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Message par tophe38 Mar 16 Aoû 2022 - 10:57

Frank Ostrowksi, ce mec était Sad un sacré génie.
Son GFA  est juste une perle.

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Message par youki Mar 16 Aoû 2022 - 11:38

Atari Frog a écrit: Il y a aussi plein de titres en BASIC qui sortent sur Commodore 64 mais personne ne le sait car seules les grosses productions sont mises en avant. L

Ouais,  c'est d'ailleurs pour ca que l'on voit mes chef d'oeuvres en 10 ligne de basic sur c128 nul part , a part ici... MDR
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Message par youki Mar 16 Aoû 2022 - 13:11

StaxX a écrit:


Non mais serieux :

Requirements: Atari XL/XE, 576KB * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL - Page 30 418468


Dans le genre de prefere la prequel quand meme






Mais bon la , c'est encore pire....   Requirements: Atari XL/XE, 1088KB * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL - Page 30 418468 * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL - Page 30 418468
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Message par drfloyd Mar 16 Aoû 2022 - 13:39

ouais ce ne sont plus vraiment des démos Atari XL... mais des démo hybrides rendant hommage à l'ordi.....

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Message par youki Mar 16 Aoû 2022 - 13:43

non mais en plus , je ne comprend pas pas trop ce qui justifie autant de memoire?

Ils chargent toute les images en memoire pour les faire defiler une apres les autres pour une "animation'?

Je sais pas, je comprend pas trop le concept là..  surtout quand tu vois certain production sur d'autre machine avec la macbine d'origine.

Ils n'ont qu'a mettre 4 giga , et ils peuvent faire le replay d'un DVD complet en memoire.
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Message par drfloyd Mar 16 Aoû 2022 - 13:45

tophe38 a écrit:Frank Ostrowksi, ce mec était Sad un sacré génie.
Son GFA  est juste une perle.

ce type aurait du bosser chez Atari pour les guider.... vous imaginez le XL avec Turbo basic en ROM et le ST avec le GFA en ROM 

BAVE

j'ai l'impression que les constructeurs de l'epoque etaient super pressé de sortir leur hardware et ne considéraient pas assez le langage proposé en ROM... considérant surement qu'il y avait l'assembleur pour ça. Et pourquoi ces machines etaient destinées au grand public.

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Message par Atari Frog Mar 16 Aoû 2022 - 14:20

youki a écrit:non mais en plus , je ne comprend pas pas trop ce qui justifie autant de memoire?

Ils chargent toute les images en memoire pour les faire defiler une apres les autres pour une "animation'?

Je sais pas, je comprend pas trop le concept là..  surtout quand tu vois certain production sur d'autre machine avec la macbine d'origine.

Ils n'ont qu'a mettre 4 giga , et ils peuvent faire le replay d'un DVD complet en memoire.

Je suis d'accord, c'est carrément excessif pour le coup. Je doute que les parties prises une à une aient besoin de plus de 128 Ko, c'est simplement pour avoir un exécutable et éviter les chargements. En plus, ça ne met pas en valeur ce qui est proposé.

Le concept, c'est d'avoir une histoire interrompue mais je ne suis pas tellement fan de cette dernière production. D'un point de vue artistique, on a vu mieux aussi. Je comprends qu'ils aient voulu faire quelque chose d'un peu original avec tous ces effets en basse résolution mais je n'aime pas tellement.

À tout prendre, je préfère cette intro super simple, même s'il y avait de la place pour quelque chose de plus coloré :

 

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Message par Atari Frog Mar 16 Aoû 2022 - 14:40

drfloyd a écrit:ce type aurait du bosser chez Atari pour les guider.... vous imaginez le XL avec Turbo basic en ROM

Et les contraintes mémoire, tu en fais quoi ?

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Message par rocky007 Mar 16 Aoû 2022 - 16:20

il y avait bien plus simple : sortir le GFA en cartouche.
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Message par Matari Mar 16 Aoû 2022 - 19:09

Un remake de Kung fu Master en approche, sympa ! Very Happy

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Message par drfloyd Mar 16 Aoû 2022 - 19:37

rocky007 a écrit:il y avait bien plus simple : sortir le GFA en cartouche.

Ouais, le rêve

les cartouches sur Atari ST, hélas on a pas trop connu....  What a Face

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Message par youki Mar 16 Aoû 2022 - 19:40

drfloyd a écrit:
rocky007 a écrit:il y avait bien plus simple : sortir le GFA en cartouche.

Ouais, le rêve

les cartouches sur Atari ST, hélas on a pas trop connu....  What a Face
J avais la multiface sur St.

Et une autre, maisbje me rappelle plus ce que c était.   Hum..c était peut être un truc en rapport avec mon scanner
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Message par drfloyd Mar 16 Aoû 2022 - 19:41

je ne sais pas pourquoi il y eu cette absence de volonté de produire des cartouches sur Atari ST... surement le coût ? Ou la mode des cartouches était passée.

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Message par StaxX Mar 16 Aoû 2022 - 19:44

Matari a écrit:Un remake de Kung fu Master en approche, sympa ! Very Happy

Je viens de le tester
Visuellement c'est chouette, c'est fluide et le gameplay est bon.
Bon, il manque encore les décors mais c'est prometteur :)
Hâte d'en voir plus !
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Matari offre 1 suppo à ce post!

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Message par rocky007 Mar 16 Aoû 2022 - 22:00

drfloyd a écrit:je ne sais pas pourquoi il y eu cette absence de volonté de produire des cartouches sur Atari ST... surement le coût ? Ou la mode des cartouches était passée.

c'est vrai qu'étrangement je ne me souviens pas d'applications en cartouche.

pourtant cela aurait été génial de faire un truc style Mini Memory TI99  :  une ramdisk avec une pile.
Style 512ko que l'on peut remplir comme on veut, avec ses tools, ses projets courant etc..
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Message par drfloyd Mar 16 Aoû 2022 - 22:05

y avait plus d'imagination, plus de volonté, plus de dirigeant compétant, à l'ère 16/32 bit.

l'age d'or de 1979 à 1985 était révolu

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Message par Shaoth Mar 16 Aoû 2022 - 22:07

drfloyd a écrit:je ne sais pas pourquoi il y eu cette absence de volonté de produire des cartouches sur Atari ST... surement le coût ? Ou la mode des cartouches était passée.
La capacité d'une cartouche est bien moindre que la capacité d'une disquette.
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Message par drfloyd Mar 16 Aoû 2022 - 22:10

c'est pas trop ca le probleme je pense.

Si tu avais eu à l'époque le GFA & Neochrome sur une même cartouche (par exemple), qui prennent très peu de place, je te raconte pas le confort d'utilisation !

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Message par Shaoth Mar 16 Aoû 2022 - 22:14

c'est quoi la capacité d'une cartouche ?
Le bus est capable d'adresser combien ?

128Ko

M'étonnerai que tu mettes GFA et néochrome...
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Message par rocky007 Mar 16 Aoû 2022 - 22:22

ah oui je me souviens en effet cette limitation de 128ko

maintenant, avec un bank switch et le petit accessoires qui va bien avec, ça reste techniquement faisable.
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Message par drfloyd Mar 16 Aoû 2022 - 22:31

ah merde je pensais que c'était 512ko... ca change tout en effet.

(Connerie cette limitation)

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Message par Matari Jeu 18 Aoû 2022 - 16:20

Petite chaîne sympa, le gars est passionné et sort de nombreux long plays par semaine, sur XL/XE principalement (quelques 2600 aussi). Ça m’a permis de faire quelques (re)découvertes...

Abonnez-vous ! Wink

https://m.youtube.com/user/rmorriso4thetube/featured

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Message par Matari Sam 20 Aoû 2022 - 14:25

Out Run bientôt sur notre 8 bit préféré ?  * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL - Page 30 1f60d

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Message par StaxX Sam 20 Aoû 2022 - 16:37

Oui, si Kjmann trouve un programmeur  saispas
Ce que tu vois sur la vidéo c'est ce qu'ils n'avaient jamais partagé auparavant, le développement a été abandonné il y a plusieurs années déjà.
Plus qu'à croiser les doigts...
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Message par Shaoth Sam 20 Aoû 2022 - 16:49

Ya quand même de sacrés bons développeurs sur l'Atari 8bit...
ça motive pas trop à montrer les projets débutants * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL - Page 30 1f605 

Sinon, j'ai maintenant un FujiNet \o/
Je vais pouvoir m'attaquer au code réseau, ou pas...


Dernière édition par Shaoth le Sam 20 Aoû 2022 - 16:53, édité 1 fois
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Message par Matari Sam 20 Aoû 2022 - 16:53

StaxX a écrit:Oui, si Kjmann trouve un programmeur  saispas
Ce que tu vois sur la vidéo c'est ce qu'ils n'avaient jamais partagé auparavant, le développement a été abandonné il y a plusieurs années déjà.
Plus qu'à croiser les doigts...

Oui j'avais déjà vu un truc y'a un moment mais pas autant avancé ! Very Happy
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Message par Matari Jeu 25 Aoû 2022 - 0:54

Celle-là je la connaissais pas, plutôt ancienne mais des effets et musiques très sympas, première de le Silly Venture 2011 !

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Message par drfloyd Jeu 25 Aoû 2022 - 7:23

Outrun  sur micro 8bit c'est un projet casse gueule, très compliqué... Faut la jouer finement.

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Message par Matari Ven 26 Aoû 2022 - 0:35

Sinon plus de news de l’excellent Flimbo’s Quest ? Sad

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Message par StaxX Sam 27 Aoû 2022 - 12:26

Il était prévu pour 2021, mais plus de nouvelles depuis.
Encore un des nombreux projets abandonnés sur A8, j'espère me tromper...
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Message par Matari Sam 27 Aoû 2022 - 12:57

StaxX a écrit:
Encore un des nombreux projets abandonnés sur A8, j'espère me tromper...

Ça semble pourtant très avancé, quel dommage...
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