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Message par loutrenfeu Jeu 17 Juin 2010 - 18:23

1) Alex Kid
2) Ghoul's and Ghosts
3) Air rescue
4) Psycho Fox
5) Master of Darkness
6) Mickey Castle of Illusion
7) Wonder Boy
9) Sonic
10) kick of (pas de commentaire, merci)

rahhh... Alex kid rien que le nom ... ca me rappelle plein de bon souvenirs.

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Message par meuh Jeu 22 Juil 2010 - 21:25

Ca me deprime de ne pas voir mes jeux preferés,je me sens obligé deles mentionner,la...
- chuck rock (plateforme prehistorique au design extra!)
- global gladiators (plateforme sous license Mac do,lol)
- super monaco gp
- action fighter
- paper boy
- pac-mania
Pourtant ils etaient bons,ces jeux!
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Message par Invité Jeu 22 Juil 2010 - 22:57

Voila en vrac, les 10 jeux qui me bottent vraiment sur Master system :

_Psycho Fox

_Fantasy zone II

_Alex Kidd in miracle world

_Power strike II

_Quartet

_Wonder boy III

_Deep duck trouble (donald duck 2ème du nom)

_Golvellius : valley of the doom

_Golden axe warrior

_Alex Kidd in Shinobi World
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Message par Chomp! Jeu 22 Juil 2010 - 23:03

Moi les jeux qui me tentent bien sont les wonderboy, les fantasy zone, Psycho fox, et les Alex Kidd. Je ferais mon petit top une fois que j'aurais testé tout ça Wink

Golvellius est-il un jeu courant et/ou un peu côté ?
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Message par Chrysaor Jeu 22 Juil 2010 - 23:08

Chomp! a écrit:Golvellius est-il un jeu courant et/ou un peu côté ?
Il n'est pas archi côté, tu peux le trouver pour moins de 10€ et c'est pour moi un incontournable de la master system top 10 master system - Page 3 Icon_wink
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Message par Chomp! Jeu 22 Juil 2010 - 23:11

Chrysaor a écrit:Il n'est pas archi côté, tu peux le trouver pour moins de 10€ et c'est pour moi un incontournable de la master system top 10 master system - Page 3 Icon_wink


Je m'en doutais qu'il n'était pas très côté (peu de jeux MS le sont!). Je suis contente de voir que c'est un jeu apprécié, je l'ai trouvé cette semaine chez Emmaus. :)
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Message par Invité Jeu 22 Juil 2010 - 23:12

top 10 master system - Page 3 Golvellius
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Message par Invité Jeu 22 Juil 2010 - 23:16

Chrysaor a écrit:
Chomp! a écrit:Golvellius est-il un jeu courant et/ou un peu côté ?
un incontournable de la master system top 10 master system - Page 3 Icon_wink
+1

top 10 master system - Page 3 Icon_thumright C'est vraiment un excellent jeu !!!

Il sort du lot de par ses phases de jeux éclectiques, son univers "heroic fantasy mignonnet", et les musiques qui sont tout bonnement géniales pour de la 8 bit >>> Compile avait fait de l'excellent boulot top 10 master system - Page 3 Icon_thumleft
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Message par fx Jeu 22 Juil 2010 - 23:40

N'ayant que très peu d'expérience du support: j'ai surtout retenu Psycho Fox & Wonderboy III.
J'en ai récupéré une il y a peu avec des jeux que je voulais vraiment essayer (R-Type, Alex Kidd in Shinobi world & une dizaine de titres) & j'ai vraiment pas accroché; certainement du au fait que je n'ai pas beaucoup pratiqué la console à l'époque donc pas d'aspect nostalgie top 10 master system - Page 3 Icon_rolleyes

Sur R-Type il y avait beaucoup de ralentissements & autres clignotements mais peut-être est-il possible d'améliorer tout sa (overclocking / optimisation sortie vidéo)?
Vous me dirait que c'est le lot des 8 bits (MS/NES) mais quand je vois ce que sort la Nec.... bon OK c'est + du 12 bits mais bon top 10 master system - Page 3 Icon_lol
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Message par Joel ARRAULT Ven 23 Juil 2010 - 22:25

fx a écrit:j'ai surtout retenu Psycho Fox & Wonderboy III.
J'en ai récupéré une il y a peu avec des jeux que je voulais vraiment essayer (R-Type, Alex Kidd in Shinobi world & une dizaine de titres)
En tout cas t'as pas commencé par les pires.
R-type a les défauts que tu cites (on pourrait rajouter "couleurs criardes" à la liste) mais à ceci près il restitue pas mal les sensations du jeu original top 10 master system - Page 3 Icon_neutral

fx a écrit:quand je vois ce que sort la Nec.... bon OK c'est + du 12 bits mais bon top 10 master system - Page 3 Icon_lol
Bah la Nec illustre surtout que le nombre de bits ne présage pas des possibilités ou des performances d'une console. Les classer selon cet unique critère est une hérésie. Puisque du coup, la PCE se retrouve systématiquement rangée dans la mauvaise famille. Mais ça ne semble déranger personne, tout le monde continue sur le même mode sans se poser de questions ... top 10 master system - Page 3 Icon_salut
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Message par jmtuning Ven 23 Juil 2010 - 22:43

pour moi c'est un top 12 :

r-type
submarine attack
golden axe
double dragon
alex kidd in miracle world
master of darkness (clone de castlevania)
shinobi
mickey mouse castle of illusion
moonwalker
aladdin
wonder boy in monster land
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Message par Evola Dim 15 Aoû 2010 - 18:09

drfloyd a écrit:Je ne pourrai jamais comprendre ni admettre la présence de Alex Kidd dans un classement de jeux vidéo top 10 master system - Page 3 Icon_eek

top 10 master system - Page 3 Icon_mrgreen

Eh bien c'est simple ! c'est un jeu qui à sa sortie a bouleversé le jeu de plateforme car l'argent pour acheter des items dans des magasins , les véhicules ( hélicoptère , moto ... ) , les graphismes enfantins , les univers et les monstres loufoques dans des décors pastels , l'humour nipponisant omniprésent etc... on pouvait le voir en arcade mais c'était totalement nouveau dans les jeux vidéos domestiques en 1987


C'est un jeu qui a pris un sacré coup de vieux mais il a drolement marqué les consciences des possesseurs de la SMS à l'époque
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Message par Joel ARRAULT Dim 15 Aoû 2010 - 19:49

Evola a écrit:il a drolement marqué les consciences des possesseurs de la SMS à l'époque

Le fait qu'il était intégré dans de très nombreux modèles de Master system n'est pas étranger à son niveau de popularité de l'époque et d'aujourd'hui. C'est le jeu avec lequel de très nombreux joueurs ont démarré "par la force des choses" et ça reste un point de repère pour pratiquement tout le monde aujourd'hui. Maintenant, savoir si outre le facteur nostalgie, cette reconnaissance repose également sur des qualités réelles est une autre question ... Evola a raison dans ce qu'il souligne, il y a de nombreux concepts dans Alex Kidd in miracle world, et techniquement c'est un jeu de plateformes tout ce qu'il y a de plus efficace, maniable, vif, d'une bonne longueur et sans trucs qui dénotent. Personnellement je ne l'ai pas mis dans mon top parce que je préfère des univers moins "enfantins" et que je trouve qu'il y a quand même de meilleurs jeux sur cette console selon mes goûts, mais quand je repense aux heures passées sur ce jeu, ce sont de très bons souvenirs Very Happy

[EDIT] Alex Kidd en lui-même est un personnage qui manque de charisme, il est limite tête à claques. Une sorte de sous-Mario ou de sous-Wonder boy. Je suis certain que plein de gens n'ont pas voulu voir ce que ce 1er opus (Miracle world) avait à leur proposer uniquement à cause de ça.


Dernière édition par Joel ARRAULT le Lun 16 Aoû 2010 - 1:45, édité 1 fois
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Message par Evola Lun 16 Aoû 2010 - 1:02

Il me semble qu'Alex kid est arrivé en France en même temps que Super Mario Bros !

Perso c'est un des premiers jeux que j'ai acheté sur ma SMS et c'est un des premiers jeux de plateforme japonais à être sorti en France . Il était très complémentaire de Wonder boy qui restait assez classique tout comme Super Mario Bros en 1987 . Alors que tout dans Alex Kidd semblait neuf et révolutionnaire ! j'adorais l'atmosphère kawai ! on ignorait les univers mignons , les options d'Alex kidd me semblaient hallucinantes et le plus incroyable c'est que tout ça était très intuitif et très simple d'utilisation alors que les jeux micros étaient souvent chiants , prétentieux , compliqués et nécessitaient des chargements interminables ...

De plus Alex kidd était un jeu très bien fini et abouti par rapport à la production européenne sur micro

Je ne l'ai pas mis dans mon top 10 parce qu'aujourd'hui Alex Kidd accuse le poids des années mais franchement je trouve que c'est quand même un monument qui arrive dans les 15 ou 20 jeux indispensables de la Séga 8 bits
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Message par Chrysaor Lun 16 Aoû 2010 - 1:10

Tu vois quand tu veux que tu ne dis pas que des conneries top 10 master system - Page 3 Icon_razz
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Message par Evola Lun 16 Aoû 2010 - 1:12

Raaah le méchant coup bas ! c'est le chien de ta chienne que tu me réservais à cause de la remarque sur le pad mégadrive plus adéquat pour SFII :lol: :lol:
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Message par Chrysaor Lun 16 Aoû 2010 - 1:14

Et oui top 10 master system - Page 3 Icon_lol
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Message par Joel ARRAULT Lun 16 Aoû 2010 - 1:26

Evola a écrit:Il était très complémentaire de Wonder boy qui restait assez classique tout comme Super Mario Bros en 1987 . Alors que tout dans Alex Kidd semblait neuf et révolutionnaire !

Les jeux que tu cites sont antérieurs : Super Mario bros date de 1985 (Mario bros en arcade est de 1983 !), et Wonder boy (toujours en arcade) date de 1986.

http://www.vazcomics.org/mamend/gamend/nes/smb1.htm
http://www.arcade-museum.com/game_detail.php?game_id=8624
http://www.arcade-museum.com/game_detail.php?game_id=10463

Du coup Sega avait plutôt intérêt à proposer de la nouveauté, puisque la voie était ouverte, une partie du chemin était déjà toute tracée :)
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Message par Evola Lun 16 Aoû 2010 - 1:41

Je sais tout ça mais je me suis mal exprimé ! ce que je voulais dire c'est qu'en France sur les consoles domestiques 8 bits Nintendo et Séga , Alex kidd , Wonder boy et Super Mario Bros sont sortis quasiment en même temps lors du drnier trimestre 1987 ! Et Alex kidd crevait l'écran par des trouvailles et un univers encore plus incroyables et délirant que les 2 autres

Alex kidd était le jeu qui incarnait le style japonais pour moi
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Message par Joel ARRAULT Lun 16 Aoû 2010 - 1:51

Ca voudrait dire que Nintendo a "perdu" 2 ans pour lancer son jeu fétiche en France ? Très surprenant.

Mais en même temps, si on regarde le cas Probotector, c'est exactement ce scénario : Contra/Gryzor sont sortis en arcade en 1987, l'adaptation NES sous le nom de Contra date de l'année suivante soit 1988 ... et Probotector n'est arrivé chez nous qu'en 1990 !
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Message par Evola Lun 16 Aoû 2010 - 2:03

Il semble que tu aies raison Selon Wikipédia la nes ( et Super Mario Bros ) était commercialisée dès 1986 .

Bizarre bizarre je vais faire des recherches dans abandonware magazines parce qu'il me semble que la SMS est sorti un poil avant la Nes en 1987

EDIT : wikipédia s'est planté et il semblerait bien que la Nes ait été commercialisée en 1987



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Message par Evola Lun 16 Aoû 2010 - 2:24

Jusqu'au Tilt de Mai 1987 aucune pub et pratiquement aucune nouvelle de la SMS et de la Nes

Dans le magazine tilt de mai 1987 , il y a un banc d'essai de la Master system . Tilt précise que la Société qui importe la Master system attaque le marché français avec de grands espoirs et que Nintendo , devancé d'une courte tête est en train de réagir ...

Si la Nes avait été importée en FRance en 1986 , on peut imaginer que Tilt l'aurait su ...

C'est donc quasiment en même temps que la Nes et la Master system sont sorties en France . La console Séga durant l'été 1987 ( en juillet ) et la console Nintendo à la rentrée 1987 ( fin septembre ou début octobre )...

Donc Wikipédia semble se tromper sur la sortie de la Nes en France en 1986 ( en septembre 1987 banc d'essai de la Nes qui commence ainsi : la console Nintendo arrive enfin en France )

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Message par drfloyd Lun 16 Aoû 2010 - 7:49

dans mon souvenir la nes est sortie fin 86 dans l'indifférence la plus totale, car distribuée par un obscur importateur... dans mon souvenir.... a une epoque ou tout le monde s'en foutait completement des consoles.

De toute facon elle n'a été "populaire" en France qu'a partir de 1990 !

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Message par drfloyd Lun 16 Aoû 2010 - 7:50

Tilt l'aurait su ? Heu ils s'en foutaient complement des consoles, persuadés alors que le jeu video c'etait sur ordinateur uniquement.

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Message par Joel ARRAULT Lun 16 Aoû 2010 - 10:04

J'ai toujours cru que la NES était sortie en 1985 chez nous étant donné que 1985 est la date qui apparait sous chaque NES parmi les références, ainsi qu'à l'intérieur, directement sur la PCB.

Donc ce qui est certain, c'est que la conception de la console date de 85.

Et du coup, d'après ce que tu dis Evola, la diffusion en France et en Europe a été pas mal décalée (c'est le moins que l'on puisse dire !). L'explication qui me parait la plus logique c'est qu'en 1985, la firme n'a pas su/pu orchestrer la sortie mondiale de son joujou. Etant donné que Nintendo était implantée aux USA du fait de son activité dans l'arcade, et sachant que les américains ont eu des NES identiques aux nôtres (à 98%), elle aurait donc démarré par l'amérique, puis étendu la diffusion de sa console dans le reste du monde de manière très progressive, ou bien en différé (il est probable que Nintendo a attendu de pouvoir mesurer le succès de sa console aux US avant de décider de s'attaquer à d'autres marchés).

Quand on sait que la Famicom a été conçue en 83 !!! On peut dire qu'en Europe on n'était pas à la pointe top 10 master system - Page 3 Icon_razz Mais bon, la Sega Mark III (Master system JAP) est encore plus vieille parait-il.

Finalement, la première console japonaise qui a eu une sortie comme il se doit (genre pas 7 ans après sa version jap et sans l'intervention d'importateurs bricolos) c'est la MEGADRIVE :)


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Message par kawickboy Lun 16 Aoû 2010 - 10:20

la nes, avant les campagnes de pub abondantes de 89 avec en plus l'émission du samedi soir sur la 3 qui parlait de zelda pendant 10 minutes, il n'y avait guère que tilt & micro news pour en parler.

je surpris du manque de jeu des dernière générations dans ce top: new zealand story, alex kidd in shinobi world, les sonic et peu de disney.

je réactualise 1 an après, aucun ordre de préférence dedans:

sonic 1&2
asterix
golden axe warrior
new zealand story
power strike 2
donald 1&2
mickey 1&2&3
wonderboy 2&3
bubble bobble
chuck rock 2

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Message par Griffon Lun 16 Aoû 2010 - 10:45

La NES est un pure accident, Nintendo ayant approché en 1982 Coleco pour faire de la Colecovision la prochaine console Nintendo, Coleco ayant refusé, le boss de Nintendo à l'époque à dit que c'étais pas grave, ils pouvaient faire leur propre console et la Famicom est née.

L'avenir ne tiens qu'a un fils, si Coleco avait accepté, pas de NES et une Coleco dominant tous les marchés.
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Message par Lequintal Lun 16 Aoû 2010 - 10:48

Pour moi

Alex Kidd in miracle world
Wonderboy 3
Golfamania
R type
Psycho Fox
Golvellius
Y's
Castle of illusion
Zillion 2
Sonic

Je crois que je pourrais mettre 30 titres tellement je me suis regalé sur cette bécane ^^
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Message par Evola Lun 16 Aoû 2010 - 11:28

drfloyd a écrit:dans mon souvenir la nes est sortie fin 86 dans l'indifférence la plus totale, car distribuée par un obscur importateur... dans mon souvenir.... a une epoque ou tout le monde s'en foutait completement des consoles.

De toute facon elle n'a été "populaire" en France qu'a partir de 1990 !

Perso dès la présentation au CES de Las Vegas 1984 de la console Nintendo ( et les images parues dans Tilt des écrans de jeu ) , de ce qui n'était pas encore la Nes , je l'attendais fiévreusement en France ...

Hélas elle est sortie 3 ans plus tard ,et entretemps la Master system est venue se positionner ... Fan absolu des jeux Séga en arcade je me suis procuré la Master system dès sa sortie . Je pense que si la Nes était sortie avant je l'aurais su . Ca faisait 3 ans que je guettais !
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Message par Evola Lun 16 Aoû 2010 - 11:40

Joel ARRAULT a écrit:J'ai toujours cru que la NES était sortie en 1985 chez nous étant donné que 1985 est la date qui apparait sous chaque NES parmi les références, ainsi qu'à l'intérieur, directement sur la PCB.

Donc ce qui est certain, c'est que la conception de la console date de 85.

Et du coup, d'après ce que tu dis Evola, la diffusion en France et en Europe a été pas mal décalée (c'est le moins que l'on puisse dire !). L'explication qui me parait la plus logique c'est qu'en 1985, la firme n'a pas su/pu orchestrer la sortie mondiale de son joujou. Etant donné que Nintendo était implantée aux USA du fait de son activité dans l'arcade, et sachant que les américains ont eu des NES identiques aux nôtres (à 98%), elle aurait donc démarré par l'amérique, puis étendu la diffusion de sa console dans le reste du monde de manière très progressive, ou bien en différé (il est probable que Nintendo a attendu de pouvoir mesurer le succès de sa console aux US avant de décider de s'attaquer à d'autres marchés).

Quand on sait que la Famicom a été conçue en 83 !!! On peut dire qu'en Europe on n'était pas à la pointe top 10 master system - Page 3 Icon_razz Mais bon, la Sega Mark III (Master system JAP) est encore plus vieille parait-il.


Exact ! la Nes a été disponible aux Etats unis en 1985 , dans une partie de l'Europe en 1986 et en FRance en 1987 .

Mais un truc m'a frappé à la sortie de la Nes . Elle était plus chère , moins puissante et sa ludothèque était famélique par rapport à la console Séga qui possédait un catalogue de jeux éblouissant .

A sa sortie en France il était impossible de préférer la Nes à la Master system

Joel ARRAULT a écrit:Finalement, la première console japonaise qui a eu une sortie comme il se doit (genre pas 7 ans après sa version jap et sans l'intervention d'importateurs bricolos) c'est la MEGADRIVE :)

Quant à l'intervention d'importateurs bricolos il ne faut pas reprendre l'information propagée par la Saga des Jeux Vidéo de Daniel Ichbiah et reprise par toute la toile francophone selon laquelle la SMS aurait été importée par des semi mafieux qui n'auraient pas eu l'agrément de Séga Japan et dont la gestion était douteuse , ce qui aurait nui à l'image de Séga ...

Ca sent à plein nez la désinformation diffusée par Virgin pour se donner le beau role dans cette histoire . Dès le départ la SMS était très bien diffusée , très présente dans la presse spécialisée et les jeux était très bon marché et les boites et notices étaient officielles et traduites en Français ...
En revanche avec Virgin la politique de prix a été véritablement revue à la hausse ( 30 à 40 % plus cher ) ce qui m'a soulevé le coeur à l'époque
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Message par Joel ARRAULT Lun 16 Aoû 2010 - 20:05

En fait je pensais à Sodipeng et Guillemot en parlant d'importateurs bricolos :) C'était une petite parenthèse pour observer la diffusion des consoles jap de l'époque dans leur ensemble.
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