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Message par Xorion x Sam 27 Oct 2018 - 23:58

@Kogami : j'ai du mal à croire Fonzie et ce qu'il te dit ... tout ça ne sont que des excuses pour masquer le néant du jeu ....
Kraut buster sortira avant, Midsummer aussi, voir même Elysian Shadows c'est dire  MDR

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Message par danitlse Dim 28 Oct 2018 - 0:00

Mais pourquoi watermelon a indiqué sur son tweeter que le jeu était finalisé et en cartouche ??

C'est quand même surréaliste qu'une société mente aussi ouvertement à ses clients ! C'est vraiment du foutage de gueule !
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Message par Xorion x Dim 28 Oct 2018 - 0:00

polton a écrit:
kogami a écrit:J’ai demander à fonzie pourquoi il n’y avait pas d’ennemis et il m’a dit que les spristes des ennemie sont gérer dynamiquement en hard par la cartouche et que celle ci bugger. Les ennemis était bien présent mais ils ne pouvait pas être affiché.
et ils ne frappaient pas le perso ? MDR

MDR
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Message par polton Dim 28 Oct 2018 - 0:01

Xorion a écrit:@Kogami : j'ai du mal à croire Fonzie et ce qu'il te dit ... tout ça ne sont que des excuses pour masquer le néant du jeu ....
Kraut buster sortira avant, Midsummer aussi, voir même Elysian Shadows c'est dire  MDR
le mec n a plus de limites....il est tout seul face à son échec.... ou alors c est le coup de bluffe de la décennie. je n arrive pas encore a me convaincre que c est cuit lol


Dernière édition par polton le Dim 28 Oct 2018 - 0:02, édité 1 fois
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Message par TotOOntHeMooN Dim 28 Oct 2018 - 0:02

kogami a écrit:J’ai demander à fonzie pourquoi il n’y avait pas d’ennemis et il m’a dit que les spristes des ennemie sont gérer dynamiquement en hard par la cartouche et que celle ci bugger. Les ennemis était bien présent mais ils ne pouvait pas être affiché.

En tout cas il m’a dit que ça le fesait grave chier tout ses problèmes mais que quoiqu’il arrive il sortirait le jeu et il était accompagner par le mec qui a réaliser les BAckground/GFX du jeu
C'est ce que je disais à un amis qui était sur place par téléphone. Quand on écoute ce qu'il dit dans les vidéos à travers le brouhaha et qu'on regarde l'affichage, on voit qu'il y a des bugs (chars) ou rien là ou il devrait y avoir la map, des effets spéciaux, des ennemies, etc. Idem, il n'y a pas de son in-game, du coup je lui demandais de savoir si ce n'était pas lié au circuit spécialisé qui déconne (il n'étais pas censé gérer que l'audio PCM) mais je n'ai pas pu en savoir plus.


Dernière édition par TotOOntHeMooN le Dim 28 Oct 2018 - 0:03, édité 2 fois
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Message par kogami Dim 28 Oct 2018 - 0:02

En tout cas sur place pas mal de monde était ceptique mais personne n’a osé lui dire Very Happy

Je lui est dit que ça com était à revoir car bcp de personnes se plaignait du peu d’info.
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Message par Hpman Dim 28 Oct 2018 - 0:06

Problème d'affichage est une chose, mais si un ennemi est présent, il peut te frapper et se faire frapper, affichage ou non. Et on verrait son nom / barre de vie.
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Message par upsilandre Dim 28 Oct 2018 - 0:06

kogami a écrit:J’ai demander à fonzie pourquoi il n’y avait pas d’ennemis et il m’a dit que les spristes des ennemie sont gérer dynamiquement en hard par la cartouche et que celle ci bugger. Les ennemis était bien présent mais ils ne pouvait pas être affiché.

En tout cas il m’a dit que ça le fesait grave chier tout ses problèmes mais que quoiqu’il arrive il sortirait le jeu et il était accompagner par le mec qui a réaliser les BAckground/GFX du jeu
au moins t'a osé poser la question, bravo. C'est toujours ca.
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Message par ShiningBZH Dim 28 Oct 2018 - 0:07

Xorion a écrit:@Kogami : j'ai du mal à croire Fonzie et ce qu'il te dit ... tout ça ne sont que des excuses pour masquer le néant du jeu ....
Kraut buster sortira avant, Midsummer aussi, voir même Elysian Shadows c'est dire  MDR
Et même Half-life 3 ?  Razz
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Message par polton Dim 28 Oct 2018 - 0:08

en fait le mec s est fait planter par son équipe depuis des années et rien n a bougé depuis ?
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Message par TotOOntHeMooN Dim 28 Oct 2018 - 0:09

kogami a écrit:En tout cas sur place pas mal de monde était ceptique mais personne n’a osé lui dire Very Happy
Après, ce qui m'intrigue c'est que même si l'on fait des miracles avec les FPGA ou autre MPU, la VRAM est derrière le VDP et donc logiquement innaxessible par le port cartouche et la CPU (ou alors en composite en overlay, et encore...)


Dernière édition par TotOOntHeMooN le Dim 28 Oct 2018 - 0:11, édité 1 fois
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Message par upsilandre Dim 28 Oct 2018 - 0:09

Ce qui est rigolo c'est que quand tu fais une recherche tu trouve pas mal de site qui annonçait la sortie du jeu pour Mars 2014
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Message par polton Dim 28 Oct 2018 - 0:11

TotOOntHeMooN a écrit:
kogami a écrit:En tout cas sur place pas mal de monde était ceptique mais personne n’a osé lui dire Very Happy
Après, ce qui m'intrigue c'est que même si l'on fait des miracles avec les FPGA, la VRAM est derrière le VDP et donc logiquement innaxessible par le port cartouche et la CPU (ou alors en composite en overlay, et encore...)
si tu le dis  scratch rien compris.  je ne dois pas être le seul .
tu voulais dire qu il se fout de notre gueule ? Razz
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Message par TotOOntHeMooN Dim 28 Oct 2018 - 0:14

polton a écrit:si tu le dis  scratch rien compris.  je ne dois pas être le seul .
tu voulais dire qu il se fout de notre gueule ? Razz
Je veux plutôt dire que j'aurai mieux fait d'y aller pour poser des questions. Razz
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Message par polton Dim 28 Oct 2018 - 0:17

TotOOntHeMooN a écrit:
polton a écrit:si tu le dis  scratch rien compris.  je ne dois pas être le seul .
tu voulais dire qu il se fout de notre gueule ? Razz
Je veux plutôt dire que j'aurai mieux fait d'y aller pour poser des questions. Razz
tes commentaires c est par rapport a la PCB ?
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Message par Invité Dim 28 Oct 2018 - 0:18

Oui c'est bien d'au moins lui faire part des problèmes de comm'. Wink

Le truc, c'est que les couilles ça poussent avec la distance, et quand tu es en face, bien proche, et bien hop, ben elles sont ou les roubignoles ?
Sérieux, la plupart qui gueulaient sur les forum, ils devaient bien en avoir la bas sur place non ?
Sans être agressif, juste essayer de lui parler, de chercher à comprendre, de lui parler quoi ...
Et c'est toujours pareil, les même personne vont rentrer chez eux, et cracher leur haine, peut être à juste titre d'ailleurs.
Bref, ça me désole pour Gwen vraiment ... Sad

EDIT : TOt' : Grillé !


Dernière édition par StudioVetea le Dim 28 Oct 2018 - 0:19, édité 2 fois
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Message par TotOOntHeMooN Dim 28 Oct 2018 - 0:18

Hpman a écrit:Problème d'affichage est une chose, mais si un ennemi est présent, il peut te frapper et se faire frapper, affichage ou non. Et on verrait son nom / barre de vie.
Si, comme il le dit, les ennemies sont générés par le "MPU" de la cartouche et que ça ne fonctionne pas, alors pas d'ennemies.
Après on peut faire des plans sur la comettes tant qu'on veut, si l'on ne sais pas ce qui en est réellement ou qu'on se rattache aux réelles capacités de la MD, on est pas plus avancé sur ce circuit "secret".
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Message par Ryaku Dim 28 Oct 2018 - 0:19

Non mais sérieusement vu l etat du jeu tu peux pas faire de preco public (alors que ça a été fait en 2017!), et tu peux encore moins lancer des prod!

Donc faire une soirée en disant que le jeu est terminé, que les demandes d adresses vont être faites tres bientôt voir la fin du moins. Du foutage de gueule! Il reste encore 3 ans de dev a cette allure.

Et si des gens se sont plains auprès de Fonzie et on sentait qu il etait ennuyé
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Message par Invité Dim 28 Oct 2018 - 0:20

Bon ben, ça reste donc du Homebrew quoi.  Mr. Green
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Message par polton Dim 28 Oct 2018 - 0:21

StudioVetea a écrit:Oui c'est bien d'au moins lui faire part des problèmes de comm'. Wink

Le truc, c'est que les couilles ça poussent avec la distance, et quand tu es en face, bien proche, et bien hop, ben elles sont ou les roubignoles ?
Sérieux, la plupart qui gueulaient sur les forum, ils devaient bien en avoir la bas sur place non ?
Sans être agressif, juste essayer de lui parler, de chercher à comprendre, de lui parler quoi ...
Et c'est toujours pareil, les même personne vont rentrer chez eux, et cracher leur haine, peut être à juste titre d'ailleurs.
Bref, ça me désole pour Gwen vraiment ... Sad
faut dire que fonzie a réussit son effet de surprise ! faut le temps de réaliser ce qu il s est passé.pas sur que j aurai eu plus d aplomb du au choc lol
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Message par Metalik Dim 28 Oct 2018 - 0:23

Ryaku a écrit:
Et si des gens se sont plains auprès de Fonzie et on sentait qu il etait ennuyé

Il n'aurait pas ce genre de problème si il avait communiqué correctement depuis 2012 et si il jouait franc jeu.
Là, il faut bien avouez que le gars est de moins en moins clean; il ne dit pas la vérité.
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Message par TotOOntHeMooN Dim 28 Oct 2018 - 0:24

Ryaku a écrit:Non mais sérieusement vu l etat du jeu tu peux pas faire de preco public (alors que ça a été fait en 2017!), et tu peux encore moins lancer des prod!

Donc faire une soirée en disant que le jeu est terminé, que les demandes d adresses vont être faites tres bientôt voir la fin du moins. Du foutage de gueule! Il reste encore 3 ans de dev a cette allure.

Et si des gens se sont plains auprès de Fonzie et on sentait qu il etait ennuyé
Pour ça que ça ne colle pas... Tu ne fais pas une soirée pour monter qu'il y a rien de fait.
On m'a aussi reporté qu'il était embarassé et dans les vidéos il indique ce qui manque comme si c'était un soucis mineur.
Comme il n'y a pas nonplus le son, on ne peut que croire au bug du circuit embarqué, sinon ça n'a ni queue ni tête.
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Message par suisseretrogaming Dim 28 Oct 2018 - 0:26

Il a passé 80% du temps du projet à développer le 20% du jeu, des petits détails (animations jolies etc.) qui ne sont pas si nécessaires.
Alors qu'avec 20% du temps il aurait déjà pu accomplir le 80% du jeu s'il s'était focalisé sur les choses essentielles.

Ou alors il a passé 20% du temps à faire le 20% des choses essentielles, dans ce cas on est mal barré.
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Message par Invité Dim 28 Oct 2018 - 0:27

Mais bon, c'est pas pour autant que je vais annuler ma préco ... D'ici là, j'aurai sans doute sorti mon prochain jeu MD. Very Happy

Sinon @Ob1 pourrait nous en dire plus la dessus ... Etait il présent à la soirée d'ailleurs ?
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Message par Hpman Dim 28 Oct 2018 - 0:28

Jeu sois disant fini depuis des mois. Il y a 3 semaines ça bossait dur pour livrer aux alentours de fin octobre.

Soirée pour fêter le lancement, une borne avec un jeu qui fonctionne, partiellement, pour rester pudique Mr. Green

Mes respects à ceux qui continuent de croire qu'on ne leur ment pas ouvertement depuis des mois (années?)

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Message par polton Dim 28 Oct 2018 - 0:28

Metalik a écrit:
Ryaku a écrit:
Et si des gens se sont plains auprès de Fonzie et on sentait qu il etait ennuyé

Il n'aurait pas ce genre de problème si il avait communiqué correctement depuis 2012 et si il jouait franc jeu.
Là, il faut bien avouez que le gars est de moins en moins clean; il ne dit pas la vérité.
il a de la chance je trouve.... d autres communautés dans d autres "hobbies" l auraient pendu par les pieds ce soir
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Message par upsilandre Dim 28 Oct 2018 - 0:30

TotOOntHeMooN a écrit:
Ryaku a écrit:Non mais sérieusement vu l etat du jeu tu peux pas faire de preco public (alors que ça a été fait en 2017!), et tu peux encore moins lancer des prod!

Donc faire une soirée en disant que le jeu est terminé, que les demandes d adresses vont être faites tres bientôt voir la fin du moins. Du foutage de gueule! Il reste encore 3 ans de dev a cette allure.

Et si des gens se sont plains auprès de Fonzie et on sentait qu il etait ennuyé
Pour ça que ça ne colle pas... Tu ne fais pas une soirée pour monter qu'il y a rien de fait.
On m'a aussi reporté qu'il était embarassé et dans les vidéos il indique ce qui manque comme si c'était un soucis mineur.
Comme il n'y a pas nonplus le son, on ne peut que croire au bug du circuit embarqué, sinon ça n'a ni queue ni tête.
C'est ce qui serait le plus logique mais y a quand meme certaine chose qui s'explique mal. En tout cas ca fait une superbe intrigue, entre ce topic et Netflix mon coeur balance.
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Message par Invité Dim 28 Oct 2018 - 0:31



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Message par Hpman Dim 28 Oct 2018 - 0:32

TotOOntHeMooN a écrit:Si, comme il le dit, les ennemies sont générés par le "MPU" de la cartouche et que ça ne fonctionne pas, alors pas d'ennemies.

Voyons l'info qui nous a été remontée:

kogami a écrit:J’ai demander à fonzie pourquoi il n’y avait pas d’ennemis et il m’a dit que les spristes des ennemie sont gérer dynamiquement en hard par la cartouche et que celle ci bugger. Les ennemis était bien présent mais ils ne pouvait pas être affiché.

Donc si on en croit ce retour des dires du boss, c'est uniquement un pb d'affichage. Fonzie n'est cela dit plus à un mensonge près.
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Message par TotOOntHeMooN Dim 28 Oct 2018 - 0:33

upsilandre a écrit:C'est ce qui serait le plus logique mais y a quand meme certaine chose qui s'explique mal. En tout cas ca fait une superbe intrigue, entre ce topic et Netflix mon coeur balance.
N'importe qui avec le devkit de Stef et une planche de GFx sous le bras, peut faire la même chose en 6 mois sur MD.
Donc, je ne peux pas comprendre que ce qui a été montré est réellement où en est le projet ; com ou pas com.

Hpman a écrit:Donc si on en croit ce retour des dires du boss, c'est uniquement un pb d'affichage. Fonzie n'est cela dit plus à un mensonge près.
Nous n'étions pas là pour poser la quid de la gestion des collisions, donc on ne saura pas. (mensonge, pas mensonge)


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Message par polton Dim 28 Oct 2018 - 0:35

TotOOntHeMooN a écrit:
upsilandre a écrit:C'est ce qui serait le plus logique mais y a quand meme certaine chose qui s'explique mal. En tout cas ca fait une superbe intrigue, entre ce topic et Netflix mon coeur balance.
N'importe qui avec le devkit de Stef et une planche de GFx sous le bras, peut faire la même chose en 6 mois sur MD.
Donc, je ne peux pas comprendre que ce qui a été montré est réellement où en est le projet ; com ou pas com.
c est la plus grande feinte du 21e siècle c est pas possible.ca n a ni queue ni tête. ou le mec est fou
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