Final Fantasy XV

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Re: Final Fantasy XV

Message par FK-corporation le Mar 13 Déc 2016 - 21:27

@oldgamer24 a écrit:Avoir tous les trophées sur le XIII c'était l'enfer à cause du trophée dans le casino qui consistait à dépasser un certain niveau de gain dans un jeu. Il existait des trucs et astuces pour contourner le problème et même en laissant tourner ma console toute la nuit je ne le débloquait pas IoI

C'était dans le FF13-2 ! Il n'était pas dur ce trophée, il fallait juste tomber sur un jour ou la machine était de bonne humeur, il fallait lui parler et si elle était de mauvaise humeur, il y avait juste à recharger la save et laisser la console tourner toute la nuit.
@Myrage a écrit:Je n'ai pas eu le platine du XIII pour une seule raison : ce fameux trophée "tous les objets", car farmer adamankhelone pour 3% de chances de dropper l'item pour faire l'arme niveau max, et ce, pour chaque persos.

 J'avais vaincu le boss ultime avec les 5 étoiles, à partir de là pour moi j'avais fais les 100%.

@ old : tu dois confondre avec un autre jeu

Il y avait des techniques de farm beaucoup plus rapide que de battre l'Adamankhelone et espérer qu'elle drop l'objet.

Cela nécessitait au moins une dizaine voire vingtaine d'heures de farm dans tous les cas.

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Re: Final Fantasy XV

Message par Myrage le Mar 13 Déc 2016 - 21:38

Ah ok, je savais pas, mais en tout cas j'avais le lvl + la technique pour le battre facilement, mais j'ai vu passé 3H à le battre à chaque fois, et ne rien avoir, ça m'a desesperé...
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Re: Final Fantasy XV

Message par FK-corporation le Mar 13 Déc 2016 - 21:45

En moins de 10 Minutes elle était tapable l'Adamenkhelone une fois que tu avais le coup de main. La technique était de lui infliger poison, ça aidait bien.
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Re: Final Fantasy XV

Message par Myrage le Mar 13 Déc 2016 - 22:07

Je faisais autrement, je lui coupais les pattes avec  l'invoc' Hecatonchire (à mes souhaits MDR ) , je faisais grimper la jauge avec 3 ravageurs et après 3 attquant pour bien lui latter la che-tron Mr. Green .

 En tout cas, je trouvais les combats plus strategique (avec le système de roles) que dans le XV.  Ce FF XV pour moi, il s'eloigne vraiment du RPG, pour se tourner vers un style de combat plus proche d'un darksiders que d'un FF
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Re: Final Fantasy XV

Message par FK-corporation le Mar 13 Déc 2016 - 22:42

Ou sinon on pouvait effectivement lui balancer le sort mort avec Vanille qui avait genre 5% de chance de réussir, le combat pouvait parfois durer moins de 30 secondes avec un peu de chance.


Dernière édition par FK-corporation le Mar 13 Déc 2016 - 23:28, édité 1 fois
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Re: Final Fantasy XV

Message par Myrage le Mar 13 Déc 2016 - 23:23

Par contre, on dit que Prompto a une voix qui exaspère, et ben figurez vous que je l'ai réentendu ce matin cette voix, ayant des enfants regardant la pat' patrouille (oui oui)... Et ben le blondinet de FF XV, c'est la même voix que le héros de ce dessin animé... sauf que sur lui ça choque pas
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Re: Final Fantasy XV

Message par FK-corporation le Mer 14 Déc 2016 - 0:15

Je fais les quêtes annexes pour le trophée mais qu'est ce qu'elles sont nulles... olala c'est pas possible d'avoir si peu d'inspiration...
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Re: Final Fantasy XV

Message par oldgamer24 le Mer 14 Déc 2016 - 0:17

@FK-corporation a écrit:
C'était dans le FF13-2 ! Il n'était pas dur ce trophée, il fallait juste tomber sur un jour ou la machine était de bonne humeur, il fallait lui parler et si elle était de mauvaise humeur, il y avait juste à recharger la save et laisser la console tourner toute la nuit.

Ah oui FF XIII-2 peut etre en effet, mais même en faisant ce que tu dis justement jamais débloqué (4 tentatives à laisser la console tourner toute la nuit avec l'astuce qu'on trouvait sur les forums IoI)
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Re: Final Fantasy XV

Message par FK-corporation le Mer 14 Déc 2016 - 0:24

@oldgamer24 a écrit:
@FK-corporation a écrit:
C'était dans le FF13-2 ! Il n'était pas dur ce trophée, il fallait juste tomber sur un jour ou la machine était de bonne humeur, il fallait lui parler et si elle était de mauvaise humeur, il y avait juste à recharger la save et laisser la console tourner toute la nuit.

Ah oui FF XIII-2 peut etre en effet, mais même en faisant ce que tu dis justement jamais débloqué (4 tentatives à laisser la console tourner toute la nuit avec l'astuce qu'on trouvait sur les forums IoI)

Aha tu n'as pas eu de chance alors !
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Re: Final Fantasy XV

Message par Myrage le Mer 14 Déc 2016 - 1:17

@FK-corporation a écrit:Je fais les quêtes annexes pour le trophée mais qu'est ce qu'elles sont nulles... olala c'est pas possible d'avoir si peu d'inspiration...

 C'est clair, je viens de commencer celles que file Cindy à Hammerhead non mais sérieux :

Spoiler:
chasser  du lustrant Rolling Eyes , qui plus est rend ta voiture aerodynamique , et gagner un stickers  bande de course urgence

 Juste une question par contre, Y a t il des "paliers" au niveau des quetes, par exemple est ce que passé certains moments de l'histoire principale, je ne pourrais plus faire certaines quetes annexes ?

 Là j'ai envie d'avancer dans la trame, mais je voudrais pas loupé des trucs...
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Re: Final Fantasy XV

Message par calimero le Mer 14 Déc 2016 - 8:14

@ FoxDy, c'est clair c'est plus dynamique, j'aime bien aussi personnellement mais parfois c'est brouillon on perd le fil de l'action c'est ce que je pourrais reprocher à ce genre de combat.
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Re: Final Fantasy XV

Message par FK-corporation le Mer 14 Déc 2016 - 8:21

Myrage, il me seule que tu peux retourner dans l'open world une fois la quête principale finie. 

Sinon le système de combat j'aime bof, il est trop bourrin, il n'y a pas vraiment de subtilité. 

On reprochait à FF13 de n'appuyer que sur croix mais les combats c'était quand même un semi tour par tour, ça restait très stratégique et assez intéressant.
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Re: Final Fantasy XV

Message par toyafr le Mer 14 Déc 2016 - 8:31

je suis à la deuxième partie de la carte est qu'est ce que c'est vaste !

par contre a chaque fois se taper 10 min de voiture ...
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Re: Final Fantasy XV

Message par dw85 le Mer 14 Déc 2016 - 8:55

Est ce que quelqu'un sait s'il faut faire quelques chose de particulier quand Gladolius propose à Noctis de pecher le matin ?
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Re: Final Fantasy XV

Message par Myrage le Mer 14 Déc 2016 - 9:06

Une  fois les s parking /locakites decouvert(e)s, tu peux t y rendre directement pour 1o gils.
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Re: Final Fantasy XV

Message par sebnec le Mer 14 Déc 2016 - 9:07

@dw85 : il n'y a pas également une scène de pèche dans Brokeback mountain ? Mr. Green


Blague à part, j'aurai bientôt fini World of Final Fantasy (très sympa : linéaire et un peu court pour les amateurs de jeux trop longs mais il mérite d'être joué). Du coup je me rapproche du moment où j'ouvrirai le blister de mon FF XV : j'attends d'abord que les patches PS4 Pro et chapitre 13 sortent, ça me laissera du temps auparavant pour me faire The Last Guardian et Dishonored 2. :)
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Re: Final Fantasy XV

Message par FK-corporation le Mer 14 Déc 2016 - 9:22

C'est vrai que j'ose pas trop avancer dans l'histoire non plus car j'ai pas envie de faire le chapitre 13 en l'état.

Je suis au chapitre 6, je suis à plus de 50 quêtes annexes aussi inintéressantes les unes que les autres. La chasse aux monstres j'en fait très peu car ça me gonfle d'en sélectionner une et de la faire dans la foulée.

Dommage qu'on ne puisse pas tout valider d'un coup et de les faire lorsqu'on passe dans le coin.


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Re: Final Fantasy XV

Message par dw85 le Mer 14 Déc 2016 - 9:25

@dw85 : il n'y a pas également une scène de pèche dans Brokeback mountain ? Mr. Green

Aucune idée, jamais vu Brokeback Mountain Razz
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Re: Final Fantasy XV

Message par Supasaya le Mer 14 Déc 2016 - 9:31

@FK-corporation a écrit:C'est vrai que j'ose pas trop avancer dans l'histoire non plus car j'ai pas envie de faire le chapitre 13 en l'état.

Je suis au chapitre 6, je suis à plus de 50 quêtes annexes aussi intéressantes les unes que les autres. La chasse aux monstres j'en fait très peu car ça me gonfle d'en sélectionner une et de la faire dans la foulée.

Dommage qu'on ne puisse pas tout valider d'un coup et de les faire lorsqu'on passe dans le coin.


+1000

Ca saoule de ouf les chasses de monstres.
Comment on peut croire que ca va pas saouler le joueurs de faire des centaines d allers retours pour valider des missions ???
En plus v'la les bornes qu on se tape pour aller chercher les monstres...
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Re: Final Fantasy XV

Message par Myrage le Mer 14 Déc 2016 - 9:45

Question : une fois le jeu fini est ce qu'on revient in game ou pas (pour faire le reste)?
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Re: Final Fantasy XV

Message par calimero le Mer 14 Déc 2016 - 9:58

Je voudrais bien pouvoir te le dire Myrage mais je n'ai pas terminé le jeu et je ne sais même pas si je le finirai un jour.  MDR
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Re: Final Fantasy XV

Message par FK-corporation le Mer 14 Déc 2016 - 10:07

@Myrage a écrit:Question : une fois le jeu fini est ce qu'on revient in game ou pas (pour faire le reste)?

Apparemment oui.
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Re: Final Fantasy XV

Message par calimero le Mer 14 Déc 2016 - 10:16

Par contre, ça me plait ça, chouette alors !
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Re: Final Fantasy XV

Message par twinsen21 le Mer 14 Déc 2016 - 11:06

@FK-corporation a écrit:Je fais les quêtes annexes pour le trophée mais qu'est ce qu'elles sont nulles... olala c'est pas possible d'avoir si peu d'inspiration...

Je n’avais fait aucun retour pour l’instant.
 
J’en suis à 10h de jeu et je suis au début du chapitre 2

10h de jeu dont 7-8h de quêtes annexes et je suis d’accord avec ce qui a été dit sur les pages précédentes.

Passé les 5-6 premières où finalement on découvre le jeu toussa, on se rend vite compte que les quêtes sont inintéressantes, franchement il est difficile de faire pire que ça scratch ( une chasse à la fois, tu passe ton temps en voiture ou a pied, aller retour à gogo, bref.)

Et un gros +1 sur le côté chiant pour ramasser des objets où 1 fois sur 2 je saute sur place.   Thumb down

Alors quand je vous lis, et que je vois que la map ensuite s’agrandit et que le cheminement de ces quêtes est le même, ça fait sérieusement peur. Shocked 

Je pense que je vais me concentrer sur la quête principale, avec quelques quêtes annexes tout de même pour level up, et ensuite passer sur d’autres jeux.

J’ai quand même envie d’avancer et de finir ce FF.
Dommage le jeu a des qualités, mais ça sent, une fois de plus, un FF que je finirais « en me forçant un peu » et sans souvenir impérissable.

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Re: Final Fantasy XV

Message par Kamehameha le Mer 14 Déc 2016 - 11:16

Je suis aussi lassé de la chasse, est ce que c'est pénalisant pour la progression de ne plus faire ce genre de quêtes svp ?
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Re: Final Fantasy XV

Message par toyafr le Mer 14 Déc 2016 - 11:27

@Kamehameha a écrit:Je suis aussi lassé de la chasse, est ce que c'est pénalisant pour la progression de ne plus faire ce genre de quêtes svp ?

c'est vrai que, prendre la quête, sa taper 10 min de voiture pour aller au point, retour de 10 min de voiture pour faire validé la quête ...
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Re: Final Fantasy XV

Message par dw85 le Mer 14 Déc 2016 - 11:58

Question : une fois le jeu fini est ce qu'on revient in game ou pas (pour faire le reste)?

J’espère pas trop spoiler en disant ça, à lire avec précaution.




Lorsque tu finis l'histoire, le jeu te propose de sauver à coté d'un dortoir, te permettant ainsi de faire appel à Umbra pour continuer ta progression et ainsi valider les quêtes annexes.



c'est vrai que, prendre la quête, sa taper 10 min de voiture pour aller au point, retour de 10 min de voiture pour faire validé la quête ...

perso il m'arrive de faire autre chose en parallèle (3DS / téléphone / internet) mais j'imagine bien que cela puisse être lourdingue, ou alors pour 10 gils tu as les "teleportations", quand tu as les 3 petites flèches à coté de la destination.
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Re: Final Fantasy XV

Message par baalst le Mer 14 Déc 2016 - 12:10

C'est vrai que les quêtes de chasse sont chiante mais bon moi ça m'a permis d'augmenter l'aptitude survie de Gladiolus.

Si tu vises le platine uniquement 80 quêtes secondaires suffisent pour un trophée et atteindre le lvl 10 en survie.

Pendant les longs trajets de voiture je regardé le guide officiel tout en écoutant les anciennes musiques de FF en régalia.
J'ai pris une aptitude pour te donner 1 PC en voiture tous les temps de km parcouru.

Une fois fini le jeu, je confirme la possibilité de continuer ces quêtes annexes.
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Re: Final Fantasy XV

Message par FK-corporation le Mer 14 Déc 2016 - 13:05

Le platine du jeu m'énerve ! Quand je vois la facilité déconcertante du jeu en mode normal, ça aurait été la moindre des choses de mettre un NG+ en mode hard.

En plus on ne peut même pas mourir dans ce FF, c'est frustrant ce manque de challenge.
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Re: Final Fantasy XV

Message par FK-corporation le Mer 14 Déc 2016 - 13:53

Le jeu est sorti il n'y a même pas 3 semaines et il y a déjà presque 10% des chasseurs qui ont le platine, c'est pour vous dire le challenge misérable qu'il offre...

https://psnprofiles.com/trophies/5611-final-fantasy-xv/FK-corporation
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Re: Final Fantasy XV

Message par Myrage le Mer 14 Déc 2016 - 15:18

Si il y a bien un truc qui manque a ce FF aussi, c'est des coffres à ouvrir. Dire que certains pestaient deja dans le 13 avec les "spheres", au moins on ouvrait quelquechose, là juste un truc qui brille... ils se sont pas foulés
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Re: Final Fantasy XV

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