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Message par mateo Mar 29 Déc 2015 - 11:41

Non pourquoi les laisser tranquilles pendant 12 mois ? On mérite d'avoir des infos et pas seulement une pauvre image

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Message par Agathon Mar 29 Déc 2015 - 12:31

Bah parcequil nh a rien a espérer de plus...
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Message par jeff buckley Ven 1 Jan 2016 - 11:50

Quelqu'un se souviens de la date de lancement du projet ?
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Message par Ryaku Ven 1 Jan 2016 - 12:51

Salut,

bonne année déjà :) !

pour ma part j'ai investis début Septembre 2012
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Message par Snoz Ven 1 Jan 2016 - 12:59

Ça sent l'histoire FFXV tout ça, sorti 10 ans après son annonce  Razz
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Message par fire-leo Ven 1 Jan 2016 - 17:50

Franchement ras le bol de cette attente interminable...Un minimum de communication de la part de WM aurait été fort appréciable pour rassurer les futurs acquéreur de ce nouveau street of rage 4^^
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Message par jeff buckley Ven 1 Jan 2016 - 19:49

Il y a une telle attente et la comparaison avec la série des Streets of Rage sera forcément faite.
Le problème c'est que pour les SOR il y avait combien de personnes à bosser sur chaque épisode ? Une trentaine dans l'équipe ? et le jeu était développé en quoi 1 ou 2 ans ?

Là y a combien de personnes sur le project Y ?
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Message par ace76 Ven 1 Jan 2016 - 20:46

S'ils ont embauché notre ami Stef ,c'est pas pour rien.
Ca veut bien dire que ca avance.
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Message par iceberg_slim Ven 1 Jan 2016 - 21:55

Ou qu'ils sont à ce point désespérés ! Twisted Evil blague blague Twisted Evil

Non moi j'ai toute confiance, attends je tousse, car ça fait quand même depuis 2012 que j'ai commandé (peut-être 2011 je sais plus ?). Ça peut paraître énorme mais j'en attendais pas moins. Du coup pas de déception de mon côté. Des personnes de qualité sont à l'oeuvre. On leur demande juste de ne pas bâcler le travail. Quand ce sera sorti, il n'y aura pas de DLC alors pas le droit à l'erreur tu penses bien.
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Message par mateo Ven 1 Jan 2016 - 22:02

L'année 2016 commence bien, toujours aucune news alors que nous devions en avoir en Décembre... ah oui mais de quelle année ?
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Message par ace76 Sam 2 Jan 2016 - 8:22

Bande de rabat-joie.
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Message par Invité Sam 2 Jan 2016 - 9:06

Développer, créer, c'est une compétence.
Vendre et communiquer, une autre. Quand les mêmes personnes font tout, c'est difficile.

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Message par drfloyd Sam 2 Jan 2016 - 9:10

Développer un jeu de manière artisane est un sacré défi pour aller au bout :

Seul, il faut ne pas avoir de vie sociale pendant plusieurs années

A plusieurs, il faut que l'equipe tienne jusqu'au bout... chacun ayant ses problemes c'est tres compliqué.

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Message par TotOOntHeMooN Sam 2 Jan 2016 - 10:09

Que je sache, WaterMelon c'est toujours efforcé à livrer de la qualité.
On est très loin des packages et du contenu des homebrew habituels...

Perso, il y a suffisement d'autres jeux pour s'impatienter à ne rien faire.
Je comprends qu'on aimerai plus de news, mais en même temps j'imagine qu'ils préfèrent consacrer chaque seconde à l'avancement des projets (en tout cas, j'en ferai de même).

On veut des jeux sur de vieilles machines... Et bien on a même la communication à l'ancienne ! Mr. Green
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Message par Agathon Sam 2 Jan 2016 - 11:19

Même si on leur fait confiance, en tout cas moi j'ai confiance, y a quand même un minimum.
Pas besoin de com présidentielle, juste un petit mot, salut ca avance, hop un screen, une petite vidéo de 10 seconde, une musique. Un truc quoi. Ca mange pas de pain, ça rassure, ça donne le ton, ça met dans lambiance.
Bref...
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Message par Snoz Sam 2 Jan 2016 - 11:31

Leur dernière news date de 2014 ?
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Message par Ryaku Sam 2 Jan 2016 - 11:37

non leur dernières news date de fin novembre..... enfin news....

Fonzie a écrit:ProjectY & N!
Comme vous l'avez sans doute remarqué, WM a été très occupé ces derniers temps mais les deux projets suivent leurs cours. Des nouvelles début Décembre. Merci encore pour votre patience.
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Message par Invité Sam 2 Jan 2016 - 11:37

HAHAHHAA. Ca en devient super drole :)
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Message par Earthworm jo Sam 2 Jan 2016 - 11:54

Et encore pour le projet Y on a déjà eu un bout de vidéo au moins...
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Message par mateo Sam 2 Jan 2016 - 12:24

ace76 a écrit:Bande de rabat-joie.

Certes mais quand on te promet des news début Décembre on tient ses engagements où on s'excuse de ne pas pouvoir en donner, c'est juste une forme de respect

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Message par Cyril0726 Sam 2 Jan 2016 - 13:04

Earthworm jo a écrit:Et encore pour le projet Y on a déjà eu un bout de vidéo au moins...
Pour le projet N on a eu 3 screenshot !!
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Message par drfloyd Sam 2 Jan 2016 - 14:00

si ca se trouve COSMOS THE SECRET MELODY va sortir avant  Mr. Green MDR

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Message par FunnyRetroGirL Sam 2 Jan 2016 - 14:03

J'ai bien fait de ne pas craquer, j'avais lu le sujet de commande groupée et j'étais un peu verte de l'avoir raté 
Mais maintenant je regrette beaucoup moins! 
Si ça se trouve ça ne sortira jamais

Il y a une obligation de remboursement si ça ne se fait pas où ils peuvent fermer la porte et adieu?
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Message par TotOOntHeMooN Sam 2 Jan 2016 - 15:05

Rassure toi comme tu peux d'avoir loupé le coche...
De toute façon, tu aurais demandé le rembourcement il y a déjà un moment vu ta réaction.

Il va de soit qu'il sortira, mais en retard, comme tous leurs autres jeux qui sentent la passion et non l'envie de se faire de l'argent... (je ne vise personne)
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Message par FunnyRetroGirL Sam 2 Jan 2016 - 15:10

Je ne critiquais personne contrairement à toi qui est remonté contre moi Sad
Je ne sais pas qui se rassure le plus. 

Je dis que je ne regrette pas mais je le prendrai s'il sort un jour car ils le vendront en édition normale et ça me conviendra pour y jouer et l'avoir de suite sans avoir attendu des années, rien d'autre.
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Message par mateo Sam 2 Jan 2016 - 15:44

FunnyRetroGirL a écrit:Je dis que je ne regrette pas mais je le prendrai s'il sort un jour car ils le vendront en édition normale et ça me conviendra pour y jouer et l'avoir de suite sans avoir attendu des années, rien d'autre.

C'est que je ferai moi aussi la prochaine fois

Un peu comme pour les bouquins de Pix N Love, mieux vaut attendre la sortie du bouquin
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Message par TotOOntHeMooN Sam 2 Jan 2016 - 16:04

FunnyRetroGirL a écrit:Je ne critiquais personne contrairement à toi qui est remonté contre moi Sad
Je ne suis pas remonté contre toi. D'ailleurs je ne te connais pas. Razz
Parcontre, ton post n'inspire aucunement confiance tant à un quelconque support que tu aurais pu apporter.

Je crois que vous n'avez pas bien compris la différence entre un Activision et un Watermelon.
- D'un coté, vous avez des centaines de développeurs et des millions de budgets. Le but et de faire de l'argent.
- De l'autre, vous avez une poignée de fan (dont certains sur ce forum) qui prennent sur leur temps libre pour développer de nouveaux jeux de qualité, dans le but de faire plaisir aux fans.

Donc, allez plutôt gueuler auprès du premier pour dire que vous en avez assez des jeux qui sortent en béta au prix fort plutôt que crier au loup car ce second essai de faire au mieux pour terminer les siens et les proposer à petit prix. Wink

Comme dit plus haut, les investisseurs ont eu un petit mot au mois de Novembre pour dire que ça suivait son cours.
Perso, ça me suffit amplement... Car j'ai confiance en eux. Cool
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Message par Ryaku Sam 2 Jan 2016 - 16:18

arretez de comparez WM avec une grosse boite de prod (activision ou autre)

il n'y a aucun rapport entre les jeux développés par WM et les grosses licences, tant en terme de moyen que de contenu ! (une grosse licence  a clairement plus de contenu et de besoin qu'un  jeu Old Gen !)


Ce serait comme comparer la production d'une nouvelle jaguar en masse (budget, contenu,..) et la confection à la main d'une Morgan 4-4 DHC , ça n'a rien à voir et ça n'explique rien sur le comportement de WM auprès des investisseurs et les continuels loupés de com. (notamment sur les dates des prochaines news !) .
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Message par ShiningBZH Sam 2 Jan 2016 - 16:21

Non mais dans ce cas là ils n'auraient jamais dû mentionner de date lors de la campagne de financement ... Je me suis fais rembourser car pour moi c'est limite de l'arnaque , c'est bien beau de dire que le projet " suivait son cours " mais sans plus de précision on est encore là dans 10 ans ! 

Exemple : Un client me demande de lui développer un site " Toto " avec un tas de fonctionnalité et etc , en tant que " pro " je lui dis  qu'il pourra être dispo entre tel date et tel date , je sais ce que je fais et mes capacités donc je suis presque sûr de respecter ce temps de développement et si quand bien même j'ai un peu de retard , j'appelle le client et lui explique le ou les problèmes rencontré en espérant qu'il sera compréhensif et qu'il n'aille pas voir ailleurs et que je ne puisse pas touché 1 Kopeck ... 

La COMMUNICATION bordel ! ça coute que dalle , ça met le client en confiance et tout le tralala , là Watermelon c'est de l'amateurisme pur et dur , on dirait que le Fonzie il bosse dessus après son vrai taf le soir quoi ...

Et n'oubliez pas , qu'à l'époque ce n'était pas NOUS les joueurs qui finançaient , d'où le pourquoi , avant , lorsqu'un jeu prenait du retard ,on s'en foutait royalement ...
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Message par jeff buckley Sam 2 Jan 2016 - 20:10

Je suis à 100% dans ce qui est écrit dans les 2 précédents messages cheers
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Message par drfloyd Sam 2 Jan 2016 - 21:37

Watermelon et la com, on le sait, ca fait deux....

On a je suppose affaire à des génies asperger qui ont des soucis de com' avec le monde extérieur (je dis ca gentiment). On ne peut leur en vouloir, ils ne sont pas la à se dire "On ne va pas com' pour les faire chier", non, ce n'est tout simplement pas leur truc.

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