SUPER MARIO WORLD 64 sur Sega Megadrive

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Re: SUPER MARIO WORLD 64 sur Sega Megadrive

Message par turrican le Dim 17 Fév 2013 - 18:21

ca marche en cartmod y a pas de raison que ca ne fonctionne pas avec un linker

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Re: SUPER MARIO WORLD 64 sur Sega Megadrive

Message par airdream le Dim 17 Fév 2013 - 18:42

J'arrive pas a faire tourner ma rom sur Everdrive :no
si une ame charitable a la bonne rom a me faire passer Rolling Eyes

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Re: SUPER MARIO WORLD 64 sur Sega Megadrive

Message par philip le Dim 17 Fév 2013 - 18:49

Il y a un historique de développement, qui a fait quoi, et surtout pourquoi ? Parce ce que c'est du dev à l'ancienne, il ou ils se sont donnés beaucoup de mal pour parvenir à ce résultat.

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Re: SUPER MARIO WORLD 64 sur Sega Megadrive

Message par Stef le Dim 17 Fév 2013 - 20:53

Il faut patcher la rom (pour le system de bank typique des jeux pirates chinois) pour la faire fonctionner sur everdrive.
Moi ce que je reproche, c'est qu'ils ont investi beaucoup dans ce jeu, vraiment ils se sont donnés du mal avec toute la conversion des graphismes, les niveaux etc... mais ils ont gaché une bonne partie du jeu avec, une jouabilité / physique franchement loupé comparé à l'original. Je sais bien que c'est difficile de retranscrire un bon feeling mais c'est sacrément dommage, car là, autant le jeu est sympa à regarder, autant il est nul à jouer. Avec un peu de finition sur la jouabilité, le jeu aurait été génial, simplement. Je pense que ça valait le coup d'investir là dessus.

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Re: SUPER MARIO WORLD 64 sur Sega Megadrive

Message par Lesarthois le Dim 17 Fév 2013 - 20:59

Pour avoir pris des renseignements, ce genre de bootleg est fait grandement par ordinateur...

Un ordi qui mouline les graphismes Super nintendo et les recrachent en 32 couleurs, les programmeurs n'ont plus qu'a les coller sur un moteur physique existant (et souvent mal programmé) ils convertissent deux trois musiques du jeu, en ajoutent des génériques qu'ils mettent dans d'autres jeux et en avant c'est paarti.

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Re: SUPER MARIO WORLD 64 sur Sega Megadrive

Message par Feel-My-Geek le Dim 17 Fév 2013 - 21:10

Et c'est généralement vendu quelques euros. C'est de la merde qui n'interesse que quelques amateurs de bootlegs et de curiosités (dont je fais partie ^^).

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Re: SUPER MARIO WORLD 64 sur Sega Megadrive

Message par Stef le Dim 17 Fév 2013 - 21:10

Pour les graphismes je pense qu'en effet ils ont des outils assez pratiques et efficaces, malgré tout ça reste quand même du boulot je pense car y'a toujours des ajustements à faire à la main, puis les musiques, le gameplay a adapter... c'est quand même du travail. Mais c'est clairement pas bien fini, ça se sent que c'est du jeu pirate à pas cher :p

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Re: SUPER MARIO WORLD 64 sur Sega Megadrive

Message par ZE NEO GEEK le Lun 18 Fév 2013 - 23:54

Moi aussi,ca me tenterai bien!!
Il est pas a 100/100 comme mario world,il doit y avoir des changements?
Merci

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Re: SUPER MARIO WORLD 64 sur Sega Megadrive

Message par turrican le Lun 18 Mar 2013 - 6:34

jene sais pas trop pour les changement car depuis que je l'ai realisé en cartmod, j'ai meme pas reussi a passer le 1er niveau

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Re: SUPER MARIO WORLD 64 sur Sega Megadrive

Message par turrican le Lun 18 Mar 2013 - 20:46

voici le longplay du jeu

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Re: SUPER MARIO WORLD 64 sur Sega Megadrive

Message par Amy le Lun 18 Mar 2013 - 20:48

SUPER MARIO WORLD 64 sur Sega Megadrive

Blasphème !!!

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Re: SUPER MARIO WORLD 64 sur Sega Megadrive

Message par Lesarthois le Mar 19 Mar 2013 - 0:02

@Stef a écrit:Pour les graphismes je pense qu'en effet ils ont des outils assez pratiques et efficaces, malgré tout ça reste quand même du boulot je pense car y'a toujours des ajustements à faire à la main, puis les musiques, le gameplay a adapter... c'est quand même du travail. Mais c'est clairement pas bien fini, ça se sent que c'est du jeu pirate à pas cher :p

Ah mais loin de moi l'idée de dire qu'un jeu pirate est forcément mauvais!

Il existe des bonnes boites de jeux pirates... Dans le rétro on peu citer Sachen pour tous leurs jeux Supervision/Mega Duck/GameBoy, dans le plus récent Hummer Team (bon ils ne sont pas vraiment pirates dans le sens ou ils font surtout des jeux sur "console TV") ou Vast Fame qui font des jeux Game Boy Color...

Mas bon là par exemple pour les musiques, y'a UNE musique de Super Mario, les autres, je crois bien que ce sont toutes des trucs qui n'ont rien à voir avec Mario par exemple?

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Re: SUPER MARIO WORLD 64 sur Sega Megadrive

Message par Cotmar le Jeu 21 Mar 2013 - 0:56

Ils sont forts ces chinois Shocked

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Re: SUPER MARIO WORLD 64 sur Sega Megadrive

Message par turrican le Jeu 21 Mar 2013 - 6:27

il existe plein d'autres clone de mario sur megadrive.
Le plus abouti est celui de mairtrus qui est une reproduction quasi identique de super mario bros de la nes




Sur la video la rom comporte egalement battle city

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Re: SUPER MARIO WORLD 64 sur Sega Megadrive

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