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Message par lincruste Jeu 7 Mai 2020 - 0:20

J'ai programmé un chien qui marche de gauche à droite avec une mélodie monophonique débile sur MO5. J'ai pas gardé le programme c'était le prof de techno qui enregistrait tout sur le nano-réseau avec un énorme Goupil avec des disquettes 5,25". Mais le Goupil il me faisait peur je croyais que c'était le Maître Contrôle Principal.
Je me souviens seulement de coder le sprite du chien pixel par pixel, j'ai oublié le reste.
Ha si je me souviens du supplice de la saisie des données avec le clavier chiclet caoutchouc atroce et le crayon optique qui marche pas.

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Message par drfloyd Jeu 7 Mai 2020 - 11:59

Tryphon a écrit:Ah ben non y'en a plein. Captain Blood déjà je pense, voire Bobo. Y'a trop de contraintes sur le 320x200...


AH oui exact, Captain Blood je me souviens

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Bolo aussi ok ?

BoB Morane (mais c'est une daube)
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Ils ont du se vendre en tres peu d'exemplaires ces jeux

c'est meme compliqué de trouver la moindre image sur le web. Y a un fansite du to8 ?  Mr. Green

Je sais pas si le to8 peut rivaliser avec l'Amstrad CPC du coup ? Z80 à 4Mhz Vs 6809E à 1Mhz.... hum....

Quand je regarde MGT, il semble identique sur CPC et TO8, mais le TO8 est il aussi véloce que le CPC.....

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Message par Tryphon Jeu 7 Mai 2020 - 12:08

drfloyd a écrit:BoB Morane (mais c'est une daube)
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Putain je l'avais ce jeu Razz J'avais complètement oublié (à peu près injouable)

c'est meme compliqué de trouver la moindre image sur le web. Y a un fansite du to8 ?  Mr. Green

dcmoto est très complet.

Je sais pas si le to8 peut rivaliser avec l'Amstrad CPC du coup ? Z80 à 4Mhz Vs 6809E à 1Mhz.... hum....

Si tu compares juste les CPU, je suis à peu près persuadé qu'un 6809E à 1 MHz tient la comparaison face à un Z80 à 4 MHz (ils sont assez différents, la conception du 6809 est plus moderne, et le Z80 prend beaucoup de cycles pour la plupart de ses instructions, ce qui compense la différence de vitesse). Touko ou Kannagi t'en diraient plus Very Happy

Mais la faiblesse des Thomson, c'est ce qui va avec. Pas de copro graphique digne de ce nom (quasi impossible de faire un scrolling fluide par exemple), le son, théoriquement similaire à l'Amstrad, en pratique personne a jamais vu les 4 voix...

Donc sincèrement, je ne sais pas s'il rivalise. En tout cas il n'a jamais été aussi bien exploité...
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Message par kawickboy Jeu 7 Mai 2020 - 12:30

Les passagers du vent sur TO8, je crois que le jeu était plus beau que sur Amstrad ou ST.
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Message par drfloyd Jeu 7 Mai 2020 - 12:49

Tryphon a écrit:

Mais la faiblesse des Thomson, c'est ce qui va avec. Pas de copro graphique digne de ce nom (quasi impossible de faire un scrolling fluide par exemple), le son, théoriquement similaire à l'Amstrad, en pratique personne a jamais vu les 4 voix...

Donc sincèrement, je ne sais pas s'il rivalise. En tout cas il n'a jamais été aussi bien exploité...

oui donc la rajout de 160x200 en 16 couleurs n'a pas été accompagné d'un boostage GPU ? Mais je me demande si ca permet quand meme pas de réaliser des jeux 2D de même qualité que sur CPC

Peut etre Tot' peut répondre ?

Ce qui est clair c'est qu'il est sorti un an trop tard, et trop cher... Amstrad avait deja tout bouffer en France.

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Message par Tryphon Jeu 7 Mai 2020 - 13:11

drfloyd a écrit:oui donc la rajout de 160x200 en 16 couleurs n'a pas été accompagné d'un boostage GPU ? Mais je me demande si ca permet quand meme pas de réaliser des jeux 2D de même qualité que sur CPC

Visuellement, si (et même plus beau car la palette d'un MO6/TO8 c'est 4096 couleurs). Par contre est-ce que ça peut bouger aussi "bien" ?
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Message par Tryphon Jeu 7 Mai 2020 - 13:44

Y'a quand même d'assez jolies démo sur Thomson :
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Message par lincruste Jeu 7 Mai 2020 - 13:56

Tryphon a écrit:
drfloyd a écrit:BoB Morane (mais c'est une daube)
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Putain je l'avais ce jeu Razz J'avais complètement oublié (à peu près injouable)

c'est meme compliqué de trouver la moindre image sur le web. Y a un fansite du to8 ?  Mr. Green

dcmoto est très complet.

Je sais pas si le to8 peut rivaliser avec l'Amstrad CPC du coup ? Z80 à 4Mhz Vs 6809E à 1Mhz.... hum....

Si tu compares juste les CPU, je suis à peu près persuadé qu'un 6809E à 1 MHz tient la comparaison face à un Z80 à 4 MHz (ils sont assez différents, la conception du 6809 est plus moderne, et le Z80 prend beaucoup de cycles pour la plupart de ses instructions, ce qui compense la différence de vitesse). Touko ou Kannagi t'en diraient plus Very Happy

Mais la faiblesse des Thomson, c'est ce qui va avec. Pas de copro graphique digne de ce nom (quasi impossible de faire un scrolling fluide par exemple), le son, théoriquement similaire à l'Amstrad, en pratique personne a jamais vu les 4 voix...

Donc sincèrement, je ne sais pas s'il rivalise. En tout cas il n'a jamais été aussi bien exploité...
À l'intérieur je saurais pas dire, mais extérieurement déjà c'est de la grosse merde.
Mon grand frère les dépannait c'était une hécatombe, tu bougeais le clavier du mo5 il tombait en panne
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Message par Tryphon Jeu 7 Mai 2020 - 14:16

Ah ça je veux bien le croire, mais y'a eu pas mal de progrès réalisés avec la deuxième gamme de Thomson (MO6 / TO8 / TO8D, TO9+)
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Message par drfloyd Jeu 7 Mai 2020 - 14:27

Tryphon a écrit:
drfloyd a écrit:oui donc la rajout de 160x200 en 16 couleurs n'a pas été accompagné d'un boostage GPU ? Mais je me demande si ca permet quand meme pas de réaliser des jeux 2D de même qualité que sur CPC

Visuellement, si (et même plus beau car la palette d'un MO6/TO8 c'est 4096 couleurs). Par contre est-ce que ça peut bouger aussi "bien" ?

oui c'est ca est ce que ca pouvait "bouger" comme sur un Amstrad

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Message par drfloyd Jeu 7 Mai 2020 - 14:30

Tryphon a écrit:Ah ça je veux bien le croire, mais y'a eu pas mal de progrès réalisés avec la deuxième gamme de Thomson (MO6 / TO8 / TO8D, TO9+)

franchement le to8D (j'en ai eu un en brocante, helas revendu) je le place dans le top 3 des plus beaux micro 8bit de tous les temps.... Il est classe, tendance look 16/32bit.

Et il avait l'air costaud

Sauf que... c'est arrivé à quasi tout le monde : le condensateur qui part en fumée !!!!! Enorme, ma piece était envahie d'un gros nuage du gumée blanche, ca puait !!!! Mais le to8D fonctionnait toujours  Mr. Green

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Message par cryodav76 Jeu 7 Mai 2020 - 16:06

je recherche le nom d'un jeu , apriori en 3d genre labyrinthe , plutôt fluide avec des ennemis qui surgissent , impossible de me rappeler le nom c’était sur mo6 pour moi
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Message par lincruste Jeu 7 Mai 2020 - 16:13

drfloyd a écrit:
Tryphon a écrit:Ah ça je veux bien le croire, mais y'a eu pas mal de progrès réalisés avec la deuxième gamme de Thomson (MO6 / TO8 / TO8D, TO9+)

franchement le to8D (j'en ai eu un en brocante, helas revendu) je le place dans le top 3 des plus beaux micro 8bit de tous les temps.... Il est classe, tendance look 16/32bit.

Et il avait l'air costaud

Sauf que... c'est arrivé à quasi tout le monde : le condensateur qui part en fumée !!!!! Enorme, ma piece était envahie d'un gros nuage du gumée blanche, ca puait !!!! Mais le to8D fonctionnait toujours  Mr. Green
Je sais pas si c'était religieux ou basé sur une vraie faiblesse électronique, mais quand j'ai eu le malheur d'éteindre l'écran avant le MO5 y'a Monsieur Tapin le prof de techno qui m'a mis un claquot sur le ventre, trente ans plus tard j'ai toujours la rage contre lui et Thomson.
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Message par cryodav76 Jeu 7 Mai 2020 - 16:15

cryodav76 a écrit:je recherche le nom d'un jeu , apriori en 3d genre labyrinthe , plutôt fluide avec des ennemis qui surgissent , impossible de me rappeler le nom c’était sur mo6 pour moi
j'ai trouvé tout seul il doit s'agir de minotaure 3d mais dans mes souvenir c’était plus beau lol
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Message par tristan33 Jeu 7 Mai 2020 - 16:26

drfloyd a écrit:d'ailleurs il y a quoi comme jeux 160x200 sur TO8 et MO6 ?? Des jeux donc vraiment dédiés à cette definition au point par point

A part MGT je vois pas


Je me souviens aussi de Super Ski, Bactron, Turbo Cup et de Quad, mais il doit y en avoir d'autres...
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Message par drfloyd Jeu 7 Mai 2020 - 18:47

BIVOUAC etait aussi en 160x200 16 couleurs

C'etait une definition 2 x inferieure mais franchement c'etait mieux !

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Message par vingazole Jeu 7 Mai 2020 - 19:04

drfloyd a écrit:d'ailleurs il y a quoi comme jeux 160x200 sur TO8 et MO6 ?
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Message par drfloyd Sam 16 Mai 2020 - 19:01

Thomson peut il attaquer en justice ????


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Message par tophe38 Sam 16 Mai 2020 - 22:51

Non, il manque Platini pour nous expliquer comment cela fonctionne MDR
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Message par drfloyd Ven 22 Mai 2020 - 0:13

star du foot et informaticien, respect.

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Message par tophe38 Ven 22 Mai 2020 - 9:42

De là à dire que les 2 ont en commun les magouilles .... * LA MICRO THOMSON * LE TOPIC OFFICIEL SPONSORISE PAR LAURENT FABIUS - Page 22 435303
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Message par Anarwax Ven 22 Mai 2020 - 11:00

vingazole a écrit:
drfloyd a écrit:d'ailleurs il y a quoi comme jeux 160x200 sur TO8 et MO6 ?
20000 avant J.C.
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ah je ne les connais pas tous, mais certains snt bien, d'autres nuls de chez nuls (la série Le Crépuscule du Naja etc etc).

MGT était chouette !!! que ljeu, que j'ai eu sur plusieurs bécanes... complexe, intéressant, addictif

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Message par vingazole Sam 23 Mai 2020 - 0:29

Moi aussi j'ai bien aimé MGT (on y jouait sur le MO6 de mon cousin, il avait plein de cassettes tipiak).

Sinon la liste que j'ai donnée je l'ai faite en parcourant le site DCMOTO et en regardant les screenshots, elle n'est probablement pas exhaustive Wink


Dernière édition par vingazole le Mar 2 Juin 2020 - 21:52, édité 1 fois (Raison : finalement je préfère mettre un 'i' à tipiak plutôt qu'un 'y' :)
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Message par drfloyd Sam 23 Mai 2020 - 9:37

au moins un jeu qui exploiter le mode au pixel près du MO6/TO8...

sur une image comme ca tu vois pas de difference avec un jeu Amstrad du coup.

C'est vraiment ce qui a manqué à la gamme Thomson des le depart : un mode 160*200 en 16 couleurs. Ca aurait enrichi en qualité la ludothèque TO7-MO5

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Message par tristan33 Mar 2 Juin 2020 - 21:18

Est-ce que quelqu'un sait si le jeu Mission: Liftoff est sorti en version physique finalement ?
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Message par drfloyd Mar 2 Juin 2020 - 21:28

Anarwax a écrit:
vingazole a écrit:
drfloyd a écrit:d'ailleurs il y a quoi comme jeux 160x200 sur TO8 et MO6 ?
20000 avant J.C.
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Turlogh le Rôdeur

ah je ne les connais pas tous, mais certains snt bien, d'autres nuls de chez nuls (la série Le Crépuscule du Naja etc etc).

MGT était chouette !!! que ljeu, que j'ai eu sur plusieurs bécanes... complexe, intéressant, addictif



95% de cette liste sont des nanars.... Dommage pour le To8

MGT est surement jeu

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http://www.gamopat.com

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Message par vingazole Mar 2 Juin 2020 - 21:58

drfloyd a écrit:C'est vraiment ce qui a manqué à la gamme Thomson des le depart : un mode 160*200 en 16 couleurs.
Ben il y a un mode 320x200 en 16 couleurs (avec 2 couleurs par segment de 8 pixels) depuis toujours, sur les Thomson.  study

95% de cette liste sont des nanars.... Dommage pour le To8
Tu les as donc tous essayés !? Félicitations, moi j'ai pas eu le courage.

MGT est surement jeu
KAMOULOX !

@tristan33 : essaie peut-être de regarder par là : https://forum.system-cfg.com/viewtopic.php?f=25&t=9362
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Message par Invité Mar 2 Juin 2020 - 22:23

Il est d'humeur taquine ce soir le vinga   Razz
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Message par vingazole Mar 2 Juin 2020 - 22:40

sunglass

Si jamais quelqu'un se pose la question d'où vient ce mode à colorclash : http://www.logicielsmoto.com/documents/FR2477745A1.pdf study
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Message par Invité Mar 2 Juin 2020 - 22:58

intéressant merci  thumleft
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Message par tristan33 Mar 2 Juin 2020 - 22:59

vingazole a écrit:
@tristan33 : essaie peut-être de regarder par là : https://forum.system-cfg.com/viewtopic.php?f=25&t=9362

Merci Wink
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