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Topic Officiel Project Y - Paprium

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Message par Invité Mar 25 Avr 2017 - 16:06

Si les japonais de l'époque avaient fait leurs jeux basés sur du 50 Hz, aurions-nous eu des choses plus "extraordinaires" ? Le NTSC JAP a-t-il bridé l'ambition créative/technique des développeurs sur Megadrive 
Comme toutes consoles dont les transferts en VRAM dépendent du vblank,snes comprises . Wink

A l'époque les marchés rois étaient le jap et US, et les 2 étaient ntsc, donc ils allaient pas se faire chier avec le PAL .

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Message par Tryphon Mar 25 Avr 2017 - 17:12

tbp a écrit:Une fois le jeu sorti, et joué, nul doute que nos techniciens en herbes le décortiqueront comme il se doit,

Vu que le jeu est écrit de façon à ne pas pouvoir tourner sur émulateur, ça risque d'être difficile 😄

Mais oui, je languis de voir un pro du forum expliquer ce qui se passe en coulisses :)
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Message par TotOOntHeMooN Mar 25 Avr 2017 - 18:20

TOUKO a écrit:Comme toutes consoles dont les transferts en VRAM dépendent du vblank,snes comprises . Wink
A l'époque les marchés rois étaient le jap et US, et les 2 étaient ntsc, donc ils allaient pas se faire chier avec le PAL .
Plutôt, les deux étaient en 60Hz, ils n'allaient pas s'emmerder avec du 50Hz sachant que qui peut le plus peut le moins.
En arcade, il y avait des jeux en 50, 55 et 60Hz pour tirer au mieux profit du hardware.
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Message par Stef Mar 25 Avr 2017 - 18:32

Il y a quelques jeux PAL exclusifs qui tirent partie du mode PAL mais pas beaucoup puisque du coup ils n'ont pas pu sortir aux US ou Japon.

Super skydmarks par exemple : affichage en 240p et 4 players en split screen, il est pas mal fichu mais je pense qu'ils auraient pu sortir en NTSC avec quelques optimisations Wink

https://www.youtube.com/watch?v=WtG2HNASJoI
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Message par Paradis Mer 26 Avr 2017 - 11:16

Bel article chez redBull.com Wink

Le prix de la MD va décoller grave What a Face
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Message par TotOOntHeMooN Mer 26 Avr 2017 - 11:56

Paprium donne des ailes ! Mr. Green
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Message par Paradis Mer 26 Avr 2017 - 12:07

Paradis a écrit:Le prix de la MD va décoller grave What a Face
TotOOntHeMooN a écrit:Paprium donne des ailes ! Mr. Green
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Message par TotOOntHeMooN Mer 26 Avr 2017 - 12:55

Merci, merci. Razz
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Message par tbp Mer 26 Avr 2017 - 13:42

Stef a écrit:Il y a quelques jeux PAL exclusifs qui tirent partie du mode PAL mais pas beaucoup puisque du coup ils n'ont pas pu sortir aux US ou Japon.

Super skydmarks par exemple : affichage en 240p et 4 players en split screen, il est pas mal fichu mais je pense qu'ils auraient pu sortir en NTSC avec quelques optimisations Wink

https://www.youtube.com/watch?v=WtG2HNASJoI
Des titres comme Sonic 3 ou Ristar semblent être optimisés 50Hz...
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Message par jeff buckley Mer 26 Avr 2017 - 13:55

Water Melon a envoyé un mail.
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Message par Paradis Mer 26 Avr 2017 - 19:53

jeff buckley a écrit:Water Melon a envoyé un mail.
En effet et Pour les curieux le voici.

A la fin du mail, on y trouve des noms connus chez Gamopat  Wink

PAPRIUM ressuscite la SEGA Méga Drive … et c’est RedBull qui le dit.
Topic Officiel Project Y - Paprium - Page 4 Pixel_10
Mais ils ne sont pas les seuls. Le créateur de WM nous explique pourquoi «  Avec ses 80MEG, PAPRIUM sera le plus gros jeu jamais édité sur SEGA Méga Drive, et croyez moi ca va en jeter ! Grace à l’enthousiasme sans faille des fan de 16bit, les choses prennent un autre tournant!

Envie d’en savoir plus?
RedBull Interview.
Topic Officiel Project Y - Paprium - Page 4 Newsle11
Et au fait… l’édition limitée Européenne de PAPRIUM est déjà en rupture de stock !!! Dépêchez-vous et ne ratez pas les éditions limitées japonaise, américaine et le Grand Stick III. Bien évidemment l’édition Classique est également disponible !
Retrouvez toutes les infos sur les pré-commande ici : http://www.paprium.com

Articles, interview et info croustillantes...
Jeuxvideo.com, DirectMatin, GamingRebellion, NRJGames, Gameblog, Gamekult, Eurogamer, destructoid , gamereactor, IGN, Automaton, Famitsu, Livedoor...

Fan d’un article ou une interview? N’hésitez pas à nous contacter et à commenter!
Topic Officiel Project Y - Paprium - Page 4 Newsle10
SEGA, ON ARRIVE !
Avec PAPRIUM, WaterMelon Games fait son grand retour sur sa terre d’origine - au pays du soleil levant. Nous avons bon espoir : nos efforts finiront par porter leurs fruits. SEGA se décidera t-il enfin? Plus de 200 000 vues sur notre trailer, aidez nous à buzzer… et croisons les doigts !
Le trailer PAPRIUM c’est par ici : http://www.paprium.com

UN SUPER MEGA MERCI A NOS INVESTISSEURS DE LA PREMIERE HEURE QUI GAGNENT LEUR CARTOUCHE *OR*
makinagenesis, kogami, LINK2LINK, kealy1994, winds, Truck_1_0_1_, Lichtkegel, mft377, ichigobankai, thesegadude, sergio_br2, PreZZ.
La bataille fut rude! Bravo à eux! Vous êtes investisseur? Regardez ici : http://www.magicalgamefactory.com/en/boards/paprium-inv_23/True-contest--6_25093/

Juste pour le plaisir des yeux! Le Grand Stick III, édition limitée PAPRIUM !
Topic Officiel Project Y - Paprium - Page 4 Newsle12
Tous les détails ici : http://www.paprium.com

Des concours, des surprises, des produits, nous avons encore plusieurs cartes à jouer… restez connectés!

Pour toute question, merci de contacter le support technique au plus vite.
http://www.magicalgamefactory.com/fr/faq/contact-support_5/

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Message par sengoku 2 Jeu 27 Avr 2017 - 18:52

Paradis a écrit:Bel article chez redBull.com Wink

Le prix de la MD va décoller grave What a Face


“Creativity is more about finding ways to handle the hundreds of simultaneous tasks such a game would require without any slowdown. The game runs at 60fps, in full progressive resolution. We've also ensured that latency between the joypad and the screen is as low as possible – response time is actually much faster than 99 percent of the console games released nowadays. In other words, the game gives you a slap in your face and makes you wonder what's going on with your Sony PS4 or Nintendo Switch."


C'est gonflé de ramener la PS4 ou la Switch sur le tapis quand on sait que ces consoles font peut-être du 30 fps parfois mais sur de la 3d en temps réel avec une map de malade. Alors que ces mêmes consoles peuvent te faire des conversions d'arcade parfaites de jeux 2d parmi les + avancées techniquement. ( les shoots Cave, les jeux CPS 3 etc...)
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Message par Tryphon Jeu 27 Avr 2017 - 19:03

T'es grognon ce soir ? Very Happy
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Message par sengoku 2 Jeu 27 Avr 2017 - 19:12

Je remets juste les choses à leur place. Mr. Green
Paprium va être une tuerie, mais faut tout de même mettre de l'eau dans son vin, et ne pas trop s'emporter en allant dans le terrain des next gen. Cool
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Message par Invité Jeu 27 Avr 2017 - 19:15

sengoku 2 a écrit:Je remets juste les choses à leur place. Mr. Green
Paprium va être une tuerie, mais faut tout de même mettre de l'eau dans son vin, et ne pas trop s'emporter en allant dans le terrain des next gen. Cool
D'autant qu'ici on code en tenant compte des limitations (même si la cartouche est "grosse") alors qu'en next gen on code en tenant compte de la puissance. Les deux approches n'ont absolument rien à voir.
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Message par sengoku 2 Jeu 27 Avr 2017 - 19:25

Tu prends Third Strike ou le dernier dodonpachi, tu verras que sur Switch ou sur PS4, c'est arcade perfect ( ou proche l'arcade perfect ) alors que si on fait une conversion MD avec même des cartouches surboostées avec puces dédiées, bah y a pas photo en faveur des next gen et même en faveur des 32 bits. ( Sega saturn inside )
Je dis un truc évident, mais bon sortir l'argument du 30 fps de la PS4 sur des monstres 3d alors qu'en 2d, la PS4 te fait finger in the noise de la 2d puissance max, voilà quoi... Wink
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Message par Tryphon Jeu 27 Avr 2017 - 19:37

Non mais tu crois vraiment que Fonzie était sérieux ? C'est clair qu'il rejoue les vieilles techniques de comm des années 90...
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Message par sengoku 2 Jeu 27 Avr 2017 - 19:46

Je suis d'accord avec toi, la seule fois où j'avais entendu un enregistrement sonore ( podcast ) en français avec Fonzie, il m'avait paru très sympathique, et mesuré dans ses propos.
Là oui, il force le trait exprès histoire de nourrir la machine à hype.
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Message par kainrijames Jeu 27 Avr 2017 - 19:48

Tryphon a écrit:Non mais tu crois vraiment que Fonzie était sérieux ? C'est clair qu'il rejoue les vieilles techniques de comm des années 90...


+1 c'est histoire de faire le buzz autour du jeu,ça fait plus marrer qu'autre chose Mr. Green
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Message par Tryphon Jeu 27 Avr 2017 - 19:48

Il est assez vraisemblable que la ps4 puisse émuler en temps réel plusieurs centaines de Megadrives faisant tourner Paprium Mr. Green
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Message par Doc_Skunkovitch Jeu 27 Avr 2017 - 19:54

Tryphon a écrit:Il est assez vraisemblable que la ps4 puisse émuler en temps réel plusieurs centaines de Megadrives faisant tourner Paprium Mr. Green

Non il lui manquera un truc majeur: la Classe !
Jamais le grille pain de chez Sony ne pourra rivaliser avec la belle MD
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Message par Invité Jeu 27 Avr 2017 - 19:59

Tryphon a écrit:Il est assez vraisemblable que la ps4 puisse émuler en temps réel plusieurs centaines de Megadrives faisant tourner Paprium Mr. Green
Déjà que la snes le faisait, alors j'imagine même pas une PS4 ..  Mr. Green
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Message par kainrijames Jeu 27 Avr 2017 - 20:01

Tryphon a écrit:Il est assez vraisemblable que la ps4 puisse émuler en temps réel plusieurs centaines de Megadrives faisant tourner Paprium Mr. Green

T'es fou,d’après Fonzie la cartouche de Paprium serait si puissante qu'une fois insérée dans la console elle activerait une puce secrète qui permettrait de téléguider des missiles avec sa mégadrive :sonyps2emotionengine: Mr. Green

vous enervez pas ça reste de l'humour Wink
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Message par Tryphon Jeu 27 Avr 2017 - 20:06

TOUKO a écrit:
Déjà que la snes le faisait, alors j'imagine même pas une PS4 ..  Mr. Green

Pfff ! Tu sais pourquoi Nintendo n'a pas encore sorti de mini SNES ? C'est parce qu'on trouve plus de processeurs à roulettes Mr. Green
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Message par Invité Jeu 27 Avr 2017 - 20:27

Non c'est pour que atgames puisse encore vendre ses daubasses  Mr. Green
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Message par Invité Jeu 27 Avr 2017 - 21:01

MD - SNES Fight ! 
Hors topic !!  MP
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Message par Tryphon Jeu 27 Avr 2017 - 21:06

C'est Fonzie qu'a commencé Mr. Green
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Message par Invité Jeu 27 Avr 2017 - 21:35

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Message par Invité Jeu 27 Avr 2017 - 21:43

Je propose donc de revenir au topic, pour un jeu qui a l'air de proposer un contenu qui plaît et des performances intéressantes (quel que soit le moyen choisi), pour une vieille console.

Allez. Wink
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Message par Tryphon Jeu 27 Avr 2017 - 22:56

Les photos claquent bien, mais on aimerait bien voir une video ingame quand même (mais ça fait pas très comm 90s).
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Message par upsilandre Jeu 27 Avr 2017 - 23:41

Au final y a des gens ici qui seront capable le moment venu d'en faire des videos? (et 60fps evidement)
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