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Message par Capitaine Sam 8 Nov 2014 - 22:08

Ah tiens ?

Merci pour la news Doc !

C'est un peu une surprise... Déjà je me souvenais pas que DK JR n'existait pas sur C64, il m'avait semblé le contraire, mais bon... En fait la version Ocean est si bonne qu'elle éclipse toutes les autres, en passant par les clones.
Et aussi, j'aurais pas pensé que c'était LE jeu qui manquait au C64.

Mais c'est bien sympa :)

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Message par vingazole Sam 8 Nov 2014 - 22:43

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Message par drfloyd Sam 8 Nov 2014 - 23:17

quelle qualité exceptionnelle !!!!

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Message par drfloyd Sam 8 Nov 2014 - 23:17

Capitaine a écrit:Ah tiens ?

Merci pour la news Doc !

C'est un peu une surprise... Déjà je me souvenais pas que DK JR n'existait pas sur C64, il m'avait semblé le contraire, mais bon... En fait la version Ocean est si bonne qu'elle éclipse toutes les autres, en passant par les clones.
Et aussi, j'aurais pas pensé que c'était LE jeu qui manquait au C64.

Mais c'est bien sympa :)

j'ai pas compris, tu es en train de dire que ce jeu est sorti chez Ocean ?????????

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Message par youki Dim 9 Nov 2014 - 0:13

Effectivement a ma connaissance il n'est jamais sorti sur C64 avant cette impressionnante version!!!

D'ailleur, il n'est pas sorti sur CPC non plus.

C'est dommage, car Dk Jr est vraiment un tres tres bon jeu.

Bizarre qu'il n'y ai pas eu tant d'adaption Micro que ca.  Pourtant il est sorti sur quasiment toutes les consoles de l'epoque.
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Message par vingazole Dim 9 Nov 2014 - 0:25

C'est un jeu de 1982 (d'après ce que j'ai trouvé sur internet), peut-être un peu trop "vieux" par rapport à l'age d'or des micros scratch
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Message par Capitaine Dim 9 Nov 2014 - 3:23

drfloyd a écrit:
j'ai pas compris, tu es en train de dire que ce jeu est sorti chez Ocean ?????????

Non non je parlais du DK original.
Comme il était très réussi, je n'avais plus cherché à savoir s'il y avait eu d'autres :)
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Message par Kristof Dim 9 Nov 2014 - 10:36

Pour la liste des incontournables sur C64, j'avais fait une liste il y a quelques années, des jeux qui ont été fait initialement pour le C64.
Cette liste provient de divers classements, et reflète les "must have" du C64.

Car beaucoup de bon jeux C64 (Bruce Lee, Green Beret, Commando, etc ...) dont en fait des portages (donc autant jouer avec l'original !)

Voici la liste :

http://perso.numericable.fr/~ckckck/C64/C64-RealGames.html



37 GAMES (and some bonus titles)

Armalyte (C64 EXCLUSIVE 1988 C64. Amiga and Atari game called "Armalyte" is not quite the same. Spectrum port started but never completed)
Attack of the Mutant Camels (ported on Atari and Spectrum)
Barbarian (aka "Death Sword" Palace Software 1987 on C64 and Spectrum. 1988 on amiga)
Bard's Tale
Beach Head 1 & 2
California Games (1987 for AppleII,C64,ZxSpectrum. Others ports later)
Castles of Doctor Creep (C64 EXCLUSIVE 1984)
Cauldron 1 & 2 (ported to CPC)
Creature 1 & 2 (C64 EXCLUSIVE 1990. Amiga and St port exists but not as good; C2 : C64 EXCLUSIVE 1992)
Delta (1987 C64. Ported on Spectrum on 1990 under the name "Delta Charge")
Ghostbusters (1984 Activision. Ported on Spectrum, CPC, Atari VCS)
Great Giana Sisters (Rainbow arts. 1987 on C64, Atari st and Amiga)
HawkEye (C64 EXCLUSIVE 1988. Amiga and St port exists but not as good)
Hover Bovver (ported on Atari and Spectrum)
IK+ (1987 for C64 and ZxSpectrum. 1988 for Amiga)
Impossible Mission (Epyx. First on C64 1983)
Intensity (ported to Spectrum)
KickStart 1 & 2 (ported on Atari; KS2 : ported on Spectrum, ST and Amiga)
Last Ninja 1 & 2 (C64 1987. After on AppleII and PC. LN2 : 1988 for C64 and ZxSpectrum. 1990 for Amiga Atari ST, PC and NES)
Maniac Mansion (1987 for C64, Apple2 and PC. 1988 for Amiga and Atari ST. NES in 1990)
Mayhem in Monsterland (C64 EXCLUSIVE 1993)
Microprose soccer (1988 Microprose. Ported on Spectrum, Amiga ,DOS in 1989).
Nebulus
Paradroid (C64 EXCLUSIVE 1985 Hewson/GraftGold)
Pirates (Microprose. C64 and Apple II same year 1987)
PitStop II
Raid over Moscow (Access Software 1984 on C64. 1985 on Spectrum)
Sanxion (1986. Remixed on Spectrum on 1989)
Space Taxi (1984 C64. Cpc on 1987)
Summer Games (1984 C64,PC,Amiga,AppleII. 1989 for AtariST,ZxSpectrum)
Turrican (1990 Commodore 64 Atari ST Amiga. ZX Spectrum. Others on 1991)
Ultima IV
Uridium (1986 C64 (Hewson/GraftGold) and Zx Spectrum. Bad AtariSt port later)
Way Of The Exploding Fist (1985 for C64 and ZxSpectrum)
Winter games (1985 C64,AppleII)
Wizball (1987 for all plateforms)
Zak McKracken (1988 Amiga, Apple II, Atari ST, Commodore 64, DOS)

 
Bonus : GREAT GAMES (BUT PORTED FROM OTHER SYSTEMS)
Archon (ATARI)
Arkanoid (ARCADE)
Blue Max (ATARI 1983)
Boulder Dash (ATARI)
Bruce Lee (ATARI)
Bubble Bobble (ARCADE)
Commando (ARCADE)
Cybernoid 1 & 2 (SPECTRUM 1987 on Spectrum, 1988 on C64 Hewson Consultants Ltd, C2 : SPECTRUM 1988 on Spectrum, 1988 on C64 Hewson Consultants Ltd )
Defender of the Crown (AMIGA 1987 Cinemaware)
Elite (BBC First on BBC Acorn, 1985 for Apple2, C64 and ZxSpectrum)
Fort Apocalypse (ATARI)
Ghost'n'Goblins (ARCADE)
Green Beret (ARCADE)
H.E.R.O. (ATARI 1984)
Jumpman (ATARI)
Matrix (VIC20)
Mercenary (ATARI)
Montezuma's Revenge (ATARI)
MULE (ATARI)
Rally speedway (ATARI)
Spelunker (ATARI)
Spy vs Spy serie (ATARI)
Wizard of wor (ARCADE)
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Message par youki Dim 9 Nov 2014 - 13:00

vingazole a écrit:C'est un jeu de 1982 (d'après ce que j'ai trouvé sur internet), peut-être un peu trop "vieux" par rapport à l'age d'or des micros scratch

Donkey Kong premier du nom est sorti avant, il a etait porté sur tout les micro existant ou ayant existé.

Alors que DK JR non.

Et pourtant il est sur quasiement toute les consoles des annes 80-85...  Atari 2600 , Intellivsion, Colecovision,  Atari 7800, NES 

Mais bon pour en revenir a la version C64,   Elle est semble vraiment vraiment top.
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Message par youki Dim 9 Nov 2014 - 13:01

Capitaine a écrit:
drfloyd a écrit:
j'ai pas compris, tu es en train de dire que ce jeu est sorti chez Ocean ?????????

Non non je parlais du DK original.
Comme il était très réussi, je n'avais plus cherché à savoir s'il y avait eu d'autres :)
Tu as essayé la version AtariSoft sur C64.   Perso je la prefere a la version OCEAN.
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Message par Invité Dim 9 Nov 2014 - 15:13

youki a écrit:

Mais bon pour en revenir a la version C64,   Elle est semble vraiment vraiment top.

Bof, comparée à la version Atari XL, je ne lui trouve rien d'extra, au contraire.
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Message par drfloyd Dim 9 Nov 2014 - 15:14

Normal car : Atari XL > C64 Mr. Green

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Message par Invité Dim 9 Nov 2014 - 15:20

Au fait, les ennemis, c'est quoi ? Des chiens, des poissons ?
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Message par Capitaine Lun 10 Nov 2014 - 0:22

D'après la notice officielle de Nintendo c'est des "snapjaws" http://www.mariowiki.com/Snapjaw
Une sorte de machoire vivante voisine d'un piège à loups.
Ya aussi des oiseaux, et des arcs electriques

youki a écrit:Tu as essayé la version AtariSoft sur C64.   Perso je la prefere a la version OCEAN.
Je pense que oui, mais je m'en rappelle plus vraiment.
Faudra que je rééssaie à l'occase.
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Message par Blondin Sam 22 Nov 2014 - 11:53

Je viens de tomber et de m'éclater ce matin sur cette petite merveille, pour ceux qui comme moi seraient passé à coté:



Commando amélioré (comme si on pouvait le faire :-):
-Nouvelles ziks avec possibilité de choisir l'originale
-Ajout de 3 levels
-Nouvelle présentation que je trouve très réussie
-Sprite de l'hélico excellente
-Passages des portes qui me semble optimisé, le c64 ne rame plus
-Par contre chargement entre les levels (environ 7s sur SD2IEC)

Bref, c'est du tout bon  Twisted Evil
http://csdb.dk/release/?id=130973
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Message par Kristof Lun 24 Nov 2014 - 11:16

Cool , merci.
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Message par Blondin Sam 6 Déc 2014 - 18:18

Hop, encore une petite adaptation sur C64 d'un jeu genre Flappy bird (excellent Flappy d'ailleurs sur C64)


http://csdb.dk/release/?id=134524
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Message par 65c02 Lun 8 Déc 2014 - 10:04

Ce n'est pas un remake de flappy bird.
C'est un remake d'un wario ware qui lui même doit probablement être un remake d'un autre jeu oublié 😄

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Message par Invité Lun 8 Déc 2014 - 10:06

Cte musique emo-rpg. Mr. Green

On aime les scrollings, sur micro. Very Happy
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Message par 65c02 Lun 8 Déc 2014 - 10:51

Sur micro le scrolling c'est le saint graal 😄
Les processeurs sont tellement lent que le simple fait d'écrire tous les pixels de l'écran prend, le plus souvent, le temps de la frame.
Alors faire bouger tout l'écran de façon fluide avec de la musique et des sprites : c'est une démo de puissance de fou 😄
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Message par elcayon Lun 26 Jan 2015 - 23:57

le C64 était manifique. Quand j`étais jeune je voulais avoir le Commodore mais mes parents m`ont achèté un CPC car il coûtait moins. Terrible enfance: j`étais le seul en école avec un CPC. Quelqu`un qui a joué R-Type en C64 et CPC sait la différance. même si je collècte l`AMIGA, le C64 est toujours dans mon coeur et je ne jamais dis "non" pour un ronde Green Beret, Commando, .... je rêve ahhhh
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Message par Kristof Mar 27 Jan 2015 - 12:01

Oui, Ghost and Goblins dechirait bien sur C64 aussi.
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Message par drfloyd Mar 27 Jan 2015 - 12:13

elcayon a écrit:le C64 était manifique. Quand j`étais jeune je voulais avoir le Commodore mais mes parents m`ont achèté un CPC car il coûtait moins. Terrible enfance: j`étais le seul en école avec un CPC. Quelqu`un qui a joué R-Type en C64 et CPC sait la différance. même si je collècte l`AMIGA, le C64 est toujours dans mon coeur et je ne jamais dis "non" pour un ronde Green Beret, Commando, .... je rêve ahhhh



Ouais dur d'avoir un C64 quand on est jeune en 1984.... les parents voulaient payer un TO7, puis ensuite un CPC quand Amstrad s'est fait connaitre avec ses tarifs de folie.

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Message par Urbinou Mar 27 Jan 2015 - 12:20

J'ai toujours eu du mal à considérer le cpc "pas cher"... Certes un prix pas abusé pour l'ensemble (encore que, vu la bouse... * COMMODORE C64 * TOPIC OFFICIEL - Page 15 435303 ), mais une sacrée somme au final ! Alors, quand on doit quémander à ses parents, ils ont plus facile de t'accorder un C64 au tiers du prix, surtout si on a déjà une télé dédiée au micro ou à la console. Le pas "tout-en-un" permettait d'étaler la dépense.
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Message par Kristof Mar 27 Jan 2015 - 12:25

Pour moi le C64 était bien plus cher que l'Amstrad. Et surtout peu de magasins le vendait. Je me souviens encore du vendeur qui insistait auprès de ma mère "Vous êtes sur que c'est un C64 qu'il veut ?"
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Message par Urbinou Mar 27 Jan 2015 - 12:33

C'était peut-être du aux m**des liées au secam en France qui auraient gonflé le prix ? N'y avait-il pas au début un machin de la taille du C64 à glisser dessous ?
C'est vrai que vers sa sortie, le C64 était cher et inaccessible, de mémoire, en francs belges +/- 40.000 BEF. Mais il a assez vite baissé, et quand le CPC est sorti (difficilement trouvable en Belgique d'ailleurs) au prix entre 25000 et 30000 BEF (4000-5000 FRF), le C64 seul coûtait 10-12000 BEF (+/- le même prix pour un 1541).
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Message par drfloyd Mar 27 Jan 2015 - 13:17

il coutait entre 5000 et 6000f je crois lors de sa sortie en France,

Il a vite baissé autour de 3000f mais est resté cher toute sa carrière... surtout avec un ecran et un lecteur de D7... ca revennait plus cher qu'un ATARI ST en 1987 !!!!

il a été plombé en France par le prix incroyable de l'Amstrad CPC et son concept all in one.

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Message par Urbinou Mar 27 Jan 2015 - 13:23

drfloyd a écrit:il coutait entre 5000 et 6000f je crois lors de sa sortie en France,

il a été plombé en France par le prix incroyable de l'Amstrad CPC et son concept all in one.

Oui, ça correspond aux prix belges. Sauf que le C64 était déjà un succès en BE-NL-UK-DE, tous les pays nordiques... bien avant la sortie du CPC. Donc encore une exception culturelle française MDR
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Message par drfloyd Mar 27 Jan 2015 - 23:41

HYPERION, un clone de Metroid en dév actuellement :


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Message par Kristof Mer 28 Jan 2015 - 13:26

Excellent!!
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Message par dunkill Mer 28 Jan 2015 - 14:57

Super ! la video me laisse un peu sur ma faim tout de même.
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