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Bug Graphique Mario Bros 3

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Bug Graphique Mario Bros 3 Empty Bug Graphique Mario Bros 3

Message par Valouz77 Dim 9 Juin 2013 - 19:01

Bonjour,

J'ai constaté des bug graphique sur mario bros 3 quand on avance le coté droit vire au vert a chaque pas et ainsi de suite et aussi une parti sur la gauche de l'écran est un peu grisé c'est assez bizarre

Edit: Il y a également dans certain niveau des traits blanc qui clignote sur la droite toujours

Merci d'éclairer ma lanterne :)
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Bug Graphique Mario Bros 3 Empty Re: Bug Graphique Mario Bros 3

Message par Invité Dim 9 Juin 2013 - 20:21

Certaines choses sont normales, regarde le monde 1-1 (vers 50 secondes) :
https://www.youtube.com/watch?v=Bui42EAErUU
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Bug Graphique Mario Bros 3 Empty Re: Bug Graphique Mario Bros 3

Message par Loenji Dim 9 Juin 2013 - 23:36

Ce ne sont pas des glitchs, ça tient de la façon dont est gérée la priorité des sprites et du background par la Nes. C'est un petit truc de programmation qui permet de dépasser certaines limites hardware. Les effets "indésirables" visuellement sont repoussés sur les bords de l'écran. On voit aussi ce genre de technique sur Megadrive, ou certaines cartes arcade. Là, l'overscan des écrans de TV ou moniteurs arcade fait qu'on ne voit généralement pas les dits glitchs. Sur Nes, ça tend à apparaître, car la zone d'overscan se réduit au fil des années sur les TV cathodiques, et bien sûr est inexistante sur les écrans plats.

Sur une vieille petite TV des années 80, avec un overscan généreux, tu n'aurais sans doute jamais remarqué ces défauts visuels, ils auraient été portés hors de la surface de l'écran.
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Message par Valouz77 Lun 10 Juin 2013 - 20:41

j'ai pas tout compris mais merci pour ton explication Wink

merci aussi onels4 Wink
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