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[PROJET OCTOPUS 2+] TOPIC GENERALISTE / UN CLONE DE MSX2+

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Message par ericb59 Mar 22 Avr 2014 - 7:53

le projet retropie

http://blog.petrockblock.com/retropie/

il y a une photo avec une coque...

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Message par drfloyd Mar 22 Avr 2014 - 7:57

ericb59 a écrit:On peut aussi faire facilement une Multi Console Gamopat à base de Raspberry PI.
Ici on trouve le nécessaire...
http://lifehacker.com/how-to-turn-your-raspberry-pi-into-a-retro-game-console-498561192

Rajouter l'émulation MSX devrait être facile.
Ce qu'il faut c'est construire un petit boitier sympa pour mettre le Raspebry à l'interieur...

Oui c'est la solution n°2 du projet !

Un Raspberry PI c'est entre 25 et 35e
Un boitier c'est 6e
Un clavier et un pad ca coute rien
On "décore" le tout

Mais bon moi je voudrais qu'on produise des jeux sur support physique en boite.... alors si on fait des jeux SDCard ca va pas car il faudrait enlever la Carte SD qui contient l'OS...Ou faut integrer l'OS/Emulateur/ROM à chaque carte SD ????

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Message par drfloyd Mar 22 Avr 2014 - 8:02

Fabf a écrit:

Le lecteur de cartouche USB existe déjà donc c'est réalisable
[PROJET OCTOPUS 2+] TOPIC GENERALISTE  / UN CLONE DE MSX2+ - Page 4 Gamereader_jpPar contre il faut reprogrammer l'émulateur pour qu'il utilise ce périphérique et là  pale


Mais ce perif' USB ne permet pas de lire n'importe quel jeu sur n'importe quel émulateur ???? C'est uniquement sous Windows ???

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Message par drfloyd Mar 22 Avr 2014 - 8:08

bon c'est nul ce port cartouche :

"Cette extension est très intéressante sur le papier mais dans la pratique, elle ne sert quasiment à rien car le transfert des données via l'USB 2 n'est pas assez rapide. Pour les ROM ordinaires et quelques Megarom, ça passe inaperçue mais pour les Megarom qui changent fréquemment de page de mémoire, le jeu sera injouable."

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Message par ericb59 Mar 22 Avr 2014 - 8:11

Je ne connais pas bien Raspberry PI. Mais il n'y a pas de raison qu'on ne puisse pas éditer des jeux au Format SD Card, même en rajoutant l'OS sur la SD...

On pourrait même éditer des jeux fait en QB64 !
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Message par drfloyd Mar 22 Avr 2014 - 8:45

c'est le projet easy.

On achete du stock de Raspberry, de boitiers, de SDCards, de boitiers vide SDCard pour les jeux. restera la déco et les jaquettes.

Le truc moche c'est qu'il y aurait surement un sacré temps d'attente à l'allumage avec des ecrans pas beau à se taper ? Y a pas un spécialiste Linux ici pour savoir ce qu'on pourrait faire de propre et rapide sur Raspberry?

Je vais quand meme acheter un Rasp tiens pour tester le truc  Mr. Green

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Message par ericb59 Mar 22 Avr 2014 - 8:52

drfloyd a écrit:c'est le projet easy.

Je vais quand meme acheter un Rasp tiens pour tester le truc  Mr. Green

oui , moi aussi... Wink 
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Message par Fabf Mar 22 Avr 2014 - 8:55

En voila une idée intéressante, une machine vierge et tout sur la SD, l'émulateur et le jeu. Very Happy 

Par contre on en reviens toujours au problème de trouver quelqu'un qui veuille bien mettre les main dans un Raspberry pour ce projet  Confused 

C'est étrange, c'est le sujet que je connait le moins et pourtant je pense que c'est le plus viable et le plus facilement réalisable  MDR
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Message par ericb59 Mar 22 Avr 2014 - 9:02

Fabf a écrit:
C'est étrange, c'est le sujet que je connait le moins et pourtant je pense que c'est le plus viable et le plus facilement réalisable  MDR

Oui c'est tout à faible viable...
En fait utiliser un Raspberry c'est juste une problématique de Software. Le Hardware est déjà fait, il n'y a qu'à l'utiliser...

- Il faudrait créer un boitier spécifique sympa, pas trop petit, ni trop grand.
- Personnaliser l'OS (C'est un linux Debian il me semble)
- Après la bécane devient ce que tu veux, OPEN MSX tourne dessus, ou bien une machine multi émulateurs...
IL y a des programmeurs QB64 ici (hein doc !), adapter un jeu QB64 pour le raspberry doit etre aisé... Faut voir de quelle puissance on dispose...
Mais je pense que c'est jouable...
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Message par Fabf Mar 22 Avr 2014 - 9:06

Eric, tu a demandé une cotation pour le PCB Zemmix Neo à Ted ?
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Message par ericb59 Mar 22 Avr 2014 - 9:08

Fabf a écrit:Eric, tu a demandé une cotation pour le PCB Zemmix Neo à Ted ?

non pourquoi ?
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Message par ericb59 Mar 22 Avr 2014 - 9:12

Après une quotation rapide, ca doit revenir à moins de 10$ par PCB, à partir de 30 exemplaires.
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Message par Fabf Mar 22 Avr 2014 - 9:14

Je demandais comme ça, j'ai été tenté à un moment  [PROJET OCTOPUS 2+] TOPIC GENERALISTE  / UN CLONE DE MSX2+ - Page 4 435303
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Message par ericb59 Mar 22 Avr 2014 - 9:16

15$ pièce si la quantité est de 10. Razz 
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Message par Fabf Mar 22 Avr 2014 - 9:23

Ted m'a aussi donné le lien pour la cotation en ligne  tongue 
Je viens de tester, ça marche bien  Very Happy
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Message par Urbinou Mar 22 Avr 2014 - 14:12

drfloyd a écrit:a savoir aussi qu'on est parti sur un projet MSX, sans évaluer d'autres possibilités (C64, Amstrad, Atari XL...)

Le C64 a déjà été ressuscité : le C64x

A quel prix bien sûr, on est loin d'un raspberry, mais matez moi ce boitier pinaise !
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Message par Fabf Mar 22 Avr 2014 - 14:32

C'est surtout un PC dans une coque de C64  Wink
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Message par drfloyd Mar 22 Avr 2014 - 18:17

En marge des travaux hardware de Fabf, le concept façon Rapsberry/emulation :

Un Rapsberry 512 (en boite)
2 manettes de type pad
cable secteur/HDMI
Des jeux au format SDcard dans des boites style PSVITA

Le systeme "vide" boote directement sur l'émulateur qui lance le jeu inséré (il y a aura sur chaque carte SD un émulateur + la ROM)

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Message par ericb59 Mar 22 Avr 2014 - 18:25

Faudrait faire un boitier plus grand.... Style console quoi...
Avec alimentation intégrée.

On peut aussi connecter des manettes XBOX360 au Raspberri
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Message par drfloyd Mar 22 Avr 2014 - 19:00

tout type de manette USB... faudra en trouver une sympa en chine (un pad 2 boutons)

oui Le top ca serait un grand boitier dans lequel on loge la carte mere, l'alim et eventuellement un clavier par dessus. A voir aussi si un émulateur MSX est capable de s'adapter à 100% à un clavier PC ?

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Message par Urbinou Mar 22 Avr 2014 - 19:24

Ce serait dommage de "flinguer" une carte SD par jeu, non ?
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Message par Evola Mar 22 Avr 2014 - 20:14

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J'adorais la forme du boitier du 1er projet de la Nes aux states ... tellement années 80 !!


Dernière édition par Evola le Mar 22 Avr 2014 - 20:57, édité 1 fois
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Message par drfloyd Mar 22 Avr 2014 - 20:44

Urbinou a écrit:Ce serait dommage de "flinguer" une carte SD par jeu, non ?

bah de nos jours, une carte 4Go ca revient moins cher que produire une carte 64ko  Mr. Green

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Message par Fabf Mar 22 Avr 2014 - 21:16

Bon j'ai regardé le dossier d'un peu plus près et il y a un truc auquel je n'ai pas pensé.Confused 
Sur un MSX il faut une alim de type 5V 12V -12V GND.
Rien qu'avec l'alim on arrive facilement à plus de 20€.
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Message par Ataré Mar 22 Avr 2014 - 21:32

he doc !

t'as pas dormi on dirait  Mr. Green 

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Message par r_songo Mar 22 Avr 2014 - 22:06

Perso pas fan du projet raspberry.
Dans mes reve un MSX2+ comme à l'epoque on les jeux fonctionnent direct. Pourquoi ne pas intégrer un lecteur de disquette ou K7 en plus ???
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Message par riquet Mar 22 Avr 2014 - 22:37

r_songo a écrit: Pourquoi ne pas intégrer un lecteur de disquette ou K7 en plus ???
 thumleft plus un lecteur BeeCard et un SoftCard... Hudson Soft et Electric Software en rêvaient à l'époque.
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Message par drfloyd Mar 22 Avr 2014 - 23:18

Fabf a écrit:Bon j'ai regardé le dossier d'un peu plus près et il y a un truc auquel je n'ai pas pensé.Confused 
Sur un MSX il faut une alim de type 5V 12V -12V GND.
Rien qu'avec l'alim on arrive facilement à plus de 20€.

on va passer le projet "hard" à 120€ dans ce cas  Mr. Green (jusque 150e c'est acceptable)

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Message par Fabf Mer 23 Avr 2014 - 7:57

Monseigneur est trop bon  MDR 

Il y a une solution pour réduire le cout :
On part sur une idée de console juste pour les jeux cartouches.
[PROJET OCTOPUS 2+] TOPIC GENERALISTE  / UN CLONE DE MSX2+ - Page 4 Zemmix_super_v_cpc_61w
Pas de clavier (réduction de composants), un seul port cartouche (plus besoin d'expander interne, réduction du CPLD), 64ko suffit pour la norme MSX2/MSX2+, 5V suffisant (alim made in ROC externe possible )
On est de nouveau dans les clous mais je suis pas sur que les puristes MSX apprécieront  MDR
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Message par drfloyd Mer 23 Avr 2014 - 8:02

c'est quoi ce truc DAEWOO ?????

Un MSX 2 low cost de 1990 a priori ?

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Message par drfloyd Mer 23 Avr 2014 - 8:05

Fabf a écrit:Pas de clavier (réduction de composants), un seul port cartouche (plus besoin d'expander interne, réduction du CPLD), 64ko suffit pour la norme MSX2/MSX2+, 5V suffisant (alim made in ROC externe possible )
On est de nouveau dans les clous mais je suis pas sur que les puristes MSX apprécieront  MDR

Bah on part sur une console dans ce cas.

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