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Message par Invité Sam 18 Nov 2017 - 14:24

Surout la GX4000, si Amstrad avait décidé d'une telle console lorsque le marché était là.
Oui, ça me fait penser un peu aux amiga AGA en fait, c'est sorti trop tard .

Il est certain qu'en l'état, ça limite le parc de joueurs.
Bon même si c'est dommage, la qualité du jeu vaut qd même le sacrifice .
Surtout si d'autres suivent après .
sais tu si d'autres conversions sont prévues ??

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Message par drfloyd Sam 18 Nov 2017 - 17:20

TotOOntHeMooN a écrit:
drfloyd a écrit:Tot', quel est selon toi le jeu CPC+ le plus impressionnant (officiel et indé confondus) ????
Aucun ? Razz

Je trouve que Pang et Prehistorik 2 s'en tirent très bien.
Et j'ai un faible pour Plotting et Burnin' Rubber.

Ah oui Ok, je connais, ca vole quand meme pas bien haut.... totalement sous exploité le CPC+

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Message par TotOOntHeMooN Sam 18 Nov 2017 - 17:47

drfloyd a écrit:Ah oui Ok, je connais, ca vole quand meme pas bien haut.... totalement sous exploité le CPC+
Voilà.
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Message par jimpqfly Dim 19 Nov 2017 - 11:14


Je trouve que Pang et Prehistorik 2 s'en tirent très bien.
Et j'ai un faible pour Plotting et Burnin' Rubber.

Ah oui Ok, je connais, ca vole quand meme pas bien haut.... totalement sous exploité le CPC+

Rhalalala !!!!
Sérieux j'en pleure... Des années que je défends la GX4000 et le CPC+, ça n'est qu'un juste retour des choses.
Le CPC+ VAINCRA !!!!
Toto on a les mêmes goûts, perso je rajouterais Switchblade (même si c'est quasiment le même que sur CPC c'est un méga jeu)

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Message par TotOOntHeMooN Dim 19 Nov 2017 - 11:29

jimpqfly a écrit:perso je rajouterais Switchblade (même si c'est quasiment le même que sur CPC c'est un méga jeu)
Voilà... Sinon, belle collection !  Wink
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Message par Ouais_supère Lun 20 Nov 2017 - 11:04

TotOOntHeMooN a écrit:Une vidéo réalisée cette nuit ! Wink


C'est vraiment très impressionnant.

Chapeau.

A l'époque, c'eut été un "console seller" pour moi.

MEC, TU AURAIS PU FAIRE DÉCOLLER LES VENTES DE GX4000 !!

ET SAUVER AMSTRAD !
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Message par BDCIron Mar 21 Nov 2017 - 17:45

Vetea a écrit:Ouiii je sais !! Wink

Mais même sur CPC+, on trouvait encore cette bouse :


C'est juste un juste retour des choses car le CPC+ pouvait vraiment rivaliser pour être le meilleur 8 bits, mais hélas sorti trop tard ...
D'ou ma question concernant cette conversion : C'est du mode 0 ( 160x200 ) ??
Il était pas si mal sur cpc... Y'avait pire ailleurs:



Version nes on ne peut plus saccadé !!!
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Message par drfloyd Mer 22 Nov 2017 - 7:42

Ouais_supère a écrit:
TotOOntHeMooN a écrit:Une vidéo réalisée cette nuit ! Wink


C'est vraiment très impressionnant.

Chapeau.

A l'époque, c'eut été un "console seller" pour moi.

MEC, TU AURAIS PU FAIRE DÉCOLLER LES VENTES DE GX4000 !!

ET SAUVER AMSTRAD !


bah Amstrad n'a pas eu besoin d'etre sauvé en micro 8bit, ils ont pleinement réussis...

et quand bien même, on a vraiment l'impression que Sugar ne voulait pas rester sur le marché après les 90'... et il avait raison

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Message par Tryphon Mer 22 Nov 2017 - 9:04

J'ai du mal à suivre : elles sont de toi Toto les démos de Ghosts'n Goblins et de Shadow of the Beast ?
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Message par TotOOntHeMooN Mer 22 Nov 2017 - 9:25

Tryphon a écrit:J'ai du mal à suivre : elles sont de toi Toto les démos de Ghosts'n Goblins et de Shadow of the Beast ?

Salut !

Après relecture des derniers posts, voici ma réponse :
1- Eerie Forest est une intro pour laquelle j'ai apporté mon aide (gfx, design) à Overflow.
2- Ghosts'N Goblins est un jeu dont le premier niveau est 99% terminé. J'apporte aussi mon aide (design).

Elles ne sont donc pas "de moi", mais je m'implique pour que le résultat soit cohérent et laisse réveur.
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Message par Tryphon Mer 22 Nov 2017 - 9:43

Ça laisse rêveur amoureux
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Message par Vortex Mer 22 Nov 2017 - 13:28

drfloyd a écrit:
Ouais_supère a écrit:
TotOOntHeMooN a écrit:Une vidéo réalisée cette nuit ! Wink


C'est vraiment très impressionnant.

Chapeau.

A l'époque, c'eut été un "console seller" pour moi.

MEC, TU AURAIS PU FAIRE DÉCOLLER LES VENTES DE GX4000 !!

ET SAUVER AMSTRAD !


bah Amstrad n'a pas eu besoin d'etre sauvé en micro 8bit, ils ont pleinement réussis...

et quand bien même, on a vraiment l'impression que Sugar ne voulait pas rester sur le marché après les 90'... et il avait raison
Sugar avait le nez creux, il savait que l'avenir était au PC , comme le prouve la sortie  du PC 1512 en 1986, qui sera suivie de nombreux dérivés.
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Message par TotOOntHeMooN Mer 22 Nov 2017 - 13:41

C'était un excellent homme d'affaire.
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Message par jimpqfly Mer 22 Nov 2017 - 15:49

Sugar avait surtout un bon gros stock de pièces détachées à écouler, et une ludothèque de malade installée sur CPC qui demandait une compatibilité...
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Message par TotOOntHeMooN Mer 22 Nov 2017 - 18:59

jimpqfly a écrit:Sugar avait surtout un bon gros stock de pièces détachées à écouler, et une ludothèque de malade installée sur CPC qui demandait une compatibilité...
Il n'y a rien de "stock" du CPC dans le PLUS. Ils ont même dévelopé un ASIC pour !
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Message par Invité Mer 22 Nov 2017 - 19:30

un ASIC !!!

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nom de zeus. ca sert a quoi ?
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Message par Tryphon Mer 22 Nov 2017 - 19:37

À presque faire du BASIC ? Mr. Green
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Message par Invité Mer 22 Nov 2017 - 19:39

ba dum tssss MDR
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Message par Tryphon Mer 22 Nov 2017 - 19:46

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Message par TotOOntHeMooN Mer 22 Nov 2017 - 19:55

Application-Specific Integrated Circuit
https://fr.wikipedia.org/wiki/Application-specific_integrated_circuit

En gros, c'est comme un FPGA mais qui a passé le stade industriel pour être figé et produit en quantité.
Il remplace entre autre le CRTC et le GA tout en apportant 4096 couleurs, la gestion des sprites, DMA, ...
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Message par jimpqfly Jeu 23 Nov 2017 - 10:25

Mmmm? Y'a au moins un lecteur de disquettes :)
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Message par kawickboy Jeu 23 Nov 2017 - 10:38

Ils ne sont pas identiques.
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Message par TotOOntHeMooN Jeu 23 Nov 2017 - 11:25

Exactement. C'est une évolution qui fonctionne en 5V uniquement, contre 12V sur le CPC.
Après, les préjugés et autres rumeurs sur le CPC sont difficiles à faire oublier... Wink
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Message par TotOOntHeMooN Jeu 23 Nov 2017 - 11:59

drfloyd a écrit:Pouetons tous ensemble !!!!!
Pouet pouet... clown (mais c'est sympa d'y avoir pensé)
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Message par jimpqfly Jeu 23 Nov 2017 - 12:04

TotOOntHeMooN a écrit:Après, les préjugés et autres rumeurs sur le CPC sont difficiles à faire oublier... Wink

J'avoue que c'est une rumeur très tenace puisqu'elle a fonctionné à merveille sur ma petite personne. Merci pour les corrections :)
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Message par TotOOntHeMooN Dim 26 Nov 2017 - 0:04

Il n'y a que sur moniteur qu'on se rend vraiment compte de la prouesse ! Cool (borderless)
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Message par Trinida Dim 26 Nov 2017 - 1:39

Mon 1er ordinateur! J'y ai passé des heures. J'ai salivé devant le test d'un des derniers jeux publiés! Zapt' Ball (ou un truc comme ça). Je revais aussi de Lemmings et de Prehistorik2.

Pour le CPC+, il est vraiment sorti trop tard. En face, c'étaient des ordis 16 bits.
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Message par mic Dim 26 Nov 2017 - 6:52

Le 2 bande noire vertical on peut afficher aussi dedans 😑
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Message par jimpqfly Dim 26 Nov 2017 - 9:56

TotOOntHeMooN > c'est beau :)
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Message par TotOOntHeMooN Dim 26 Nov 2017 - 11:23

mic a écrit:Le 2 bande noire vertical on peut afficher aussi dedans 😑
Comme c'est un écran fixe avec du texte pour promouvoir la GX4000, le choix c'est porté sur du borderless.
Le but étant que tout soit visible et bien proportionné (décallage dans les coins arondis, et non full overscan)
Ca fait parti intégrante de l'esthétisme, un équilibre entre les liserés de noir et le contenu graphique. Wink
(chose pour laquelle on ne peut se rendre compte lors de la projection "vidéo pro", ou "youtube")
 
jimpqfly a écrit:TotOOntHeMooN > c'est beau :)
Je trouve aussi. 😄
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Message par drfloyd Dim 26 Nov 2017 - 12:04

Trinida a écrit:Mon 1er ordinateur! J'y ai passé des heures. J'ai salivé devant le test d'un des derniers jeux publiés! Zapt' Ball (ou un truc comme ça). Je revais aussi de Lemmings et de Prehistorik2.

Pour le CPC+, il est vraiment sorti trop tard. En face, c'étaient des ordis 16 bits.

il est meme sorti 5 ans apres les 16/32 bits  Razz (Atari ST c'est 1985)

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