 Mar 2021 - 13:04

Bravo pour ce super projet, c'est joliment fait ! Je serai heureux d'y jouer quand tout cela sera fini.
moi j'aime bien l'idée d'une map qui se déroule pas à pas, ça ajoute du suspens ! comme si on progressait avec une torche allumée

Vous me donnez envie de me remettre au GFA et me remettre à bosser un programme que j'avais nommé Pathfinder : il faut se déplacer sur une map générée aléatoirement, parsemée de pièges et déjouer un monstre qui vous traque. (un peu comme 3D Monster sur ZX81, mais avec graphismes vus de dessus comme ici)
Aujourd'hui, il fait trop beau pour s'y remettre. Le VTT m'appelle.
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Message par drfloyd Sam 6 Mar 2021 - 13:37

Wulf, va falloir faire un choix : SOIT tu fais parti de l'hosto et tu restes confiné à dév sur GFA pour devenir un Dieu ici, SOIT tu t'abonnes à VTTopat le forum des losers....

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Message par Capitaine Sam 6 Mar 2021 - 14:39

Ca me fait penser à Ranarama, j'avais bien aimé à l'époque.
Très prometteur thumleft
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Message par wulf Dim 7 Mar 2021 - 0:10

drfloyd a écrit:Wulf, va falloir faire un choix : SOIT tu fais parti de l'hosto et tu restes confiné à dév sur GFA pour devenir un Dieu ici, SOIT tu t'abonnes à VTTopat le forum des losers....

Bah, j'ai pas votre talent les gars, alors pour compenser je grimpe quelques côtes, et j'en descends beaucoup aussi (Hautes Côtes de Beaune, Côtes de Nuits, et Côtes du Rhône aussi)
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Message par drfloyd Dim 7 Mar 2021 - 19:35

un jeu de VTT peut-être ????

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Message par wulf Jeu 11 Mar 2021 - 23:14

Je ressusciterai PathFinder un jour et tenterai de le terminer (avec le défi de faire une IA qui vous traque dignement, et sans en faire un jeu au tour par tour)
Il faut trouver du temps et de la serennité pour programmer. Se dire que oui, on a le temps se s'y absorber comme dans un bon bouquin.
Le confinement-couvre feu me pèse trop pour cela.
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Message par drfloyd Ven 19 Mar 2021 - 8:20

vie de famille + boulot rend la programmation très difficile...

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Message par wulf Dim 21 Mar 2021 - 13:07

Bon, vous m'avez chauffé avec vos créations sympas. J'ai remis la main sur mon projet "Pathfinder" et je viens de le dépoussiérer avec une optimisation des variables et la suppression d'une redondance dans l'affichage

J'en suis encore à la trame du jeu , avec 4 niveaux de difficulté pour répartir pièges et trésors sur la map et un contrôle au joystick. Tout fonctionne

Je vais rajouter un timer, un bonus qui fait apparaitre les pièges durant quelques secondes, un tableau de Hi-scores ... et plus tard "la Bête".

Le GFA est un "jeu" des plus sympathiques... quand ça marche, et avec un peu de sérennité (et motivation) devant soi
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Message par Shaoth Dim 21 Mar 2021 - 14:07

Il faut que tu fasses un sujet dédié à ton projet et que tu partages des captures d'écran !
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Message par wulf Dim 21 Mar 2021 - 17:17

yep @Shaoth, tu as raison et  je ne veux pas polluer plus en avant ton topic.
Je m'excuse pour ces digressions
Pathfinder est loin d'avoir la qualité graphique de Catacombs où visiblement ton travail est vraiment abouti. Mon travail est encore un brouillon (fonctionnel), mais je serai heureux de jouer à ton soft car il sera terminé drunken
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Message par Shaoth Dim 21 Mar 2021 - 17:36

@wulf, c'est pour donner de la visibilité à ton projet Wink
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Message par Papy cpc Dim 21 Mar 2021 - 19:39

Quel diplomate ce Shaoth. CATACOMBS - Atari ST - Page 2 517947 CATACOMBS - Atari ST - Page 2 517947 CATACOMBS - Atari ST - Page 2 517947
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Message par drfloyd Mar 20 Avr 2021 - 12:40

On veut des news !!!  Mr. Green

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Message par Papy cpc Mar 20 Avr 2021 - 13:29

Désolé, c'est moi qui fais prendre un peu de retard à Shaoth en ce moment.
Mais ça avance quand même. Very Happy
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