COLECOVISION [TOPIC GENERALISTE]

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Re: COLECOVISION [TOPIC GENERALISTE]

Message par erikrom2 le Dim 1 Juil 2018 - 10:23

les photos ci dessus sont chatoyantes et me font penser a un jeux atari st ou amiga , ou un jeu sur master system avec des couleurs bien nettes , bien plus que sur les standard coleco en tout cas . amoureux thumleft

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Re: COLECOVISION [TOPIC GENERALISTE]

Message par drfloyd le Dim 1 Juil 2018 - 10:30

tu me presente ces photos il y a 2 ans et tu me demande quel est le support, je ne sais pas trop ce que je réponds (MSX 2 ? Master System ? voire Amiga ou Megadrive?), mais jamais je n'aurai répondu Coleco !!!!

J'espere que ArcadeVision va produire un second jeu

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Re: COLECOVISION [TOPIC GENERALISTE]

Message par Tryphon le Dim 1 Juil 2018 - 11:13

J'y jouerai certainement jamais (j'ai même pas de Coleco) mais je suis vraiment admiratif du résultat...
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Re: COLECOVISION [TOPIC GENERALISTE]

Message par Vetea le Dim 1 Juil 2018 - 11:27

Upsilandre avait codé une petite démo en ASM sur Coleco :



Franchement, c'est magnifique !!  Shocked thumleft amoureux amoureux
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Re: COLECOVISION [TOPIC GENERALISTE]

Message par erikrom2 le Dim 1 Juil 2018 - 12:18

vous allez rire mais cette demo si fluide si coloré me fait sévèrement penser a un des premier hit du msx 2 qui tournait en demo a la fnac de marseille en 1988 ou 87

je crois que c'est laydock les fond rouge clignotant , allusion indirecte aux alarmes des bases lunaire de cosmos 1999 . ou de sciences fiction c'est comme vous voulez .

pour revenir sur cette demo pourquoi ne pas commencer par un jeu de type run and jump ? au gameplay travaillé
façon moon patrol
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Re: COLECOVISION [TOPIC GENERALISTE]

Message par drfloyd le Dim 1 Juil 2018 - 12:23

@Vetea a écrit:Upsilandre avait codé une petite démo en ASM sur Coleco :



Franchement, c'est magnifique !!  Shocked thumleft amoureux amoureux


HU ???? Mais c'est impossible !!!! Non j'y crois pas, on peut pas faire ca sur Coleco ?????

Tot, on a besoin de toi ici !!!!

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Re: COLECOVISION [TOPIC GENERALISTE]

Message par erikrom2 le Dim 1 Juil 2018 - 13:56

c'est vrai je me demande si c'est pas du msx deux au fait car le sprite en trois couleurs inclus le noir sans clignoter c'est pas impossible ?
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Re: COLECOVISION [TOPIC GENERALISTE]

Message par TotOOntHeMooN le Dim 1 Juil 2018 - 14:33

C'est possible, vu que vous le voyez. Juste que c'est une démo-technique de notre amis Upsilandre.
Il n'est pas possible d'en faire un jeu à proprement parler.
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Re: COLECOVISION [TOPIC GENERALISTE]

Message par upsilandre le Dim 1 Juil 2018 - 15:17

Oui faut pas mélanger demo technique et vrai jeu comme Risky Rick. On voit trop souvent des gens s'emballer un peu trop vite sur des démo techniques qui fleurissent un peu partout (car c'est en général assez rapide a faire quand meme) avec plein de promesses. C'est pour ca que je fais toujours attention a etre précis la dessus pour pas pénaliser ceux qui font de vrai jeu.
https://youtu.be/ivrgUQaviGQ
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Re: COLECOVISION [TOPIC GENERALISTE]

Message par vingazole le Dim 1 Juil 2018 - 15:20

Joli.


Dernière édition par vingazole le Mar 3 Juil 2018 - 22:18, édité 1 fois
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Re: COLECOVISION [TOPIC GENERALISTE]

Message par Vetea le Dim 1 Juil 2018 - 15:29

Je m'emballe pas, je suis admiratif. Wink
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Re: COLECOVISION [TOPIC GENERALISTE]

Message par TotOOntHeMooN le Dim 1 Juil 2018 - 21:19

@upsilandre a écrit:Oui faut pas mélanger demo technique et vrai jeu... On voit trop souvent des gens s'emballer un peu trop vite sur des démo techniques qui fleurissent un peu partout... C'est pour ca que je fais toujours attention a etre précis la dessus...
Les démos, ça aide à révéler un certain potentiel, faire rêver, passer des messages et pourquoi pas donner des idées d'applications.
Un peut comme Eerie Forest sur GX4000. De là à en faire un jeu il y a un gap. Il ne reste plus grand chose pour le reste. Wink
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Re: COLECOVISION [TOPIC GENERALISTE]

Message par drfloyd le Dim 1 Juil 2018 - 23:42

@vingazole a écrit:D'accord, mais autant tu as "abusé" avec les sprites sur cette démo, autant le scrolling au pixel me semble faisable dans un jeu (vu que tu charges au préalable toutes tes tiles préshiftées en VRAM).

tu crois ??? Tot', j'ai des doutes là......

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Re: COLECOVISION [TOPIC GENERALISTE]

Message par TotOOntHeMooN le Lun 2 Juil 2018 - 2:18

Evidemment que c'est faisable, mais cela nécessite de stocker toutes les versions des tiles pré-shiftées (et les jointures) en VRAM (on est pas sur NES) pour faire croire... Ce qui réduit dramatiquement la diversité des maps. Tout cela reste un tour de magie ! ^^
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Re: COLECOVISION [TOPIC GENERALISTE]

Message par youki le Mer 18 Juil 2018 - 16:36

Ce qui est surtout penalisant avec les scrolling fluide horizontaux sur coleco , c'est la contrainte de couleur sur les tiles. (2 couleurs par ligne par block de 8 pixels).
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Re: COLECOVISION [TOPIC GENERALISTE]

Message par TotOOntHeMooN le Mer 18 Juil 2018 - 17:27

Oui, il faut vraiment ruser et trouver le style graphique qui va avec.
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Re: COLECOVISION [TOPIC GENERALISTE]

Message par TotOOntHeMooN le Ven 27 Juil 2018 - 19:42

Pour les retardataires, il reste une poignée de Risky Rick car des personnes n'ont pas confirmé leur préco.
Il suffit d'envoyer un email depuis le site: www.arcadevision.net
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Re: COLECOVISION [TOPIC GENERALISTE]

Message par Shaoth le Ven 27 Juil 2018 - 20:55

N'hésitez pas, il est vraiment bien !
C'est le jeu des winners !
Mangez en  MDR
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Re: COLECOVISION [TOPIC GENERALISTE]

Message par Xorion le Ven 27 Juil 2018 - 21:19

Mais pourquoi j'ai revendu ma COLECO moi ?  bounce
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Re: COLECOVISION [TOPIC GENERALISTE]

Message par Shaoth le Ven 27 Juil 2018 - 21:51

Uridium64 a écrit:Mais pourquoi j'ai revendu ma COLECO moi ?  bounce
Y a pas que le C64 dans la vie  MDR
Il y a aussi la Coleco, le 800 XL et le IIc  Mr. Green
Et peut être aussi le TI-99...
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Re: COLECOVISION [TOPIC GENERALISTE]

Message par drfloyd le Dim 29 Juil 2018 - 12:06

et surtout le ti99

Ordinateur 16bit totalement sous exploité !!!

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Re: COLECOVISION [TOPIC GENERALISTE]

Message par fanoplusplus64K le Dim 29 Juil 2018 - 12:13

@drfloyd a écrit:et surtout le ti99

Ordinateur 16bit totalement sous exploité !!!
très intéressante machine j'avoue, avec un cpu qui me semble assez atypique pour le coup.encore mieux que la coleco avec 256 octets de RAM
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Re: COLECOVISION [TOPIC GENERALISTE]

Message par TotOOntHeMooN le Dim 29 Juil 2018 - 12:48

Déjà que cette machine n'est pas très populaire ; Si en plus les programmeurs la mod à coup de F18a pour faire des jeux non compatibles avec le VDP d'origine... Autant passer son chemin. https://www.youtube.com/watch?v=NPtq8IRnDIM
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Re: COLECOVISION [TOPIC GENERALISTE]

Message par vingazole le Dim 29 Juil 2018 - 12:54

+1 (d'autant que ça doit coûter une blinde un avion de chasse américain)
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Re: COLECOVISION [TOPIC GENERALISTE]

Message par TotOOntHeMooN le Dim 29 Juil 2018 - 12:59

@vingazole a écrit:+1 (d'autant que ça doit coûter une blinde un avion de chasse américain)

Exactement ! MDR
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Re: COLECOVISION [TOPIC GENERALISTE]

Message par drfloyd le Dim 29 Juil 2018 - 13:36

Le Ti99 est surement le micro 8bit à succès le plus sous exploité de l'histoire... la faute à TI qui sortait des merdes quasi ecrites en basic.

PARSEC reste la reference qui montre que la machine en avait dans le ventre.

après les editeurs tiers tiers ont réussis a faire de bons jeux dessus, comme par exemple POPEYE :


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