Et si...la Supergrafx avait été un succès ?

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Re: Et si...la Supergrafx avait été un succès ?

Message par Fellock le Mar 6 Nov 2018 - 3:21

@Fleetwood a écrit:Je pense sincèrement que nous avons une vision assez faussée de cette machine. Pour Nec elle était semble il plus une version + de la pc engine qu'une nouvelle console à part entière. Nec étant un constructeur d'ordinateur ils avaient l'habitude des gammes de produits élargies.  Pour revenir aux prix des machines nec de l'époque l'on tombe sur me semble il le principal problème qu'à rencontrer cette gamme de consoles. Nec voulait gagner de l'argent sur les consoles n'étant pas un éditeur ou un développeur de jeux. Ils ne pouvaient pas faire comme les autres constructeurs, à savoir vendre les consoles avec peu de marge pour se rattraper sur la vente de softs. C'est également le gros problème des consoles 3do, un prix complétement délirant par rapport aux leaders du secteur. Et donc un positionnement sur le marché impossible à tenir.
Tout à fait, pour NEC, la SGX était un autre type d'offre pour des joueurs qui souhaitaient vraiment l'arcade à la maison. Mais l'erreur, c'est de l'avoir annoncée comme la PCE 2 au tout début. Les gens n'ont pas compris pourquoi une nouvelle PCE allait supplanter la première qui n'était commercialisée que depuis un peu plus d'un an. L'échec de la SGX, c'est avant tout un problème de com suivi par la sortie de la Game Boy juste en face.

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Re: Et si...la Supergrafx avait été un succès ?

Message par Fleetwood le Mar 6 Nov 2018 - 9:14

@Fellock a écrit:
@Fleetwood a écrit:Je pense sincèrement que nous avons une vision assez faussée de cette machine. Pour Nec elle était semble il plus une version + de la pc engine qu'une nouvelle console à part entière. Nec étant un constructeur d'ordinateur ils avaient l'habitude des gammes de produits élargies.  Pour revenir aux prix des machines nec de l'époque l'on tombe sur me semble il le principal problème qu'à rencontrer cette gamme de consoles. Nec voulait gagner de l'argent sur les consoles n'étant pas un éditeur ou un développeur de jeux. Ils ne pouvaient pas faire comme les autres constructeurs, à savoir vendre les consoles avec peu de marge pour se rattraper sur la vente de softs. C'est également le gros problème des consoles 3do, un prix complétement délirant par rapport aux leaders du secteur. Et donc un positionnement sur le marché impossible à tenir.
Tout à fait, pour NEC, la SGX était un autre type d'offre pour des joueurs qui souhaitaient vraiment l'arcade à la maison. Mais l'erreur, c'est de l'avoir annoncée comme la PCE 2 au tout début. Les gens n'ont pas compris pourquoi une nouvelle PCE allait supplanter la première qui n'était commercialisée que depuis un peu plus d'un an. L'échec de la SGX, c'est avant tout un problème de com suivi par la sortie de la Game Boy juste en face.

Tu as totalement raison. Ne jamais oublier la concurrence quand on parle d'un échec cuisant. C'était le même problème pour Sega avec la Megadrive au Japon. Cette dernière sort avec un catalogue famélique la même semaine de Mario 3 sur Famicom.
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Re: Et si...la Supergrafx avait été un succès ?

Message par rugalwave le Mar 6 Nov 2018 - 20:01

Comme tous ceux qui l'attendaient de pied ferme : Strider et Galaxy force II Sad Sad 
Très gros problème de comm et de placement qui ont été fatal à cette merveilleuse machine...
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Re: Et si...la Supergrafx avait été un succès ?

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