enchanté ! la pilule c'est dans le c** ?

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enchanté ! la pilule c'est dans le c** ?

Message par Enju le Lun 27 Mar 2017 - 19:08

Bonjour à tous et à toutes :)

Je suis Julien, un infographiste 3D ( et 2D en temps partiel ), je suis avant tout un fan de tout jeux retro 3D. Cela ne court pas les rue, mais au dela des limites graphiques actuelles, ce qui m'intéresse beaucoup ce sont les limites que beaucoup de jeux retro se sont affranchis :) ( saturn, PS1, Dreamcast etc...)

Jeune homme qui vient de quitter la formation ENJMIN à Angouleme, je viens d'intégrer un petit studio indépendant :)
Voici le top 5 de jeux retro que je referais toujours en priorité :
- Rayman 2
- Resident evil 1
- Medievil ( oh celui la, un coup de coeur )
- Baldur Gate ( ceux sur ps2 )
- Metal Gear Solid ( 1 et 2 )
et un petit dernier : Grim Fandago sur pc :)
oups... Shemnue se glisse aussi...

En terme de jeux récent, que j'adule énormément de par l'ambiance qui s'en dégage je citerais :
- Abzu
- Rayman Origins
- Ryse ( un jeu sous estimé, mais qui est pourtant très bon : court, rapide, rejouabilité importante, et très beau )
- SOMA
- Hotline Miami

J'ai lu beaucoup d'avis et surtout de critique du Dr Floyd sur les moteurs de jeux récents ( utilisé par tous blablabla ) et je souhaiterais souligner quelques points :
- C'est faux, la plupart des studios ont leurs propre moteur de jeux ( et rendus), et la plupart des gros studio ( ubisoft etc..) ont un moteur par licence ( sauf mentionné )
- La réalisation 3D, de textures ou de rendus hyperréaliste ( ou avec une ambiance ) demandes énormément d'effort, de contrainte, et de temps :)
Ayant commencer la programmation très tôt, j'ai pu remarqué ( personnellement) que l'infographie 3D m'était moins accessible, plus dur, et que pour avoir mes premiers rendus réalistes il m'a fallu plusieurs mois. Cependant une fois qu'on y touche ( à la modélisation ) on se sent tout puissant ( sisi il m'arrive dans la rue, de prendre des photos ou d'imaginer combien de polygone il me faudrait pour créer cet élément )

Donc, entre créer un jeu 2D, et un jeu 3D, je dirais que ce dernier est moins accessible lorsque l'on est seul ( vécu vécu véééécu... ). Mais quand j'en ai lu certains, Dr Floyd et quelqu'uns d'autres qui d'ailleurs n'y ont jamais touché, prétendre le contraire, ça me fait sortir de mes gonds.

Cependant j'adore aussi les jeux en 2D et j'ai de très bon souvenir de ma NES ( que je retranche de temps en temps )
- Tom et jerry
- Final Fantasy
- Kirby

ou encore... mario kart sur SNES.

Cordialement à tous :)

- Un jeune homme exaspéré, mais passionné -


Enju
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Message par antifrog le Lun 27 Mar 2017 - 19:16

hello & bienvenue
pour les touchers rectaux, faut voir avec le doc direct, il délègue pas trop Mr. Green

je bosse aussi dans un petit studio indé (mobile) et on a suivi les présentations en direct des projets de l'ENJMIN de cette année; tu as bossé sur quel jeu?

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Message par Enju le Lun 27 Mar 2017 - 19:22

Tu as également suivi en direct les projets des Master aussi ?? Normalement on était censé le divulgué au moi de mai

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Message par antifrog le Lun 27 Mar 2017 - 19:24

Bah j'avais une connaissance qui présentait son rendu et qui a communiqué dessus sur Facebook -c'est toujours intéressant de voir si y'a des trucs sexys qui sortent (le jeu sur le vent était canon)

et franchement si c'était sensé être confidentiel, c'était raté vu le peuple sur le chat (surtout des gens de la profession ex émules d'enjmin d'ailleurs). C'est pas mal pour le recrutement ce genre d'event ^^

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Message par Gringos10 le Lun 27 Mar 2017 - 20:24

@Enju a écrit:
Voici le top 5 de jeux retro que je referais toujours en priorité :
- Rayman 2
- Resident evil 1
- Medievil ( oh celui la, un coup de coeur )
- Baldur Gate ( ceux sur ps2 )
- Metal Gear Solid ( 1 et 2 )
 


T'appelles ça du retro?! Mr. Green

Bienvenue Wink

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Message par kaot le Lun 27 Mar 2017 - 20:26

et les jeux 16bits en 3d fil de fer ? 

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Message par Invité le Lun 27 Mar 2017 - 21:48

Ne pas confondre pilule et suppo.

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Message par Enju le Lun 27 Mar 2017 - 22:34

du retro oui :)

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Message par Urbinou le Lun 27 Mar 2017 - 23:06

Bienvenue ! Et bon courage pour arriver à faire changer le dirlo d'avis Wink
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Message par avalon471 le Lun 27 Mar 2017 - 23:30

@Enju a écrit:

J'ai lu beaucoup d'avis et surtout de critique du Dr Floyd sur les moteurs de jeux récents ( utilisé par tous blablabla ) et je souhaiterais souligner quelques points :
- C'est faux, la plupart des studios ont leurs propre moteur de jeux

Mais quand j'en ai lu certains,  Dr Floyd et quelqu'uns d'autres qui d'ailleurs n'y ont jamais touché, prétendre le contraire, ça me fait sortir de mes gonds.


Houla,ça promet des sujets passionnant,je prépare le popcorn en attendant le Doc!
bienvenue Enju. Wink

gringos>> "Age :  22"
Si pour nous qui avons débuté dans les 90's avec le 8/16bits le terme retro s applique surtout sur la generation NES/SNES/megadrive,pour quelqu un qui a débuté post 2000..la PS1 sera plutôt LA référence (elle est d ailleurs classé dans le retro si je ne m abuse)


Dernière édition par avalon471 le Lun 27 Mar 2017 - 23:36, édité 1 fois
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Message par ShiningBZH le Lun 27 Mar 2017 - 23:35

@avalon471 a écrit:
@Enju a écrit:

J'ai lu beaucoup d'avis et surtout de critique du Dr Floyd sur les moteurs de jeux récents ( utilisé par tous blablabla ) et je souhaiterais souligner quelques points :
- C'est faux, la plupart des studios ont leurs propre moteur de jeux

Mais quand j'en ai lu certains,  Dr Floyd et quelqu'uns d'autres qui d'ailleurs n'y ont jamais touché, prétendre le contraire, ça me fait sortir de mes gonds.


Houla,ça promet des sujets passionnant,je prépare le popcorn en attendant le Doc!

bienvenue Enju. Wink

Bienvenue ici , je suis assez de l'avis du Doc' par contre , énormément de studio ont des moteurs " custom " à base d'Unreal Engine / CryEngine / Unity / Frostbyte et etc ...
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Message par calimero le Lun 27 Mar 2017 - 23:47

Salut et bienvenue !!!
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Message par lessthantod le Lun 27 Mar 2017 - 23:50

Bienvenue à toi Julien Wink
@Enju a écrit:Baldur Gate ( ceux sur ps2 )
Thumb down
@Enju a écrit:mario kart sur SNES.
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Message par Calou le Mar 28 Mar 2017 - 14:44

BIENVENUE
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Message par FK-corporation le Mar 28 Mar 2017 - 16:07

Bienvenue ami de la poésie.
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Message par SMR le Mar 28 Mar 2017 - 17:48

@Enju a écrit: j'ai de très bon souvenir de ma NES ( que je retranche de temps en temps )

Je serai plutôt pour additionner mais chacun sa philosophie.
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Message par JSR le Mar 28 Mar 2017 - 18:26

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Message par videda le Mar 28 Mar 2017 - 18:41

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Message par Enju le Mar 28 Mar 2017 - 19:23

Merci à tous et à toutes :)

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Message par drfloyd le Mar 28 Mar 2017 - 19:27

@Enju a écrit:
Donc, entre créer un jeu 2D, et un jeu 3D, je dirais que ce dernier est moins accessible lorsque l'on est seul ( vécu vécu véééécu... ). Mais quand j'en ai lu certains,  Dr Floyd et quelqu'uns d'autres qui d'ailleurs n'y ont jamais touché, prétendre le contraire, ça me fait sortir de mes gonds.

yop !

Heu je n'ai jamais dit ça... je ne comprends pas

ien sur que la 3D est moins accessible pour un programmeur seul, je ne dis pas le contraire ! Je suis à 200% d'accord...

C'est pour ça que je ne comprends pas, il y a malentendu Mr. Green

Bienvenue cher patient !!!!!!!!!

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Re: enchanté ! la pilule c'est dans le c** ?

Message par Enju le Mar 28 Mar 2017 - 19:41

En fait ce sont surtout vos dires sur les moteurs de rendu " similaires " ou encore la facilité d'utilisation, qui ont fait tilt
Ou encore les reproches sur les jeux AA ou AAA actuel ( charte graphique, moteur de rendu, etc.. )
Pour avoir bosser avec mon professeur principal ( ex directeur artistique et producer ) j'ai pu défaire les préjuger qu'il y avait sur les méthodes de travail

Merci quand même x)

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Message par JN2B le Mar 28 Mar 2017 - 20:33

Ahlala la fougue de la jeunesse...

Bienvenue ! Pour ton entrée en matière concernant la 3d, effectivement la 2d est amplement plus accessible pour un dev seul (et même accompagné d'ailleurs). Par contre ce que dit le doc, à jute titre c'est que certains moteurs existants sont surutilisés (comme le unreal engine par exemple). Il s'agit donc de deux sujets différents.

Sur ce je retourne écouter un peu de musique Mr. GreenMr. Green

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Re: enchanté ! la pilule c'est dans le c** ?

Message par Enju le Jeu 30 Mar 2017 - 14:16

Unreal engine n'est pas tant utilisé que ça, de le % pris lors des ventes qui excède un certain montant :)

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Message par Paradis le Jeu 30 Mar 2017 - 20:20

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