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THE EVIL WITHIN

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Message par drfloyd Ven 18 Aoû 2017 - 21:38

Shovel Knight a écrit:
drfloyd a écrit:
Shovel Knight a écrit:Je l'ai mis de côté après 2h de heures de jeu sur PS4.
La maniabilité est d'une rigidité rédhibitoire pour moi. Je pourrais passer outre su j'avais été accroché par le scénario ou l'ambiance, mais là c'est juste du gore extrême et de la surenchère gratuite... aucun frisson.

+1 c'est trop gore, de vrais frissons c'est par exemple la 1ere heure de Resident Evil 7 Mais qui finit lui aussi par basculer dans l'excès kéké.

Oh oui ! J'ai enchaîné direct sur RE7 et le début du jeu était parfait ! RE7 avait tout compris et Evil Within tout faux ! Par contre effectivement RE7 m'est tombé des mains passé qq heures... plus envie d'y jouer. Mais j'y reviendrais pour le finir quand même.


Le debut de RE7 est surement la meilleure intro all time pour un jeu vidéo....

Je me suis emballé à la sortie du jeu.... un peu trop... car au fil du jeu le coté kéké reprend le dessus... quel dommage.

Ca reste un superbe jeu, à la réalisation magnifique.

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Message par Snoz Ven 18 Aoû 2017 - 21:55

Ce jeu est magnifique, on attend tous la suite bientôt  😄
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Message par Ouais_supère Lun 21 Aoû 2017 - 9:44

Je n'échangerais pas mon baril de Evil Within contre 7 de RE7.

Le bestiaire de The Evil Within est superbe, et je ne comprends pas vraiment les reproches faits à la maniabilité.

RE7 a dit tout ce qu'il avait à dire au bout d'une heure et demie.
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Message par tilou Mar 29 Aoû 2017 - 12:59

le 2 est prévu pour octobre
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Message par baalst Sam 2 Sep 2017 - 17:54

Merci pour la vidéo tilou , je l'avais pas vue celle ci:


Cette fois , c'est day one pour moi vivement le mois d'octobre, j'avais raté le premier à l'époque et j'ai rattrapé mon erreur depuis le temps avec les 3 DLC.
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Message par tilou Sam 2 Sep 2017 - 18:45

terrible
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Message par Ouais_supère Sam 2 Sep 2017 - 21:52

Je dois dire qu'il me tarde.
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Message par MajorTom Lun 4 Sep 2017 - 20:08

J'ai vraiment apprécié le 1er opus, mais à la vue de ces 2 vidéos, je suis resté de marbre. Ca sent vraiment le recyclage, à la manière d'outlast dont le 1er était terrible mais le second rien de plus qu'une simple transposition. Ce n'est pas l'ajout d'un ou deux gadgets pour agrémenter le gameplay (tiens le repérage par le son était une "nouveauté" dans outlast2...) ou un nouvel environnement qui peut sauver un soft du manque flagrant d'originalité. 
J'attendrai vos retours avant d'y succomber.
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Message par kalo99 Sam 9 Sep 2017 - 22:06

Moi ca ne me gêne pas de juste revivre une autre aventure sur les mêmes bases.

Il est difficile d'avoir une claque en faisant une suite vu que le jeu est basé sur le même univers.

Seul mario sait le faire.
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Message par Ouais_supère Sam 9 Sep 2017 - 22:17

MajorTom a écrit:J'ai vraiment apprécié le 1er opus, mais à la vue de ces 2 vidéos, je suis resté de marbre. Ca sent vraiment le recyclage, à la manière d'outlast dont le 1er était terrible mais le second rien de plus qu'une simple transposition. Ce n'est pas l'ajout d'un ou deux gadgets pour agrémenter le gameplay (tiens le repérage par le son était une "nouveauté" dans outlast2...) ou un nouvel environnement qui peut sauver un soft du manque flagrant d'originalité. 
J'attendrai vos retours avant d'y succomber.

Je vois ce que tu veux dire et je dois dire qu'au fond, je partage tes craintes.

Néanmoins, je continue d'espérer qu'il ne s'agit là que de "teasing raté".
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Message par Ouais_supère Sam 16 Sep 2017 - 13:50

Je suis nettement plus emballé par ce nouveau trailer :




Terriblement tape-à-l'oeil, mais ça fonctionne sur moi.
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Message par Invité Dim 17 Sep 2017 - 9:09

Ouais_supère a écrit:Je suis nettement plus emballé par ce nouveau trailer :




Terriblement tape-à-l'oeil, mais ça fonctionne sur moi.

Ca me fait l'effet inverse ;(
script qte et action à gogo ?
J'esperais retrouver l'ambiance du 1 dans sa 1ere partie .
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Message par baalst Dim 17 Sep 2017 - 9:22

Je prends c'est clairement mon style de jeu largement moins mou que le soporifique RE 7.
J'espère qu'il sera bien dosé en difficulté comme le premier et un scénario rythmé tenant la route.

edit: je viens de voir une vidéo de gameplay:
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Message par Ouais_supère Mer 11 Oct 2017 - 17:48

Bon allez, il me tarde carrément, là :



Ça s'annonce comme un excellent "popcorn game".
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Message par drfloyd Mer 11 Oct 2017 - 18:47

C'est lourdingue... pas immersif... mais bon ca peut etre sympa... en prenant ça comme un jeu popcorn en effet

MAIS

MAIS


Moi je veux savoir si le gameplay est le meme que dans le 1er opus.... si c'est toujours "balai dans le cul" j'en veux pas !!!!

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Message par Ouais_supère Mer 11 Oct 2017 - 19:11

J'ai lu que c'était le même moteur de jeu, peu de chances que ce second opus te plaise.
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Message par drfloyd Mer 11 Oct 2017 - 19:24

le moteur etait poussif sur le 1... ca ramait grave.... mais bon avec un bon gameplay j'aurai apprécié quand meme, mais là franchement...

on a l'impression que c'est le createur de Resident Evil qui a fait le jeu !

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Message par Ouais_supère Mer 11 Oct 2017 - 19:48

drfloyd a écrit:

on a l'impression que c'est le createur de Resident Evil qui a fait le jeu !

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Message par pouletmagique Mer 11 Oct 2017 - 20:06

Perso, j'ai pas réussi à passer le début du jeu du premier opus. Dès le début, une séquence avec un perso blessé, qui du coup se déplace lentement, avec un mec qui te one shot, et avec qui il faut jouer à cache cache, ça m'a gonflé grave. 
Pis le coté gore à outrance, ça fait limite trop kitch.

C'est dommage car j'avais vraiment envie de l'aimer ce jeu.
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Message par drfloyd Mer 11 Oct 2017 - 20:22

pouletmagique a écrit:Perso, j'ai pas réussi à passer le début du jeu du premier opus. Dès le début, une séquence avec un perso blessé, qui du coup se déplace lentement, avec un mec qui te one shot, et avec qui il faut jouer à cache cache, ça m'a gonflé grave. 
Pis le coté gore à outrance, ça fait limite trop kitch.

C'est dommage car j'avais vraiment envie de l'aimer ce jeu.

+1 exactement le meme sentiment que toi.

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Message par Captain Obvious Mer 11 Oct 2017 - 20:24

L'intro était assez différente du reste du jeu. Perso je trouve le début du jeu moins pire que le reste...
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Message par Ouais_supère Mer 11 Oct 2017 - 21:07

Tu n'avais pas du tout aimé, Captain ?
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Message par drfloyd Mer 11 Oct 2017 - 21:12

Captain Obvious a écrit:L'intro était assez différente du reste du jeu. Perso je trouve le début du jeu moins pire que le reste...

la premiere demi heure etait sympa... puis on se rend compte qu'on replonge avec horreur dans la maniabilité Resident Evil 4....

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Message par Captain Obvious Mer 11 Oct 2017 - 21:22

Ouais_supère a écrit:Tu n'avais pas du tout aimé, Captain ?
Non, j'ai trouvé ça vieillot, cliché et pas très bien réalisé(les grosses bandes noires Confused ), j'avais pas aimé non plus RE 4 que j'avais fait bien après sa sortie.

A la limite le début d'EW avait un côté survie/train fantôme pas déplaisant, mais sorti de l'intro j'ai vraiment pas aimé, plus l'impression de jouer à un banal jeu d'action qu'à un survival/horreur, mais j'étais pas allé très loin, j'ai peut être raté quelque chose... J'ai  trouvé ça moins pire que RE 7 cela dit.


Dernière édition par Captain Obvious le Mer 11 Oct 2017 - 21:29, édité 1 fois
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Message par baalst Mer 11 Oct 2017 - 21:25

drfloyd a écrit:le moteur etait poussif sur le 1... ca ramait grave.... mais bon avec un bon gameplay j'aurai apprécié quand meme, mais là franchement...

on a l'impression que c'est le createur de Resident Evil qui a fait le jeu !

J'ai fait le jeu sur PS4 et sur PC gamer , c'est le jour et la nuit les 2 versions, si on reste sur console on rate la meilleure expérience sur PC.
Sur PC t'as aucune baisse de framerate , le jeu est super fluide , il est largement plus beau , il est plus facile de viser avec un gun ou l'arbalète avec une meilleure sensibilité.
Je suis mort largement moins de fois sur PC.
Mais bon il a toujours le gameplay rigide et une histoire un peu complexe au final pour pas grand chose.

J'ai hâte d'être vendredi pour le 2ème.
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Message par tilou Mer 11 Oct 2017 - 21:28

je viens d'attaquer le 2, on se retrouve dans un monde semi-ouvert avec des mission diverses
on reste dans le même délires que dans le 1 avec des monstres dégelasses , des hallucinations psychiatriques, même si un effort conséquent a était fait sur le gamplay, l'inspecteur Castillano n'est toujours pas aussi leste qu'un chat
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Message par Ouais_supère Mer 11 Oct 2017 - 23:04

Captain Obvious a écrit:
Ouais_supère a écrit:Tu n'avais pas du tout aimé, Captain ?
Non, j'ai trouvé ça vieillot, cliché et pas très bien réalisé(les grosses bandes noires Confused ), j'avais pas aimé non plus RE 4 que j'avais fait bien après sa sortie.

A la limite le début d'EW avait un côté survie/train fantôme pas déplaisant, mais sorti de l'intro j'ai vraiment pas aimé, plus l'impression de jouer à un banal jeu d'action qu'à un survival/horreur, mais j'étais pas allé très loin, j'ai peut être raté quelque chose... J'ai  trouvé ça moins pire que RE 7 cela dit.

Ah ça, pour être cliché, c'est cliché, c'est sûr, c'est un melting pot de tout ce qui a été fait en cinéma d'horreur.

Mais justement, le fait que tout se passe entre rêve et réalité donne un petit côté "méta", comme si le joueur dans son délire revivait/intégrait des morceaux de films d'horreur classiques.

Et comme de ce point de vue le fan service est impeccable...

Ceci dit tu n'avais pas aimé RE 4 non plus, c'est cohérent.

Pour moi, ce dernier était et est resté des années durant ce qui se faisait de mieux dans le genre sur consoles.
Peut-être jouais-tu déjà sur PC ?

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Message par Captain Obvious Mer 11 Oct 2017 - 23:40

Ouais_supère a écrit:
Captain Obvious a écrit:
Ouais_supère a écrit:Tu n'avais pas du tout aimé, Captain ?
Non, j'ai trouvé ça vieillot, cliché et pas très bien réalisé(les grosses bandes noires Confused ), j'avais pas aimé non plus RE 4 que j'avais fait bien après sa sortie.

A la limite le début d'EW avait un côté survie/train fantôme pas déplaisant, mais sorti de l'intro j'ai vraiment pas aimé, plus l'impression de jouer à un banal jeu d'action qu'à un survival/horreur, mais j'étais pas allé très loin, j'ai peut être raté quelque chose... J'ai  trouvé ça moins pire que RE 7 cela dit.

Ah ça, pour être cliché, c'est cliché, c'est sûr, c'est un melting pot de tout ce qui a été fait en cinéma d'horreur.

Mais justement, le fait que tout se passe entre rêve et réalité donne un petit côté "méta", comme si le joueur dans son délire revivait/intégrait des morceaux de films d'horreur classiques.

Et comme de ce point de vue le fan service est impeccable...

Ceci dit tu n'avais pas aimé RE 4 non plus, c'est cohérent.

Pour moi, ce dernier était et est resté des années durant ce qui se faisait de mieux dans le genre sur consoles.
Peut-être jouais-tu déjà sur PC ?

Non j'étais sur 360 à l'époque. 
J'ai toujours préféré Silent Hill à RE mais j'aimais quand même beaucoup le 2 et le code Veronica. 
A l'époque il y avait une vraie part de survie avec la gestion d'inventaire et les énigmes (alambiquées) qui donnaient l'impression de mener une enquête avec les différents journaux à lire.
Avec le 4 je trouve que ça a vraiment basculé dans l'action non stop, avancer/tirer.
EW ou RE4  j'ai pas l'impression de jouer à un jeu d'horreur, juste un jeu d'action moyen où on tire sur tout ce qui bouge, avec un vernis de références horrifiques un peu gratuites.

Tout le contraire d'Outlast ou d'Alien isolation qui ont bien redéfini le genre, et où le scenar est cohérent avec le Gameplay, des jeux où on flippe vraiment parce qu'on est vulnérable.
C'est bizarre je trouve un jeu d'horreur où le joueur incarne le prédateur et pas la proie, c'est l'impression que j'ai avec EW à force de tirer sur tout ce qui bouge. J'aurais préféré que ça reste sur les rails de l'intro, où faut se planquer et sauver sa peau avec un perso qui boîte...
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Message par Ouais_supère Jeu 12 Oct 2017 - 0:14

Je me suis payé Outlast, auquel je n'ai jamais joué encore, mais étant donné que tu le mets dans un même panier qualitatif qu'Alien : Isolation (que je vénère), je suis très impatient.

Je vois ce que tu veux dire concernant le manque de vulnérabilité, je crois que le fait que mes aptitudes soient limitées (je suis pas très "skillé") abaisse mes exigences sur ce plan.

Néanmoins pour moi RE 4 demeure un grand jeu.
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Message par Captain Obvious Jeu 12 Oct 2017 - 0:30

Outlast Et Alien sont assez proches. C'est un jeu fait par une petite équipe donc il à des petits défauts, mais le jeu est vraiment bien pensé dans l'ensemble et pousse le concept très loin.

Pour EW je crois pas que ça ait de rapport avec le skill. 
Par exemple à partir de 37 : 



Le joueur ramasse une arbalète du futur, un coup il abat 5 zombies. 5 min après il croise un autre monstre dans le jardin, 3 balles dans la tête c'est réglé, il y a aucune conséquences, le bruit n'attire pas plus de danger, y a rien de flippant ( à part pour ces pov' monstres qui n'ont rien demandé 😄 ). Le jeu est pensé pour que tu avances en tirant dans le tas, comme dans un jeu d'action à la Uncharted, volontairement où non on te place dans la peau du prédateur en ce qui concerne le gameplay... Je pense pas qu'on puisse vraiment parler d'horreur, plus d'un dérivé parodique à la Evil Dead...
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Message par baalst Sam 14 Oct 2017 - 9:58

Bon j'ai attaqué le 2 et dommage l'univers vraiment malsain crade a disparu pour d'autre il seront ravi.
Cette fois on sait dans quoi on s'embarque donc la compréhension de l'histoire par rapport au 1er est plus simple.

J'ai l'impression de jouer à MGS sérieux se cacher attendre que le monstre face sa ronde ensuite par derrière et bim one shoot au couteau pour les plus faibles bien sur "j'ai bien était surpris en essayant sur le monstre femme avec son couteau xD" par contre au corps à corps, ils te font regretté de t'approcher aussi près.

Pour répondre à l'arbalète du futur du post précèdent , c'est au début de jeu juste un passage tuto qui t'apprends à utiliser l'environnement avec la flèche électrique et 3 balles dans la tête encore faut t-il enlevé l'assistant de visée, je peux te dire vu à la vitesse d'un monstre te fonçant dessus t'as pas le temps de bien viser à part dans les jambes pour l'immobiliser à peine quelques secondes et t'as pas assez d'endurance pour le semé.
C'est bizarre pour le bruit de flingue , j'ai testé avec 2 monstres pas loin l'un de l'autre , j'ai tué le premier au flingue l'autre m'a capté. 

Je suis au chapitre 3 dans la map semi ouverte , c'est une bonne idée les événements un peu partout , par contre un nouveau truc ajouté rend le jeu beaucoup plus facile dans une salle de repos , moi je le trouve très facile pour l'instant par rapport au 1er, on trouve trop d'objet pour se crafter des balles ou du soin, je joue en moyen toujours le premier run.
Le gameplay reste un peu le même "moins rigide " on a des améliorations pour la vitesse.
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