[Work in Progress 49 %] - Papi Commando Tennis Megadrive - SGDK

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Message par Vetea le Mar 31 Mai 2016 - 21:52

Comparons ce qui est comparable .. bref.


Voici l'intégration du 2ème joueur :




Pour le moment, j'ai juste fait la technique du déplacement miroir pour bien mettre en place les animations en fonction des actions menées.
J'adore la trogne du Doc' ! Mr. Green Mr. Green Mr. Green 


Prochaine étape, travail de l'IA et de la balle ... Gros morceau.

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Re: [Work in Progress 49 %] - Papi Commando Tennis Megadrive - SGDK

Message par ShiningBZH le Mar 31 Mai 2016 - 21:56

Et bien ça a de la gueule !
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Re: [Work in Progress 49 %] - Papi Commando Tennis Megadrive - SGDK

Message par vincent2105 le Mar 31 Mai 2016 - 22:05

Génial ! Je suis fan !  thumleft
Bon courage Vétéa Wink
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Re: [Work in Progress 49 %] - Papi Commando Tennis Megadrive - SGDK

Message par Vetea le Mar 31 Mai 2016 - 22:40

Merci les amis ! amoureux
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Re: [Work in Progress 49 %] - Papi Commando Tennis Megadrive - SGDK

Message par Invité le Mer 1 Juin 2016 - 0:57

Ça avance bien vite encore une fois! Bien joué!

Au passage, si le Doc est un perso jouable, il faut minimum pouvoir débloquer et jouer "Vetea" comme perso. Wink

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Re: [Work in Progress 49 %] - Papi Commando Tennis Megadrive - SGDK

Message par Vetea le Mer 1 Juin 2016 - 8:36

Merci Warhol !
Oui bien sur que l'on pourra débloquer des joueurs .. Pourquoi pas Vetea ! Wink

Tout a l'heure je travaillerai la physique des effets de balle :
- Coup a plat.
- Slice
- Lift
On pourra les choisir avec le PAD ( Haut : lift, Bas : slice, Rien : Coup a plat )
Ça va être génial a modéliser !! Very Happy
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Re: [Work in Progress 49 %] - Papi Commando Tennis Megadrive - SGDK

Message par Invité le Mer 1 Juin 2016 - 10:32

Et si tu veux jouer un "court/croisé" ou un long chope (slice), tu fais comment? Wink

Le mieux, je pense, c'est de faire:

bouton A: coup à plat
bouton B: Lift (en appuyant une deuxième fois au moment de la frappe= lob)
bouton C: Slice (en appuyant une deuxième fois au moment de la frappe= amorti)

Wink

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Re: [Work in Progress 49 %] - Papi Commando Tennis Megadrive - SGDK

Message par rodmynameisrod le Mer 1 Juin 2016 - 10:35

bah avec la manettes 6 boutons, voyons ! :)
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Re: [Work in Progress 49 %] - Papi Commando Tennis Megadrive - SGDK

Message par Vetea le Mer 1 Juin 2016 - 10:42

Il faudra doser en appuyant + ou - longtemps sur le bouton de tir.
Je vais faire différents tests de toute manière. Mais je voudrais utiliser le moins de bouton possible.
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Re: [Work in Progress 49 %] - Papi Commando Tennis Megadrive - SGDK

Message par Invité le Mer 1 Juin 2016 - 10:57

Oui, car ce n'est pas tout le monde qui possède la manette 6 boutons.
Mais il est vrai que l'idéal, ce serait de pouvoir aller dans les options et modifier 3 ou 6 boutons..
Du coup, ça pourrait donner:

Mode 3 boutons:

A: Frappe à plat
B: Frappe liftée
C: Frappe slicée (dit "choppe" pour les puristes)
C + bas: amortie (logique puisqu'une amortie est un coup slicé
B + C: lob
Start + diagonale bas/gauche: Contestation auprès de l'arbitre (comme dans Pete Sampras Tennis sur MD)

Mode 6 bouton

A: Frappe à plat
B: Frappe liftée
C: Frappe slicée (dit "choppe" pour les puristes)
X: amortie (logique puisqu'une amortie est un coup slicé
Y: lob
Start + diagonale bas/gauche: Contestation auprès de l'arbitre

Cool

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Re: [Work in Progress 49 %] - Papi Commando Tennis Megadrive - SGDK

Message par Invité le Mer 1 Juin 2016 - 11:04

Un conseil Vetea: trouve toi un émulateur et essaye de suite Final Match Tennis Wink

Le gameplay est ultra réaliste, mais perfectible..

En effet, son gameplay est basé sur le positionnement et le timing: plus le joueur enclenche tôt son geste, plus le coup part fort (et inversement) mais attention, car si le joueur n'est pas parfaitement placé, sa balle part n'importe où.. comme en vrai.
D'où le fait que ce jeu soit une référence (même si beaucoup oublient que Top Spin 4 a repris ce concept en améliorant, devenant ainsi le jeu de tennis le plus réaliste de l'Histoire).

Du coup, pour parfaire ce gamaplay, je pense qu'il serait judicieux d'ajouter une notion de "fatigue ponctuelle", en plus de la "fatigue générale". C'est à dire que plus l'échange dure et moins le timing est tolérant (rendant la prise de risque encore plus difficile).

Pour mieux comprendre FMT, voici LE blog référence: http://beuss27.skyrock.com
Il ne paye pas de mine, mais tout y est Wink

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Re: [Work in Progress 49 %] - Papi Commando Tennis Megadrive - SGDK

Message par F.L le Mer 1 Juin 2016 - 11:13

Je viens de tomber sur le sujet.....
Cet homme est fou !  Razz
Mais ou s"arretera t'il ! Je  ne sais meme plus combien de jeux il a en cours dans sa tete !

Les debuts sont prometteurs. Connais tu mario tennis sur gameboy ? C'etait un gameplay simple avec deux boutons seulement mais tres accrocheur.

Ça serait cool que tu t'en inspire vu que graphiquement ça y ressemble
J attends la premiere rom jouable avec impatience !


Dernière édition par F.L le Mer 1 Juin 2016 - 11:21, édité 1 fois
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Re: [Work in Progress 49 %] - Papi Commando Tennis Megadrive - SGDK

Message par Invité le Mer 1 Juin 2016 - 11:20

Ah non! Surtout pas un Mario Tennis.. pukel

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Re: [Work in Progress 49 %] - Papi Commando Tennis Megadrive - SGDK

Message par F.L le Mer 1 Juin 2016 - 11:26

J'ai édité mon post pour rajouter une vidéo de mario tennis
Warhol, je parle de celui de 1989 sur gameboy classic, pas des autres versions sur gameboycolor. Celui ci c'etait la base, sans les fioritures qui ont suivi.
Si vetea arrivait deja a faire ça, ça serait deja un sacré challenge technique !
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Re: [Work in Progress 49 %] - Papi Commando Tennis Megadrive - SGDK

Message par Invité le Mer 1 Juin 2016 - 11:51

Oui, oui, bah même Tennis (je crois que c'est son nom).. c'était peut-être "sympatoche" en 1989, mais sur une Megadrive, et en 2016, on peut espérer mieux je pense. Wink

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Re: [Work in Progress 49 %] - Papi Commando Tennis Megadrive - SGDK

Message par troudki le Mer 1 Juin 2016 - 11:52

Excellent.. j'ai testé avec une Mega Everdrive, le rendu et animation sont très prometteurs..
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Re: [Work in Progress 49 %] - Papi Commando Tennis Megadrive - SGDK

Message par Vetea le Mer 1 Juin 2016 - 11:59

J'ai attaqué le projet samedi soir, il y a déjà 4 pages !! Ahah !! Very Happy

Ça génère débat et enthousiasmes, j'adore !! Wink
Bon les gars, je lis toutes vos idées et remarques. Je vous rappelle que je suis seul pour tout faire donc rien a comparer avec tous ces illustres jeux produits par des équipes de professionnels.

Donc, laissez moi gérer mon affaire, intégrer les innombrables données et paramètres, modéliser les ressources et réaliser pixel/pixel et algo/algo les différentes étapes du projet.
Mon idée du jeu étant en tête et ma petite expérience m'aidant, je vais poursuivre en douceur les étapes qui m'attendent.
Quand je serai riche, j'aurai tous les moyens de recruter les bons talents a la bonne place et donner les directives a suivre ... Mais chaque chose en son temps. Wink
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Re: [Work in Progress 49 %] - Papi Commando Tennis Megadrive - SGDK

Message par rodmynameisrod le Mer 1 Juin 2016 - 12:03

comment le mec nous remet gentiment à notre place !

T'ES FOU TOI.

:) :) :)
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Re: [Work in Progress 49 %] - Papi Commando Tennis Megadrive - SGDK

Message par TOUKO le Mer 1 Juin 2016 - 12:18

@rodmynameisrod a écrit:comment le mec nous remet gentiment à notre place !

T'ES FOU TOI.

:) :) :)
Normal, vetea a le WaterMelon maintenant  Mr. Green
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Re: [Work in Progress 49 %] - Papi Commando Tennis Megadrive - SGDK

Message par grostonton le Mer 1 Juin 2016 - 15:46

Ca avance à vitesse grand V comme d'habitude. Vetea, je te soupçonne d'avoir adopté le rythme "uberman" avec sommeil polyphasique ;-)
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Re: [Work in Progress 49 %] - Papi Commando Tennis Megadrive - SGDK

Message par drfloyd le Mer 1 Juin 2016 - 18:36

En on disait que le Doc avait le Melon....

On va l'appeler Ideo Veteama

Mr. Green

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Re: [Work in Progress 49 %] - Papi Commando Tennis Megadrive - SGDK

Message par TOUKO le Mer 1 Juin 2016 - 19:05

Pfff, il ne le connais même pas(hideo kojima) cet inculte de vetea  Mr. Green
Je suis sur que vetea était un ancien chinois sous traitant de BFG,t'as pas remarqué que depuis que vetea est à son compte, bfg sort plus rien ??  .
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Re: [Work in Progress 49 %] - Papi Commando Tennis Megadrive - SGDK

Message par Doc_Skunkovitch le Mer 1 Juin 2016 - 19:07

La franchise Papi Commando s’étend à une de ces vitesse, je soupçonne d'ailleurs Vetea d'avoir enfermé 3 ou 4 coréens dans sa cave pour l'aider a coder sinon je ne comprends plus là.
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Re: [Work in Progress 49 %] - Papi Commando Tennis Megadrive - SGDK

Message par ShiningBZH le Mer 1 Juin 2016 - 19:25

Vetea était en fait le développeur caché de Nintendo , quand il s'est mis à coder en 2012 il n'a plus eu de temps pour la Wii U , Vetea est responsable de l'échec commercial de la Wii U ... Mr. Green
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Re: [Work in Progress 49 %] - Papi Commando Tennis Megadrive - SGDK

Message par Vetea le Mer 1 Juin 2016 - 19:26

Tsss .. Quel bande de jaloux !! Mr. Green Mr. Green 

Je vous invite à visiter la page de toutes mes créations vidéo ludiques que j'ai diffusé sur le Web depuis presque 10 ans :
http://www.rolango.fr/index.php?p=1_3_Projets


Certain comme Rol'An'Go m'ont pris 10 ans ...

La Franchise Papi Commando, j'ai mis plus d'un an à la mettre en place avec plus de 450 heures de boulot .. Regardez les posts associés à mes projets, et vous comprendrez que rien n'est facile et acquit ! Wink


Mon passage sur Megadrive est arrivé en même temps qu'un gros pépin de santé qui m'avait donné un regain d'énergie car je suis passé à coté de ... bref.


Et la, à 45 balais, je vis un rêve de gosse avec les futures éditions de mes petits jeux ... Putain quel pied.

Concernant le présent projet, je butte sur la physique telle que je la désire .. C'est un putain de casse tête de taré ...  
J'espère arriver à trouver un bon compromis, mais c'est vraiment pas gagné ..
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Re: [Work in Progress 49 %] - Papi Commando Tennis Megadrive - SGDK

Message par drfloyd le Mer 1 Juin 2016 - 20:09

@Vetea a écrit:je butte sur la physique telle que je la désire .. C'est un putain de casse tête de taré ...  
J'espère arriver à trouver un bon compromis, mais c'est vraiment pas gagné ..

Je te raconte pas pour un jeu de foot.....

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Re: [Work in Progress 49 %] - Papi Commando Tennis Megadrive - SGDK

Message par F.L le Mer 1 Juin 2016 - 20:47

Pourquoi ne pas  commencer ton jeu sur pc pour plus de facilité de programmation, pour ensuite le porter sur megadrive ? 
Programmer sur console c'est quand meme un vrai casse tete 
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Re: [Work in Progress 49 %] - Papi Commando Tennis Megadrive - SGDK

Message par Vetea le Mer 1 Juin 2016 - 22:38

Bonsoir à tous,

Avant d'aller au dodo, j'ai quand même réussi à avoir un résultat de physique assez satisfaisant !




J'ai essayé de modéliser un coup à plat assez puissant.
C'est une série de coup dans différentes positions du court, afin d'éprouver l'algorithme de calcul ...
C'est assez encourageant, mais Dieu que j'ai mal au crane ...  

De plus, j'ai commencé à travailler l'IA du joueur adverse !
Ici, celui ci se positionnera le mieux possible sur le court, et anticipera la direction du tir du joueur Un ... On appelle ça, l'anticipation programmée ... Mais ça sera aussi une compétence spéciale de l'IA ! Wink

Une toute petite étape de franchie .. Mais il y en a encore beaucoup ... rambo rambo
Merci encore pour l'article Doc' ! amoureux 

Pour ceux qui veulent tester : https://dl.dropboxusercontent.com/u/108143465/NesBoxTennis/md.html


A bientôt ! :)
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Re: [Work in Progress 49 %] - Papi Commando Tennis Megadrive - SGDK

Message par drfloyd le Mer 1 Juin 2016 - 23:54

pas mal, n'oublie pas de gerer ensuite les multiples rebonds de la balle sur le sol.

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Re: [Work in Progress 49 %] - Papi Commando Tennis Megadrive - SGDK

Message par Vetea le Jeu 2 Juin 2016 - 5:15

Merci Doc' ! :)

Ce matin, j'ai réussi la ou j'avais échoué hier : La gestion de la longueur de balle / Dérivation de la balle { Gauche - Droite } en fonction de la durée d'appui sur la touche Tir !


Moins vous appuyez, plus court sera votre coup, plus vous appuyez, plus long sera votre coup !
De même pour les côtés ... C'est vraiment une bonne question de Timing.
Mieux vous serez placé, et meilleur sera donc votre coup !


Bon pour le moment, on ne fait qu'envoyer la balle, mais c'est déjà bien. :)


NesBoxTennis : https://dl.dropboxusercontent.com/u/108143465/NesBoxTennis/md.html

( Touche tir : Z ! )

A bientôt ! Wink
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Re: [Work in Progress 49 %] - Papi Commando Tennis Megadrive - SGDK

Message par Cyrano75003 le Jeu 2 Juin 2016 - 7:57

tu avances quand même super vite Vetea c'est impressionnant !  Very Happy

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