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Message par Fellock Jeu 5 Mar 2020 - 4:45

Je n'ai pas fait le DLC de Bloodborne. Quand il est sorti, j'avais déjà fini le jeu à 100 % et j'étais passé à autre chose. C'est vraiment ce qui me déplaît le plus avec ces DLC. Du coup, je préfère attendre un peu pour Nioh 2, parce que les DLC du premier étaient fantastiques.

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Message par Judasboy Jeu 5 Mar 2020 - 7:21

@tilou : the surge 2 vaut le coup au fait ? Ou sans plus...?
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Message par tilou Jeu 5 Mar 2020 - 7:40

the surge 2 est plus varié que le 1 (plus d'armes, plus d'armures , plus d’environnements)
mais les combats sont vite répétitifs le cheminement ressemble plus a un metroidvania qu'a un souls
l'avantage c'est qu'on le trouve a petit prix
mais j'ai préféré l’ambiance du 1 qui me semble plus confinée et le héro infirme qui sort de nul part et qui découvre que les machines sont devenues folles
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Message par Judasboy Jeu 5 Mar 2020 - 9:12

Ah.... Pas engageant comme ça... Wink
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Message par Invité Jeu 5 Mar 2020 - 10:05

Perso vu comment j'ai vite trouvé le 1 finalement assez moyen, j'ai pas envie de tenter le 2, bien qu'apoarement il semble nettement meilleur
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Message par Judasboy Jeu 5 Mar 2020 - 10:09

Oui... je me suis également un peu "forcé" à terminer le premier. Ça me donne pas du tout envie d'attaquer le 2
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Message par tilou Jeu 5 Mar 2020 - 10:31

Judasboy a écrit:Oui... je me suis également un peu "forcé" à terminer le premier. Ça me donne pas du tout envie d'attaquer le 2
je pense que si tu n'as pas apprécié le premier ,le deuxième est plus que dispensable
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Message par Judasboy Jeu 5 Mar 2020 - 10:44

on est d'accord Wink
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Message par Invité Dim 15 Mar 2020 - 21:56

Dans sa dernière vidéo sur Nioh 2, E.M.B ne considère pas cette licence comme un souls like, pour lui c'est un A-RPG très difficile alors que Dark souls c'est plus "technique" …  MDR
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Message par Judasboy Lun 16 Mar 2020 - 10:00

Mouais.... Bientôt les souls like seront exclusivement de chez from software! Y a de grosses différences mais c'est quand même ce qui s'en rapproche le plus non ?
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Message par Invité Dim 29 Mar 2020 - 21:20

Je savais même pas qu'il y avait une suite en dev' de Lord of the Fallen, et il vient d'etre confirmé sur PS5 et Series X :

https://gamergen.com/actualites/lords-of-the-fallen-2-ci-games-donne-nouvelles-rassurantes-versions-ps5-et-xbox-series-confirmees-310648-1

 Par contre je suis pas convaincu que c'était necessaire…  Rolling Eyes
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Message par Judasboy Lun 30 Mar 2020 - 14:10

Ouais.... Je pense m'etre arrêté au 3eme boss. J'avais pas du tout kiffé le rythme des combats. Par contre l'ambiance était sympa
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Message par Judasboy Mer 1 Avr 2020 - 10:21

Un dont on n'a pas trop parlé, c'est demon's souls. Personnellement, il m'a bien refroidi notamment a cause de sa difficulté mais également le manque de fluidité inhérent à la ps3 (et aux productions FS, avouons le...). 

Quelqu'un a t il réussi a en venir à bout?
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Message par Invité Jeu 2 Avr 2020 - 11:32

Demon souls, c'était le premier que j'avais tenté, franchement c'était sympa, mais en tant que novice du genre (en même temps c'était le premier de son genre), je me suis retrouvé bloqué des deux cotés au début du jeu :

 D'un coté le boss chevalier géant, avec ses archers qui te canardent. De l'autre l'araignée qui te spamme pour pas que tu l'approches...

Mais apparement, selon certaines rumeurs, un remake ou remaster serait en developpement pour la PS5...

Bon sinon, un nouveau jeu du genre va pointer le bout de son nez en fin d'année, avec en plus apprentissage de capacité speciale etc... Sur le papier ça peut etre sympa, ça sort sur PS4, One et PC, mais vu la bande annonce pour moi ça sent quand même la next gen :



Voici pour les infos :

De quoi s'agit-il précisément ? D'un jeu d'action-RPG, une sorte de Souls-like comme le veut désormais la tradition, réalisé par le studio Cold Symmetry.
D'abord nommé Dungeonhaven à ses débuts de développement, Mortal Shell a été conçu par des anciens qui ont bossé sur des jeux Triple A (on ne saura toutefois pas lesquels). Produit par une équipe de seulement 15 personnes, Mortal Shell se veut être un titre à la fois prenant et difficile.
Voici ce qu'ont déclaré les trois co-fondateurs du studio - Andrew McLennan-Murray, Anton Gonzalez et Vitaly Bulgarov :
Pour une petite équipe comme la nôtre, développer ce titre ressemblait à bien des égards à la traversée d'un océan sur une planche de paddle. L'annonce de Mortal Shell est l'une des expériences les plus excitantes et terrifiantes que nous ayons vécues jusqu'à présent. Les deux dernières années ont été une période de croissance ininterrompue, pleines de rebondissements complexes liés aux aléas du développement d'un jeu vidéo auquel vous aimeriez vraiment jouer vous-même.
Voici le pitch, si ça vous chante :
En vous réveillant, un sentiment de vide vous envahit, vous entrerez dans un monde brisé et torturé où les restes de l'humanité se fanent et pourrissent. Imploré de faire les comptes du mystérieux «Père noir», vous devez parcourir ce paysage en lambeaux et traquer les sanctuaires cachés des adeptes. Là, dans les terres les plus sacrées de Mortal Shell, vous devrez vaincre de redoutables ennemis et récolter les glandes sacrées. Vous ne serez pas vraiment seul lorsque les morts s'amoncelleront sur votre chemin : éparpillés sur cette terre se trouvent les restes d'anima, de guerriers perdus, qui peuvent être habités pour acquérir leurs capacités uniques et leur connaissance des armes. Le Père Noir a désespérément besoin que vous accomplissiez votre tâche - mais à quelle fin ?
Voici ce que l'on y trouvera :

  • Découvrez les « Shells » les plus adaptées à votre style de jeu - Les restes perdus des guerriers vaincus sont à découvrir. Réveillez ces "Mortal Shells", occupez leur corps et élargissez considérablement votre compréhension des différentes formes de combat. Incarnez le Shell qui correspond le mieux à votre style et utilisez leur maîtrise unique des compétences et des améliorations d'armes.

  • "Iron Sharpens Iron" - Le combat est stratégique et délibéré. La survie exige une connaissance, une précision et un instinct supérieurs. Vous ne devez engager votre épée que lorsqu'une ouverture se présente. Calculez vos parades pour déclencher des contre-attaques dévastatrices.

  • Campagne non linéaire - Tracez votre propre chemin à travers les plaines infestées de marais, à travers une cathédrale d'obsidienne gargantuesque et dans une ancienne crypte figée dans la crête d'une montagne.

  • Arbres de compétences profonds - Plus votre connexion à chaque Mortal Shell se renforce, mieux vous pouvez exploiter leurs talents innés. Fabriquez des améliorations uniques, aiguisez votre lame avec de l'acide et étudiez les capacités des arcanes sombres pour des attaques surnaturelles et dévastatrices.

  • Affrontez des ennemis inquiétants - Votre chemin est gardé par des adversaires désespérés, dévoués à des dieux impénétrables. Contemplez des créatures à la fois pitoyables et grotesques, mais ne laissez pas la peur arrêter votre voyage. Rassemblez votre courage et affrontez-les.

  • Développé par des vétérans de triples A - Mortal Shell a été développé par une coalition de vétérans chevronnés passionnés par le genre soulslike.



Mortal Shell est prévu pour le troisième trimestre 2020 sur PC, PS4 et Xbox One, publié par Playstack. Les joueurs qui souhaitent découvrir le jeu tôt peuvent s'inscrire à une version bêta fermée limitée, allez donc faire un tour sur le site dédié www.MortalShell.com pour plus de détails.

Source : gameblog
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Message par retroactionman Jeu 2 Avr 2020 - 12:03

Intéressant !

Maintenant, il faut apporter plus qu'une copie.

Bon, au niveau de l'univers c'est quand même très (trop ?) proche.

En attendant le prochain From Software why not ?
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Message par Judasboy Ven 3 Avr 2020 - 8:54

Effectivement ça a l'air pas mal du tout, grosse ambiance en tout cas!

Et le prochain from... il me tarde tellement! Par contre je crois avoir lu à la sortie de ds3, qu'il n'y aurait pas de ds4....
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Message par retroactionman Ven 3 Avr 2020 - 9:15

Et le prochain from... il me tarde tellement! Par contre je crois avoir lu à la sortie de ds3, qu'il n'y aurait pas de ds4....

Oui, il semble qu'ils en aient fait le tour d'où la nouvelle IP, Elden Ring avec George R.R Martin.
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Message par Judasboy Ven 3 Avr 2020 - 13:21

Exact ! C'est bien ça ! Ça va tout déboîter !!
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Message par kalo99 Lun 6 Avr 2020 - 17:39

Ça a un rapport avec le seigneur de anneaux alors?
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Message par Judasboy Lun 6 Avr 2020 - 19:00

Nope, du tout! 

C'est l'auteur de game of thrones, le seigneur des anneaux à été écrit par Tolkien

Sinon, sans être complètement dans le sujet mais avec quand même un gros lien, je me suis attaqué à King'sField... Ambiance !
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Message par Invité Mar 7 Avr 2020 - 17:36

J'ai joué 6H à code vein, vaincu 2 boss, c'est pas foufou. C'est sympa, mais il y a des errances techniques ( genre des coups qui touchent l'ennemi mais ne lui enleve pas de PV, une camera qui panique vite sans forcement etre face à un gros adversaire) et une certaine "fadeur" qui gache quand même quelque chose qui partait bien.

Encore une fois, n'est pas From software ou la team Nioh qui veut...
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Message par Judasboy Mer 8 Avr 2020 - 8:57

Ouais, déjà visuellement j'ai pas accroché du tout... Niveau scénario, on est sur du Shonen?
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Message par Invité Mer 8 Avr 2020 - 10:27

Ben pour faire simple t'es une sorte d'elu, qui va devoir retablir un equilibre... Ca va pas chercher bien loin, mais c'est nettement moins cryptique qu'un souls, et ça semble se laisser suivre.
Niveau jeu, tu as de bonnes idees comme pouvoir changer de classe à la volée selon celles qui tu auras debloquées, mais fn jeu, tu as trop d'approximation niveau gameplay... C'est dommage.
Il y avait une bonne idée de depart
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Message par Judasboy Mer 8 Avr 2020 - 10:52

Ouais... Pas sur que je le tente.  Wink

Par contre, je suis surpris de voir que beaucoup de mécaniques des soûls étaient déjà présentes dans kings field... les raccourcis, les murs cachés, la difficulté de bâtard...  MDR
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Message par Invité Mer 8 Avr 2020 - 10:55

Du coup, je me suis mis sur un truc qui a rien à voir : Borderlands 3...
J'avoue avoir hesité à lancer Nioh 2 pour retrouver un souls like qualitatif...
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Message par Judasboy Jeu 16 Avr 2020 - 12:54

Bon ben king's field 1 bouclé hier ! Je vais peut-être ème laisser tenter par le 2... A voir! 

Et je confirme, FS a la même ligne editoriale depuis un moment... Il y a de vrais similitudes avec les DS, à commencer par une très mauvaise gestion graphique de la console  MDR
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Message par tilou Jeu 16 Avr 2020 - 13:17

Bon ben king's field 1 bouclé hier ! Je vais peut-être ème laisser tenter par le 2... A voir!
c'est courageux le souci c'est que le jeu est trés laid
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Message par Menadel Jeu 16 Avr 2020 - 13:37

Tiens grand fan des Souls et consorts, je me suis refait "Severance" sur un vieux PC XP et je me suis éclaté comme à l'époque.
Je trouve qu'il pourrait tout à fait être l’ancêtre spirituel des Souls.
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Message par tilou Jeu 16 Avr 2020 - 13:58

Tiens grand fan des Souls et consorts, je me suis refait "Severance" sur un vieux PC XP et je me suis éclaté comme à l'époque.
Je trouve qu'il pourrait tout à fait être l’ancêtre spirituel des Souls.
ca a l'air pas mal ton programme
de mon coté je trouve l’ambiance de arx fatalis  trés proche des souls que je te conseille vivement si tu ne l'as pas déja fait
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Message par Menadel Jeu 16 Avr 2020 - 14:53

tilou a écrit:
Tiens grand fan des Souls et consorts, je me suis refait "Severance" sur un vieux PC XP et je me suis éclaté comme à l'époque.
Je trouve qu'il pourrait tout à fait être l’ancêtre spirituel des Souls.
ca a l'air pas mal ton programme
de mon coté je trouve l’ambiance de arx fatalis  trés proche des souls que je te conseille vivement si tu ne l'as pas déja fait

Yes!! Je l'avais fait sur PC à l'époque, je dois l'avoir sur Xbox, dans mes souvenirs il était un peu cheapos coté réalisation
mais extremement prenant comme Dungeon RPG avec les sorts que tu dessinais à la souris.
Merci de la suggestion Very Happy
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Message par Judasboy Jeu 16 Avr 2020 - 15:28

tilou a écrit:
Bon ben king's field 1 bouclé hier ! Je vais peut-être ème laisser tenter par le 2... A voir!
c'est courageux le souci c'est que le jeu est trés laid

Ben en fait, une fois que tu rentres dans le trip, c'est très prenant ! Après oui, graphiquement, c'est dégueulasse, on est d'accord... 

Et sinon, j'ai regardé les jeux dont vous parlez, ça a l'air sympa mais j'ai pas de pc...
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