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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 18 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par Juurok' Ven 28 Fév 2014 - 10:19

J'ai fait un petit de SSF2 sur MD, super de jouer à 3boutons narf narf...

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Message par ganon551 Ven 28 Fév 2014 - 10:31

La plupart des gens ont une manette 6 boutons. en tout cas ceux qui veulent vraiment tirer parti de la megadrive.

Sinon j'avais Mr nutz sur snes, je l'ai chopé sur MD. Bah franchement, et objectivement (si si Mr. Green) la version MD est largement meilleure.

Les musiques sont plus dynamiques, j'avais peur parceque j'en avais entendu du mal, mais le synthé les rend vraiment sympa. Le jeu en lui même est un poil plus rapide que sur snes, nutz saute plus vite et au final c'est un régal de le refaire.

Et surtout, y a des passwords Mr. Green
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Message par Invité Ven 28 Fév 2014 - 10:44

ganon551 a écrit:La plupart des gens ont une manette 6 boutons. en tout cas ceux qui veulent vraiment tirer parti de la megadrive.
Racheter une manette pour jouer décemment, c'est mal.  Twisted Evil   Mr. Green 
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Message par Invité Ven 28 Fév 2014 - 10:46

Je quote le Doc de sujet world cup (le test sur NES) :

drfloyd a écrit:Vous m'avez appris une chose !!!! Il a l'air top niveau sur Megadrive !!!!!!


Là je trouve les musiques bien.
OK on est au niveau d'une NES. What a Face
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Message par Juurok' Ven 28 Fév 2014 - 10:54

onels4 a écrit:
ganon551 a écrit:La plupart des gens ont une manette 6 boutons. en tout cas ceux qui veulent vraiment tirer parti de la megadrive.
Racheter une manette pour jouer décemment, c'est mal.  Twisted Evil   Mr. Green 

Grave mais bon c'est un peu le principe de la MD pour avoir une machine équivalente à la SN, il faut :
Acheter une manette 6 boutons
Acheter un Mega CD
Acheter un 32x
Éventuellement te pousse à l'achat d'une MD2 quand la MD1 fonctionne très bien !

Par contre dommage qu'il n'ai pas penser à crée des "extensions" Bons Jeux 

Wink narf narf narf
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Message par Invité Ven 28 Fév 2014 - 10:59

Il y a de bons jeux, quand même, sinon le topic n'existerait pas. ^^
Mais je préfère ceux de Snes. Mr. Green
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Message par Juurok' Ven 28 Fév 2014 - 11:04

Je sais. C'est pour réveille la tornade Sega Fanboys Wink
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Message par Invité Ven 28 Fév 2014 - 11:14

onels4 a écrit:
TOUKO a écrit:Mon duo gagnant c'est 3D0->N64 .. MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 18 517947
Et le virtual boy ?  Mr. Green 
Bah comme c'est virtuel, virtuellement j'en ai un  What a Face

Là je trouve les musiques bien.
OK on est au niveau d'une NES. MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 18 Fresse
Toujours trop gentil le onels  Very Happy
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Message par Invité Ven 28 Fév 2014 - 11:19

La MD peut faire ce qu'une NES fait non ? What a Face
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Message par ganon551 Ven 28 Fév 2014 - 11:28

Juurok' a écrit:
onels4 a écrit:
ganon551 a écrit:La plupart des gens ont une manette 6 boutons. en tout cas ceux qui veulent vraiment tirer parti de la megadrive.
Racheter une manette pour jouer décemment, c'est mal.  Twisted Evil   Mr. Green 

Grave mais bon c'est un peu le principe de la MD pour avoir une machine équivalente à la SN, il faut :
Acheter une manette 6 boutons
Acheter un Mega CD
Acheter un 32x
Éventuellement te pousse à l'achat d'une MD2 quand la MD1 fonctionne très bien !

Par contre dommage qu'il n'ai pas penser à crée des "extensions" Bons Jeux 

Wink narf narf narf

Pas besoin de tout ça, suffit effectivement d'une manette 6 boutons, et d'underclocker le processeur pour qu'il en arrive à être aussi lent que sur Snes.

Accessoirement prendre un somnifère pour simuler le côté soporifique de nintendo. Encore que même avec ça la megadrive et son blast processing arrive à nous tenir éveillé.

Paraît que les coureurs du tour de France jouent à Sonic en 60Hz avant d'y aller, ça passe aux contrôles anti-dopage.
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Message par Invité Ven 28 Fév 2014 - 11:29

Le blast processing ? C'est un nom forgé de toutes pièces par Sega US, pour le marketing, mais derrière il n'y a rien de concret en fait, c'était juste pour faire style. ^^
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Message par ganon551 Ven 28 Fév 2014 - 11:32

Je sais bien ;-)

Roh si on peut plus troller Mr. Green
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Message par cryodav76 Ven 28 Fév 2014 - 11:33

faut pas oublié non plus que la md est sorti bien avant la snes
en tenant compte de ça MD>SNES
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Message par Invité Ven 28 Fév 2014 - 11:33

Ben si, c'est fait pour. Mr. Green
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Message par Stef Ven 28 Fév 2014 - 11:35

onels4 a écrit:Le blast processing ? C'est un nom forgé de toutes pièces par Sega US, pour le marketing, mais derrière il n'y a rien de concret en fait, c'était juste pour faire style. ^^

Rien de concret certes mais en comparaison de la concurrence (enfin surtout de la SNES) c'était totalement justifié Very Happy
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Message par Invité Ven 28 Fév 2014 - 11:35

Stef a écrit:
onels4 a écrit:Le blast processing ? C'est un nom forgé de toutes pièces par Sega US, pour le marketing, mais derrière il n'y a rien de concret en fait, c'était juste pour faire style. ^^

Rien de concret certes mais en comparaison de la concurrence (enfin surtout de la SNES) c'était totalement justifié Very Happy
Bidon justifié, sega inside.  Mr. Green 
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Message par ganon551 Ven 28 Fév 2014 - 11:37

N'empêche que ça représente bien la rapidité de la megadrive par rapport à son adversaire anémique et atrophié.
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Message par Invité Ven 28 Fév 2014 - 11:38

ganon551 a écrit:N'empêche que ça représente bien la rapidité de la megadrive par rapport à son adversaire anémique et atrophié.
Très important dans un jeu comme Dark Castle, pour calculer l'angle du bras afin de jeter la pierre, il faut un super cpu.  What a Face 
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Message par ganon551 Ven 28 Fév 2014 - 11:39

Le moteur physique de Dark Castle est déjà 100 fois mieux que ce qui se fait de mieux sur snes Mr. Green
C'est dire...
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Message par Invité Ven 28 Fév 2014 - 11:40

C'est du raycasting 2D ! Mr. Green
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Message par ganon551 Ven 28 Fév 2014 - 11:43

Ce qui montre encore une fois la supériorité écrasante de la megadrive. Paraît qu'elle égale un i7 3990X. On doit pouvoir envoyer des missiles avec le 68k overclocké à 4Ghz Mr. Green
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Message par Invité Ven 28 Fév 2014 - 11:43

ganon551 a écrit:Ce qui montre encore une fois la supériorité écrasante de la megadrive. Paraît qu'elle égale un i7 3990X. On doit pouvoir envoyer des missiles avec le 68k overclocké à 4Ghz Mr. Green
Ca c'était le processeur Cell !  MDR 
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Message par ganon551 Ven 28 Fév 2014 - 11:54

Le CELL n'est qu'une version tronquée du 68k.

Trève de troll, le Z80 est utilisable pour alléger le travail du 68k ? Si c'est le cas on doit quand même pouvoir faire des traitements assez lourds non ? Et donc peut-être faire un moteur physique sympa ?

Dans ce genre :

http://sandboxphysics.com/here.html

EDIT : Je parle d'une démo physique en 2D assez poussée. Pas d'un jeu basé sur la physique, faut pas exagérer. Mais peut être introduire des trucs sympa, genre on pousserait une caisse d'une plateforme, elle tombe en essayant de retranscrire le mieuxp ossible la physique réelle, etc.
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Message par Invité Ven 28 Fév 2014 - 12:06

Un portage de portal 2 est prévu.
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Message par ganon551 Ven 28 Fév 2014 - 13:00

N'empêche un portal en 2D ça pourrait être drôle Mr. Green

Bon je vois mal comment l'adapter, va pas y avoir beaucoup d'énigmes différentes.
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Message par Agathon Ven 28 Fév 2014 - 13:44

gonon a écrit:Sinon j'avais Mr nutz sur snes, je l'ai chopé sur MD. Bah franchement, et objectivement (si si MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 18 Icon_mrgreen) la version MD est largement meilleure.

wow, je suis fan de la MD est pourtant j'aurai jamais osé...t'es bien motivé d'affirmer que la version MD est meilleure!!!

Tout dans la version snes est meilleur,
plus belle couleur,
meilleure musique en version longue
meilleure instru
sauf l'aspect sauvegarde il est vrai...
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Message par lessthantod Ven 28 Fév 2014 - 14:16

N'importe quoi, M. NUTZ est largement plus beau et surtout plus jouable sur SNES grâce à une meilleure configuration des touches du pad!
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Message par Invité Ven 28 Fév 2014 - 14:18

Souvent la config par défaut des touches MD est à chier, il faut la changer dans les options. Quand le jeu le permet.
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Message par lessthantod Ven 28 Fév 2014 - 14:24

Dans M. NUTZ sur MD il n'y a que 3 configurations possibles des touches et aucune des 3 ne me satisfait car ne peut pas courir et sauter en même temps avec le pouce sur les boutons A et B comme dans un MARIO sur NES/SNES (a pour courir et b pour sauter).
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Message par Invité Ven 28 Fév 2014 - 14:26

lessthantod a écrit:Dans M. NUTZ sur MD il n'y a que 3 configurations possibles des touches et aucune des 3 ne me satisfait car ne peut pas courir et sauter en même temps avec le pouce sur les boutons A et B comme dans un MARIO sur NES/SNES (a pour courir et b pour sauter).
Ouaip, et pas que dans Mr Nutz hélas...

Le saut c'est à droite.
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Message par ganon551 Ven 28 Fév 2014 - 14:40

J'ai trouvé le jeu plus dynamique sur MD. Pourtant j'aime beaucoup la version snes, mais là ça m'a semblé plus "frais". Les couleurs ne m'ont pas choqué.

Après je n'ai eu le temps que d'aller aux niveaux avec les arbres. Du coup pour la musique je n'ai pas eu un échantillon très grand, mais ce que j'ai entendu m'a vraiment plu. Le version snes est trop "mielleuse", là ça sonne juste.

Pour les touches, suffit de s'y faire. C'est dommage que le pad 6 boutons ne soit pas exploité, mais on arrive quand même à jouer confortablement, et ça fait faire de la gymnastique aux doigts Mr. Green
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