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« Demo » Homebrew DBZ Megadrive

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Message par Stef Lun 2 Juil 2018 - 11:15

Sympa le kameha en effet, tu utilises un plan pour le rendre ? car s'il est en sprite ça va faire mal s'il y a un 2eme joueur ^^

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Message par TomizFlash Dim 8 Juil 2018 - 11:10

Ouais j'ai du sacrifier le deuxième plan, j'ai pas trouvé d'autre solution… Confused
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Message par Stef Lun 9 Juil 2018 - 10:01

Bah c'est normal, un sprite de cette taille ce n'est pas réaliste ^^
A l'époque les développeurs avaient recouru à la même astuce.. je trouvais que les Kameha manquaient cruellement de punch mais bon voilà, sur 16 bits c'était difficile de faire un effet visuel de cette taille et fluide. C'est le genre de défi que je trouve amusant à réaliser Wink
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