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Le Nouveau Castle Of Illusion

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Message par boogiestyle113 Jeu 5 Sep 2013 - 18:08

Slt, avez vous essayé ce remake en pseudo 3d ? je viens d'essayer la démo sur xbox360, je le trouve sympa mais pas très fluide, c'est normal que je le trouve saccadé ?


Dernière édition par boogiestyle113 le Mar 10 Sep 2013 - 20:51, édité 1 fois
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Message par milo54 Jeu 5 Sep 2013 - 21:33

je l'ai téléchargé et c'est pas mal , graphismes assez jolis quand meme , jouabilité assez bonne par contre il est facile et assez court...
je préfére quand meme la version mégadrive!
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Message par boogiestyle113 Mar 10 Sep 2013 - 20:50

Je confirme, le jeu est locké à 30 images seconde !!!

UNE HONTE !!!

j'avais vu qu'il était saccadé sur xbox, je viens de le prendre sur pc et là verdict : avec un logiciel qui me dit à combien tourne le jeu, il ne dépasse pas les 30fps, je n'avais pas révé.

MINABLE !
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Message par Invité Mar 10 Sep 2013 - 22:57

Très bon jeu.
Une franche réussite pour un remake !!!
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Message par boogiestyle113 Jeu 12 Sep 2013 - 2:44

je viens d'y jouer en 3d (avec lunettes 3d sur mon pc) et bien je dois dire que la j'ai été vraiment séduit ! sa claque, le jeu prends tout son sens !
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Message par drfloyd Jeu 12 Sep 2013 - 8:06

Un jeu de plateforme en 30 img/Sec !!!! ARF !!! C'est poubelle direct.

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Message par boogiestyle113 Jeu 12 Sep 2013 - 23:36

drfloyd a écrit:Un jeu de plateforme en 30 img/Sec !!!! ARF !!! C'est poubelle direct.
Haaaa je suis content de t'entendre dire sa Docteur !!! enfin quelqu'un qui comprend que le fps est ultra important dans les jeux video :)

Par contre curieusement sa passe mieux en 3D (je parle de 3d relief avec lunette)
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Message par Invité Ven 13 Sep 2013 - 8:02

Ce qui est amusant, c'est que le jeu est saccadé aussi sur Megadrive.

C'est ce qu'on appelle une adaptation fidèle.
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Message par Frank Drebin Ven 13 Sep 2013 - 14:45

La démo ne m'a pas convaincu, sur PS3 du moins la jouabilité m'a parue très approximative surtout au niveau des sauts...

Et puis c'est pas parce que le jeu est moins cher qu'il faut nous pondre des jeux hyper courts et faciles, surtout en démat ça donne vraiment l'impression de perdre son argent...Autant racheter la version MD qui donne beaucoup plus de plaisir de jeu pour moins cher. Bon ça reste du préjugé car je n'ai testé que la démo mais vraiment elle ne me donne pas envie alors que j'étais très curieux de voir le résultat (avant d'y jouer j'étais quasi sûr de l'acheter).
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Message par boogiestyle113 Ven 13 Sep 2013 - 18:36

Ouais_supère a écrit:Ce qui est amusant, c'est que le jeu est saccadé aussi sur Megadrive.

C'est ce qu'on appelle une adaptation fidèle.
n'importe quoi ! le jeu n'est absolument pas saccadé sur megadrive !!
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Message par naoned_west Ven 13 Sep 2013 - 19:12

et dire que ces c*** ont fait un joli portage sur PC.. bloqué à 30 images / secondes ...

non mais oh !!

L'éditeur a sous-traité la réalisation du jeu  à un petit éditeur taïwanais , au fond de la cour ??

Il faut quand même avoir un certains niveau pour s'attaquer à des reboots de jeux ayant très bien marchés ou a lors avoir un melon énorme (un peu comme Activision ??)

Mais dommage pour vous, Messieurs les "consoleux" : un groupe de fans sur PC compte bien sortir un patch non officiel pour remédier à çà ....

En tout cas une chose est très claire : Disney aime le fric... mais ne respecte pas ses consommateurs....


Dernière édition par naoned_west le Ven 13 Sep 2013 - 23:37, édité 1 fois
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Message par Invité Ven 13 Sep 2013 - 19:24

boogiestyle113 a écrit:
Ouais_supère a écrit:Ce qui est amusant, c'est que le jeu est saccadé aussi sur Megadrive.

C'est ce qu'on appelle une adaptation fidèle.
n'importe quoi ! le jeu n'est absolument pas saccadé sur megadrive !!
Joues-y.

S'il te plait.
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Message par boogiestyle113 Ven 13 Sep 2013 - 21:02

Ouais_supère a écrit:
boogiestyle113 a écrit:
Ouais_supère a écrit:Ce qui est amusant, c'est que le jeu est saccadé aussi sur Megadrive.

C'est ce qu'on appelle une adaptation fidèle.
n'importe quoi ! le jeu n'est absolument pas saccadé sur megadrive !!
Joues-y.

S'il te plait.
Je suis un malade mental du fps, à savoir "frame per second" j'ai délaissé le monde des consoles next gen à cause de sa.

J'ai un logiciel sur pc qui indique en temps réel le nombre d'image par seconde dans un jeu, et je joue uniquement si le jeu est à minimum 60 images par seconde stable.

Je pense donc être bien placé pour savoir sa, et castle of illusion megadrive n'est pas saccadé sauf je te l'accorde (et je n'ai jamais compris pourquoi) lorsque tu prend une corde dans le jeu, là c'est horrible c'est vrai ! sinon le reste du jeu est fluide, net sans bavure.
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Message par naoned_west Ven 13 Sep 2013 - 23:44

ben.. je ne souhaite pas jeter de l'huile sur le feu.. mais c'est pas toujours fluide quand même ..




Premier niveau, à partir d' 1mn30...  pas super fluide le scrolling..
Alors est ce que cette version est une version PAL.... ??
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Message par boogiestyle113 Sam 14 Sep 2013 - 11:45

comment peux tu te baser sur une video de internet ?? c une blague ? stp met le jeu dans ta console et joue y ! et en 60hz

tout le monde le sais que aucune video internet ne tourne en 60 images seconde..
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Message par Kulten Dim 22 Déc 2013 - 11:36

Je viens de télécharger la version d'essai XBOX 360, c'est vraiment cool ! Un superbe jeu Megadrive refait à neuf, j'avais très peur, mais au final :

- les images sont superbes
- la jouabilité bonne
- les musiques revisitées sont bonnes aussi (on peut mettre celles d'origine)
- l'atmosphère de la forêt, des niveaux, tout l'esprit du jeu d'origine me semble respecté.

Je suis conquis.  cheers
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Message par JP6973 Mer 19 Mar 2014 - 13:05

Quelqu'un sait si le jeu est prévu d’être commercialisé en boite ??
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Message par Invité Jeu 20 Mar 2014 - 0:43

Non, c'est uniquement sur XBLA et équivalent.
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Message par ComboFever Jeu 20 Mar 2014 - 14:00

Perso je le trouve pas mal hormis une latence avérée pour les sauts, on s'y fait avec le temps mais c'est quand même pénalisant pour un jeu de... plateformes !
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