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Message par Tryphon Ven 24 Avr 2020 - 18:04

@Matari a écrit:Mouais vite fait ! Après ça ne me semble pas insurmontable.

Tu ne sais pas encore de quoi tu parles * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL - Page 6 435303

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Message par Shaoth Ven 24 Avr 2020 - 18:19

@Matari, il y a fastBasic sur A8 avec lequel tu peux commencer à te familiariser avec la machine.
Ya pas de secret sur ces vielles machines, il faut les connaitre par coeur, chaque adresse mémoire utiles, cela prend du temps.
Tu peux dev sur PC, tester ton code directement avec Altira et générer automatiquement des xex avec C65.
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Message par StaxX Ven 24 Avr 2020 - 18:50

@Matari a écrit:

Et ça marche sur les XE PAL ?
Je pense pas...

@Shaoth a écrit:
@Staxx je viens démonter mon 800XL pour me rendre compte qu'il est SECAM...

Du coup, c'est mort malheureusement !

Au cas où vous seriez passé à coté, un petit hack de Bruce Lee avec de nouveaux sprites :
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Message par Tryphon Ven 24 Avr 2020 - 18:59

Top choupi ! thumleft
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Message par Matari Ven 24 Avr 2020 - 19:54

@Shaoth a écrit:@Matari, il y a fastBasic sur A8 avec lequel tu peux commencer à te familiariser avec la machine.
Ya pas de secret sur ces vielles machines, il faut les connaitre par coeur, chaque adresse mémoire utiles, cela prend du temps.
Tu peux dev sur PC, tester ton code directement avec Altira et générer automatiquement des xex avec C65.

Merci à tous pour vos réponses, @Shaoth je vais suivre tes conseils tu as tout à fait raison ! Very Happy

Comment fonctionne FastBasic, c'est un outil qui tourne sous Windows ?
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Message par Shaoth Ven 24 Avr 2020 - 20:50

@Matari, le forum AtariAge est une vraie mine d'or, avec des membres très actifs.
J'utilisais MadStudio pour développer, c'est un éditeur et un ensemble d'outils pour créer tes sprites et générer le code associé.

lien pour installer ton environnement de dev

Pour la lecture, je te conseille ce site qui contient tout ce qu'il y a à savoir pour commencer.
En particulier le DE RE ATARI, qui est vraiment bien.

Tu trouveras aussi ici, si tu ne l'avais pas vu, ce que j'avais fait pour mes tests.
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Message par rickyordi Ven 24 Avr 2020 - 21:06

@StaxX a écrit:Au cas où vous seriez passé à coté, un petit hack de Bruce Lee avec de nouveaux sprites :

C'est marrant, on retrouve ces même nouveaux sprites dans le Bruce Lee Duology du C64 (Return of Fury + (2019))

Ici à 8 minutes 30 du début :
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Message par StaxX Ven 24 Avr 2020 - 21:10

Normal Wink
https://atariage.com/forums/topic/292947-bruce-lee-retweaked-sprites/?do=findComment&comment=4387517
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Message par Atari Frog Sam 25 Avr 2020 - 0:03

Plein de bouquins sur notre site :
http://www.atarimania.com/documents-atari-400-800-xl-xe-books_1_8.html

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Message par rickyordi Sam 25 Avr 2020 - 1:19

Puisque nous étions dans un Hack de Bruce Lee, voici de quoi faire chauffer les UNO et UltimateCart, 
il y a de tout à télécharger, Hack, Protos et Homebrew, certains ne marchent pas, comme les versions Ntsc.

https://atariage.com/forums/topic/247123-atari-rom-hacks-atarimax-cart-image/#comments
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Message par Matari Sam 25 Avr 2020 - 1:20

@Shaoth a écrit:@Matari, le forum AtariAge est une vraie mine d'or, avec des membres très actifs.
J'utilisais MadStudio pour développer, c'est un éditeur et un ensemble d'outils pour créer tes sprites et générer le code associé.

lien pour installer ton environnement de dev

Pour la lecture, je te conseille ce site qui contient tout ce qu'il y a à savoir pour commencer.
En particulier le DE RE ATARI, qui est vraiment bien.

Tu trouveras aussi ici, si tu ne l'avais pas vu, ce que j'avais fait pour mes tests.

Merci beaucoup, je vais avoir de quoi faire avec tout ça ! Very Happy

Petit souci sur le premier lien (cassé) du topic Atariage : https://cc65.github.io/cc65/getting-started.html#Windows Confused

Pour les bouquins et les sites, toujours que de l'anglais, c'est frustrant...


Il semblerait qu'il y ait moyen de faire des trucs sympas en FastBasic :




A 2h21mn :

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Message par Shaoth Sam 25 Avr 2020 - 8:02

@Matari
un autre lien
https://atariage.com/forums/topic/301866-mad-studio-short-cuts/?do=findComment&comment=4457009
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Message par Atari Frog Sam 25 Avr 2020 - 9:40

@Matari a écrit:Pour les bouquins et les sites, toujours que de l'anglais, c'est frustrant...

C'est clair que l'anglais est obligatoire sur Atari, tu vas galérer si tu n'acceptes pas cette situation.

Si les Français s'étaient un peu sortis les doigts du c... à l'époque, la situation serait différente mais je pense que la remarque vaut pour tous les autres 8-bits hors Amstrad CPC dans notre doux pays.

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Message par drfloyd Sam 25 Avr 2020 - 9:58

@Matari a écrit:



Il semblerait qu'il y ait moyen de faire des trucs sympas en FastBasic :





ah oui si c'est du pur FASTBASIC c'est franchement pas mal !

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Message par Shaoth Sam 25 Avr 2020 - 10:08

Doc, je n'ai pas arrêté de te dire que fastBasic était une bombe !!!
Et tu n'as pas arrêté de me répondre "Gnagnagna..." !!
Vieux con buté MDR
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Message par drfloyd Sam 25 Avr 2020 - 10:18

Je dis pas le contraire, mais de la a developper un jeu... comme un demake de COSMOS

deja je butte sur les definitions graphiques....

192*80 pour avoir 16 couleurs 
192*160 en 4 couleurs

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Message par Matari Sam 25 Avr 2020 - 11:31

@Shaoth a écrit:@Matari
un autre lien
https://atariage.com/forums/topic/301866-mad-studio-short-cuts/?do=findComment&comment=4457009

Merci.

@Atari Frog a écrit:
@Matari a écrit:Pour les bouquins et les sites, toujours que de l'anglais, c'est frustrant...

C'est clair que l'anglais est obligatoire sur Atari, tu vas galérer si tu n'acceptes pas cette situation.

Si les Français s'étaient un peu sortis les doigts du c... à l'époque, la situation serait différente mais je pense que la remarque vaut pour tous les autres 8-bits hors Amstrad CPC dans notre doux pays.

C'est sûr que si le gouvernement de l'époque n'avait pas tenté de nous refourguer à tout prix ses To7 et Mo5... * ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL - Page 6 435303

Oui pas le choix avec le rosbeef, va falloir que je me fasse violence ! Razz


Dernière édition par Matari le Sam 25 Avr 2020 - 12:49, édité 1 fois
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Message par Matari Sam 25 Avr 2020 - 12:00

@drfloyd a écrit:
ah oui si c'est du pur FASTBASIC c'est franchement pas mal !

Doc, tu as vu la version plus aboutie jouable "ingame" (faut aller à 2h21min) ?



Ca rame un peu, manque d'optimisation sans doute, mais comme le jeu doit être présenté pour le NOMAM 2021 ça lui laisse encore de la marge...
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Message par drfloyd Sam 25 Avr 2020 - 12:27

oui oui... AUCUN basic standard à l'epoque n'etait capable de faire ça sans appel à l'assembleur.

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Message par StaxX Sam 25 Avr 2020 - 12:44

Doc, un "Bomb On Pixel City" sur A8 ?  What a Face
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Message par drfloyd Sam 25 Avr 2020 - 13:37

Ah oui, ce jeu serait parfaitement adapté !!!!!

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Message par drfloyd Sam 25 Avr 2020 - 13:40

quelqu'un a un iPhone ici ?

Je voulais savoir si BOMB ON PIXEL CITY etait toujours dispo sur iPhone 6 ans après ?????

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Message par chiss Sam 25 Avr 2020 - 13:56

@drfloyd a écrit:quelqu'un a un iPhone ici ?

Je voulais savoir si BOMB ON PIXEL CITY etait toujours dispo sur iPhone 6 ans après ?????

à priori non :


http://www.gamopat.com/article-bomb-on-pixel-city-virtualise-119740756.html



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Message par StaxX Sam 25 Avr 2020 - 14:14

Non,il ne l'est plus... j'ai testé sur mon iphone du boulot, on ne peux plus l'avoir même si on l'avait acheté à l'époque. 
Heureusement que j'ai toujours mon iPhone 4 sur le quel il y a BoPC et Cosmos invaders :)
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Message par Clinteeswoud Sam 25 Avr 2020 - 14:40

Pour le TurboBasic XL, des développements comme des librairies ont été faites depuis le temps ?
Si je re-programme, je me tâte entre le TurboBasic et le FastBasic...
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Message par Matari Sam 25 Avr 2020 - 15:36

@Matari a écrit:Bon ça commence mal, j'arrive même pas à lancer Vroom (http://supertos.free.fr/supertos.php?page=868) sur Altirra !  MDR

* ATARI 400/800/XL * TOPIC OFFICIEL - Page 6 Sanghe10

Vous arrivez à le lancer vous, j'aurais bien voulu voir ce que ça donne "ingame" avant d'éventuellement décortiquer le code !?

En .atr il reboot en boucle...

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Message par Atari Frog Sam 25 Avr 2020 - 18:43

Le type s'y est mal pris et s'est compliqué la vie, il n'y a aucun DOS sur la disquette donc c'est normal que ça ne boote pas.

Je ne peux pas le faire maintenant mais si tu as le DOS 2.5 (par exemple), il te suffit de choisir l'option "H" qui te permet de copier les fichiers DOS sur ta disquette de Vroom. Tu peux faire ça directement sous Altirra en utilisant deux lecteurs par exemple.

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Message par drfloyd Sam 25 Avr 2020 - 18:49

@Clinteeswoud a écrit:Pour le TurboBasic XL, des développements comme des librairies ont été faites depuis le temps ?
Si je re-programme, je me tâte entre le TurboBasic et le FastBasic...

tiens nous au courant, c'est interessant

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Message par Clinteeswoud Sam 25 Avr 2020 - 19:02

Oui passque c'est pas à mon âge que je vais me mettre à l'assembleur, courageux mais pas téméraire  Mr. Green
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Message par Matari Sam 25 Avr 2020 - 19:17

@Atari Frog a écrit:Le type s'y est mal pris et s'est compliqué la vie, il n'y a aucun DOS sur la disquette donc c'est normal que ça ne boote pas.

Je ne peux pas le faire maintenant mais si tu as le DOS 2.5 (par exemple), il te suffit de choisir l'option "H" qui te permet de copier les fichiers DOS sur ta disquette de Vroom. Tu peux faire ça directement sous Altirra en utilisant deux lecteurs par exemple.


Ok merci je vais tester ça.

Vous en pensez quoi d'ailleurs de ce site, comme base de connaissances et initiation au FastBasic ?
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Message par StaxX Sam 25 Avr 2020 - 20:30

@Atari Frog a écrit:Le type s'y est mal pris et s'est compliqué la vie, il n'y a aucun DOS sur la disquette donc c'est normal que ça ne boote pas.

Je ne peux pas le faire maintenant mais si tu as le DOS 2.5 (par exemple), il te suffit de choisir l'option "H" qui te permet de copier les fichiers DOS sur ta disquette de Vroom. Tu peux faire ça directement sous Altirra en utilisant deux lecteurs par exemple.

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J'ai tester sur 600XL via un SIO2USB, avec les deux fichiers "Loaxl.lst" et "Courses.bin" copiés dans un dossier que j'ai monté en disque 1 dans Respect.
Je n'ai pas réussi à le lancer ni sous DOS (Error -- 180) ni avec le basic!
Et puis la commande qu'il indique sur son site est vraiment étrange... il dit de taper H0:loadxl.lst mais évidement ça ne fonctionne pas (ERROR - H0:LOADXL.LST) le basic ne reconnait carrément pas la commande.
De ce que je me souviens, la bonne commande est dans ce cas Load "D:loadxl.lst"  mais cela ne fonctionne pas non plus (ERROR 21 qui veut dire "Attempted to LOAD a non-LOAD file").
Le fichier est un .lst donc un fichier ASCII si je me trompe pas, il faut donc le convertir en ATASCII, chose que j'ai fait avec atari800Win mais idem, ça ne fonctionne pas...
Quelqu'un sait de quel Basic vient cette commande "H0:xxxx.xxx" ? (si c'est du Basic)...
StaxX
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