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Message par ryosaeba Lun 25 Fév 2019 - 20:49

le tournant a été wing commander 2. Ce jeux a fait penché la balance vers le PC.

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Message par babsimov Lun 25 Fév 2019 - 21:21

drfloyd a écrit:non, j'ai toujours dit que c'etait de 86 à 90 (en etant large), mais plus précisément entre 87 et 89.... pas de géométrie variable.

Je t'avais déjà cité sur l'autre sujet tes réponses ou ton ère 16 bit évoluait au fil du temps et des réponses. Je me souviens parfaitement que lorsque j'avais expliqué avoir acheté un Amiga en septembre 1988, tu m'avais répondu en substance que c'était déjà trop tard et que c'était "has been" d'acheter un 16 bit en 1988. Bon c'est vrai que toi tu as acheté ton ST en 1987, j'étais donc en effet un sacrè "has been"  Very Happy

Mais c'est pas grave, je comprends que de ton point de vu l'ère 16 bit s'arrête en 1989  Very Happy 


ryosaebale tournant a été wing commander 2. Ce jeux a fait penché la balance vers le PC.

Pas d'accord, pour moi la claque a quand même été Wing Commander 1 en novembre 1990. Personne ne pensait que le PC pouvait faire un jeu comme ça. Bien sur, pour ça il fallait le PC haut de gamme du moment qui coûtait bien plus cher qu'un ST ou Amiga.

A l'époque j'ai connu plusieurs personnes qui sont passées sur PC à ce moment là.

Il faut dire aussi que c'est surtout le marché américain qui a surtout fait pencher la balance vers le PC, la bas les ordinateurs 16 bit et en particulier le ST étaient très peu répandu. Les particuliers achetaient des PC pour chez eux... allez comprendre la logique du truc, vu ce que les PC contemporains de l'Amiga et du ST offraient en terme de graphisme et de son pour jouer (utilisation à 80 % pour un particulier) !!!
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Message par ryosaeba Lun 25 Fév 2019 - 21:29

oui tu as raison wing commander de 1990.
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Message par babsimov Lun 25 Fév 2019 - 21:44

ryosaeba a écrit:oui tu as raison wing commander de 1990.

Pour une fois on tombe d'accord  Very Happy
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Message par Shaoth Ven 8 Mar 2019 - 21:54

Je viens de découvrir qu'il existe une adaptation de Pole Position sur Atari ST Shocked
Sorti en 2017.
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Message par drfloyd Ven 8 Mar 2019 - 22:08

ouais... l'interet de porter ce jeu sur ST est quand même limité....

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Message par Shaoth Ven 8 Mar 2019 - 22:17

drfloyd a écrit:ouais... l'interet de porter ce jeu sur ST est quand même limité....
Le plaisir Doc !
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Message par drfloyd Ven 8 Mar 2019 - 23:17

Shaoth, tu te souviens de truc de dingue sur ST :


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Message par rickyordi Ven 8 Mar 2019 - 23:51

Shaoth a écrit:Je viens de découvrir qu'il existe une adaptation de Pole Position sur Atari ST Shocked
Sorti en 2017.
Merci @Shaoth pour cette info, il fonctionne très bien dans mon Ultrasatan   Very Happy

https://ataricrypt.blogspot.com/2017/09/pole-position.html

L'Arcade sur le ST, c'est appréciable..

PS : cette info a été diffusé en page 16 de ce topic.
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Message par drfloyd Sam 9 Mar 2019 - 12:21

le jeu de caisse arcade le plus fun de l'Atari ST reste BUGGY BOY, superbe adaptation, meme si ce n'est pas un jeu de course mais de course d'obstacles

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Message par TotOOntHeMooN Sam 9 Mar 2019 - 15:38

L'Atari 130ST/260ST auraient eu un 68008, ça aurait été les meilleurs ordi 8-bit. (et se seraient appelés ET)
Mais comme ils étaient pas radins, ils ont mis une CPU 16-bit à leur macine et ont soufert de cet avantage ! Cool
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Message par Tryphon Sam 9 Mar 2019 - 17:14

ES ou EST plutôt non ?
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Message par TotOOntHeMooN Sam 9 Mar 2019 - 17:16

Tryphon a écrit:ES ou EST plutôt non ?
Oui, mais je suis resté sur la taille du bus de données et des registres. Razz
Avec le temps, ce 68000 fait que le ST est passé de super 8bit qui déchire à 16bit au rabais... C'est injuste.
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Message par rickyordi Sam 9 Mar 2019 - 17:27

Et oui, la transition du mode 8bit au 16bit ne  s'est pas bien passée, il y a eu des laissés pour compte 
dans cette avancée technologique, si notre génération avait eu plus d'argent à cette époque, sans 
financièrement dépendre des parents , ces débuts de gammes 16bit auraient eus plus de succès..
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Message par drfloyd Sam 9 Mar 2019 - 18:02

???? C'etait plutot l'ère 8bit qui etait chère ! 

le STF n'etait pas plus cher qu'un C64, Oric 1 ou ATARI XL avec lecteur de disquette... il etait meme moins cher des 1987...

Meme pour un Amstrad CPC il fallait dépenser +.. certes tu avais un ecran, mais ca ne change rien à la somme qu'il fallait débourser.

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Message par rickyordi Sam 9 Mar 2019 - 18:29

Je comprend bien, je n'ai pas indiqué que les 16bit étaient plus cher, mais que quand une famille avait 
dépensé 3990 francs dans un CPC 6128 couleur en 1986, il était hors de question d'acheter un STF ou 
un A500 l'année suivante (quoi que le A500 a eu plus de succès) d'ou un engouement moins important 
il me semble pour le début du 16bit, ralentit par un parc 8bit bien établi.

C'est comme aujourd'hui, tu t'achète le dernier Mac, et l'année suivante tu va sauter le nouveau Mac 
plus puissant parce que le porte monnaie ne suit pas...
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Message par drfloyd Sam 9 Mar 2019 - 18:44

oui ok, mais ca dépendait aussi de l'age... car les plus agés ont acheté leur 8bit en 1981, 1982, 1983... et donc y a quand meme un gap temporel jusqu'au STF à 2990F.

Mais c'est vrai, le STF etait mon 3eme ordinateur... et ca été compliqué de convaincre les parents qu'il etait à nouveau temps de changer.... "qu'est ce que ca va faire de plus ?"

il faut dire qu'on leur a fait gober de 1981 à 1983 que les ordinateurs allaient nous faire le café, faire nos comptes, etc... les parents se sont vite aperçu quand même que c'etait à 99,99% pour jouer  Mr. Green... et ceux qui programmaient inquietaient les parents, leur fils devenait fou.

Fallait avoir des parents ayant des moyens et ouverts au progrès... Pas évident pour le second point, car j'ai souvenir de ma conseillere d'orientation : "mais madame, l'informatique si ca se trouve c'est fini dans 3 ans, c'est risqué de lancer votre fils la dedans, faites lui faire plutot un bac comptable"

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Message par rickyordi Sam 9 Mar 2019 - 19:16

En effet, c'est générationnel. 
Pour ma part, je me suis intéressé plus tardivement à l'informatique car je n'étais qu'un joueur (et le suis toujours :-)), n'ayant possédé que la console VCS à ces débuts, et je suis passé de suite sur l'Amstrad à 15 ans, mais si ça n'avait pas été l'Amstrad, l'année suivante aurait pu être un 16bit du coté Atari ou Amiga. 
Mais bon voilà tout, je n'ai pu les regarder que sur le papier glacé des magazines.

Même ressentit, l'informatique n'était pas très bien accepté à l'époque, à part pour les métiers de secrétariat/comptable, d'ou les premiers PC optimisés pour la bureautique..
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Message par Shaoth Sam 9 Mar 2019 - 19:22

Starglider 2  amoureux
@drfloyd, c'est le 1 qui m'a fait harceler mes parents pour un ST quand on entendait la digit "Starglider" dans l'écran titre Shocked
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Message par drfloyd Sam 9 Mar 2019 - 21:08

Les 7 jeux phares qui ont marqué l'Atari ST selon moi :

Sundog
Mortevielle Manoir
Dungeon Master
Kick Off
Carrier Command
Falcon
Starglider 2

Une claque à chaque fois

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Message par TotOOntHeMooN Sam 9 Mar 2019 - 21:15

Gauntlet d'Atari quand même ! Et Captain Blood...
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Message par cryodav76 Sam 9 Mar 2019 - 22:07

vous en oublié un  Cool mais vous etiez déjà sur pc Mr. Green
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Message par Shaoth Sam 9 Mar 2019 - 23:07

Vroom
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Message par drfloyd Sam 9 Mar 2019 - 23:09

TotOOntHeMooN a écrit:Gauntlet d'Atari quand même ! Et Captain Blood...

Gauntlet, multiplateforme pas trop lié à l'Atari ST, même si la version ST est top

Captain Blood j'ai pas accroché

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Message par drfloyd Sam 9 Mar 2019 - 23:11

Shaoth a écrit:Vroom
Defender of the Crown

Vroom, en fin de vie du ST, mais je n'ai pas trouvé le jeu forcement top (ok super fluide)

Defender of the Crown est une claque de 1986... sur Amiga (mais sinon oui)

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Message par Shaoth Sam 9 Mar 2019 - 23:14

J'avais pas d'Amiga à l'époque...
Mais j'ai quand même passé du temps sur DotC !
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Message par Shaoth Sam 9 Mar 2019 - 23:18

Les illustrations de The Pawn !
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Message par drfloyd Sam 9 Mar 2019 - 23:33

Shaoth a écrit:Les illustrations de The Pawn !

oui, ca a marqué le ST en 1986 et les premiers acheteurs !

Si on remonte aux sources (1986), outre The Pawn :

Barbarian de Psygnosis (pas celui de Palace) a aussi marqué, mais le jeu n'était pas top  Mr. Green

en 1986 j'ai adoré jouer chez un ami à Two on Two Basketball

Joust n'etait pas trop mal

Starglider 1 bien sur

Mais le top c'etait bien sur SUNDOG ! 

En 1986 les acheteurs ont casqué pour avec un ST et en plus le catalogue etait assez pauvre ! La qualité a explosé fin 1987.


Dernière édition par drfloyd le Sam 9 Mar 2019 - 23:36, édité 1 fois

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Message par chacs Sam 9 Mar 2019 - 23:35

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Message par TotOOntHeMooN Sam 9 Mar 2019 - 23:38

drfloyd a écrit:Gauntlet, multiplateforme pas trop lié à l'Atari ST, même si la version ST est top Captain Blood j'ai pas accroché
Multi car le succès, mais c'est avant tout un hit Atari. Et Blood a été créé avec et pour cette machine tout en étant la meilleur version du jeu... Kick Off, Le manoir de Mortevielle et Dungeon Master sont clairement bon, mais sont aussi allé tapiner ailleurs ! Razz
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Message par drfloyd Sam 9 Mar 2019 - 23:39

les 2 vraies claques absolues techniquement par rapport à leur date de sortie :


DUNGEON MASTER (immersion, finition, drag & drop)


CARRIER COMMAND (revolution 3D ! 3D pleine + multiples cameras et jeu de stratégie en meme temps, dingue !)

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