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COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR JUIN 2018

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COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR JUIN 2018 - Page 10 Empty Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR JUIN 2018

Message par Shaoth Sam 7 Juil 2018 - 9:00

drfloyd a écrit:(bug de la sauvegarde de la cargaison corrigé également)

Obligé de sortir demain une V.82B, car les bugs de la boutique electronique + de la sauvegarde cargaison empechent de bien tester.

Mais du coup il y a une notion de marché ?
Je n'ai pas été en profondeur dans cet aspect, mais il me semble que les prix des cargaison sont les mêmes partout...
Va falloir que je creuse.
Ce serait cool de trouver un planète désertique pour leur vendre ma flotte à prix d'or, sauvegarder, et recommencer jusqu'à être péter de thunes !!!
Ah bin nan, tu viens de corriger...

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COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR JUIN 2018 - Page 10 Empty Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR JUIN 2018

Message par Shaoth Sam 7 Juil 2018 - 9:02

drfloyd a écrit:cette nuit j'ai pensé à la version 2.0 de décembre 2019, juste comme ça, pour avoir un cahier de route, et c'est enorme ce que j'ai imaginé  Mr. Green J'espère que j'y arriverai ! Ca serait le pieds.

Retour à la V1.0 à attendant, ca va etre chaud pour decembre...

Je ne vais pas etre ambitieux pour la V1.0, je veux juste :
- terminer le scénario de base principal (il continuera dans la V2.0)
- corriger tous les bugs/ergonomie
- equilibrer le tout (combats, caracteristiques, evolutions)
- rajouter des dialogues
- et si il reste du temps : un peu de contenu, mais si j'ai du temps

C'est dur de respecter son MVP et de ne pas l'exploser !
Dommage que tu sois le dernier être vivant de l'univers a encore utiliser Blitz...
Tu aurais pu engager un dev avec les bénéfices de la v1.0
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COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR JUIN 2018 - Page 10 Empty Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR JUIN 2018

Message par vincent2105 Sam 7 Juil 2018 - 9:20

drfloyd a écrit:oui ca j'ai noté sur les planetes océaniques habitées il y a un risque de ne trouver personne, je sais pourquoi. Je sais comment resoudre ça.

Sinon

Je vais essayer d'inventer à terme un systeme qui ferait que des civilisations avancées connaissent un peu ce qu'il y a autour d'eux dans les systemes solaires proches (ce qui permettrait d'avoir des indices non stop sur ce qu'on recherche, et de peaufiner ses recherches). Ca parait tout con comme option mais en procedural c'est hyper complexe à mettre en oeuvre. Si tu veux savoir comment, je peux t'expliquer en MP. Le jeu gagnerait en profondeur.
C'est comme ça que je voyais les relations avec les pnj, tout (ou presque) en procédural, ceci en fonction de leurs propres caractéristiques. Et comme tu dis le jeu gagnerait en profondeur, il serait moins "figé". 😄
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COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR JUIN 2018 - Page 10 Empty Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR JUIN 2018

Message par Shaoth Sam 7 Juil 2018 - 9:21

Tu devrais mettre (assez rapidement) dans la bdd du Cosmos quelques infos sur les corps astronomiques :
- Étoile jaune
- Étoile rouge
- Géante type B
- SuperNovae
- Naine
Je n'y connais pas grand chose dans ce domaine, du coup je me concentre sur les étoiles jaunes.
Mais j'aimerai bien en savoir plus  😄


Dernière édition par Shaoth le Sam 7 Juil 2018 - 9:26, édité 1 fois
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COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR JUIN 2018 - Page 10 Empty Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR JUIN 2018

Message par Shaoth Sam 7 Juil 2018 - 9:26

Au fait, je ne me préoccupe plus de la soif  😄
Le pauvre Floyd est constamment assoiffé et desséché mais il ne meurt pas !
Un petit réglage à faire et hop !

Par contre j'ai l'impression que la faim et la fatigue n'évolue pas, ou alors trop faiblement pour que je m'en rende compte.
Et hop un second petit réglage !
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Message par drfloyd Sam 7 Juil 2018 - 10:08

j'ai fait expres pour que les testeurs ne meurrent pas

Apres on on mourra pas de faim, soif, fatigue, blessures directement... mais du fait d'un etat de santé globalement trop faible. C'est le cumul de tous les problemes qui peut te faire mourrir. Ce qui laisse de la marge pour se soigner.

la santé est gérée en automatique... je ne tenais absolument pas à faire la classique et ridicule barre de vie des RPG traditionnels.

c'est une revolution dans le jeu de role. J'ai déposé le brevet.

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Message par drfloyd Sam 7 Juil 2018 - 10:10

Shaoth a écrit:Tu devrais mettre (assez rapidement) dans la bdd du Cosmos quelques infos sur les corps astronomiques :
- Étoile jaune
- Étoile rouge
- Géante type B
- SuperNovae
- Naine
Je n'y connais pas grand chose dans ce domaine, du coup je me concentre sur les étoiles jaunes.
Mais j'aimerai bien en savoir plus  😄

oui tu as raison, je pense qu'on pourra trouver des infos dans les Centres Imperiaux.

Les etoiles ne sont pas aléatoires, elles determinent ce que peut contenir le systeme solaire.

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Message par Shaoth Sam 7 Juil 2018 - 10:11

Bah comment  tu veux qu'on teste la mort ?
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Message par drfloyd Sam 7 Juil 2018 - 12:20

je vais avoir les maladies à gerer aussi, mais ca risque d'etre pour la V 2.0 ca....

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Message par Shaoth Sam 7 Juil 2018 - 14:42

Je vais faire mon relou :
Les planètes de race non humaine ont la même architecture que celles de race humaine...
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Message par drfloyd Sam 7 Juil 2018 - 18:14

c'est pas du tout relou, c'etait le développement prévu de septembre à décembre....

mais ca va etre chaud car c'est une grosse partie :/

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Message par drfloyd Sam 7 Juil 2018 - 18:48

Mise à disposition de la démo 0.82B qui par rapport à la version 0.82 corrige 2 gros bugs :

- la non sauvegarde de la cargaison
- le freeze du jeu lors de la rentrée dans une boutique informatique

Aussi la taille du jeu a été divisée quasi par 2 suite à du nettoyage de fichiers

Voilà, maintenant je vais bosser au calme... j ene sortirai plus de démo avant septembre.

Bonne démo !


Dernière édition par drfloyd le Dim 8 Juil 2018 - 12:16, édité 1 fois

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Message par Shaoth Sam 7 Juil 2018 - 20:17

Merci Doc !
Je m'en s'occupe tout de suite  Mr. Green
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Message par Shaoth Sam 7 Juil 2018 - 21:07

Le nom de certains items qui n'apparaissait pas dans l'inventaire apparait maintenant.

La capote n'est plus gratuite mais on peut la trouver à 35Cr, peut être moins

La quête de Lord British n'est toujours pas validée.
(tu sais que tu as réinitialisé toute mes quête Mad )

La console principale du Cosmos fonctionne

Petit bug de chevauchement :
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L'information Poids de la cargaison n'est toujours pas mise à jour lors de l'achat/vente.

On peut maintenant visiter autant de magasins d'électronique qu'on le souhaite

L'état de la cargaison est maintenant sauvegardé.

Ce que tu avais promis est là  thumleft
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Message par Shaoth Sam 7 Juil 2018 - 21:09

Quelqu'un a trouvé une planète de la race Grey ?
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Message par Shaoth Sam 7 Juil 2018 - 21:27

Plus la peine ! 
J'ai trouvé  Wink
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Message par Shaoth Sam 7 Juil 2018 - 21:48

MP Doc !
J'ai trouvé le bug ULTIME !!!
Préparez vous à avoir une v0.82C dans quelques heures !

TROP CONTENT
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Message par drfloyd Dim 8 Juil 2018 - 0:33

Shaoth a écrit:MP Doc !
J'ai trouvé le bug ULTIME !!!
Préparez vous à avoir une v0.82C dans quelques heures !

TROP CONTENT

miam, j'adore quand tu trouves un bug ULTIME  Mr. Green

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Message par drfloyd Dim 8 Juil 2018 - 12:20

Nouvelle demo 0.82C

https://www.dropbox.com/s/kgjxufif889slvz/cosmos082C.zip?dl=0

J'ai été obligé de faire une mise à jour car mon beta testeur fou est allé beaucoup trop loin, je ne savais pas qu'il irait aussi loin. Et donc j'ai corrigé la fin de la démo.

c'est la démo ultime de l'été, il n'y en aura plus d'autre avant septembre, là c'est sur.

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Message par Shaoth Dim 8 Juil 2018 - 13:14

Bien joué Doc !
(encore une fois  😄)

J'espère que tu as prévu un truc genre joli écran du genre

Vous avez terminé la Démo
Merci de me laisser votre numéro de carte de crédit pour déloquer le reste !
A dans quelques mois pour la suit

Sinon comment on sait que c'est fini ?
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Message par drfloyd Dim 8 Juil 2018 - 13:59

on ne sait pas, mais on se retrouve avec une mission quasi impossible à réaliser dans une autre galaxie... et donc là vous pouvez stopper cette démo. Mon jeu n'a pas de fin, je n'ai pas envie de voir un "vous avez terminé"

Il faudra de l'entreaide offline sur la version 1.0 je pense... genre toi tu explores ce recoin, moi celui ci... j'ouvrirai un forum dédié peut-être ?


C'est la fin officielle de la 2eme demo/work in progress...

Un enorme merci à Shaoth qui m'a boosté à mort sur cette 2eme démo, je n'ai jamais vu un beta testeur aussi motivé !!!

fin aout-debut septembre : demo 0.85

l'objectif d'une version 1.0 fin decembre est osé de ma part... on verra.

La version 1.0 represente pour moi une version de type micro 8bit (donc avec un contenu assez léger) 100% debuggée et "finissable" sans plantage, avec 100% du scenario de base intégré.

mais quoi qu'il arrive ca ne sera qu'une ebauche, car je compte bien ensuite aller jusque la version 2.0 fin 2019 avec une sortie en boite bigbox si la demande existe (Financé par Lord British ??????? On peut rêver !!!!)

C'est un passe temps que j'adore, ca me repose l'esprit, je ne pense vraiment plus à rien quand je programme COSMOS (d'ou les bugs ? LOL)... je sors même de l'espace temps et flotte dans la matrice de l'univers... je suis zen  Mr. Green

Bon jeu à tous ceux qui essayeront la démo 0.82C cet été. ELITE DANGEROUS et STAR CITIZEN tremblent... COSMOS est dans la place, et il est 100% gratos  Mr. Green

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Message par Ataré Dim 8 Juil 2018 - 14:11

je vais m'y plonger maintenant à fond

dans le but aussi de préparer le trailer de fin d'année pour exploser les ventes de Noël
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Message par Shaoth Dim 8 Juil 2018 - 14:28

Un dernier petit bug pour la route.
Imaginons qu'on veuille sauter super loin, mais genre vraiment très loin !
Plus de 100.000 AL pour te rendre compte.
Je voulais mesurer la distance pour me rendre à "une certaine destination" pour te remonter que c'était vraiment abusé comme voyage...
Et bien il y a un moment où le processeur Z80 du Cosmos pète les plombs  COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR JUIN 2018 - Page 10 418468
On obtient des données négatives  et du coup le saut qui te coutait une énergie folle (bien que mon Cosmos soit en classe A) devient possible et te rapporte même de l'énergie.
J'ai pu traverser une galaxie en un seul bond !

Bon...
Je n'arrive plus à joindre des captures mais dès que je peux je met ce post à jour !


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Message par Ataré Dim 8 Juil 2018 - 14:33

Le fou
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Message par Shaoth Dim 8 Juil 2018 - 15:34

Doc a écrit :

A noter que désormais se payer Maria devient un challenge  COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR JUIN 2018 - Page 10 435303 , qu'il est possible de se soigner dans les hopitaux ou via des potions, et que le detecteur de vie sur le radar n'est plus automatique....

Pour Maria, Ok ,c'est plus dur d'avoir 20/20 mais le 18/20 reste facile.

Le détecteur de vie, je ne comprend  pas bien son fonctionnement, j'en ai un (stocké dans le Cosmos), et je vois les villes sur les planètes. Je l'ai détruit et je vois toujours les villes sur les planètes.
J'ai pas compris un truc ?
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Message par drfloyd Dim 8 Juil 2018 - 20:44

Ataré a écrit:je vais m'y plonger maintenant à fond

dans le but aussi de préparer le trailer de fin d'année pour exploser les ventes de Noël

à sympa, essaye de terminer la démo :)

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Message par drfloyd Dim 8 Juil 2018 - 20:47

Shaoth a écrit:Un dernier petit bug pour la route.
Imaginons qu'on veuille sauter super loin, mais genre vraiment très loin !
Plus de 100.000 AL pour te rendre compte.
Je voulais mesurer la distance pour me rendre à "une certaine destination" pour te remonter que c'était vraiment abusé comme voyage...
Et bien il y a un moment où le processeur Z80 du Cosmos pète les plombs  COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR JUIN 2018 - Page 10 418468
On obtient des données négatives  et du coup le saut qui te coutait une énergie folle (bien que mon Cosmos soit en classe A) devient possible et te rapporte même de l'énergie.
J'ai pu traverser une galaxie en un seul bond !

Bon...
Je n'arrive plus à joindre des captures mais dès que je peux je met ce post à jour !

c'est une faille du continuum espace-temps ! Le paradoxe de Shaothinger !!!! les plus grands scienfitiques de Gaia bossent sur ce paradoxe... dont le Dr Floyd de l'univesité de Nova IV.

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Message par drfloyd Dim 8 Juil 2018 - 20:49

Shaoth a écrit:Doc a écrit :

A noter que désormais se payer Maria devient un challenge  COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR JUIN 2018 - Page 10 435303 , qu'il est possible de se soigner dans les hopitaux ou via des potions, et que le detecteur de vie sur le radar n'est plus automatique....

Pour Maria, Ok ,c'est plus dur d'avoir 20/20 mais le 18/20 reste facile.

Le détecteur de vie, je ne comprend  pas bien son fonctionnement, j'en ai un (stocké dans le Cosmos), et je vois les villes sur les planètes. Je l'ai détruit et je vois toujours les villes sur les planètes.
J'ai pas compris un truc ?

il detecte la vie, rien à voir avec les villes et planetes... Donc si tu le porte tu apercois les formes vivantes autour de toi sur le radar.

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COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR JUIN 2018 - Page 10 Empty Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR JUIN 2018

Message par Shaoth Dim 8 Juil 2018 - 21:14

drfloyd a écrit:c'est une faille du continuum espace-temps ! Le paradoxe de Shaothinger !!!! les plus grands scienfitiques de Gaia bossent sur ce paradoxe... dont le Dr Floyd de l'univesité de Nova IV.

Shaothinger !!!
J'adore  amoureux

Bon, voici la capture d'écran promise :
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On compte sur le Dr Floyd pour boucher cette faille avec du mastic trans-monde-parallèle  MDR
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COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR JUIN 2018 - Page 10 Empty Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR JUIN 2018

Message par TotOOntHeMooN Dim 8 Juil 2018 - 22:37

Ca se trouve, c'est une réalité scientifique qu'il vient de découvrir ! Cool
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COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR JUIN 2018 - Page 10 Empty Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR JUIN 2018

Message par drfloyd Dim 8 Juil 2018 - 23:15

le paradoxe de Shaothinger, je le retiens, ça pourrait me servir...  Mr. Green


Dernière édition par drfloyd le Lun 9 Juil 2018 - 18:37, édité 1 fois

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