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THE KING OF FIGHTERS XIV

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Message par drfloyd Dim 28 Aoû 2016 - 23:01

il y a gros débat en tout cas sur ce jeu.

preuve quand même qu'il n'est pas parfait

Sur de vrais tres bons jeux, comme le recent F1 2016, y a pas débat.

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Message par ComboFever Dim 28 Aoû 2016 - 23:11

Le jeu est inattaquable au niveau gameplay, point barre y'a pas de discussion possible. Avec KOF XIV, SFV et Guilty Revelator (et bientôt BB Central Fiction), difficile de faire le relou quand on aime la bonne baston.
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Message par drfloyd Dim 28 Aoû 2016 - 23:14

si il est inattaquable niveau gameplay, je vois pas le probleme, car je le redis, je ne comprends pas en quoi ce jeu est moche graphiquement !!!!

Je le reredis, pour moi c'est plus beau que le grossier Strret Fighter V

Pas besoin d'avoir des graphismes à la Gears of War 6 ou Uncharted 7 pour trouver un jeu beau.

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Message par Invité Dim 28 Aoû 2016 - 23:19

Ce qui compte pour moi, c'est que je connaisais pas du tout, j'allume la console, j'arrive a jouer/gagner, je passe un bon moment dessus, c'est tout ce que je demande à ce type de jeu.
Bonus j'ai envie d'apprendre 2-3 persos à bien maitriser, le jeu me donne envie d'y jouer, le reste osef.
 J'ai l'impression de mieux jouer à ce qui est une nouvelle IP (pour moi) qu'au dernier street fighter que je connais depuis le 2
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Message par ComboFever Dim 28 Aoû 2016 - 23:25

Le problème avec KOF, même si je suis partisan de l'école "fond>forme", c'est que SNK a eu une telle gloire passée avec des chefs d'oeuvre intemporels qu'on en attend énormément. Et parfois trop... car les temps changent.

J'ai dit qu'il est inattaquable sur le fond car le jeu est d'une générosité incroyable en 2016, et même généreux tout court, je n'ai jamais connu un jeu de baston offrir 19 nouveaux combattants comme ça d'un coup. Le système de jeu est bon, la marge de progression est grande, voilà c'est du tout bon, après je le répète aussi (désolé de paraitre chiant) c'est pas beau Wink

SF V grossier ? Dans sa direction artistique alors car techniquement il enterre la concurrence. On peut trouver un jeu beau autrement que par le volet technique pur, je suis d'accord, mais ce qui rattrape souvent une carence graphique c'est une DA inspirée, un level et chara-design soignés, des effets travaillés, des sons percutants, bref.
Ca me fait penser au dernier Y's que j'aime beaucoup car très plaisant à jouer mais qu'est ce qu'il est moche !

ps: qu'un a le Nightmare Geese ? C'est juste une skin ou le perso diffère de la version normale ?
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Message par lessthantod Dim 28 Aoû 2016 - 23:31

drfloyd a écrit:je ne comprends pas en quoi ce jeu est moche graphiquement !!!!
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Et si là tu ne vois toujours pas la différence, je ne peux plus rien pour toi saispas
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Message par drfloyd Lun 29 Aoû 2016 - 19:06

pour moi KOF 14 est plus beau esthétiquement parlant.

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Message par ComboFever Lun 29 Aoû 2016 - 21:02

drfloyd a écrit:pour moi KOF 14 est plus beau esthétiquement parlant.

Tous les goûts sont dans la nature, mais pour moi un polygone ne surpassera jamais un pixel ^^ Bon après là c'est une vidéo de KOF 2002, pas forcément le plus beau, enfin.

Pour revenir au jeu, j'ai pu finir pas mal de fois le mode arcade et certaines fins et échanges notamment valent le coup, surtout pour les fans, car le novice ne comprendrait rien aux private jokes et autres clins d'oeil.

Un truc qui m'énerve sur jeu ce sont les manip à coup de mashing button style celui de Joe ou encore Tung où faut marteler le bouton LP. Le souci c'est le tapotage doit être ultra rapide pour sortir le coup ce qui est juste pas possible à la manette (sauf si vous avez une doigt turbo), d'autre part en faisant ce coup on sort une fois sur 2 le Rush (combo auto)... Y'a un problème de conception je trouve.
J'ai espéré que le combo auto soit désactivable ce qui n'est à priori pas possible, dommage.

T'à l'heure en ligne je suis tombé sur un Ramon de fou ! La communauté de KOF est là et nous on sert de punching ball :)
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Message par Invité Mer 31 Aoû 2016 - 1:21

Ce soir je me suis fais une session test de tout les persos (ou presque car je me suis pas forcé sur des persos dont je n'aime pas l'aspect à la base), et là on voit vraiment qu'il y en a pour tout le type et tout les gouts.
du coup j'ai réussi à voir quels persos j'allais affiner pour en garder que 3 "préféré" pour ma team.
Je l'ai donc depuis samedi, je fais de bonnes sessions le soir depuis, et je ne m'en lasse pas.


 Bonne surprise donc pour ma part, et très satisfait de mon achat niveau contenu/prix.
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Message par Mastergurt Mer 31 Aoû 2016 - 1:30

En même temps tu kif tous les assassin s Creed donc bon...^^
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Message par Invité Mer 31 Aoû 2016 - 1:46

Pardon ?  Ac revelation est chiant comme la mort, le 3 est tres moyen, le unity est une blague et le syndicate j'y ai meme pas porté d'interet... bref tu aimes bien les raccourcis. J'ai dis que c'etait generalement de bon jeux mais que c etait la recurence qui fait qu'on les apprecie moins (je n'ai jamais dis qu'ils etaient tous bons) et donc je les kiffes tous ???

c'est dommage d'intervenir pour se faire ridiculiser aussi facilement non ?

Pour kof 14 j'avais meme pas vu que c'etait une exclu ps4, bien moins markété que SF 5, et pourtant il le merite nettement plus


Dernière édition par Myrage le Mer 31 Aoû 2016 - 1:53, édité 2 fois
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Message par Mastergurt Mer 31 Aoû 2016 - 1:49

Tu as raison moi je retiens le premier même si il était assez creux, le second excellent, et Black Flag. Le reste poubelle.Kof XIV je lui reproche sa technique de faignasse. SfV j ai purement et simplement boycotté.
Le ridicule tu sais... Ça me en touche une sans choquer l autre^^


Dernière édition par Mastergurt le Mer 31 Aoû 2016 - 2:01, édité 2 fois
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Message par Invité Mer 31 Aoû 2016 - 1:51

Donc on a les memes gouts sur les AC, il y aurait aussi le brotherhood qui introduisait des choses sympa mais pas plus
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Message par Mastergurt Mer 31 Aoû 2016 - 2:00

Yes Brotherhood était sympa aussi il y avait de bonnes idées qui méritaient d' être creusées. Ça reste un bon AC d' après les dire du frangin je n' ai pas fait cet épisode. Les autres j' ai voulu les faire mais j'ai stoppé après les prologues et quelques missions au dessus. Enfin bon c est pas le sujet KOF XIV je me disperse.
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Message par Invité Sam 3 Sep 2016 - 10:19

Suis je le seul à y jouer ? Mes persos de predilections sont Kyo, Terry, Muimui, ryo. Je m'en sors pas trop mal en ligne avec ceux la
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Message par sebnec Sam 3 Sep 2016 - 10:21

Pas encore acheté, la semaine prochaine sans doute.
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Message par drfloyd Sam 3 Sep 2016 - 11:13

Myrage a écrit:Suis je le seul à y jouer ? Mes persos de predilections sont Kyo, Terry, Muimui, ryo. Je m'en sors pas trop mal en ligne avec ceux la

y a possibilité de faire un concours de scoring en solo sur Gamopat avec ce jeu ? On rentre ses initiales ?

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Message par Invité Sam 3 Sep 2016 - 23:26

Doc, tu as un classement à la fin de chaque partie solo selon ton score (d'ailleurs chaque match gagné te donne une note), j'ai fais une seconde fois le mode histoire (oui il a depuis le day one lui...) pour etre sur et en effet c'est bien présent.

PS : déjà 12H de jeu dessus, j'ai rien vu ^^
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Message par ComboFever Lun 5 Sep 2016 - 14:13

Parmi les nouveaux j'aime beaucoup Muimui, Bandeiras, Hein, Mian (mais dure à manier avec ses flys), Nelson, après j'ai du mal avec Gang-Il et Luong, le 1er à des coups difficile à sortir et mixer sans parler qu'il est court sur patte, quant à Luong elle a peu de coups tout est dans les mix-ups et le contrôle de l'espace, vraiment fait pour les techniciens.
Après ma déception c'est Alice, zéro charisme, et ses coups sont un mix improbable des loups légendaires. 

Va falloir que je m'entraîne encore beaucoup car le max mode en plein combo c'est tout sauf évident !
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Message par sebnec Lun 5 Sep 2016 - 14:31

Ah ah, je suis passé à la FNAC ce midi (ils reprennent super bien quelques vieux titres, genre PES 2016 à 13€ c'est inespéré !), le jeu est mien. J'espère avoir le temps d'y jouer cette semaine.

Tiens, j'ai regardé ce qui se fait en stick sur PS4, j'avais envie d'un mini modèle mais je me rends compte qu'ils ne font rien sans fil dans le genre. Dommage.
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Message par ComboFever Lun 5 Sep 2016 - 14:56

À moins que tu ne sois allergique aux pads, le Fighting Commander de Hori est conseillé ! En plus il ne coûte que 30e en moyenne ^^
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Message par sebnec Lun 5 Sep 2016 - 15:00

Merci pour l'info, je ne connaissais pas, j'étais passé à côté. Je pense que je partirai plutôt sur le Fighting stick mini de Hori : c'est pas du matos de grande qualité, mais j'ai plus envie d'un stick, notamment pour m'en servir avec la gamme Arcade Archives. Et le brancher également sur le PC si l'envie m'en prend.

Mais je retiens le Fighting commander, il n'est pas exclu que je ne m'équipe pas de celui-ci à terme... s'ils venaient à sortir une version sans fil (j'ai pas envie d'avoir un fil à la patte avec un pad, j'ai trop pris l'habitude du wireless ces dernières années).
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Message par drfloyd Mar 27 Sep 2016 - 18:53

Bon, testé... que dire... la réalisation est effectivement typée PS2, genre PS2 HD Mr. Green Mais ce n'est pas génant, on peut considéré que c'est un jeu rétro d'ailleurs.

Ce qui est génant c'est le manque de fun qui doit caractériser cette licence : un menu d'accueil froid qui n'a rien à voir avec la licence, des temps de chargement en pleine partie pour changer de perso (!!!!), c'est juste pas possible sur PS4 en 2016.

Mais le gameplay est lisible et finalement fun

Je ne sais trop que penser

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Message par sebnec Mar 27 Sep 2016 - 20:04

T'as dû y jouer alors que le Blu-Ray n'était pas complètement installé sur ton disque dur : je n'ai jamais ressenti ces chargements entre chaque changement de personnage (ou alors imperceptibles).
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Message par rugalwave Mar 27 Sep 2016 - 21:29

Si entre chaque combats tu as un petit chargement pour changer de perso ( NEOGEOCD style  coquin ). C'est dommage et ça casse un petit peu le rytme. Comme dit le doc dommage à notre époque quand même pour une PS4 avec DD pour afficher un jeu digne d'une PS2...
Heureusement que le jeu est très bon
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Message par drfloyd Mar 27 Sep 2016 - 23:59

sebnec a écrit:T'as dû y jouer alors que le Blu-Ray n'était pas complètement installé sur ton disque dur : je n'ai jamais ressenti ces chargements entre chaque changement de personnage (ou alors imperceptibles).

tu dois te tromper de jeu et de console là, tu dois jouer à KOF 98 sur NEO GEO MDR

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Message par drfloyd Mer 28 Sep 2016 - 0:01

rugalwave a écrit:Si entre chaque combats tu as un petit chargement pour changer de perso ( NEOGEOCD style  coquin ). C'est dommage et ça casse un petit peu le rytme. Comme dit le doc dommage à notre époque quand même pour une PS4 avec DD pour afficher un jeu digne d'une PS2...

La relaisation ne me gène pas, KOF c'est rétro... réalisation de type "PS2 HD", why not

Le truc ridicule c'est la forme (présentation, menus), et ces chargements en plein combat !! Sur des machines avec 8Go de RAM et DD !!!! C'est du pur foutage de gueule pour un jeu rétro qui affiche 2 bonhommes !!!!!!

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Message par sebnec Mer 28 Sep 2016 - 6:13

drfloyd a écrit:tu dois te tromper de jeu et de console là, tu dois jouer à KOF 98 sur NEO GEO MDR

Faut croire que des années de jeu sur un Amstrad CPC 464 à cassettes m'ont vacciné ! J'avais même pas fait gaffe à la chose, mais ça dure combien de temps alors ? Deux secondes ?
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Message par drfloyd Mer 28 Sep 2016 - 7:06

style 2 secondes d'ecran noir entre chaque perso

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Message par drfloyd Jeu 29 Sep 2016 - 8:06

sinon le gaemeplay est tres accrocheur, j'aime bien.

Et puis il y a un tableau des scores (meme si pareil, pas sexy du tout)

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Message par drfloyd Dim 2 Oct 2016 - 21:25

apres qq heures

Ok c'est une réalisation de type PS2 HD
Ok les menus sont froids

Mais putain le gameplay est bon ! C'est simple et efficace, je garde.

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