[Infinity Blade] L'Iphone sort ses tripes

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Re: [Infinity Blade] L'Iphone sort ses tripes

Message par Azerty0210 le Sam 11 Déc - 14:41

Oui.... c est LE point noir du jeu (le coté dirigiste)

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Re: [Infinity Blade] L'Iphone sort ses tripes

Message par drfloyd le Sam 11 Déc - 14:52

je suis en train de le télécharger egalement en ce moment...

Le iPhone s'impose techniquement comme la meilleure console portable de tres tres loin, mais hélas completement plombée par l'absence de croix et de boutons.

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Re: [Infinity Blade] L'Iphone sort ses tripes

Message par Azerty0210 le Sam 11 Déc - 15:42

D ailleurs j'attends toujours ma commande!!

Combien de temps une livraison du Japon?

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Re: [Infinity Blade] L'Iphone sort ses tripes

Message par drfloyd le Sam 11 Déc - 20:50

ca depend du fournisseur et du type d'envoi ! Souvent ca prends bien 20 jours.

Sinon le jeu, testé 20 minutes... sur iPAD

Alors sur iPAD c'est la XBOX 360 dans le creux de ta main ! Mais le gameplay est effectivement limité, ca ne joue disons façon PUNCH OUT.

Mais bon qu'esperer de plus côté gameplay sans bouton ni pad ? Ca sera toujours comme çà pour les jeux d'action...

Vivement la console Apple en 2012.

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Re: [Infinity Blade] L'Iphone sort ses tripes

Message par Azerty0210 le Sam 11 Déc - 20:52

J imagine en effet que sur Ipad cela défonce tout...

Sinon au niveau gameplay je suis d'accord, mais avoue que la, c est quand même la dêche....

As tu testé Rage HD?

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Re: [Infinity Blade] L'Iphone sort ses tripes

Message par drfloyd le Sam 11 Déc - 20:59

Sur iPad le jeu est immersif, avec l'ecran A4 a qq cm c'est encore plus impressionnant que God of War 2 sur XBOX 360 sur un ecran 117

Rage HD, pareil, graphiquement superbe (sur iPAD) mais interet moyen. Mais bon 1,59€ le JEU !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Il faut en tenir compte Mr. Green

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Re: [Infinity Blade] L'Iphone sort ses tripes

Message par Azerty0210 le Sam 11 Déc - 21:13

Ah oui quand même Shocked

Concernant le prix, il y a des jeux à 0,79€ à l’intérêt énorme, donc concernant Infinity Blade à 4,99€, on est en droit d'en demander un peu plus...

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Re: [Infinity Blade] L'Iphone sort ses tripes

Message par drfloyd le Sam 11 Déc - 21:16

oui il semble cher du coup Wink

Je l'ai pris en fait car je voulais surtout savoir ce qu'avait le iPAD dans le ventre. Pour le gameplay je ne suis pas étonné.

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Re: [Infinity Blade] L'Iphone sort ses tripes

Message par Azerty0210 le Sam 11 Déc - 21:18

Par contre moi je ne doutais pas de la capacité de l'Iphone/Pad!!

Il n'y a plus qu'a attendre le jeu beau ET intéressant Confused

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Re: [Infinity Blade] L'Iphone sort ses tripes

Message par drfloyd le Sam 11 Déc - 22:30

Un jeu action-arcade pour gamer c'est pas possible... Pas de pad.

On peut par contre esperer de tres gros jeux d'aventure, de clickN play, de strategie....

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Re: [Infinity Blade] L'Iphone sort ses tripes

Message par oiseau de proie le Sam 11 Déc - 22:39

@drfloyd a écrit:
Vivement la console Apple en 2012.
+1
Plus il y aura d'acteurs sur ce marché et plus le consommateur en profitera :)

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Re: [Infinity Blade] L'Iphone sort ses tripes

Message par drfloyd le Sam 11 Déc - 22:46

A mon avis ils vont le faire, Steve a besoin d'un nouveau challenge, Et avec le succes fou de l'Appstore je crois quil n'a plus le choix.

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Re: [Infinity Blade] L'Iphone sort ses tripes

Message par oiseau de proie le Sam 11 Déc - 22:51

Je connais déjà le nom de leur future console: Révolution Mr. Green
Ou alors le nom d'une variété de pommes, la Golden ? :)

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Re: [Infinity Blade] L'Iphone sort ses tripes

Message par ShadowLink87 le Dim 12 Déc - 16:35

Les capacités de l'ipod/ipad sont en effet vraiment époustouflantes mais jouer avec l'écran tactile est pire que tout. Etant un grand fan de foot j'ai téléchargé PES 2011, la prise en main est horrible j'ai directement effacé le jeu.
Après ça passe pour certains titres comme les jeux de bagnoles, de stratégie ou des jeux limités comme des flippers mais pour les "gros" jeux c'est naze.

Malgré des capacités techniques inférieures,la psp et la ds ont encore de beaux jours devant elles.

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Re: [Infinity Blade] L'Iphone sort ses tripes

Message par oiseau de proie le Dim 12 Déc - 16:53

Ce problème existe depuis que l'écran tactile a été utilisé pour jouer, bref ça date ça date...
Par exemple pour mon Clié (un vieux PDA sous PalmOS) j'avais acheté un accessoire qui était un PAD à greffer en bas de l'écran. Pour le peu que je l'ai utilisé c'était le jour et la nuit :)
D'ailleurs je m'étonne qu'un tel accessoire n'ait pas encore fait son apparition; d'un autre côté je ne sais pas si il y a un port d'extension qui pourrait être utilisé pour ça...

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