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Message par chiss Dim 18 Mai 2008 - 18:40

Dragon Knight a écrit:Alors si c'est pour ce prendre la tete avec un bout de plastique bin je préfère jouer a la manette.Wink

et la manette elle est en quoi ?? en metal brossé ?? Mr. Green

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Message par drfloyd Dim 18 Mai 2008 - 18:49

apres quasiment 30 ans de joysticks et de pad personne n'arrivera a me convaincre de jouer à un jeu avec un volant-wiimote.

J'ai essayé d'y jouer une heure avec le volant : j'y arrive pas, mais vraiment pas, et surtout : je ne prend aucun plaisir.

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Message par zedlezebre Dim 18 Mai 2008 - 19:03

drfloyd a écrit:apres quasiment 30 ans de joysticks et de pad personne n'arrivera a me convaincre de jouer à un jeu avec un volant-wiimote.

Alors ca c'est réactionnaire ! Mai assumé c'est bien ....

A ce moment là je comprends mieux pourquoi cet acharnement sur la wii.

drfloyd a écrit:J'ai essayé d'y jouer une heure avec le volant : j'y arrive pas, mais vraiment pas, et surtout : je ne prend aucun plaisir.

Et tu risque de ne jamais prendre beaucoup de plaisir avec ce mario kart au gameplay lent et adapté au wii wheel
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Message par Dragon Knight Dim 18 Mai 2008 - 19:49

chisss a écrit:
Dragon Knight a écrit:Alors si c'est pour ce prendre la tete avec un bout de plastique bin je préfère jouer a la manette.Wink

et la manette elle est en quoi ?? en metal brossé ?? Mr. Green
Exactement!Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil

zed:sans etre comme le doc (du moins pas autant de temps a utiliser des manettes) je reste fidèle au joystick.Dans les autres jeux de course c'est pareil je n'arrive jamais au volant.
Et détrompre toi je m'eclate énormément avec la manette.:lol:
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Message par drfloyd Dim 18 Mai 2008 - 21:45

idem : je prend un plaisir monstre à ce jeu au pad classic... tout comme j'ai adoré la version gamecube, N64, DS et Snes...

encore + sur wii je pense grace au scoring on-line

Si il n'y avait pas d'option pad classic j'aurai revendu le jeu

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Message par Dragon Knight Dim 18 Mai 2008 - 21:50

drfloyd a écrit:idem : je prend un plaisir monstre à ce jeu au pad classic... tout comme j'ai adoré la version gamecube, N64, DS et Snes...

encore + sur wii je pense grace au scoring on-line

Si il n'y avait pas d'option pad classic j'aurai revendu le jeu
Tout pareil.
Mais j'avoue que si il n'y avait pas le jeux online il perdrait grandement de son intéret.Mais pour moi c'est le meilleur jeux online sur console. (après avoir essayer halo 3 en ligne je suis très déçu!!!)
Je n'aurais peut etre pas revendus (je ne revend pas mes jeux sauf mes doubles) le jeux si il n'y avait que le wii wheel mais je pense que j'y aurait beaucoup moins joué.
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Message par oricion Dim 18 Mai 2008 - 22:25

drfloyd a écrit:

Si il n'y avait pas d'option pad classic j'aurai revendu le jeu

+1...

Ce qui me gene le plus dans le wii-wheel c'est le fait qu'il ne repose sur rien. Du coup quand je l'ai essayé je tournais avec lui. Sans déconner, rien ne vaut une bonne wiimote et un fut de biere a proximité Twisted Evil
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Message par blueblack Lun 19 Mai 2008 - 8:21

Moi je plussois à fond avec ZED.

Avec le wii wheel le gameplay devient plus humain et la précision est parfaitement au rendez vous, comme par exemple pour le raccourci de la mine wario.

Faut savoir évoluer et s'adapter.
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Message par drfloyd Lun 19 Mai 2008 - 15:15

bon a la base le debat c'etait :

Mario Kart transformé en Mario Moto > ca denature le jeu.

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Message par 68000 Lun 19 Mai 2008 - 15:16

en passant le concours fnac mario kart oblige a jouer avec le volant Mr. Green

pour avoir vu personnellement la gueule de certains joueurs a la fnac de nancy a l'annonce des règles je me dis bien qu'il dois bien avoir une raison.

l'avantage de la moto est certain dans mario kart
il n'est pas rare d'être le seul kart dans une course on-line.
un copain la rebaptisé "mario chooper"Very Happy
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Message par Dragon Knight Lun 19 Mai 2008 - 16:17

drfloyd a écrit:bon a la base le debat c'etait :

Mario Kart transformé en Mario Moto > ca denature le jeu.
Ok faut que je me trouve un kart et je vais m'entrainer avec alors.What a Face
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Message par oricion Lun 19 Mai 2008 - 17:02

Dragon Knight a écrit:
drfloyd a écrit:bon a la base le debat c'etait :

Mario Kart transformé en Mario Moto > ca denature le jeu.
Ok faut que je me trouve un kart et je vais m'entrainer avec alors.What a Face

perso je reste sur les motos spiderman
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Message par Dragon Knight Lun 19 Mai 2008 - 17:03

J'ai pas dit que j'allais me mettre tout le temps aux kart!:lol:
Propulsor forever!Razz
Mais je les utilisent jamais.Wink
Sa serait une bonne occas d'essayer.
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Message par oricion Lun 19 Mai 2008 - 17:12

sinon Doc tu oblige tout simplement les patients à prendre un kart lors des tournois MKW le vendredi.

Moi je suis pour et ca donnnera sa chance a tout le monde cheers
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Message par Dragon Knight Lun 19 Mai 2008 - 17:13

oricion a écrit:sinon Doc tu oblige tout simplement les patients à prendre un kart lors des tournois MKW le vendredi.

Moi je suis pour et ca donnnera sa chance a tout le monde cheers
A oui là sa serait une très très bonne idée je crois!:thumright:
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Message par Invité Dim 28 Sep 2008 - 20:25

C'est vrai que les motos sont vachement abusées, mias bon, c'est toujours un plaisir de mettre une raclée à un motard quand on joue avec un kart.
Autre truc vachement abusé, c'est le nombre de spins balls qu'on peut se manger durant une course, ça rend le jeu super hard pour le finir avec les trois étoiles...
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Message par Dragon Knight Dim 28 Sep 2008 - 20:33

Quand j'y jouais à la fin je prenais que des karts. Very Happy (bien que la moto soit nettement supérieur c'est clair!)
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Message par Invité Lun 29 Sep 2008 - 9:34

Je m'étais bien amusé en 100CC avec les moto, mais ce n'est plus vraiment du Mario Kart...
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Message par La Taupe Lun 29 Sep 2008 - 15:48

Pour ma part, je n'y ai pas joué longtemps après l'avoir acheter, je l'ai assez rapidement remis dans sa boîte pour ne plus jamais le ressortir tant il m'avait déçu.
J'avais bien plus apprécier le Double-Dash, tellement critiqué par les fans, mais pour moi il était vraiment meilleur et plus fun.
Je m'endormais avec cette version Wii Confused
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Message par Dragon Knight Lun 29 Sep 2008 - 16:05

J'ai aussi beaucoup aimer la version Double Dash mais j'aime aussi celle sur wii.Je ne saurais choisir entre les deux perosnnelement. :o
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Message par Invité Lun 29 Sep 2008 - 16:18

Sur Wii, il y a quand-même beaucoup de circuits intéressants. On a enfin une bonne Rainbow Road, ça faisait longtemps.
Mais le système des 2 persos sur Wii était vraiment bon: deux fois plus d'armes, ça le faisait bien.
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Message par Dragon Knight Lun 29 Sep 2008 - 16:55

Shion a écrit:Sur Wii, il y a quand-même beaucoup de circuits intéressants. On a enfin une bonne Rainbow Road, ça faisait longtemps.
Mais le système des 2 persos sur Wii était vraiment bon: deux fois plus d'armes, ça le faisait bien.
Ah enfin quelqu'un qui pense comme moi! Very Happy
Un des grand intérets des deux par kart était la double option!
Sans compter les options propres aux persos.
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Message par Invité Lun 29 Sep 2008 - 16:58

Bah ça permettait des bons retournements de situation moins dégueulasses que sur Wii. Parce que trois carapces bleues en un tour, ça a de quoi foutre les boules, alors que là, le fait d'avir deux items permettait de mettre au point des stratégies. C'était ça l'apport principal de cet opus. Le mode coop était une grosse daube, mieux valait jouer en versus avec chacun son kart...
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Message par Dragon Knight Lun 29 Sep 2008 - 17:09

Shion a écrit:Bah ça permettait des bons retournements de situation moins dégueulasses que sur Wii. Parce que trois carapces bleues en un tour, ça a de quoi foutre les boules, alors que là, le fait d'avir deux items permettait de mettre au point des stratégies. C'était ça l'apport principal de cet opus. Le mode coop était une grosse daube, mieux valait jouer en versus avec chacun son kart...
Ouai j'avoue la coop c'était un peu la galère...Mais il avait le mérité d'exister!
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Message par La Taupe Lun 29 Sep 2008 - 23:43

L'un des plus gros défauts du jeu pour ma part est le peu de nouveaux circuits, le 3/4 sont des anciens circuits importés des MK précédents, mais pas les meilleurs en plus, à part ceux importés de l'opus DS, mais bon ce ne sont pas des nouveaux malgré tout.
Parmi les quelques très rares nouveaux circuits, il n'y en a que 2 que j'adore, celui dans la mine et surtout celui dans le centre commercial, sinon les autres nouveaux sont assez nazes je trouve.
Je vais p'tète paraître méchant pour certains d'entre vous, mais pour moi cette version Wii est la moins aboutie depuis le début de la série, je dois même avouer que c'est la première fois qu'un MK me déçoit.
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Message par Dazell Kiln Mar 30 Sep 2008 - 11:15

La Taupe a écrit:L'un des plus gros défauts du jeu pour ma part est le peu de nouveaux circuits, le 3/4 sont des anciens circuits importés des MK précédents, mais pas les meilleurs en plus, à part ceux importés de l'opus DS, mais bon ce ne sont pas des nouveaux malgré tout.

Non non, c'est la moitié.
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Message par oks2024 Mar 30 Sep 2008 - 11:44

Perso ils proposeraient tous les circuits de la version snes en pack telechargeable je foncerai dessus Very Happy.
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Message par Dragon Knight Mar 30 Sep 2008 - 20:54

La Taupe a écrit:L'un des plus gros défauts du jeu pour ma part est le peu de nouveaux circuits, le 3/4 sont des anciens circuits importés des MK précédents, mais pas les meilleurs en plus, à part ceux importés de l'opus DS, mais bon ce ne sont pas des nouveaux malgré tout.
Parmi les quelques très rares nouveaux circuits, il n'y en a que 2 que j'adore, celui dans la mine et surtout celui dans le centre commercial, sinon les autres nouveaux sont assez nazes je trouve.
Je vais p'tète paraître méchant pour certains d'entre vous, mais pour moi cette version Wii est la moins aboutie depuis le début de la série, je dois même avouer que c'est la première fois qu'un MK me déçoit.
Vraiment question de gouts parce que persos je trouve pas mal de nouveaux circuits assez sympatoche. Very Happy
Et je trouve quelque choix sur les anciens pas top...
Mais ce n'est que mon avis. Wink
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Message par drfloyd Mar 30 Sep 2008 - 21:13

les circuits sont bons
non le seul probleme ce sont ces motos et les multiples possibilité de combinaisons manette...

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Message par Dragon Knight Mar 30 Sep 2008 - 21:14

drfloyd a écrit:les circuits sont bons
non le seul probleme ce sont ces motos et les multiples possibilité de combinaisons manette...
Les multiples combinaisons de manettes? scratch
Tu veut dire quoi par là?
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Message par Invité Mar 30 Sep 2008 - 21:16

Tout à fait d'accord avec le Doc et DK, les nouveaux circuits sont bons, par contre il y a des anciens circuits qui n'auraient pas dû être là, notamment celui en forme de donut qui vient de l'opus DS et qui est inintéressant. A la place, un BB Luigi aurait été le bienvenue...

Je crois que le Doc fait référence aux figures, etc pour gagner de la vitesse... Enfin, je peux me tromper.
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