THE SECRET OF MONKEY ISLAND

Nom du jeu :
The Secret of Monkey islandStyle :
Click and point - AventureDate de sortie:
1990Editeur / Développeur :
Lucas ArtArtiste de ce mythe :
Ron Gilbert (merci encore Ron!)
Support sorti:
Amiga , Atari st , PC , Sega Megacd.
MONKEY ISLAND est un jeu d’aventure / Click and Point à l’ancienne ! C’était le bon temps ma p’tite dame…).
Il est développé par LucasFilms Games, appelé ensuite LucasArts
Ce 1er opus d’une série de plusieurs épisodes, aura ses fans invétérés, et sera le lancement de plusieurs titres mythiques click and point ! Que c’était bon !
Un régal et une pure merveille !
Les amoureux vous diront que la série n’a pas son égal. D’ailleurs des années après, on a vu des suites, comme Tales of Monkey Island, et une arrivée sur plate forme dématérialisée et en téléchargement.
Histoire du jeu:L’histoire de Monkey Island se déroule au XVIIe siècle, du temps de la piraterie, dans les caraïbes, sur l’île aux singes (d’où son nom), vous incarner le héro Guybrush Threepwood (ça c’est du nom !). Qui vient tout juste d’arriver sur l’île.
Notre héro veut devenir pirate, et pour cela il doit se soumettre a plusieurs épreuves et défis, dans un univers complètement loufoque et humoristique, avec des passages mythiques comme l’escrime : le célèbre combat de sabre ou il faut sortir des insultes, des vannes pour battre votre adversaire. Extraordinaire ! Ou encore le concours de crachats ! Un humour que vous ne retrouvez dans aucun autre jeu….
Les épreuves sont complètement absurdes et barrées et sortent de l’ordinaire, et il n’est pas rare de se creuser la tête pour essayer de deviner ce qu’à voulu faire l’artiste !
Notre Guybrush tombe amoureux de la jolie gouverneur de l' ile de Mélée: la belle et tendre Elaine Marley. Et en plus, il y a un méchant, le pirate Lechuck !
Après avoir accompli 'brillamment' ses épreuves, il rejoint Lady Marley mais celle-ci a été enlevée par le méchant et l'affreux pirate-fantôme LeChuck ! Il part donc vers l' île aux singes (Monkey Island) pour tenter de récupérer sa bien-aimée.
Et bien sûr, la tâche va connaître plein de rebondissements !
Géographie de l’archipel du jeu :La géographie de l'archipel dans lequel se déroulent les aventures de Guybrush est plus ou moins explicitée dans chaque épisode. Le principal lieu de l'aventure est l'Archipel des Trois Îles, composé de Phatt, Booty et Scabb . Mêlée est située à proximité, de même que les îles de Lucre, Jambalaya et l'Atoll ondulé tout près de cette dernière. Il y a aussi à proximité de cet archipel un endroit appelé Le golf de Mélange qui contient le rocher de Gelato et Float Sam Island. Plunder Island, Blood Island et Skull Island sont situées à proximité de la plus importante île des jeux : MONKEY ISLAND, où Guybrush passe à chaque épisode. Tout près de l'Île aux singes est située une petite île : Dinky, reliée à l'Île aux singes par un système de passages souterrains.
Caractéristiques :Le jeu arbore des graphismes en 16 et 32 couleurs (256 quelques mois plus tard) et une bande son de toute beauté. C’était bien l’Amiga ! Le tout tient en 2,65 Mo sur quatre disquettes. Il suffit pour obtenir une action de cliquer sur un verbe, par exemple ouvrir, et ensuite un objet, disons une porte, pour obtenir une action - ouvrir une porte en ce qui nous concerne. C’est pas plus compliqué que ça. En bref, le point ans click dans toute sa splendeur. Le jeu est très simple à prendre en main, et l'on a tôt fait de s'affranchir de toute sorte d’interface pour plonger dans les turpitudes de l'île de Mêlée.
Des décors magnifiques, variés et très riches. N’oublions pas que nous sommes en 1990 !
Vous traverserez les îles, et de multiples endroits comme le SCUMM Bar, où vous boirez des grogs à la composition très spéciale, le palais du gouverneur, les cales de bateaux, la prison….et j’en passe !

C’était si bon !
C’était si bon d’être en plein dans l’aventure, de chercher un trésor, et de trouver un tee-shirt dédicacé ! Enorme !
Ou encore d’être en plein milieu de la forêt et de trouver une bouche d’égout !
On trouvait même des agents immobiliers ou vendeurs de bateaux d’occasion…
On devait insulter les adversaires, et passer des épreuves complètement tordues et loufoques….
D’ailleurs, la première phase résumait toute l’histoire :
Au conseil des pirates, notre héro déclarait : « Je veux devenir Pirate !! »
Critiques :Je vais essayer d’être objectif, tellement ce jeu était bon.
-Des graphismes variés et superbes.
-Une bande son raisonnable, sans toutefois être extraordinaire.
-Un point and click qui réagit bien, et une assez bonne fluidité
-Des énigmes parfois ardues et tordues, et une difficulté à résoudre certains passages. En fait, Ron Gilbert nous a montré son côté original et tordu...
Plusieurs disquettes et donc changement régulier entre les séquences (Amiga en tout cas).
-Ca reste l'un des meilleurs titres sur Amiga, malgré le nombres impressionnant de jeux
Suppos: 6 / 6