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Les jeux ST qui mériteraient un coup un relifting/remake

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Message par Copper Dim 28 Nov 2021 - 15:42

Oui sur ST ils devaient savoir que quoiqu'ils fassent ils allaient forcément sortir une merde avec un scrolling pas fluide (et un son horrible) ca devait pas être bon pour le moral...

Surtout après on leur disait que ca devait tourner avec 512Ko et ils devaient dire adieu au préshiftage Razz

Mais bon l'OS était intégralement en ROM ca devait surement les consoler un peu

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Message par TotOOntHeMooN Dim 28 Nov 2021 - 15:57

Et bien justement, le programmeur était un gros naze (tu lui dira la prochaine fois que tu va manger chez lui) ... Car avoir les asets de l'arcade et ne pas s'en servir et savoir que ça va ramer et donc augmenter la résolution et la largeur des sprites, faut vraiment être un boulet. clown
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Message par cryodav76 Dim 28 Nov 2021 - 16:01

sur Amiga ou ste  tous les portages pourris du st c'est a dire une sacrée ludothèque. je citerai black tiger immonde sur Amiga, ivanhoé, ninja spirit
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Message par Monsieur Atari Lun 29 Nov 2021 - 21:00

Turbo Out Run. Même topo que pour le premier Out Run vu plus haut, on comprend rien à ce qui se passe!



Les Simpson. Trop dur, trop moche (certaines versions 8 bits sont plus jolies), trop dur... Une licence en or sacrifiée, une de plus!



Power Drift. Jeu trop ambitieux pour un 16 bits classique sans doute. Pourtant, les graphismes étaient superbes.



Jet. Animation 1fps, et encore... Un scandale. Les mecs qui ont pondu ça ne savaient clairement pas programmer.

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Message par Tetsuo06 Lun 29 Nov 2021 - 21:48

Selon moi les jeux Atari ST qui mériteraient un remake sont par ordre de préférence :

Rick Dangerous (qui ferait un très bon jeu mobile, GamePass ou PSN)



Shufflepuck Cafe (en VR dans l'environnement du Café ça serait très cool)



Speedball 2 



Mindwinter (En VR)
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Message par Monsieur Atari Lun 29 Nov 2021 - 21:56

Je crois que tu n'as pas très bien compris l'idée de ce topic...
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Message par Tetsuo06 Lun 29 Nov 2021 - 22:25

@Monsieur Atari a écrit:Je crois que tu n'as pas très bien compris l'idée de ce topic...
Merci, mais j'ai très bien compris... 
Par contre tu n'as pas compris que j'aimerais voir ces jeux sur des plateformes modernes, accessibles en masse, afin que le plus grand nombre puisse profiter de ces pépites du passé.
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Message par chacs Lun 29 Nov 2021 - 22:33

Shufflepuck sur Switch au joycon de avec la détection de mouvement ça pourrait le faire.
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Message par Clinteeswoud Lun 29 Nov 2021 - 22:40

Space harrier I et II sur STE, ça aurait de la tronche  Very Happy
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Message par TotOOntHeMooN Mar 30 Nov 2021 - 0:31

@Monsieur Atari a écrit:Je crois que tu n'as pas très bien compris l'idée de ce topic...
Puisqu'il te dis qu'il a compris, mais qu'il s'en fout car c'est son sujet qui l'intéresse.
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Message par Monsieur Atari Mar 30 Nov 2021 - 8:29

@TotOOntHeMooN a écrit:Puisqu'il te dis qu'il a compris, mais qu'il s'en fout car c'est son sujet qui l'intéresse.
Oui, en VR... Rolling Eyes
J'imagine bien aussi Rick Dangerous sur une PS5 par exemple. Tous ces chômeurs qui ont claqué leurs allocs dans une console de luxe comme ça pour jouer avec de petits bonhommes qui sautent... Cool
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Message par Jack O'Lantern Mar 30 Nov 2021 - 9:37

Fury of the furries  Les jeux ST qui mériteraient un coup un relifting/remake - Page 3 435303 alien tongue I don\'t want that
plus fluide, des décors de fond et des ziks retravaillées aussi


Dernière édition par Jack O'Lantern le Mar 30 Nov 2021 - 11:18, édité 1 fois
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Message par Anarwax Mar 30 Nov 2021 - 9:47

le manoir de mortevielle !!!!
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Message par dlfrsilver Mer 1 Déc 2021 - 19:02

@TotOOntHeMooN a écrit:Et bien justement, le programmeur était un gros naze (tu lui dira la prochaine fois que tu va manger chez lui) ... Car avoir les asets de l'arcade et ne pas s'en servir et savoir que ça va ramer et donc augmenter la résolution et la largeur des sprites, faut vraiment être un boulet. clown

Pas un gros naze, il a fait ce qu'on lui a demandé. C'était le boss d'Ocean France déjà ?  MDR 

Je suis en revanche totalement d'accord, garder la réso d'origine, c'était clairement la base.
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Message par Monsieur Atari Jeu 2 Déc 2021 - 17:34

After Burner. Encore un beau massacre. Jeu trop compliqué à reproduire sur 16 bits? Pourtant la SMS a une superbe version...



SF2. Comment dire... Ben... C'est de la merde! Dommage, je trouvais les graphismes très jolis. Mais alors la maniabilité... pale



Golden Axe. Ce n'est pas que la version ST soit mauvaise, au contraire, elle est parfaitement jouable mais avec le STE, on pourrait clairement faire la même chose que sur Amiga.

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Message par youki Jeu 2 Déc 2021 - 17:50

put*ng celui la  Shocked Shocked Shocked



je l'avais jamais vu sur ST...   je l'avais sur mon PC CGA a l'époque, il etait bien plus rapide!! (et c'etait pas un foudre de guerre non plus, mais bon là comme il ont pu faire si lent ,  le gas c'etait un programmeur Amiga?...)
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Message par Monsieur Atari Jeu 2 Déc 2021 - 18:08

La version Amiga est plus rapide, ce qui est ironique. Non là, c'était juste un singe qui a fait la programmation sur ST...
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Message par Godcedric Jeu 2 Déc 2021 - 18:45

Golden Axe possède des baisses de framerate il me semble, donc oui y aurait peut être moy de faire quelque chose. SF2, non seulement c'est lent mais effectivement c'est pas fait pour nos joy à un bouton. J'ai connu cette version genre un an après la version Snes et j'ai pris une claque dans le mauvais sens...  Les jeux ST qui mériteraient un coup un relifting/remake - Page 3 1f602
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Message par drfloyd Jeu 2 Déc 2021 - 20:34

faut oublier les jeux de baston a la SFII sur Atari ST, la machine n'est pas adaptée.

Par contre les jeux de baston à l'Européenne façon Way of Exploding First c'est très sympa aussi.

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Message par Anarwax Jeu 2 Déc 2021 - 20:45

tu penses à IK+ ?
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Message par chacs Jeu 2 Déc 2021 - 20:51

Pour moi, le meilleur jeu de baston sur Atari ST (et Amiga) c'est Panza Kick Boxing.
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Message par Monsieur Atari Jeu 2 Déc 2021 - 20:56

@chacs a écrit:Pour moi, le meilleur jeu de baston sur Atari ST (et Amiga) c'est Panza Kick Boxing.
Mouais... Quand les personnages ne se marchent pas dessus, ce qui arrive souvent...
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Message par Anarwax Jeu 2 Déc 2021 - 21:09

oui mais un peu lent je trouve le panza... dommage
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Message par Anarwax Jeu 2 Déc 2021 - 21:17

WWF WrestleMania était assez fun de mémoire
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Message par Godcedric Ven 3 Déc 2021 - 19:00

Ikari Warriors peut être. La version St souffre de ralentissements si mes souvenirs sont bon. Notamment quand l'écran est bien rempli. Ca le rend pas injouable pour autant. La version arcade est plus rapide mais aussi un poil plus difficile à mes yeux. Mais faut avouer que la vitesse rend le jeu plus dynamique. La musique est un poil moins répétitive sur arcade par rapport au St. Donc pourquoi pas une version Ikari Warriors plus optimisée sur le scrolling et la vitesse avec un autre format musicale... MDR




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Message par TotOOntHeMooN Sam 4 Déc 2021 - 9:04

@Monsieur Atari a écrit:Golden Axe. Ce n'est pas que la version ST soit mauvaise, au contraire, elle est parfaitement jouable mais avec le STE, on pourrait clairement faire la même chose que sur Amiga.
Sauf que la version Amiga est une belle déception, donc bon... Il y aurait des choses à reprendre sur les deux.
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Message par dlfrsilver Dim 5 Déc 2021 - 20:38

@TotOOntHeMooN a écrit:
@Monsieur Atari a écrit:Golden Axe. Ce n'est pas que la version ST soit mauvaise, au contraire, elle est parfaitement jouable mais avec le STE, on pourrait clairement faire la même chose que sur Amiga.
Sauf que la version Amiga est une belle déception, donc bon... Il y aurait des choses à reprendre sur les deux.

T'as jamais joué à la version Md de Golden Axe. C'est la version du pauvre. 

La version Amiga bénéficie des assets de la version arcade, et n'est pas rabougrie pour cause de manque d'espace cartouche comme c'est le cas sur MD. 

Golden Axe a été programmé par Richard Costello, un des développeurs Atari ST de Gremlin Graphics.

Il a fait le maximum avec la limite des 512k imposée.
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Message par TotOOntHeMooN Dim 5 Déc 2021 - 21:17

@dlfrsilver a écrit:T'as jamais joué à la version Md de Golden Axe. C'est la version du pauvre. La version Amiga bénéficie des assets de la version arcade, et n'est pas rabougrie pour cause de manque d'espace cartouche comme c'est le cas sur MD. 
Mais qu'est-ce que tu peux en sortir des bêtises, ça me facine... C'est sans borne et limite maladif chez toi.

Alors, Golden Axe, j'y ai joué en arcade en 1989 et je l'ai eu la même année sur Mega Drive.
Le portage est très bon car dynamique et avec un gameplay et une bande son très fidèle, normal c'est Sega.
Ils se sont même permis le luxe de rajouter un niveau final qui faisait rêver les curieux de la version arcade.

L'année suivante, j'ai eu Golden Axe sur mon Amiga car j'avais revendu la console pour cette machine. Ce fut la douche froide, une déception sans nom... Des chargements interminables, une petite fenêtre de jeu, ça rame du cul, les musiques et les graphismes sont pauvres en couleurs. Et se fut la même déception avec Ghouls'n Ghosts, Forgotten Worlds et Strider. Je me suis racheté la Mega Drive et ceux jeux depuis, tellement se fut une expérience médiocre... L'Amiga et le STE méritent mieux que cela de nos jours.
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Message par Copper Lun 6 Déc 2021 - 10:33

Revendre une megadrive pour acheter un Amiga quand on aime les jeux d'arcade faut vraiment être con quand même Razz
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Message par TotOOntHeMooN Lun 6 Déc 2021 - 10:40

@Copper a écrit:Revendre une megadrive pour acheter un Amiga quand on aime les jeux d'arcade faut vraiment être con quand même Razz
Peut-être parceque j'avais d'autres envies d'usages que les jeux vidéo sur un micro-ordinateur et que je pensais que cette machine pourrait apporter les deux. Quand on est ado et que l'on ne travail pas, il faut bien faire des choix. Razz

Comment pouvais-je me douter que c'était un ordi naze pour faire de l'arcade ? Heureusement, il y avait d'autres jeux, typés micro, avec lesquels je me suis bien amusé. A chaque machine ses capacités et donc ses genres.
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Message par Monsieur Atari Lun 6 Déc 2021 - 11:13

Pour l'Amiga, beaucoup se sont laissés avoir par le mirage SOTB. Je me rappelle le nombre de gens qui ont vendu leur ST pour s'acheter un Amiga juste pour ça, alors que le bon truc à faire, si on était entièrement axé sur les jeux, c'était d'acheter une Mega Drive ou alors d'attendre la sortie de la SNES en France. En 1992, quand les premiers grands jeux sont sortis sur SNES (Contra 3, Super Castlevania IV, Axelay, Super Ghouls'n Ghosts, SF2 etc.), je me demandais encore qui pouvait bien préférer un ST ou un Amiga devant de tels monstres ludiques... Et puis le PC est arrivé et n'a rien arrangé pour nos pauvres 16 bits. Je l'ai déjà dit plus haut, mais si vous étiez toujours sous Amiga après la faillite de Commodore, ça devait rigoler dur autour de vous! Les jeux ST qui mériteraient un coup un relifting/remake - Page 3 Jiejie999
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