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CALL OF DUTY 3 XBOX 360

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Message par drfloyd Mar 9 Jan 2007 - 21:30

Toujours plus incroyable graphiquement : fluide, beau et plus de details que le 2... Ca bouge de partout, c'est fabuleux !

Mais un concept qui s'enlise completement... Gameplay assisté, niveau de vie qui revient automatiquement (ca commence a bien faire cette nouvelle mode !!!) Rien de neuf par rapport au 2, voire une regression au niveau de l'immersion !!!!!

Test bientot....

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Message par Invité Mer 10 Jan 2007 - 7:42

8) moi j'adore les jeux scriptés ! Comme à l'ancienne, il faut apprendre par coeur ce qui va se passer pour progresser. Comme ça j'ai vraiment l'impression d'avancer dans le jeu, sinon je suis perdu et je m'emmerde. Sauf quand la liberté est telle que l'on fait VRAIMENT ce que l'on veux comme dans Oblivion.

De même çomme ça me saoûle de perdre trop souvent, j'aim bien la barre de vie qui remonte (sinon c'est direct GodMode comme pour FarCry Instincts !) :viking:
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Message par Carleone Mer 10 Jan 2007 - 7:48

La barre de vie qui revient il fait essayer ca en mode difficile .. et la peu importe que la barre de vie revient car c'est tellement dur !!
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Message par Invité Mer 10 Jan 2007 - 12:50

drfloyd a écrit: niveau de vie qui revient automatiquement (ca commence a bien faire cette nouvelle mode !!!)

On risque de voir cela de plus en plus, et je trouve ça dommage! pale
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Message par drfloyd Mer 10 Jan 2007 - 14:19

c'est HALO qui a lancé la mode... On devient spectateur dex jeux, le gameplay n'a plus d'importance, de toute façon tu avances...

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Message par Invité Mer 10 Jan 2007 - 14:39

drfloyd a écrit:c'est HALO qui a lancé la mode... On devient spectateur dex jeux, le gameplay n'a plus d'importance, de toute façon tu avances...

scratch scratch euh...je vois pas le rapport avec le gameplay !! Se planquer pour récupérer de la vie c'st pas plus con que ramasser une potion de vie dans un vieux jeu de plate-forme !

Sans compter qu'il faut se planquer en faisant attention aux tirs ennemis. thumleft
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Message par Carleone Mer 10 Jan 2007 - 14:54

+1 fred
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Message par Dragon Knight Mer 10 Jan 2007 - 15:35

+1 fred! Wink
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Message par drfloyd Mer 10 Jan 2007 - 15:45

fred a écrit:
drfloyd a écrit:c'est HALO qui a lancé la mode... On devient spectateur dex jeux, le gameplay n'a plus d'importance, de toute façon tu avances...

scratch scratch euh...je vois pas le rapport avec le gameplay !! Se planquer pour récupérer de la vie c'st pas plus con que ramasser une potion de vie dans un vieux jeu de plate-forme !

Sans compter qu'il faut se planquer en faisant attention aux tirs ennemis. thumleft

Pas d'accord, dans la vraie vie, d'apres toi, au bord de la mort, agonisant, tu as plus de chance de survivre en :

1. Te planquant 3 secondes derriere un mur
2. En trouvant des soins medicaux

Reponse ??????????

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Message par Carleone Mer 10 Jan 2007 - 16:23

Dans la vraier vie c'est pas un bandage qui te regenere instantanement !!!

Donc de toute maniere c'est du MAGICAL DINEYWORLD !

Autant se cacher reprendre du soufle que de prendre un bidule par terre qui te soigne sans meme te l'appliquer sur toi en entendant un son de satisfaction : ENNNHHH ...
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Message par Invité Mer 10 Jan 2007 - 16:28

alors si j'ai le cancer je me cache derriere un mur et je guérie 👁
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Message par Carleone Mer 10 Jan 2007 - 16:30

goldangel a écrit:alors si j'ai le cancer je me cache derriere un mur et je guérie 👁

Naah pour le cancer il faut se cacher entre les seins de madonna dans duke nukem forever Wink
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Message par Dragon Knight Mer 10 Jan 2007 - 17:07

drfloyd a écrit:
fred a écrit:
drfloyd a écrit:c'est HALO qui a lancé la mode... On devient spectateur dex jeux, le gameplay n'a plus d'importance, de toute façon tu avances...

scratch scratch euh...je vois pas le rapport avec le gameplay !! Se planquer pour récupérer de la vie c'st pas plus con que ramasser une potion de vie dans un vieux jeu de plate-forme !

Sans compter qu'il faut se planquer en faisant attention aux tirs ennemis. thumleft

Pas d'accord, dans la vraie vie, d'apres toi, au bord de la mort, agonisant, tu as plus de chance de survivre en :

1. Te planquant 3 secondes derriere un mur
2. En trouvant des soins medicaux

Reponse ??????????
ok alors pour call of duty mais....pour les autres jeux? style halo tu trouve vraiment que sa fait reel? What the fuck ?!?
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Message par Invité Mer 10 Jan 2007 - 17:33

drfloyd a écrit:Pas d'accord, dans la vraie vie, d'apres toi, au bord de la mort, agonisant, tu as plus de chance de survivre en :

1. Te planquant 3 secondes derriere un mur
2. En trouvant des soins medicaux

Reponse ??????????

8) en buvant une potion magique apres avoir decapité un nain !! C'est pareil !! C'est un JEU !! Il faut qu'il y ait du rythme pour s'amuser !! sunny
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Message par Dragon Knight Mer 10 Jan 2007 - 20:53

C'est sur!si pour te guerir faut passer 1 heure pour regagner un quart de vie je laisse tomber perso! Razz
et puis comme le dit fredtu t'imagine Oblivion essayer de te guérir normalement après t'etre pris 3 couos d'épée,4 flèche et une boule de feu en pleine tronche? Mr. Green
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Message par Invité Mer 10 Jan 2007 - 21:15

Dragon Knight a écrit: t'imagine Oblivion essayer de te guérir normalement après t'etre pris 3 couos d'épée,4 flèche et une boule de feu en pleine tronche? Mr. Green

cheers ben en voila un bon exemple !!! 4 semaines temps réel à chercher des herbes médicinales et rester au pieu dans une guilde !!

Rien à foutre du réalisme de guérison !! Il faut de l'action prenante et trépidante ! Si le graphisme suis, tant mieux, mais c'est pas l'essentiel ! On y croyais bien sous 8 bits à ce virtuel/réel je vois pas en quoi une qualité "photographique" serait plus immersive, si ce n'est une vue de l'esprit (c'est le cas de le dire !) pig pig
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Message par Invité Jeu 11 Jan 2007 - 1:35

Night Driver rien de plus réaliste et trépidant!
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Message par drfloyd Jeu 11 Jan 2007 - 6:16

goldangel a écrit:Night Driver rien de plus réaliste et trépidant!

Ca c'etait du jeu ! C'est d'ailleurs l'un des jeux cultes de l'inventeur des consoles de jeu, mon ami Ralph Baer

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Message par Invité Jeu 11 Jan 2007 - 6:19

je sais je sais doc^^ je me souvien de cette interview.....
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Message par Dragon Knight Jeu 11 Jan 2007 - 13:37

fred a écrit:
Dragon Knight a écrit: t'imagine Oblivion essayer de te guérir normalement après t'etre pris 3 couos d'épée,4 flèche et une boule de feu en pleine tronche? Mr. Green

cheers ben en voila un bon exemple !!! 4 semaines temps réel à chercher des herbes médicinales et rester au pieu dans une guilde !!

Rien à foutre du réalisme de guérison !! Il faut de l'action prenante et trépidante ! Si le graphisme suis, tant mieux, mais c'est pas l'essentiel ! On y croyais bien sous 8 bits à ce virtuel/réel je vois pas en quoi une qualité "photographique" serait plus immersive, si ce n'est une vue de l'esprit (c'est le cas de le dire !) pig pig
4 semaines?t'est gentil dis donc! Razz (sans compter que le troll t'a éclater sa massue dans le ventre)

Beh oui je suis d'accord et puis si en plus quand on joue c'est la meme chose que quand tu regarde par la fenètre bah moi ça me donne pas envie de jouer! :no
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Message par drfloyd Jeu 11 Jan 2007 - 14:44

c'est un peu comme la lecture, il faut imaginer, et c'est génial !!

Vive les jeux retro ATARI 2600 !!!!

Je vais me faire un petit NIGHT DRIVER ce soir !!!!!!! (dans le noir), c'est le need for speed underground de 1979, en mieux bien sur

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