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La OUYA arrive...

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Message par Z0RLAN Mar 28 Mai 2013 - 20:08

Bon je viens de recevoir ma OUYA mais je n'ai pas encore eu l'occasion de la tester, et vous ? Qu'en pensez vous ?
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Message par Invité Mar 28 Mai 2013 - 20:14

Pas commandée, mais une machine qui m'intéresse bcp ..
Marre de sony et Ms qui nous disent ce qu'ils nous autorisent ou pas à faire sur nos machines Confused
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Message par marchapite Mar 28 Mai 2013 - 20:15

J'attends avec impatience un retour de ta part ^^
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Message par naoned_west Mar 28 Mai 2013 - 20:25

je n'ai pas commandé la ouya non plus...
mais le nerf de la guerre reste toujours : LE JEU !!

Bizarrement, rien sur les futurs jeux l XBOX one ou PS4..

Une autre réflexion que je me fait : si j'ai déjà acheté des jeux sur ma tablette, est ce que j'ai envie d'y rejouer sur ma TV ??
Est ce que je veux jouer à autre chose sur ma TV ??
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Message par milo54 Mar 28 Mai 2013 - 21:44

bof la ouya ne m'intérésse pas...je préfére les jeux en boite , je n'aime pas le dématérialisation
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Message par JekFaust Mar 28 Mai 2013 - 22:34

Idem, je suis anti-démat ^^
Mis à part ça, elle m'a l'air sympas!
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Message par naoned_west Mar 28 Mai 2013 - 23:49

JekFaust a écrit:Idem, je suis anti-démat ^^
Mis à part ça, elle m'a l'air sympas!

heu... même si cela ne me plait pas non plus, ce n'est plus dans "le sens de l’histoire", les jeux vendus dans un magasin spécialisé..
Un gars de Cromania que je connais bien est relativement pessimiste pour la vente de jeux en boite, d'ici quelques années .... et il travaille dans l'enseigne depuis au moins 10 ans !!!

Il m'a expliqué la gestion des licences pour la future XBOX one : c'est très rock and roll..
Et crosoft va enfin toucher une part de la "vache à lait" des games, et autres cromania = les jeux d’occasion !!
et je comprends maintenant pourquoi, on doit se brancher toutes les 24h00 au xbox live on line !!!

je crois surtout que le démat reste LE canal de distribution, pur un tout petit éditeur, aujourd’hui ....
Enfin pas d'inquiétude pour la future XBOX one : microsoft semble tout simplement vouloir cracher sur les studios indépendants...
ce qui n'est pas - semble t il - le cas de la PS4...

Enfin comme on ne sait rien sur les jeux... Ah tiens, si un truc sur amazon.fr, la xbox one c'est 600 EUR...
bref rien ne change !!!


Dernière édition par naoned_west le Lun 3 Juin 2013 - 6:48, édité 1 fois
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Message par wan_cheshire Mer 29 Mai 2013 - 7:21

Pour revenir au sujet, j'ai reçu ma OUYA lundi, pas encore eu le temps de la tester mais déjà déballée.
Première impressions :

  • La boite est assez quelconque, genre boite à chaussures, le packaging n'est pas très accrocheur, j'imagine qu'ils feront mieux pour la sortie en magasins.
  • La console est vraiment très petite, c'était prévu mais quand on la tiens dans la main c'est encore plus flagrant. Bon point pour ceux qui n'ont plus trop de place sous le téléviseur Very Happy Le plastique du haut de la console fait un peu cheap et le bouton power aussi..
  • La manette tient bien en mains, par contre elle sera peut-être un peu grosse pour ceux qui ont des petites mains Wink En revanche les boutons ne respirent pas la solidité, genre contrefaçon chinoise, on est loin des sensations des manettes des grands constructeurs....
  • Autre problème sur la manette : les piles (je pensais qu'il mettraient une batterie quand même) et leur système d'insertion qui oblige à enlever 2 parties de la coque de la manette. Ensuite ces 2 coques ne se clipsent pas et il reste un jeu sur les tranches...

Donc pour conclure sur ces premières impressions : déçu par la qualité du produit et surtout par la manette Confused
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Message par citylights Jeu 30 Mai 2013 - 0:28

c koi encore ce truc là lol
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Message par Kristof Jeu 30 Mai 2013 - 8:00

Je suis interessé par vos tests de la machine (en tant que développeur, le ressenti client m'interesse).
Quand vous l'aurez branché, faites nous part de vos impressions.
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Message par L@ndo Jeu 30 Mai 2013 - 11:46

https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=JgaEIbFdXOE#!
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Message par naoned_west Jeu 30 Mai 2013 - 12:30

L@ndo a écrit:https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=JgaEIbFdXOE#!

merci pour la vidéo ..

Désolé, mais ... c'est à chier pour le compartiment des piles !!! en plus sur chaque coté de la manette... un peu neu neu, non ?
Elle gère les vibrations (alors là je comprendrai pourquoi il faut insérer une pile par coté ..) ??

Si en plus à l'usage, la manette consomme des piles à foison... c'est super sympa ....
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Message par Lesarthois Jeu 30 Mai 2013 - 12:35

Par contre le pad tactile c'est génial.

L'idée de la console me semble intéressante sur le papier, mais...
Bin voilà, on le voit dans la vidéo, le jeu préinstallé c'est un jeu de tablette.
C'est le truc qui m'a retenu de participer au projet, c'est que y'a la console de prévue, c'est super, c'est sympa, mais pour les jeux, que dalle, je prends ma tablette et c'est la même chose.

En plus avec l'évolution super rapide des support Android, d'ici 3/4 ans la Ouya sera déjà dépassée surtout pour les jeux 3D...
A moins que les gars ne réagissent et demandent à des boites de faire des jeux exclusifs Ouya ou des jeux adaptés, ça sent le flop cette affaire.
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Message par milo54 Jeu 30 Mai 2013 - 12:36

merci pour la vidéo sur youtube , franchement je ne suis pas du tout emballé par cette ouya , tout le monde va vers la ps4 ou xbox one et apres ouya sera oublié ...
et encore je ne sais pas si beaucoup de gens connaitront l'ouya ...
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Message par L@ndo Jeu 30 Mai 2013 - 15:22

milo54 a écrit:... ouya sera oublié ...

Cette "Androconsole" est déjà oublié elle n'est qu'un concept de tablette parmi tant d'autres.
Par exemple ma tablette se connecte a ma tv en hdmi et j'ai un manette ps3 qui est connecté à cette dernière qui peut être utilisés dans n’importe quel jeu grâce à un logiciel.
De plus mis a part sur le net il n'y a pas du tout de marketing pour elle.

Donc la Ouya, fait rien de nouveau, juste le packaging miniature qui est sympa.
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Message par Seb25 Jeu 30 Mai 2013 - 15:43

Et les problèmes d'input lag ont ils été résolus ? c'était un défaut relevé dans les 1ers modèles.
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Message par Kristof Jeu 30 Mai 2013 - 16:20

L'idée de cette console est très bonne. Perso, je n'en connait aucune autre qui fonctionne sur ce principe.

Les consoles de salon "next next gen" ne m'interesse pas. C'est cher, complexe et ça veut tout faire. Je n'ai aucun intérêt pour les machines multimédia. Seules les machines de jeu m’intéressent.

La Ouya est minimaliste mais si elle arrive à assurer les fonctions de bases d'une console de jeu alors elle aura surement un bel avenir. En tout cas, dès qu'il y aura des jeux interessant, elle pourra décoller.
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Message par naoned_west Jeu 30 Mai 2013 - 20:03

Moi ce que j'attends sur cette plateforme , ce sont biens des jeux "différents".. un peu comme sur steam..
Le fait de pouvoir jouer à quelques niveaux est sympa..

Une autre question : sur le xbox live ou le PSN, ce n'est pas toujours facile de trouver certains jeux ..

ici, on va avoir droit à des centaines (on peut rêver...) de jeux...
comment connaitre ou faire connaitre son jeu ?
C'est déjà pas simple sur google play.....

La manette est quand même sympa, même si cette histoire de compartiment de piles m'ennuie ...

A voir ... mais - je suis un pleutre sans doute - je préfère attendre la version Ouja 1.1 ou 1.3, d’ici quelques mois..
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Message par Lesarthois Jeu 30 Mai 2013 - 20:33

Bah, si c'est une machien Androïd, je dirais que de base, tu as droit à tous les jeux Android, en totu cas les basiques, c'est sûr (angry birds, etc...)

Maintenant, est-ce que les gars ont prévu un "Ouya Store" avec des jeux gratuits ou payants spécialement étudiés pour la Ouya?
Si oui, il y a une chance que ça marche, sinon... non.
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Message par wan_cheshire Ven 31 Mai 2013 - 7:40

Le store est spécifique à la OUYA, heureusement car les jeux doivent être adaptés, ne serait-ce que pour la compatibilité avec la manette, là où la quasi-totalité des jeux android fonctionne en tactile!
Donc exit aussi angry bird et consort, pour l'instant du moins...

Sinon j'ai remarqué pas mal d'input lag rendant certains jeux injouables... Sur l'interface c'est moins visible mais là c'est la lenteur des serveurs qui se fait sentir... 1 minute d'attente pour afficher les vignettes des jeux, 1h pour télécharger Final Fantasy 3 (200 Mo)...
Et pourtant j'ai une bonne connexion (je télécharge a 1 Mo/s) donc c'est bien les serveurs qui semblent être en cause...
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Message par Kristof Ven 31 Mai 2013 - 8:06

Bon voila, je m'en suis (pré)-commandé une. Je pense que mon p'ti jeu ira parfaitement dessus.
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Message par yassa Ven 31 Mai 2013 - 8:32

dis moi kristof tu la preco sur quel site?
j ai lu qu il parlait d'y installer des emulateurs ?
naoned toi qu'il la recu ca donne quoi alors
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Message par Kristof Ven 31 Mai 2013 - 9:22

Le site de ouya
http://shop.ouya.tv/

99$ + 25$ fdp
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Message par wan_cheshire Ven 31 Mai 2013 - 11:34

+ 13€ de douanes.... Sauf si tu as de la chance Wink
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Message par Kristof Ven 31 Mai 2013 - 11:36

C'est fort possible oui. Les rapaces.
Ceci dit, si c'est la TVA, je peux me la faire rembourser ensuite.
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Message par Z0RLAN Dim 2 Juin 2013 - 19:07

Bon alors j'ai pris un peu de temps aujourd'hui pour découvrir la bête.

Concernant la packaging c'est très sommaire, une sorte de boite a chaussure ouverture comme un fourreau bref manque de caractère mais bon c'est pas grave.

Concernant la console une finition passable elle chauffe un peu de et le mini ventilo se mets en route pour laisser un son assez prononcé pour un si petit cube ça sent les composant cheap...

Pour ce qui est de la manette c'est la déception si encore la console fait le job pour l'émulation Nintendo 8,16 et 64bits tout du moins (car les soft android c'est pas encore ça...) la manette respire le composant à (trop) bas prix. Le touché n'est pas bon les boutons ont même tendance a se bloquer sous la coque. La croix directionnelle est un peu trop rigide si malgré le fait qu'elle s'alimente qu'avec deux piles LR6, si on approche son oreille de la manette on entend un très faible grésillement.

C'est en effet un avis mitigé mais pas déçu non plus que j'ai sur cette plateforme android, il manque encore de softs et de finitions en effet la surcouche android présente encore des imperfections, le hardware ne demande encore qu'à être bidouiller. Loin d'être incontournable telle est ma conclusion même si vous êtes fan de l'émulation.

J'attends encore des nouvelles de l'émulateur PSX pour voir si cela ajoutera de l'intérêt à cette petite machine.
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Message par naoned_west Lun 3 Juin 2013 - 6:44

yassa a écrit:dis moi kristof tu la preco sur quel site?
j ai lu qu il parlait d'y installer des emulateurs ?
naoned toi qu'il la recu ca donne quoi alors

Heu, non, je n'ai pas commandé cette machine pour l'instant ....

je me tâte, comme beaucoup ici .

Petite info : elle vient d'être hackée par certains membres de cyanogenmod (les équipes qui font les roms Android les plus efficaces selon moi..).
Ils ont remplacé l'OS par une rom Cyanogen....

J’espère que c'est juste pour le fun.... parce que, à l'image des téléphones, un smartphone rooté (pour changer la rom..) permet d'installer toutes les applications.. même les crackées !
cela va signifier un gros manque à gagner pour les développeurs.. et comme la ouja vient de sortir.. un "sale" coup en perspective pour son avenir !!

EN tout cas, un très joli Wipeout , kristof !!

Il y a déjà des "petites perles" sur Android !! sympa !! thumleft



@ Zorlan : merci pour ton retour !
Bon donc pour moi, je vais attendre la Ouja 1.1 ou 1.2, avec - peut être - une nouvelle manette et un OS 1.2 ....
Reste à voir dans 3 mois , 6 mois et 1 an....
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Message par Kristof Lun 3 Juin 2013 - 7:32

Cette première version sera imparfaite. C'est certain.
Je trouve que pour une fois, on en parle beaucoup de cette petite console "open". Il y a peut être un avenir, peut être une alternative aux grosses consoles.
J'aime pas les causes risquées, je n'ai pas peur :)

De mon point de vue de développeur, je n'ai pas peur du piratage. D'ailleurs le principe du kickstart, c'est de financer en avance des choses qu'on aime. L'inverse du piratage en quelque sorte. Donc l'être humain est bon dans le fond.

Suffit que les joueurs soient conscient qu'un développeur ai besoin d'eux pour vivre et ils pairont, pas besoin de leur mettre une protection. Les gens qui pirates et ne payent rien, n'aiment pas les jeux auxquels ils jouent en général; ou n'ont pas les moyens de se l'acheter.
Mais ne pas payer un jeu qu'on adore et qui ne coute pas cher, c'est assez mesquin. Je ne sais pas si beaucoup le font.

Et puis soyons clairs, beaucoup de machines qui ont bien marché dans l'histoire
du jeux vidéo, ont eu du succés parcque justement on pouvait les
pirater. C'est un argument vendeur.
Sur Ouya, les jeux sont en free-to-play, j'avoue ne pas trop bien comprendre l'idée du piratage.
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Message par naoned_west Mar 11 Juin 2013 - 7:25

Madcatz travaille aussi sur SA version Android :

http://www.millenium.org/top-jeux/portail/actualites/e3-2013-mad-catz-project-m-o-j-o-e3-2013-mad-catz-mojo-m-o-j-o-console-nouvelle-87410

A base de Nvidia Tegra 4 !


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J'aime assez les périphériques, avec une VRAIE manette !

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Message par barbarian_bros Mar 11 Juin 2013 - 7:33

naoned_west a écrit:Madcatz travaille aussi sur SA version Android :
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On dirait une vieille Livebox Sagem en version pro (noire) couchée sur le côté...
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